(Fandom是一个由爱好者创造、编辑的百科网站,拥有众多热门游戏及其扩展内容的专属页面,目前Elden Ring Reforged的介绍内容稍微落后mod版本,但主要改动依然具备参考价值)
本文主要介绍ERR新增内容和主要机制的修改。(帧数以30为基准)
一、新功能
1. 难度与游戏模式
和随机mods类似,ERR引入了“区域分级”系数,从初始漂流墓地“0”到玛莲妮亚“20”,一共划分了21个等级,最高级的敌人最大生命值和抗性将被调整为原本的1.5倍。换言之,每跨一个区域等级,数据会变动2.5%.
(1)常规难度
①休闲(3/10)
敌人数据下调,AI弱化
基础无敌帧+1
HP自动缓慢恢复
死亡不掉落卢恩,死亡不损失卢恩弯弧激发的效果
②简单(4/10)
敌人数据略微下调,AI弱化
基础无敌帧+1
③普通(5/10)
敌人数据略微下调(以配合1.5倍系数在后期地图的效果)
④老手(5.5/10)
无调整
⑤困难(6.5/10)
(我直播和录播的难度档位)
敌人数据上调
基础无敌帧-1
敌人半血后触发缓慢回血
*每15秒恢复1%
*对敌人造成伤害后打断回血7秒
寻宝率+50
⑥大师(8/10)
敌人数据大幅上调
基础无敌帧-1
敌人伤1/4血后触发缓慢回血
*每15秒恢复1%
*对敌人造成伤害后打断回血7秒
寻宝率+100
(2)多人联机难度
略。
(3)特殊难度
①天神(2/10)
略。
②原版(3.5/10)
敌人数据略微下调
提高圣杯瓶恢复量
提升箭矢射程
提升敌人受到的异常状态伤害
③回蓝(6/10)
敌人数据略微上调
困难难度AI和特性
蓝圣杯瓶提高FP自动恢复速度
FP自带缓慢恢复
④血魔(7/10)
敌人数据上调
困难难度AI和特性
红圣杯瓶回满HP并提高伤害抗力
玩家获得常驻弱化版玛莲妮亚吸血能力
⑤探索(7.5/10)
大师难度的非头目敌人血量
低于普通难度10%的非头目敌人伤害
困难难度的非头目敌人强韧与抗力
困难难度AI和特性
8%提升敌人卢恩量
寻宝率+100
⑥混合(9/10)
敌人数据大幅上调
玩家数据(主要为HP、FP、精力和抗力)上调
困难难度、合作和扫荡模式混合AI和特性
⑦修罗(9.5/10)
略。
(4)对战模式
略。
(5)多轮模式
在候王礼拜堂雕像可以提前开启下一轮游戏,并获得星光代币,用于购买各种物品。
(6) 自订模式
在候王礼拜堂雕像可以选择两个特别的模式。
①探险模式
只能藉由特定传送门快速旅行。
②永恒回归挑战
通过在无尽循环的3天内完成NPC剧情成长,最终登上艾尔登之王的宝座。
2. 制作物品
现在自制物品中,除了大部分抛掷类武器/弹药,其他物品需要先获得原料,再初步加工,最后才能完成制造。不过好消息是,各级普通锻造石、细小兽骨和拨风羽毛的制造/掉落来源被拓宽了。
如果从Unalloyed整合mod运行ERR,那么除了特定难度会提高物品掉率,感知力也会提升掉率(具体参看我的上一篇专栏)。
(1)配方
①敲碎高级普通锻造石可以获得低级石头,反之亦然
②击败噩兆后可以获得卢恩弯弧与黄金卢恩[2000]配方
③洗点道具配方在击败仿身泪滴后获取
③击败蒙葛特后可以获得黄金卢恩[10000]配方
④提高每一批次箭矢产量和随身携带量
普通类提高为50
元素类和状态类提高为30
其他提高为40
(2)初级加工物
在宁姆格福、啜泣半岛、希芙拉河、湖区卡利亚城寨仔细探索,就可以找到足量的所有初级加工物原料来源。
3. 天命加身(数据更新至0.6.0,2023年4月20日版本0.6.6B)
需要Oracle's Remedy(拾取)和Oracle's Effigy(购买)
后文的“抗力”指装备和人物状态栏可见的数值,“减免”指综合计算后的百分比
(1)常规天命
①奇械师
感知+2
十字弓弹药伤害+3%,射程+25%
抛掷物FP消耗-5%
壶和调香瓶伤害+2%,元素石伤害+4%
武器造成伤害后,下一次攻击使用壶或调香瓶造成的伤害额外+4%
体力、思维和耐力-1
战技消耗FP+5%,法术消耗+10%,祷告+10%
②野蛮人
HP+10%,精力+5%,力量+2
吸引仇恨,与夏波利利护符叠加
伤害减免+9%,格挡反击时强韧+25%
攻击恢复HP,或许取决于冲击力
*最轻量攻击恢复0.125%+1,最高冲击恢复5%+100
FP-25%,敏捷-2,智力-4
负重上限-8%
受到的状态伤害增加
③战士
力量+2,敏捷+2
精力消耗-3%
战技FP消耗-6%
完全卸招恢复10精力,格挡反击伤害+2%
HP影响人物能力
*HP高于7成,物理伤害+2.6%,元素伤害+1.6%
*HP低于7成但高于3成,物理伤害+1.3%,元素伤害+0.8%,物理减伤+2.6%,元素减伤+2.3%
*HP低于3成,物理减伤+3.2%,元素减伤+2.6%
思维-4,FP-5%
法术和祷告的FP消耗+5%
增益持续时间-16%
④圣武士
HP、FP、精力+1%
力量+1,信仰+1
元素抗力+15
负重上限+8%,强韧+4%
龙系、黄金树、巨人火焰、黄金律法类祷告伤害+3%
盾牌抵挡力提升
受伤恢复FP 0.5%+10(格挡受伤时为0.5%+1)
信仰+3,半血以下元素攻击力+6%
敏捷-1,感知-3
精力恢复-5
战技、法术和抛掷物的FP消耗分别提高5%、25%和10%
⑤巡林客
敏捷+1,耐力+1
特殊状态抗力+20
寻宝率+3
增益持续时间+9%
弓类弹药伤害+3%,射程+25%
(连续)攻击消耗精力-4%
思维-2,力量-1
圣杯瓶恢复量-10%
⑥游荡者
敏捷+2,精力恢复+4
仇恨吸引-0.05
飞刀伤害+6%,飞刀削韧+50%
非重武器削韧+3%,连续攻击削韧递增(+0.6/+1/+1.3/+1.5)
*重武器指“大”“巨”“超大”分类,也包括长戟和大镰刀
*重武器可以获得连击削韧额外增益,但不包括基础增益
*厚重强化武器不属于重武器
*翻滚碰撞具备普攻削韧,连续翻滚没有递增削韧
致命攻击伤害+5%,致命攻击恢复HP 3%+50,恢复SP 3%+50,完全恢复精力
*对重武器也有效
HP-8%,力量-3
物理抗力-9%
圣杯瓶的FP恢复量-25%
⑦术士
智力+1,思维+1
FP+8%
记忆槽+2
每2秒恢复FP 0.14%+1
纯粹辉石伤害+3%
施法后获得短时可叠加的施法提速和FP减少消耗效果,每施法9次可以给第10记法术提供显著增伤
敏捷-2,力量-2
精力消耗+10%,盾牌抵挡力下降
战技FP消耗+5%,祷告FP消耗+20%
⑧魔剑士
智力+1,思维+1,敏捷+1
辉石类与卡利亚剑系法术威力+3%
成功施法提高近战攻击力,降低战技FP消耗;近战命中提高法术威力,降低FP消耗
*法术命中后叠加近战增伤和减FP消耗,最多可叠3层,且该buff只有在近战动作后9秒才失效;反之亦然
感知-6
不叠buff的近战和法术伤害-10%
不利用圣杯瓶恢复HP时,效果减半
⑨邪术师
感知+3,体力-3
记忆槽+1
特殊状态抗力-20%并额外-10
杀敌获取卢恩-5%
附近(包括自身)存在特殊状态时,获得持续100秒的可叠加增益
*法术伤害+2%
*法术FP消耗-2%
*精力每秒+2
**增益达到3层,额外获得每两秒HP 2%+1和FP 3%+1
⑩法师
智力+2
FP+5%
法术FP消耗-4%,伤害+2%;结晶、冰冻、重力和熔岩类法术伤害额外再+2%
施法时FP自动恢复提升,占用记忆槽越多恢复越多
体力-3
物理减伤-15%
武器物理攻击力-10%
战技和祷告消耗FP+20%
⑪平民
略微提高HP、FP、精力、伤害和减伤
(2)进阶天命
①合璧(打败结缘教堂的铃珠猎人)
智力+1,信仰+1
记忆槽+1
卡利亚系法术伤害+2.5%,黄金律法祷告伤害+2.5%
法术伤敌后11秒内祷告伤害+5%,祷告消耗FP-6%;反之亦然
*法术buff期间连续施展法术6次后,第7记法术不耗FP
力量-3,敏捷-3
战技和祷告FP消耗+25%
②弑神者(击败湖区神授塔神皮使者)
敏捷+1,信仰+2
祷告FP消耗-4%
弑神系祷告伤害+1.5%,黑炎灼烧持续+2秒
*黑炎存续时,目标减伤-15%,玩家武器攻击消耗减半,祷告FP消耗-25%
Deal decreased damage when two-handing by 7% (applied after the 8% damage boost) [OR] power stancing by 13%
③海摩(击败赛利亚封印监牢的战斗法师修格)
智力+1,力量+1
打击类武器伤害+5%
法术消耗FP-20%
敌人破防后恢复玩家FP和精力
学院辉石法术削韧+25%,伤害-15%
*敌人破防后,学院法术伤害+25%,削韧-20%,持续9秒,期间敌人不会连续破防
FP+20%
敏捷和信仰-2
致命一击伤害-15%
Generator spells restore less FP
④武器大师(击败宁姆格福的铃珠猎人)
敏捷+1,力量+1
每35秒随机刷新3种专精武器类别,HP越低刷新越快,使用专精武器时伤害+50%,负重上限+100%,战技FP消耗-10%
*本buff不叠加
*专精武器必须切换出来才不会产生debuff(比如双手共持主手非专精武器,副手放专精武器),但伤害加成只由专精武器提供
*(未验证)会略微提高仇恨
非专精武器伤害-20%
各类触媒不会成为专精武器
智力、信仰和感知-1
施法速度和法术伤害-20%
精力消耗+20%
(3)传奇天命
①拉缇娜(与拉缇娜骨灰一同获得)
敏捷+1,智力+1,感知+1
FP+5%
持弓时弹药伤害+4%,射程+45%,箭矢附带魔法伤害
持中型弓时保持拉弓状态可以额外提高伤害(46%到210%)和射程(35%到100%)
HP-20%
法术和祷告伤害-8%
奔跑时精力恢复-25
奔跑和跳跃消耗更多精力
②熔炉(击败四钟楼传送后发现的熔炉骑士)
信仰+3
伤害减免+4%,物理抗力+10
提高施法速度
施展熔炉百相法术祷告恢复HP 2.5%+5,30秒内获得一种buff
*尾,物理和神圣伤害+6%
*吐息,精力恢复速度+20,武器精力消耗-50%,消除异常状态
*角,强韧+50%,伤害减免+12%
感知-6
非神圣伤害-10%,不影响吐息
精力恢复速度+13
其他所有buff持续时间-33%
③王朝(打败希芙拉河入侵的某NPC)
敏捷+2,感知+2
穿刺攻击伤害+5%
稳定+30
出血条上涨会产生血池,在池中连续攻击恢复HP,同伴获得此效果的弱化版;敌人在池中持续积累出血状态
智力-4,力量-2
普通和打击伤害-5%,挥砍伤害-2.5%,非火焰元素伤害-10%
红圣杯瓶恢复量-20%
负重上限-12%
待续……
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