包装
多彩非常传统简陋的包装
蜻蜓100,多彩80
转换器
见到多彩的转换器你才知道有多廉价。。和包装一样,问题不大。
蜻蜓80,多彩60
伞绳线
多彩伞绳线又细又短,机箱稍微远一点就不行,只能当延长线使用,无法有线使用,感觉多彩产品经理完完全全没调研过游戏有线鼠标线应该多长。
蜻蜓100,多彩50
续航
同样都是500毫安的电池,多彩比蜻蜓续航少了一半。。
蜻蜓100,多彩70
做工
多彩新鼠标晃动起来内部有非常明显的声音。蜻蜓晃动起来一点声音都没有。
蜻蜓100,多彩60
驱动
多彩的驱动难用又难看,非常山寨的驱动。
蜻蜓100,多彩50
鼠标重心
蜻蜓PM重心完全中间,多彩稍微有点靠后,导致鼠标有点头轻尾重。
蜻蜓100,多彩90
滚轮
用不出来区别
传感器
都挺准,都没有掉帧问题
都是3395用不出来区别
细节
蜻蜓90,多彩50
多彩的DPI键突起很短,几乎跟左右按键持平,导致一个致命问题,游戏中压枪会误触DPI键,非常致命!!!产品设计有问题。打了三个小时,出现两次。。。
模具
蜻蜓F1 PM
单点无敌,远距离单点无敌,得益于模具+微动,微动硬单点反馈感不错,鼠标屁股比GPRO长和高,给手心顶住,所以点射开枪稳。
压枪扫射反而有时候打不死。也是因为模具,因为前面太宽。或者微动太硬
多彩
单点无敌,远距离单点无敌,得益于模具+微动,和蜻蜓一样,鼠标屁股比GPRO长,给手心顶住,所以点射开枪稳。
压枪比蜻蜓F1舒服,因为模具和微动,多彩模具的前半部分感觉比蜻蜓F1少窄,提升了鼠标操控感。
近距离单点不如蜻蜓F1,因为鼠标重心,鼠标有点前轻后重的感觉。重心偏后
蜻蜓90,多彩93
微动
蜻蜓是凯华黑金曼巴,硬!键程长。
多彩是华诺蓝壳粉点,比黑金曼巴软一些,比欧姆龙50M蓝点硬一些,用着感觉很不错。
蜻蜓80,多彩90
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