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BlackList补全计划之八——《爆炸头武士》-兼谈日式刀剑动作电影审美

八卦谈 佚名 2024-03-08 16:24:05

《爆炸头武士》电影共计两部,续作加了一个副标题:RESURRECTION。

关于这部作品,详情请参阅DB的这篇介绍文章:

AniTama:《这个武士有点黑》

https://www.douban.com/note/602568208/


在这篇文章中,作者用了一个词来形容《爆炸头武士》的内容——“一目了然”。这点我非常赞同。

这部对受众做了明确设定的作品在取、舍方面非常果断:舍弃思想内涵,尽可能将感官刺激做到极致。

有点遗憾的是,我觉得“舍”做的很彻底,但“取”做得还不能尽如人意。之所以产生这样一种尴尬的效果,主要来源于基础设定方面的不伦不类。


这一点从主角阿非身上就能看得一清二楚——武士刀、日式木屐,这是日本元素,也应当是最核心的,可是,爆炸头又提示出黑人文化;同时,阿非的长相既不是日本人,也不是黑人,倒是有点像南亚某国某个族群的人。再来看影片中这个架空世界的设定,除了武士刀和一些人物的衣着是日本元素之外,左轮手枪、加特林、美式机车、striptease club等等这种典型西式元素更是大量存在,同时还有手机、电脑、人造人技术、基因工程等等,越往后看越觉得是个大杂烩。


所以,导演舍弃了内涵之后,想追求什么样的美学呢?


有人说,《爆炸头武士》是想做成一部类似《杀死比尔》的CULT片,但很遗憾,这部动画电影离《杀死比尔》有十万八千里!感觉它的设定就是投放美国市场,平时会去看这种片子的就是。。

所以,尽管这部作品客观讲,美术上不乏一些亮点,GONZO也确实很投入,制作方甚至请来了塞缪尔·杰克逊、刘玉玲这样的好莱坞大咖做配音工作,但实际的观感,我感觉,也就是普通的眼花缭乱。。


借这部作品,我想谈谈日式刀剑动作电影的审美问题。

作为中国的近邻,日本电影中一直都有包含动作元素的武士电影,二次元中,这类题材更是丰富。

但我一直觉得,日本样式的刀剑动作想拍得好看,实在太难了!


当然,这个“难”是站在中国观众的视角去评判。因为中日两国在这个点上的审美差异极大。


中式刀剑美学一如拳脚功夫,讲究形式上的繁复、美观以及过程的持久性,实用性与真实性通常不受重视(如今威亚的大量使用就是表现之一,卧虎藏龙里竹海飞舞也是再典型不过的例子)。与之相比,日式刀剑美学则强调以“一瞬间”来定胜负。这种对“瞬间”的重视贯彻了日本人独特的审美观和世界观(例如相扑、柔道以及剑道,都存在一击制胜、比赛终了的常见情况)。具体到刀剑方面,日式文化强调扎实地站在地面——由此排除了中式轻功;聚集精神气力对敌人做出致胜一击——由此又舍弃了攻防回合的过程。


不得不说,这种审美观对于影视及动漫制作来讲是极其不利的。因为观众需要过程,需要持续性的感官刺激,不需要在虚构世界里继续强调实用性、真实性。于是,不少日本导演开始妥协,并不断学习中国等国家的成功经验,但这样一来,又造成一个矛盾现象——这么拍出来的刀剑动作就不是日式的了。


举例来讲,在《爆炸头武士》续集中,有不少打斗已经完全不是日式的,而变成了中式或西式的。中国的刀剑拆招回合,以及西洋的刺戳格挡,都有本土文化做支持,自然具有合理性。可是你让拿着武士刀、脚穿木屐的浪人武士和敌人有来有回、叮叮当当地半天打,这种“铁匠打铁”式的刀剑动作违和感就爆棚了。所以,导演不得已,掺杂进了枪支等现代武器,可这在我看来,只是增加了动作场面的荒谬感罢了。


所以,想把动作场面拍得好看,同时又保持日式文化的风味,的确是件难事。但这么说,也并不意味着日式刀剑动作没有办法拍出好作品。日式刀剑动作的精髓在于“一瞬”,为了这“一瞬”,需要用心铺垫、经营,需要把“一瞬”之外的工作做足,这样,“一瞬”才能如樱花绽放并飘落一样具有打动人的美感。


二次元领域,古装刀剑动作题材的巅峰之作,我认为是《剑豪生死斗》。

这部作品,我认为代表了日式刀剑暴力美学的最高水准。迄今还没有见到能超过它的。


另外有两部风评极佳的作品,一部是《浪客行》。我一直觉得这部作品太“正”了,反倒少一分“邪”性,同时它在刀剑动作方面也过于中规中矩。另外一部被捧上神坛的作品是《异邦人:无皇刃谭》。这部作品的相关分析介绍已经非常非常多了。我承认它是一部在动作设计、制作方面成功的作品,但是它会让我想到黄飞鸿系列,因此,假如是一部国漫就好了。。


说到“一瞬”定胜负,让我想到其实还有更“夸张”的,即比赛还没开始就已经结束了。举例来讲,黑泽明《七武士》里有个场景,某位武士在征召前与别人比试,两人拿了竹竿做刀剑,起手的姿势一做出来,胜负就已经非常分明了。下图这个起手式,一看就不是普通人,对比对手的菜鸟起手式,还没打就胜负已分了:


有意思的是,类似的场景,也出现在《绝命制裁X》这部番中,拥有最强战力的狭雾友子年轻时遇到暴走的柩小夜时,摆出的一击制胜pose——


这个架势让我想起三船的这个——


后来经过进化,这个致胜大招变得更举重若轻了——

真的亲自上手过KATANA的朋友应该都会知道一把刀的重量是怎样的,能用手指像捏起筷子一样拿刀,也是一种超能力。当然,这是二次元世界的事情。

*刚看完《绝命制裁X》的时候,就偶然看到这位狭雾友子的手办发售信息,忽然间觉得比动画里还要帅。一看价格,官价要一千多大洋。往手办这个坑里瞄了一眼,,,就赶紧撤了。。。



其实在日本电影里,将这种典型日式刀剑动作拍得很好的佳作并不少见,比如黄金年代由三船敏郎和仲代达矢主演的一众影片,都可以做参考

而动漫领域,从美术和电影艺术的角度将这类题材推到一个后来者难以企及高度的代表是剑心的追忆篇——


总之,日式(古装)刀剑打斗,我认为对“一瞬”的强调和展现不可放弃,想把这种类型的动作戏拍好也不是不可能,关键在于要走对“路”。



*说明:本文写于2020-10-3. 原文为《BlackList补全计划》系列其中一篇。此系列的用意在于,按照相关部门发布的动画BlackList逐一补番,并选择有价值的撰写推介和观后感。此次“搬家”再做筛选,仅保留这个系列中的几篇。 


本文标题:BlackList补全计划之八——《爆炸头武士》-兼谈日式刀剑动作电影审美 - 八卦谈
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