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英雄联盟手游 暮光之眼 慎 全方面详细教学 (上单篇)

八卦谈 佚名 2024-03-08 12:27:28

River Shen#千空凯,暮光之眼 慎 腰子, QQ:2231730635 WX:Lzk030708 欢迎组车撞车

    “你果然深思熟虑。”

    兄弟们好,这个是我的第一次投稿。本来一直想做教学和视频的,但是一直没有机会。最近在 @机制的小夫 那里写了一大段评论,感觉效果不错,觉得有必要详细做一点成体系的东西了。 (大家去看一下小夫,不是蹭热度,他也没啥热度哈哈哈)我个人是端游腰子绝活,但是我用的Macbook巨难受玩的很菜。手游从腰子刚出到现在比较忙,因为要升学,所以占时没有任何特别优秀的排名呀啥的,但是赛季初钻石局的数据S和A一堆一堆的,所以感觉够写点东西了。毕竟200场高分排位出理解,我这还不到200场,这次写的不好以后可以再更新。我写给大家的更多是分析思路而不是照抄,大家如果学会了思路就会更高的找到正确的和适合自己的玩法。好了不扯废话了进入正题。

上单篇

天赋

    天赋是一局游戏的起点,你天赋点对了你就赢在起跑线上,所以咱们先从天赋开始。

正常高分段上单天赋

    在天赋选择时,我们首先要考虑英雄的机制。腰子是一个近战抗压形坦控,他的消耗能力和威慑能力其实很强(这个打法的部分细说),但是因为技能机制和大招效果导致伤害不足,所以从五级开始打法需要逐渐改变。 当然大家应该都懂,高分段和低分段是两个游戏,所以我必要的时候我会分开讲。

主天赋 - 不灭之握/征服者

    不灭之握是坦克换血必带天赋,有伤害有回复而且还是血量加成。你开q带着盾拿强化距离普攻a一刀就回头,多来几次你看他能不能打?如果抗压你拿这个天赋换血可以减小损失,甚至打回来。

    征服者就比较特殊了。简单来说就是:“你要选个脆皮搞发明给我玩怪的玩花的那就是不尊重我,那我就要干死你。” 这套思路一般广泛适用低端局,你这么打就做输出不堆肉了,前期大量利用对手的英雄劣势和操作失误杀的他没有中期。只要打起来,征服者就让你不缺伤害,但是你要一下一下换那还是不灭吧。

副天赋1 - 凶残

    这个没啥讲的,你想线优换血和推线就点凶残,开局面板差想要啥都没有

副天赋2 - 复苏(不一定)

    这个天赋变化比较多。复苏主要就是换血赖线的,用来综合腰子手短笨逼被摸带来的劣势,当然你打潘森鳄鱼这种也可以点骨甲什么的,看情况变。

副天赋3 - 甜食专家

    道理跟复苏一样,弥补被摸的痛,还给钱舒服的很。(我还没算过卡钱回家出装,但是可以有)这时候就有人会说带天才猎人,我觉得吧你个笨逼线都打不赢要那点技能极速有啥用,而且本来就不咋吃。带个集群猎手靠飞脏钱都比这好。

出装

高分段坦控制抗压

    这套多是偏团队形,你伤害是靠q百分比,要是不做ap出啥伤害都不会有质变。日炎没抗性而且手游兵少,优先级高但是没有那么高。出门红水晶冲面版给你被动加盾,然后直接买鞋升TP,你有了TP就可以不掉一塔白飞一波,甚至用TP飞第二波(中后期买了换推推棒)。不用怕属性不够,就你机制就决定不是盲僧这种回旋踢的根本越不了你塔,况且鞋的性价对你比还行,适合腿短的你拉扯。然后出日炎反甲,前期成型,这俩还都能清兵。这时候就看情况了。智慧末刃有魔抗伤害续航,给你清兵速度质的飞跃(重点),而且还便宜。神分给你跟对面重装战士拼的能力,加爆发续航还能清兵。你家打野要带,你得跟团扛对面暴击ad就出兰盾。

    这套的前提就是你分段高了,对手都认得慎都知道你腿短手短,拿个杰斯剑姬啥的白嫖你,或者诺手鳄鱼腕豪这种硬扛。你到不是真的打不过,就是太难了要的熟练度太高了,而且有收益更高的选择。飞他队友一波白拿个几百块不必坐牢香吗?高分段都知道咋赢,你本来就养爹这不得把养爹贯彻到底,就是这样。

分带压制进攻流

    咱们前面说过了,没有aoe的话清线的重点其实是攻速。腰子的缺点有腿短,缺伤害,缺攻速,缺面板(快别说了,机制换的)。有一件装备直接弥补所有缺点,那就是三项。你合出小锤来就进入大强势期了,追着别人打。然后合成火箭腰带,拉q接e追击伤害,威慑力拉满。然后做破舰者,版本性价比之王!(仅限孤儿)3000块钱买不到吃亏买不到上当,能把所有属性都买了!虽然你技能不吃ad但是你不用赖技能属性加成打伤害啊,你靠的是普攻。单件的话死舞抵消ad伤害最有效还回血,自然之力顶ap还加移速。最后一件选项很多看着补,法爆珠后面讲。

    (这套吃到了3.1b版本的一个大亏,紫雨林之拳不用红水晶合成了,本来合破舰者的现在得拖到后面出防御装用。我当时看完就想骂人,但是想想猴子打野可以裸神分了就安静了下来。所以这套我最近是没玩了,兄弟们有解法可以评论一下)

黑科技

- 兰德里的折磨:属性特效都契合,这就是征服者和破败的合体,其实是端游来的套路 。@白云禅师

- 无限宝珠:属性特效契合。听说你打不死人?不存在的,带q的所有普攻特效都可以爆,日炎和面具不行。

技能和打法

快出未来战士吧

    说到打发咱们涉及到的就多了。

    首先咱们看面板,570血,58攻击,40护甲,38魔抗。(无装备,无天赋加成)咱们拿盖伦做对比,650血,64攻击,45护甲,38魔抗。多一刀,懂?直接输在起跑线上,所以赶紧点出残暴吧。

    不过不用怕,一般面板差都是技能机制换的。技能我就不介绍,大家都可以自己看,这里就说几点:被动盾告诉你堆血条就肉了,q出门带一把破败,w反击风暴(贾克斯:???),e远得很海带控就是一去不回,r飞。所以咱们一级对打肉搏虚谁?就学q的蒙多,学w的腕豪,和学w的奥拉夫。

    既然这样,路人局一级你就可以去草里蹲人拉刀(拉刀不讲了太基础了自己读技能去),蓝方我卡视野进三角草(完了视屏讲),红方直接学q脸探河道草口,当然你对炼金蛮王这种抢线的就直接去边路草吧。另一种开局法是先不学技能去靠中的河道,可以找机会学e配合队友拿一血(养爹,懂?)。

    然后进入对线期,核心就一个:兵线管理。你把线处理好就很好拿优势出作用。咱们因为笨而且手短,e不能控制施法距离,永远最大,对压对面塔极不友好。而且分高了对面会拉扯,你是杀不了人的,能打血量优势,但是缺乏追击能力。所以慎兵线最好的位置就是靠近塔下。如果开局对面帮野上线晚,你就得小心对面打野2级搞你,同时注意⚠️不能摸前排兵但一定要摸后排兵但别打死。你要是摸了前排兵,那兵线自然推过去,你又没aoe,打野不来帮你解线,对面往前一站把线一控,这是什么?金贡打Theshy,别吃三分钟,对线结束。你不动后排兵又推不过对面,容易被对面抢2打一套。所以控线,补尾刀,等cd开q摸不灭(打长手就坐牢)基本就是慎的对线打法。这就是慎因为推线能力差导致对线复杂的原因,你把这个搞懂了就不会莫名其妙的劣势了。这里教一个补救技巧:卖血。你让对面摸你然后拉小兵仇恨,这样小兵就会自动推回来。

    下面讲第二大点,适度进攻。简单说慎五级前换血抓机会能力巨强,你分段越低越好杀人,分高了换血也好占优,但是杀人不要老想太多。苟到三级(甚至2级)捏技能等破绽,他靠近推兵进你e的范围(贼大),等他抬手前摇直接淦就行了。有些你知道你换不过的情况需要捏e,具体情况太多了,但是一般是e上去接q打一套,然后看情况开w拖第二个q的cd打第二套,连招不管打谁基本都是这样。开w的时机其实是你换血输赢的关键,你挡个鳄鱼潘森的红怒w,腕豪的aaqq,不就打赢了吗?e闪,必须会,不会埋了就算了,很多情况下都是你追着他打了一套快死了但是被他来开距离了,这时候e闪杀。闪q拉刀,因为离得近刀飞的快所以不好q闪,远了可以q闪,不过差别不大。拉e嘲讽仅塔,这个顾名思义反制对面压你塔。

    五级以后,慎的玩法改变。(你低分段乱杀直接无视下面这段)因为缺个大的问题很多架变得打不赢了。这时候你就要疯狂的推线,游走,飞。你的目的就是养爹保爹,因为分高了你自己乱杀也变不成爹。一爹寄了换二爹,时刻看地图关注爹,打团跟爹合体。TP就是前期用用怕你飞走没一搭的,往后直接卖了换推推棒增加给e垫脚。

皮肤

猩红之月

- 这个皮肤长相一般,没有特效,但是魂刃的造型使强化q变得“粗壮”,感觉打人石沉伤害高了。打架可以参考入手。但是消息说不就要出未来战士,要是想端游那样强化q红刀打人音效咣咣咣,那肯定是要买的。

结语


    我现在大概就想了这么多,还有一些细节的没有讲到也写不了,等过些日子做个视屏就舒服了。之后我也会发一些版本的影响和视屏素材,希望大家能从中收获。有具体的问题或者对局情况欢迎评论交流,谢谢阅读。



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