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【原神·角色攻略】孤辰茕怀-申鹤角色攻略全方位解析!

八卦谈 佚名 2024-03-01 06:27:02


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大家好,这次带来的是申鹤的全面攻略,希望对各位旅行者提供一些帮助。

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1、【角色介绍】

2、【天赋介绍】

3、【命之座介绍】

4、【武器推荐】

5、【圣遗物推荐】

6、【阵容搭配】

7、【总结一下】

培养材料一览图

申鹤,驱邪世家旁系之子,根骨过人,师从留云借风真君,是以人类之身修炼仙术的仙家弟子。

不过她命犯孤辰,冲劫煞,易伤身边人,仙人们以红绳缚魂之法束住她身上的凶煞与杀气,但她也因此失去了一些人类的情感。

对于修行,申鹤一丝不苟,认真的态度让她每次修行都会收获颇丰,长此以往便历练出了天赋【来复知时】

在璃月港万民堂「卯师傅」处可购买获得「龙须面」食谱,申鹤烹饪龙须面时有概率获得特殊料理「连心面」

通过完成日常委托、消耗体力、尘歌壶入驻、完成突发任务等方式可获取角色好感度,当申鹤的好感度达到10级时可在角色页面领取专属名片纹饰——「栉掠」。(「栉掠」即为梳妆之意)

“一梳愁云去尾,二梳无喜无悲,三梳白头不悔。”

作为5星冰系长柄武器角色,申鹤的主要机制是能显著提升冰元素伤害角色的输出能力,常用于辅助以冰伤为主的输出角色,用玩家俗语说就是「冰伤拐」

下文会从天赋、命之座、武器、圣遗物、阵容几大板块,逐一为大家详解申鹤。

普通攻击

普攻一共五段动作,第四段可造成2次伤害,完整的一套普攻总共可造成6次伤害。

长按普攻键可进行重击,申鹤的重击动作与胡桃、罗莎莉亚、香菱等长柄武器使用者类似,都是朝前突刺。

处于一定高度以上的半空中按普攻键可施放下落攻击,动作与其余长柄武器角色并无二致。

以上三种与普攻键绑定的攻击方式并非申鹤主要的输出方式,也没有特殊辅助类机制,在实战中很少使用,所以一般情况下不建议升级普攻的天赋等级

元素战技

元素战技的主要机制是提供「冰翎」状态,该状态施放即可获得,且切换角色也不会消失(只要没过持续时间)。「冰翎」状态会为场上角色附加「冰元素伤害提升」的增益效果。只要该角色本身能造成冰元素伤害(扩散反应的伤害不算),都能享受这部分增伤效果。

申鹤的元素战技和元素爆发都能造成冰元素伤害,自身也能享受到这部分效果,虽然需要施放元素战技来获得「冰翎」增益状态,但是申鹤施放一次元素战技时造成的伤害是可以享受到本次增益的

「冰翎」的冰元素增伤收益与申鹤的当前攻击力挂钩,且施放战技后,收益还会随着申鹤自身的攻击力变化而变化。也就是说申鹤在放完战技后,自身通过其他途径又获得了攻击力,提供的增伤也会随之变高。

「冰翎」提供的增伤收益归于攻击乘区,其算法为【驻场角色的攻击力×倍率+申鹤的攻击力×伤害提升倍率】×其他乘区。可以变相理解申鹤元素战技提供的增益提高了攻击力/倍率,也可以看出攻击力对于申鹤而言是非常重要的属性。

此类增伤机制同理于云堇的元素爆发、钟离的固有天赋「炊金馔玉」、辰砂之纺锤&赤角石溃杵(均为武器)的被动效果等等,都是伤害倍率越低时增伤收益越高。

虽然可以变相理解为提供攻击力,但是并不会直接加在攻击力面板上,而是一个伴随状态,附带这个状态的角色一旦造成冰元素伤害,就对这个伤害提供增益。对一些施放技能时只看当前面板数值的角色,或者说一些可以后台输出的角色,「冰翎」状态均能提供增益。

如上图——神里绫华施放元素爆发后换申鹤上场提供增益,冰圈后续伤害会得到提升。

增伤时间受持续时间与生效次数影响

元素战技有点按和长按两种用法,会影响增益状态的持续时间和生效次数。

点按——10秒内生效5次;

长按——15秒内生效7次。

在生效次数耗尽或持续时间结束后,增益均会消失。

如果申鹤在短时间内连续施放2次元素战技(申鹤1命效果),只会刷新增益的持续时间与生效次数,不会进行叠加。

每位角色单独计算生效次数

持续时间是共享、统一化,而生效次数是所有角色单独享受。

比如在队中有A、B、C三位冰属性角色,申鹤点按元素战技,附加了持续10秒内可生效5次的增益效果。随后切换角色A打出5次冰元素伤害,增益的动态效果会消失,紧接着切换角色B,会发现该增益动态效果会再次出现,这时候B的5次冰元素伤害也能享受同样的增益效果;如果还有时间,还可以再切换角色C……

如上图,(申鹤点按元素战技后)神里绫华元素战技一次性命中了5个敌人,直接消耗完冰翎增益次数,该增益的动态效果也直接消失。不过立即切换万叶后,增益会再度出现。

点按与长按,主要区别在于生效的次数与持续的时间不同

而技能动作也有分别——点按是突进,长按是后撤。

点按会对路径上的敌人造成冰元素伤害(弱冰附着)并掉落3个冰元素微粒。

长按会对前方范围内的敌人造成冰元素伤害(强冰附着)并掉落4个冰元素微粒,具有抗打断能力。

实战中会根据怪物搭配和己方阵容、角色配合来考虑使用点按还是长按。较为笼统地说,0命申鹤建议多点按,1命申鹤建议多长按。此外,固有天赋「缚灵通真法印」,也会成为选择点按或者长按的考量条件。

点按会额外为元素战技和元素爆发提供伤害提升,而长按则额外提升普攻、重击、下落攻击造成的伤害。该类增伤属于元素伤害乘区(冰元素伤害加成),这一提升无次数限制。

所以也可根据冰伤主C的输出方式来考虑申鹤怎么按元素战技,还可以看输出角色的元素爆发是否就绪来决定。比如辅助绫华时,绫华元素爆发冷却时就点按申鹤元素战技,没有就长按

元素爆发

申鹤施放元素爆发后,会在脚下生成一个领域,其范围大小与班尼特元素爆发后的圈子类似。

领域生成后,会对范围内的敌人造成1次冰元素伤害(单独的强冰附着)。随后对领域内的敌人造成持续且频繁的冰元素伤害(每组伤害会攻击2次,每次间隔0.3秒,然后再隔1.4秒会进行下一组攻击,对单个敌人来说,每隔2次伤害就会施加一次弱冰附着),整套元素爆发对单个敌人一共可造成1+12次,也就是13次冰元素伤害。

申鹤元素爆发的输出能力并不突出,但持续附加冰元素的能力还不错,最重要的还是辅助功能——可降低领域内敌人的物理抗性与冰元素抗性,相当于变相提升伤害。另外,固有天赋「大洞弥罗尊法」还可进一步提高场上角色的冰元素加成。

只要处于领域的角色,都可获得15%的冰元素伤害提升。

综合元素战技、元素爆发和两大被动天赋,申鹤提供的增伤包含三大乘区:攻击力、元素伤害、抗性乘区,在增伤收益方面可以做到多方面的提升。

攻击力只能由元素战技增益状态,提升大但有次数限制,个人建议综合考虑元素战技+元素爆发带来的各方面收益,除了与申鹤挂钩的面板攻击力之外,也要注意一下元素充能效率,保证元素爆发能及时施放。个人的建议是:在双冰阵容元素充能效率180%以上,可以让申鹤较为舒适地将技能循环打出来。

最直观也非常有用的提升。

上文已提到:连续施放2次元素战技并不会叠加增益状态「冰翎」的持续时间和生效次数。但是,被动天赋2的效果(即点按额外为队友提供元素战技&元素爆发伤害提升、长按额外提供普攻&重击&下落攻击伤害提升)却是可以叠加的,也就是说,1命申鹤先点按后长按元素战技(或者顺序反过来),可实现A\重\下\E\Q的同时增伤。不过实战中仍然不建议连续施放2次元素战技!

申鹤的1命最主要的还是提升操作体验,以及降低充能要求,不会担心在阵容循环中因长按可能带来的「卡CD」的尴尬局面

2命延长了元素爆发领域的持续时间,由初始12秒变为了18秒,减抗与增伤的效果覆盖时间更长

另外,申鹤增伤本身踏足攻击力、元素伤害、抗性这三大乘区,2命又加上一个暴击伤害乘区,足足4大乘区,提升可以说是相当全面。

提升元素战技的天赋等级,也将元素战技的增益状态效果进行的提升。

4命可以让申鹤积累特有伤害提升效果,但实战中这个效果基本没什么实用性,对喜欢让申鹤打出较大的伤害数字的玩家可以尝试一下。

咱们可以基于上图的4命效果算一算——长按元素战技可令增益生效7次,队伍一共4人,全部打满一轮也只有28次(申鹤自己还只能通过元素爆发或者冰元素附魔来叠层),离50次上限还差一大截。不过这个伤害提升效果也不是不能一轮就叠满(下文的6命效果会有答案……)。所以4命对于申鹤自身的输出有提升,但整体而言实用性并不大。

申鹤元素爆发的天赋等级直接提高3级,但是在技能效果中,10级元素爆发提供的抗性削减数值就已达到上限。所以5命只能说可以提高申鹤元素爆发的伤害


6命申鹤将解开部分的次数限制,对于普攻和重击带来的冰元素伤害,将不再消耗「冰翎」的增益次数,这对于一些以普攻&重击伤害占比相对较高的角色和队伍(如重击甘雨、携带重云以冰元素附魔攻击为主的队伍等)来说,有不错的实用价值。也可以提升增益状态的覆盖率,如辅助神里绫华,但神里大招并未准备好,也可以带着申鹤的「冰翎」,用冰系重击进行多次输出,不用考虑次数问题(神里绫华重击为多段冰元素伤害),能完美体现该命座最好的一面。且申鹤6命可使4命的伤害提升层数更容易叠加

需要注意的是,解限的只有普攻&重击,元素战技和元素爆发造成的冰元素伤害仍然会消耗申鹤的「冰翎」次数。如果次数不小心被消耗完,增益效果也会消失,届时普攻&重击当然也没法享受增伤了。

5星

申鹤的武器选择很简单,基础攻击高有攻击加成、亦或者提供元素充能效率的武器,都可作为适配武器。

息灾是申鹤提供增伤的最佳武器,拥有目前5星武器里的最高基础攻击力,再加上副属性是百分比攻击加成,可以让申鹤的攻击力最终值高不少。

天空之脊的优势在于高基础攻击力以及副属性的元素充能效率,可有效缓解充能压力,且该武器的泛用性挺强。

薙草之稻光虽说与雷电将军更为般配,但申鹤要也可以,其副属性的元素充能效率以及充能转攻击力都比较契合申鹤。

贯虹之槊提供的攻击力加成仅次于息灾,但特效稍显麻烦,若想完美发挥收益需要绑定盾系角色,较为限制阵容不说,且叠层需要驻场命中5次才能叠满层……申鹤如果作为常规的辅助角色上阵,不会在场上停留很长时间,所以贯虹能用但不能完美发挥收益,不过这也没太大影响。

其他长柄武器,如护摩、和璞鸢等,如果没有上述武器且也没有更需要它们的角色需要上阵(比如有胡桃+护摩,但暂时不用出场),也都可考虑给申鹤暂用,有什么用什么。

如果只考虑申鹤的增伤能力,有5星武器时优先考虑5星即可。

4星

西风枪需要暴击率,且全队回能确实挺适配,建议暴击率保持一定水平,相对来说触发会稳定一点。虽然申鹤自身等级突破增加的是攻击力,相对来说暴击率属性比较难叠,不过申鹤加入的队伍一般都是双冰起步,队伍双冰共鸣效果里有一部分暴击率,理之冠的主词条可以考虑暴击率(暴击头),牺牲一点增伤来稳定的全队回能也不错。

喜多院十文字则需要较高精炼度来提升被动效果产生几率,建议4阶或以上最佳,只要命中敌人都能触发其回能被动,而在元素爆发就绪的情况下记得先开元素爆发再开元素战技即可。

申鹤的圣遗物选择基本是在宗室4件套与2+2攻击力散搭这两种搭配中选择。

4宗室的增伤收益比2+2略胜一筹,但是最终收益差距并不大,相比之下,2+2会更快成型。如果用宗室,需要注意队伍里宗室套的唯一性,且宗室套需要伴随元素爆发生效,对于元素充能的要求相对来说会严格一点,而攻击力散搭则是简单直接地将申鹤最需要的数值加到了使出。所以这两种搭配都可,哪套副词条好用哪套

至于圣遗物属性细节,主词条时之沙部位建议优先考虑攻击力,若充能不够也可考虑充能效率;空之杯部位绑定攻击力,理之冠绑定攻击力;

副词条主要考虑充能和攻击就好,有双暴自然是最好,若是没有也无需强求,不过若携带西风枪,则需要多考虑暴击率。

关于申鹤的最终属性,个人建议与上文一致:元素充能效率180%及以上攻击力根据武器、圣遗物具体属性不同而差异较大,但最后基本会在3200~3800及以上

申鹤目前版本的最佳配队「神鹤万心」

按照上图推荐的配装与手法,即使是0命的申鹤也是可以做到无缝循环,还可以最大化发挥申鹤的增伤机制。

但对于各个角色的充能有一定的要求,经过实战多次实测(测试对象为魔偶剑鬼,回能压力大的环境有说服力),元素充能效率属性这一条建议如下:神里绫华绫华建议120%以上,心海200%以上,万叶160%以上,申鹤180%以上(仅供参考,非硬性要求)。

当然,该阵容并非神里绫华输出上限最高的阵容,把心海替换成莫娜还可以提升输出上限,但队伍中就没有了治疗角色,所以建议莫娜建议携带试作金珀,圣遗物4宗室/千岩,充能叠至230%+即可,或者说自身很有自信做到受伤很少甚至无伤,也可以不带金珀……不管如何,建议各位能做好生存(不管用操作规避伤害还是用武器特效进行治疗),再提升自身的伤害。

除此之外,没有心海、没有万叶时,心海可用芭芭拉替代,万叶可用砂糖替代

目前的冰伤主C,除了绫华以外还有甘雨。申鹤用于辅助甘雨也是可以的,以上图阵容把绫华替换成甘雨也是同理,但在整体输出上会稍逊一筹。除了永冻,甘雨还可只打冰伤不玩冻结的纯冰阵容:

该阵容用于大世界体验还不错,但因甘雨元素爆发也会消耗冰翎次数,因此蓄力射击可能享受不了几次增伤,且甘雨Q的持续时间长,所以也可考虑变换成甘雨不放元素爆发的「融甘」阵容:甘雨+班尼特+香菱/万叶+申鹤,这样队伍伤害上限高,但是没有抗打断,使用效果因具体环境和各人感受而异。如果想更安心一些,可以采用甘雨+钟离+班尼特+香菱,这样的话没有申鹤,但拥有安心的输出环境+站桩省心程度,个人认为这些还是无可替代的,所以并没有特别推荐申鹤进入「融甘」的阵容。

另外还有一些近战攻击的冰元素输出玩法,通过重云的冰附魔机制,让单手剑、双手剑、长柄武器的普攻&重击全部转化为冰元素伤害,尽享申鹤带来的增伤。这类玩法的话,首推武神流钟离。

钟离也可替换为罗莎莉亚、凯亚这类角色。但是考虑续航问题,夜兰就建议替换为钟离或者心海,亦或者替换为迪奥娜/莱依拉组纯冰阵容——罗莎莉亚+钟离/迪奥娜/莱依拉+重云+申鹤,四冰配队的优势也仅仅只是把申鹤的冰翎增伤发挥极致。

夜兰也可替换为云堇,再提供普攻的增伤,毕竟申鹤没有6命时,一次循环冰翎次数至多7次,不能实现全覆盖,所以把夜兰替换为云堇也可以。区别在于云堇可凑双岩,云堇元素爆发提供的增伤增加的是攻击力乘区且无后台伤害,夜兰的元素爆发则有后台伤害。

该阵容也是用于大世界体验还不错,若是用于深境第12层,会有一定的压力。

总的来说,如果让申鹤最大化发挥技能模组的优势,作为尽职尽责的冰元素伤害辅助出场,对于队伍中冰元素角色的输出提升非常明显。就目前版本来看,从阵容搭配、角色机制、适配性这三大维度来看,申鹤甚至可以说是神里绫华的专门辅助。

总结

作为冰元素伤害辅助,主要伤害提升效果来源于元素战技和元素爆发,天赋升级这两者即可,普攻可以不升。

1、2、6命都是让自己使用起来省心的命座,2、3命可以提高增伤上限,4命主要提高申鹤元素战技伤害,常规阵容循环中,需配合6命使用才易达到上限。

武器选择条件:1、高基础攻击力;2、副属性为较高的攻击力百分比加成;3、副属性为元素充能效率。

圣遗物目前只有两种选择:1、宗室4件套;2、攻击力套装2+2(角斗、追忆、余响、辰砂四套中的任意2+2混搭均可),这两种搭配的最终收益差距并不大,哪套先成型用哪套。

面板核心属性建议:元素充能效率180%以上,攻击力最终值根据武器不同,最好在3200~3800及以上。

作为冰元素伤害角色的专业辅助,更适用于绫华。

本期的申鹤角色攻略就到这里啦~对内容感兴趣的旅行者可以前往米游社@O丶Ha丶Yo与作者交流! 

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