因为我等不及官方公布所以决定提前吹一下了,当然这一次不单单是吹了,会有更具体的信息,介绍一下各种设定但不包括过多的细节(多人还是有很多细节的)
之前提到运营策略的改变,意思是MW将会取消季票,改为持续更新的游戏。今年动视并不希望再看到COD玩家群体的分裂,DLCs就是一种分裂玩家的方式,独占协议也是(你不需要等ps4玩家抢先体验beta或者其他新内容)。未来在BO4中会测试新的微交易系统,可能在第四赛季。关于MW的微交易,类似IW和WW2的结合,你可以回想下这两个游戏的微交易是如何运营的,够良心了吧?
销售策略方面,可能多人会免费,战役收费,我只是说可能
MW会有跨平台联机的功能(PC,PlayStation 和 Xbox),主机玩家的噩梦?对pc大力支持,动视会公布详细的细节,每年都这么说,今年好像真的做到了哦
没有MW2R
游戏内容
战役:有断肢。没有合作战役。反恐主题,3条故事线和3个主角,2男1女,相互影响并在最后交汇,故事围绕角色之间的过去和现在。你可以在关卡中看到部分电影的剧情,借鉴的电影当然是保密的。
多人:没有pick,没有小地图(当你使用UAV时小地图会出现),没有专家系统,但是有类似专家的技能(比如改良版的Last Stand,手动滑稽),全人物通用(自定义人物),perk有主动和被动技能(perk的主动技能不包含我之前说类似专家的技能)。可能有重置图,只是可能。只有现代武器。100血,自动回血,武器后坐力大并且人物移动速度并不快,武器的配件很多,能装备4个槽,每个槽只能装备固定类型的配件(比如枪管槽只能选择一种枪管装备),配件像BO3和BO4那样装上后你能看到模型的改变。对于之前一直提到的夜视仪,在多人里当你戴上它后将无法使用瞄准镜并且改变瞄准方式(侧面瞄准),戴上后场景是蓝绿色的。多人预告应该在7月下旬,beta在8月中旬,当然可能会变动
合作模式:非常牛逼,不同于以往COD的任何玩法,新合作模式有个庞大的世界,算得上一个新游戏,因为内容过于庞大可能赶不上发售日,玩法暂时保密
好了,我吹完了,你们可以等官方信息了
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