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【弹丸论破/人物分析】超高校级的天使,呆萌纯真的游戏少女——七海千秋

八卦谈 佚名 2024-03-04 10:30:12


亲爱的观众读者们,早上中午晚上好,我是『超高校级的心理委员』。

上一篇我详细写了『超高校级的侦探』——雾切响子同学的人物分析,大家看得都挺开心的呢,看来雾切同学挺受欢迎的嘛,啊哈哈哈哈哈哈。

根据上一篇投票的结果,七海千秋同学成功以518票成功竞选本期的主角,斯巴拉希哟~

现在,是人物分析时间,卯足精神去迎接『超高校级的游戏玩家——七海千秋的分析内容吧~



这几天,我在bilibili上发现了一个人气排行视频,是《弹丸论破2》16个学生的人气排行

在这个排行中,二大猫丸居然是垫底的,我很不爽。

然而当大家都认为白毛教主狛枝凪斗是排行第一时,七海千秋以“超高校级的天使”称号成功登顶,成为该次投票的人气最高。

虽然有些许意外,但仔细想想,也在意料之中。

毕竟是超高校级的游戏玩家,性格又随和温柔,又有几个游戏直男会拒绝呢。

今天,我就来聊聊七海千秋性格的方方面面、才能以及价值观

  • 随和的个性

虽然“游戏少女”的设定深得人心,但七海千秋在初期的存在感并不高,很大一部分原因,要归结于七海对外界事物的不在意

比起跟同班同学进行社交活动,初期的七海更倾向于“自我探索”“自我娱乐”,将更多的时间和精力,花在自己热爱的游戏活动上。

在二代十神白夜(伪)邀请大家聚会时,不热衷于在集体活动中表现自我的七海千秋也选择了她完全可以接受的看门工作,随后遇到了来小馆附近散步的九头龙冬彦。

在玩家刚开始体验游戏的时候,玩家操纵的角色日向创会经历一个晕倒的过程,随后被狛枝凪斗叫醒,并被其带着跟大家打招呼。

当见到七海千秋时,七海是以一种一直在打游戏的状态登场的。即便日向创向七海打招呼,七海也因沉迷于游戏中没有听到。

直到狛枝以大声呼喊的姿态对其喊话,七海才从浸入式的游戏体验中回到现实。

然而当日向创问起七海的能力后,七海也是回答了一句“我是『超高校级的游戏玩家』,所有游戏都擅长哦”就继续沉迷于游戏了。

在日常生活中,经常在自由时间找七海千秋玩的玩家或许都注意到了,七海对许多活动常常容易困倦,许多时候都有些无精打采。

而与七海千秋对许多事物的随性相对的,是七海对某些事物认真的态度


  • 认真的态度

首先,对待游戏,七海千秋是认真的。

她并不单单将游戏视为自己的爱好,也不单单将其看作一种才能,而是赋予了特别的价值意义

在二代游戏“第二章:罪与椰子”中,当日向创问起七海有关“动机游戏”的事,七海表达了自己认为游戏与凶杀案有一定关联,随后日向便随口问了句:“你通关了游戏吗?”

此时七海摆出略微生气的表情,说了句很有意思的话:“我可不是那种没过关,就讲得自己好像玩透了一样的肤浅女人。”

这里我们可以看出,七海并不把电子游戏单单视作社交工具娱乐事项,而是更重要且更难以描述的一个位置。

她对游戏的热爱是超乎常人的,因此,她才会认为那些“没过关却装作很懂”的人是肤浅的。

除了游戏,七海千秋对人命生死是认真的。

在十神白夜(伪)被厨师花村辉辉杀害,后者被处刑后,七海千秋对索尼娅的话表示坚定地赞同,认为大家应当开始努力,不要让自相残杀再次发生。

而当第二章大家发现尸体时,七海一反平日懒散的样子,坚定且认真地重复着“要阻止自相残杀”的话语,连一旁的边谷山佩子也对其的一反常态表示有些惊讶。

由此可见,七海千秋平日里懒懒散散、悠闲适然,但当触及原则底线时,七海则会一反常态,坚决维护自己的原则。

而七海千秋的底线,在兴趣爱好中,则是游戏,而在更高层面的社会价值观上,则是人命


  • 复合型才能

在同为希望之峰学院的学生中,七海千秋的能力显得与众不同

除了超高校级的幸运,大多学生的才能主要是某一项特定的技能,如侦探、占卜师、游泳选手、棒球选手和拳击手。

而少部分学生的才能则主要体现某一种人际能力或者心理素质,如赌徒、贵公子、公主和黑道。

而七海千秋的能力——『超高校级的游戏玩家』,看似是“擅长打游戏”的特定能力,但仔细剖析,这一才能并不简单,因为“游戏”这一名词所涵盖的内容太宽泛了。

策略游戏,考验玩家的整体规划、大局思维和统筹能力。

侦探游戏,考验玩家把握细节、揣摩犯罪心理和探寻线索的能力。

闯关游戏,考验玩家的动态视力、反应速度和短时间思考的能力。

……

由此可见,作为『超高校级的游戏玩家』,七海的才能是一个复合型才能。只要有足够的行动力,七海千秋可以完成许多他人难以完成的工作。

而正如一代桑田怜恩的棒球选手才能根源于其强大的运动天赋,七海千秋游戏玩家的才能,则根源于其强大的逻辑推理能力和直觉。

  • 强大的思维能力

在许多案件中,七海千秋对线索的把握都十分彻底,有时会在大家的讨论毫无头绪时点出重点,打开大家新的思路

在学级裁判中,七海千秋虽然不经常发言,但她一直在努力思考,通过一系列推断猜测,去填补事件的空白。

在游戏第一章,狛枝凪斗在学级裁判上不断煽动大家的负面情绪,让大家陷入“毫无线索”的被动与失落的局面。

此时,一直不怎么说话的七海千秋立刻反驳狛枝凪斗的言论,并指出案件的另一个关键之处——“凶手接近作案场地的方法”,扭转了被动的局面。

在游戏第三章,当日向创推理出凶手可能是罪木蜜柑时,大家都极力反驳,并提出应当相信罪木蜜柑,而不是怀疑。

在学级裁判僵持的氛围之下,大家的心中都十分矛盾,虽然相信自己的同伴,但又必须要指出凶手,产生了一系列动摇的想法。

就在这时,七海千秋跳脱出糟糕的情绪氛围,提出要怀疑,只有怀疑才有真正的相信——“怀疑是相信的前提,相信是怀疑过后的肯定。”

这一对相信与怀疑辩证关系的阐述,让大家重新获得了动力,最终还原了真相,找到了真凶。


  • 善良的内心

与七海的原则和底线相似,七海千秋骨子里是善良的。

与一代的塞蕾丝缇雅不同,七海提出要“制止自相残杀”是真的不能容忍这种行为,而非为杀人做准备的障眼法。

与雾切响子相似,七海千秋十分具有同理心,能够在一些场合缓解与其同行的日向创的紧张情绪。

例如在日向怀着压抑和紧张的情绪,与七海一起搜索『超高校级的摄影师』——小泉真昼的房间时,七海千秋一反常态地开了个小玩笑:”快找找有没有黄色杂志!“

这个时候突然这样一句话,着实让老实的日向创惊了。当七海千秋解释”这是个玩笑“后,日向创不禁内心感叹:”托她的福,搞得我都不紧张了。“

而心思细腻的日向创显然也察觉到了,七海这个玩笑的用意,正是让日向创不那么紧张。

虽然没有感情用事,但她内心的善良一直支持着她陪大家共度难关,而这一品质在狛枝凪斗一案中得到了升华

当日向创还原了狛枝凪斗的作案过程,并提出这是一个“无法知晓凶手”的案件,随后便陷入了被动。

此时,七海千秋结合狛枝凪斗对自己才能的运用以及一些细节,进行了合理外推,最终暗示日向创得出结论——狛枝凪斗运用自己的幸运,让七海千秋误杀自己,成为凶手

但这一举措意味着七海千秋将要被处刑,与共度难关的大家说再见

无论是对一路走来的伙伴们,还是对游戏机前的玩家,都是难以接受的。

但正因如此,七海千秋的人物形象得到了升华,她的善良品质在这一特殊事件中,外化为”牺牲自我,保全大家“的勇敢与伟大。


  • 人物分析

迈尔斯布里格斯类型指标(MBTI)中,七海千秋属于INTP(内向、直觉、思考、感知)学者型人格,他们通常具有好奇心和很强的逻辑思辨能力,追求对事物抽象概念的把握与理解,在学者型人格中常出天赋异禀高智商人物。


(以下是这一人格类型的理论分析,语言学术性较强,不喜欢的可以跳过理论分析去看下面的整体概述)

作为内向型人格,七海千秋Ti(内倾思考)为第一功能,善于把我内在逻辑,构建逻辑框架,定义各种概念。

以这一功能为主导功能的七海千秋,具有强大的逻辑思辨能力,同时以运用逻辑解决问题克服难关为人生乐趣——这也解释了七海热爱游戏的一个源头。

题外话,一代桑田怜恩以Ti(内倾思考)为第二功能,并将这一功能用在运动技巧的肌肉记忆和总结上。

其次,七海千秋以Ne(外倾直觉)为第二功能,这一功能可以让七海千秋不断推测种种可能性,并对各种未知事物充满好奇心。

在学级裁判上,七海千秋可以运用这一功能,摆脱先入为主的观念,脑内不断浮现各种可能性。最终通过Ti(内倾思考)的逻辑推理,印证这一可能性是否合情合理。

例如在第一章学级裁判中,七海千秋便告诉大家,试着摆脱先入为主的想法,暗示主角日向创凶手是在”地板下面“完成刺杀的。

在整个弹丸论破系列中,江之岛盾子、狛枝凪斗和王马小吉都以Ne(外倾直觉)作为主导功能,给人聪明且有些许疯癫的直观感受。

另外,与第二功能Ne相对应的,Si(内倾感觉)是七海千秋的第三功能。这一功能重视稳定的、不变的感觉,重视回忆和事物的稳定性

在这一功能的使用下,七海千秋重视社会规则,有自己清晰的原则和底线,无法容忍继续发生自相残杀,对稳定的环境抱有一定渴望。

在弹丸论破系列中,日向创和最原终一都以Si(内倾感觉)主导功能,坚决反对同学间的杀人行为,对突然变化的事态感到不适应

最后,七海千秋的劣势功能Fe(外倾情感),这一功能主要体现为对环境氛围的把握和融入,对他人或集体情感的感知与反应。

这一功能较强者,具有鼓动人心的力量。

在弹丸论破v3中,主动激励大家团结合作,不断朝着同一个方向努力的,领导着大家的积极情绪的赤松枫,正是以Fe(外倾情感)为主导功能的。

在游戏中,制作组有明确表示过七海Fe的劣势:

在与日向创参观牧场时,七海千秋曾表示认为人类的情感很复杂,更希望存在一个数值来显示别人对自己的好感值

当玩家操纵日向创与七海达到满亲密度时,七海会让日向跟她在沙滩上莫名其妙地你追我赶(实则模拟恋爱游戏的场景),并表示自己不擅长恋爱游戏,也不太善于揣测别人的想法。

但最后,七海还是尽可能地对日向表示了喜爱,并约定要一起离开这个岛。

值得一提的是,虽然七海千秋的Fe较弱,但有不断提升的迹象,例如讲奇怪的笑话缓解日向创的压力。


  • 整体概述

七海千秋所属的INTP学者型人格是MBTI圈内公认智商最高(在其他变量一样的情况下)的人格,虽然对生活中的琐事以及人际交往缺乏行动力,但对自己热衷的领域(一般为知识领域)具有孜孜不倦的精神,再加上天生的悟性,能够很快达到别人无法触及的领域。

在物理学界,优秀的学者型人格有时年少有为,具有独特的悟性,能够提出别人难以想象的理论。如艾伯特·爱因斯坦早年提出的光子理论,成功解释了光电效应,但被许多人反对。

此外,学者型人格安静内向好奇的性格,在化学界也容易达到新突破,如居里夫人发明分离放射性技术,发现了新元素钋(Po)和镭(Ra)。



经济学领域,学者型人格会怀着好奇心进行社会实践,随后通过大量的逻辑分析和理论构建,完成逻辑清晰、思维缜密的理论著作。例如亚当·斯密《国富论》

而在政治领域,学者型人格会以一种研究和业余爱好的姿态去参与政治活动,以杰出的管理规划能力为主,同时培养多种爱好和能力,并不过分在意功名。如起草《美国独立宣言》托马斯·杰斐逊



好了,本期的七海千秋人物分析到这里就结束了。因为七海千秋在弹丸圈存在一定争议,本打算放在这一篇讲,但写完后发现篇幅过长,于是暂时删减,而后再开一篇专门讨论一下她的争议点以及我自己的看法。

感谢大家一直以来的支持,我们下期再见。


本文标题:【弹丸论破/人物分析】超高校级的天使,呆萌纯真的游戏少女——七海千秋 - 八卦谈
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