距离崩铁开服已经50多天了,目前基本上大部分玩家的等级也已经突破60达到了均衡5,甚至已经有小部分人的等级突破了65级,真的是神速啊。不过这段期间也有很多人吐槽过材料掉落概率实在是迷,不知道突破后材料掉落究竟提升了多少,也有不少人对于材料掉落是否真的有提升产生过疑惑,那么我这里也是为各位对各种副本的素材掉落情况进行了详细的统计,以及对各种变化进行了简单的解读,如果对各位有帮助的话希望能够点赞支持一下。
周本历战余响每周只能打3次,样本太少,统计起来实在是困难,因此周本暂时没有计入。
不过就目前已有的数据来看,周本的金遗器掉落概率大致上是和地图中的遗器本同步的,遗器本稳掉2个周本也会跟着稳掉2个,但是紫色和蓝色遗器的掉落量会略高一点,不过区别也不算特别明显。
注:有的数据掉落期望和收益部分会有部分出入,主要原因在于有的期望可能带着四五位小数,所以四舍五入之后可能出现小幅误差。
最高难度的遗器本虽然能出3金,但是概率实在是太低,最大的变化还是紫色遗器(经验)产量增加,等65级之后遗器升级难的问题可以得到很大的缓解。而在之前的关卡中,假如不把金遗器当狗粮喂掉的话一把只有3750的经验,而升满一个15级遗器需要76000经验,基本上等同于20次遗器本才能升满一件,效率太低。另外模拟宇宙与常规遗器本采用的是同一种掉落规则,只是难度划分有所不同。
不过在计算收益率时为了方便展示,对比方式是将所有金遗器也转换成经验来统计的,有特别需求的话按照自己理解进行换算后计算即可。
行迹本的难度5/6两个关卡掉落保底一致,都是1蓝1绿,甚至对应掉落率也没有变化,这也就是为什么经常有人吐槽0提升的缘故;不过紫色行迹材料的掉落会从3%左右提升到15%,从期望上来看行迹材料总产量提升了25%左右,在提升上还是蛮大的,有时候甚至能出现到6连5紫的情况。
稳步提升,有些难度的掉落为固定掉落就没有过多统计,对于有概率掉落的难度才进行了详细统计。
稳步提升,各均衡等级收益率与角色经验关的掉落高度吻合。
信用点多了一个扣除项,主要是考虑到了正常副本也会有信用点掉落,但是信用点副本却没有额外掉落,于是扣除了这一部分。
稳步提升,都是固定掉落。
概率这个东西真的很奇妙,在多次分组测试的过程中部分组的掉落数据在某时会出现连续的偏差,但后续的数据总会以一种奇妙的方式给纠正过来,所以推测素材掉落这块大概率也是也是有保护机制进行纠正的,所以基本上很难出现一直欧或者一直非的情况。
不过可惜的是受限于周本的次数限制没法对周本掉落进行详细统计,只能粗略的得出收益高于同等级遗器本的,等以后有机会了会再为各位补上这块数据。
以上就是本文的全部内容了,如果各位对本文内容存在疑问或者有相关建议的话欢迎评论区补充。
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