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经典回顾网游《斗战神》CG'万妖集结'以及斗战神

八卦谈 佚名 2024-04-09 08:24:39

经典回顾网游《斗战神》CG'万妖集结',该CG201395日公布,长达7分钟,现在看来也极为惊艳。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发的一款多人在线MMORPG,以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,用腾讯自研的AGE引擎制作。视频链接如下:


https://www.bilibili.com/video/av38827590/


视角效果有点叼啊,和以前看wow cg差不多,音乐感觉还可以再澎湃一点,不过怎么说13年的作品cg算是很牛逼的了,不过是阿凡达团队做的,据说就这个cg制作费用高达千万。

评价和感想:

感想一,前几章的剧情让人深深地感到一股厚重的感觉。只要认真投入去玩,去体会剧情,基本上每个人都会感到一股压抑的情绪。福陵山上世世代代受诅咒变得半人半猪的高氏一族。用婴儿血肉喂养人参果树的镇元子。为了冲破结界奔向自由不惜与天庭为敌,哪怕踏出结界的下一刻就是老死也无怨无悔的女儿国国民。陇阳道、白虎岭面对茫茫白骨大军孤军奋战苦苦支撑的苍甲军。白骨洞里操纵一切的白骨夫人。等等等等,对我这个剧情党来说印象太深刻了。

还有整个服务器一起收集开天神斧碎片,一起开启狮驼城,也是少有的可以完全让我觉得自己代入了游戏的场景。可惜后面还是变成了氪金游戏,原制作组离开之后再无创新。

我13年912玩的时候游戏内容和现在的游戏内容比也相差无几(等级上限提高到了75级,多了一些副本,主线剧情基本原地踏步)。我是在矿洞还有狮驼岭西被杀到心灰意冷才退游的。不是手残输不起,而是差距大到难以接受,当时人均版面三四千的版本,土豪玩家可以堆到15k甚至更多。在矿洞杀你就是一个技能的事。这游戏现在都还在运营,还有不少脚本牛在跑图,说明活得还不错,工作室搞脚本牛还能有赚头。这游戏的底子、品质可见一斑。只不过它永远都到不了原本可以到达的位置了。

再说说游戏性方面,

斗战神的种族特性、技能树设计真的非常惊艳(不过对于后面出的仙童还有和尚我不是很懂,就不瞎说了)

那个年代的网游基本就是脸滚键盘式输出,哪个技能cd好了就甩哪个,了不起就是考虑先放减抗性或者加伤害的debuff技能

但是斗战神不是,每个种族每个职业方向都有一个核心技能,一个职业的输出手法往往就是由核心技能决定(但核心技能不一定就是主输出技能)。而且技能的精修搭配特别讲究,精修乱点的话输出可能会天差地别。以我有认真玩过的职业为例(年代久远,记忆不一定完全准确,说错了请轻拍)

移动系狐狸:

核心技能是连珠箭的精修“疾风攻击”,整个体系,整个输出手法都是围绕着这个精修去搭建。“疾风攻击”的作用是可以叠加疾风状态,当叠加到25层的时候,角色就会进入疾风状态。进入状态的时候狐狸的三个主力输出技能“冲星破”、“阴风箭”、“射天凰”会立刻刷新cd,同时在疾风状态持续过程中冲星破的cd会变为0。同时还有一个技能叫“暴烈”,这是一个buff技能,但里面有一个精修也可以刷新大招cd。

所以移动狐狸的输出手法基本就是进boss门之前叠好22、23层疾风状态,进门立马甩大招射天凰,然后开暴烈重置射天凰cd,再甩第二发射天凰,再接平A(连珠箭)叠加最后两三层疾风状态,再重置一次cd,再甩第三发射天凰。接着就是趁着疾风状态冲星破0cd无限放冲星破,巧的是冲星破也有一个精修可以在每次释放的时候减大招cd。于是正常情况下在疾风状态结束之前至少还可以再甩一发阴风箭和射天凰。

棍系猴子:

核心当然就是定海神针状态,会玩的猴子全程保持三重或者四重的定海神针,不会玩的连棍猴的几个基础技能都搓不出来(没错,棍猴是要搓技能的,只不过是单纯的轻重攻击组合,不需要方向)。同一个号会玩的和不会玩的输出能差一倍。

重枪系神将:

重枪神将的核心技能是脸,脸黑的输出低,脸白的输出高。

因为重枪的主力输出技能游龙枪还有乱星神枪都有一定概率可以直接减掉所有技能当前的一部分冷却时间(没记错的话游龙枪可以减30s,乱星神枪可以减20s还是15s)。所以脸白的人可以随意连发游龙枪和乱星神枪;脸黑的人两个技能都没触发刷新,就都进入了cd,只能用小技能。

还有龙女,牛魔,圣僧,罗刹,仙童等职业,光是我玩过有印象都都这么有趣,斗战神当年的游戏性可见一斑。

感想二:

开始玩的时候,真心惊艳,剧情过场动不动就来个CG还有歌啥的,属性不在乎,出金星银冠就是惊喜保留,团本很大很吸引。后来14年各种属性提升方案就歇菜了,各种刷各种日常,制作也感觉全往充值去了,游戏性也不算大打折扣,就是属性太多了,根本就是老板游戏,冲过千万的老板双手数不过来,每半年就搞一次土豪职业大赛,虎牙工会灯火通明。(可怕的属性系统,几十项)

精炼单颗属性保留标准

老板前五标准

老板第一发出星标准

装备继承

参考表

现在游戏还没倒闭,大家想玩也可以区去试试,相当有中国古代特色和西游特色的游戏,

尤卡


也可以作为黑悟空法预热,希望尤卡老板的黑悟空也能成功吧。

黑悟空


斗战神是我大学的回忆,那是一个网络游戏没落和移动游戏正在萌芽的时代,挺怀念的,看到万妖集结这个cg,就想到当年是如何去坑斗战神和大学的生活。

时代的泪,枫叶的殇!别了,西游。


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