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创造历史2世界大战教程(工业篇)

八卦谈 佚名 2022-10-26 14:48:04

工业是创2的核心中的核心,工业直接决定了你的科技、战斗力、赚钱的速度和原子弹的多少,但如何将一个贫工业的国家要怎么发展起来呢?本攻略将讲述工业的正确作用,各种工厂及维护费,各大兵种所需的工业值等

 

 

 

一个国家的工业值取决于所在国的人口,修建工厂所需的人力消耗巨大。像是基础的小家庭式作坊,就要100的人口进行建筑。工业上资源的缺乏不是首要的,因为建筑所需要的煤炭,钢材可以进行进口,但人口进口不了。所以一个国家的人口才决定了一个国家的上限

当然啦,也不用因为你是小国就气馁,只要不开战,用心憋,有些国家没人力就可以拆建筑,具体我就不解释了。

 

 

 

 

 

贫工业的国家,比如中国(我知道中国太简单,但举个例子嘛)开局工业都是5,怎么办?首先你要避免宣战,也就是不要介入任何战争(当然,在你西北方的那个你懂得可以打)40回合后,你将有一些10工业的城市了,这时候造机械化工厂,需要35回合,这时候最好还是不要介入战争,75回合,工业20很普遍了,再造机械化工厂,93回合,工业30,105回合,工业40,然后就很快了,114回合,工业50,124回合,爆一波大学,中国立刻从最贫科技的变成科技最强大的,到这里就发展出一个50工业1大学的我成为小型城市,到这里可以杀下四分之一,造大型工厂134回合,工业65,142回合,工业80,148回合,工业95,153回合,工业110,走一波研究机构,这时应该能造工业化工厂了,169回合,工业130,174回合,工业150,178回合,工业170.。进行滚雪球式的发展。

 


那么很好,当你有了一个工业200的城市,你该如何使用它呢?
一般三种途径:
第一种继续发展,200不算多也不算少,重坦1两回合一个,非港口城市可以爆到600就不用再爆了,港口城市900,想造原子弹2500,当然这都是比较极端的情况,正常来说200就已经能够爆杀普通难度的AI了
第二种途径暴兵:200的时候骑兵5,步兵6一回合一个,轻坦1一回合一个这时候扩充军力也可以的
第三种途径造商品:不解释了,钱少到容易起义时再用,发展的时候可以拿钱去偷科技

 

 

下面写各种工厂所需工业值,人力,维护费(名字我直接用级别代替)
级别 工业值 人力 维护费 所需工业值
1      5   100   200w     200
2     10   150   350w     350
3     15   200   475w     475
4     20   225   575w     575
5     25   250   650w     650

 

宏伟的任务来了,每个兵种的工业值我不可能列出来,但我会把主要的列出来
民兵:50
步兵1:100(每升一级+20)
战术步兵/骑兵:120(每升一级+20)
摩托化步兵3:175(每升一级+25)
机械化步兵3:250(每升一级+25)

坦克:
早期坦克:200
轻坦1:200
轻坦2:250
中坦1:300
中坦2:350
重坦1:400
重坦2:450
主战1:500
主战2:550
超重坦:600

工业篇就先到这里了


 


本文标题:创造历史2世界大战教程(工业篇) - 八卦谈
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