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【FF14】6.3绝亚 占星 个人用笔记

八卦谈 佚名 2024-04-13 22:24:35

个人用笔记。

  • 版本:6.28,6.3(反正占星啥都没改,呵)

  • 咏速:2.41

  • 配装:https://gearing.ffsusu.com/?QfiFRdnRf1RCurnbG9fn6uuuvxRnnv2SJThQlFCFs4ZdjZc1 

配装主要更换了义武和影渊耳环,都比较好入手,其他是630毕业;食物吃萨维纳奶茶(因为便宜,可以换成加雷马披萨),没有义武的话用边狱(600)或炼狱(630)毕业装同步下来也可以,咏速可以看个人习惯用食物调整

第一次过本的留档录像



P1

  • 开场

倒数15-10s给MT交错(有大地神可以蹭一下治疗加成)

正常起手,预读光速三卡3gcd占卜

占卜之后地星(3-4gcd,取决于要不要重抽,最晚在对T顺劈前后),星力,小奥秘卡抽到之后暂时不发

AOE给命运之轮,大概在光速里的最后一个gcd就可以给了,AOE后给D3交错(转好了)

  • 双目标~小怪

双目标可选后大约能打2-3个重力(+领主),准备移动;就位的同时给手上毒,给本体续毒

地星会在小怪之前炸双目标+给T修血,不需要额外奶T;如果开头的地星晚了就提早炸掉,避免波及小怪

ST无敌吃死刑后酌情单抬(基本上如果是超火就需要一个先天),继续打双目标

小怪光性暴雷的debuf判定后,移动到中圈圆点,学派天宫图相位,天星冲日(+贵妇),酌情单抬脆皮(先天/交错/再生)

MT无敌吃死刑时候补两个毒,发一张60s卡;移动到万变水波引导位置的时候关注MT血量(DK:不用管,战士:死斗差不多结束/补毒/拉回场中,交错-再生-先天以防平A暴毙);引导万变水波的移动可以全程重力滑步

  • 万变水波~

再发一张60s卡,之后抽卡不再发,留到P2团辅;小奥秘是领主的话直接发掉打双目标

地星在第二次引导(出黄圈or回场中之后)的时候放,自动在AOE后结算

6+1前有二段天宫图,可选阳星or相位,有贵妇的话在6+1期间酌情补血;关注一下T

AOE前补毒给命运之轮(让T靠近点,或者走到中间),地星自动在aoe后结算(6+1不稳可以提前炸掉)

AOE后1-2gcd(根据血量选择相位还是重力)开始解窒息;最后一个康复读条的时候会出现万变水波提示,勇敢滑步不要怕。最后一个康复选中时窒息剩余3-4s都是来得及的。怕来不及(或者前面多贪了的话)可以用即刻,代价是1.5的麻将之后没有即刻相位可以用

第二次万变水波时注意T和近战的血量。黄圈的引导到位时可以读一个重力,其他移动可用再生走位。在场中引导水波时天宫图相位天星冲日。保险起见可以往H2那边靠一点站在场中小圆和延长线的夹角,防止冲到打活水之手的D1

正常来说这里水基佬本体血量应该小于5%并在猜拳距离判定之后AOE伤害判定之前击杀完毕,水波引导完之后血量正常就可以不打输出阳星刷血。如果血量过高,需要留资源奶之后的离别之手/6+1



P1.5 


P1引导完第二次万变水波之后就可以找A点准备看地火

开始跑路前读一口保证有相位覆盖前几下

二段天宫图会在麻将6-7之间结算(P1打得快也可能在8之后结算),回中前即刻(有的话),相位,撑住命运之轮

地星在第10个地火时放,可打进团辅+AOE后抬血。如果落地血量一直危险的话可提前到第5个地火AOE前抬血

跑路途中抽到的一张小奥秘,领主留到P2开场团辅,贵妇最晚留到光子炮抬血



P2

  • 落地 ~ 水雷分摊1

上毒-占卜光速,上毒-发卡抽卡,三卡星力,上完毒之后的填充用重力;因为只有15s双体爆发时间,优先星力发卡再处理领主卡;找D点

走位时给双T再生,到场边之后给够得着的那个T(一般是ST)读福星,或者挑一个够得着的boss打输出,跑路时小心D2

回中时补毒,持续关注T血(多给再生)。光子炮后天宫图相位天星,奶读完了再就位一水雷

一水雷:如果点了水,尽早回中以防被水龙卷连线,可用再生走位

  • 传毒

计数法:特效出现时地星(抬二水雷的伤害);发一张60s奥秘卡,下一张卡牌留到下一个团辅期

终审开庭:补毒

限制器减档/大火炎放射:开中间学派,相位;这个时候应该看好自己是不是要去传毒、去找谁、之后的水雷点名该去哪里;龙卷风后再读一口天宫图相位给三水雷补学派盾,然后再去自己的水雷站位

处理完传毒,单抬准备三水雷(补毒)之后回场中,应有天星天宫图相位(贵妇)可用于抬血

终审闭庭/螺旋桨强风:补毒,地星,双星力占卜光速,三卡(好忙啊)

  • 终审后

光子炮双T之后炸地星,给ST挂合图,酌情再生/福星

超级跳前后应该打完了,如果剩下血量比较多下一个AOE(龙卷风)会读出来的话,稍微往场中走一点给D3再生,给到了就赶紧回来,小心末世宣言

龙卷风给命运之轮,关注T血;再出一个龙卷风狂暴;如果真的看到了第二次龙卷风boss血量还有很多就尽量保证满血吧,P2狂暴不应该找占星



P3

开荒期间麻将肯定会出事,多看第一视角多复盘为什么死了。熟练后麻将前不应犯错,H1位置的机制很简单

上天期间没事多读读相位和阳星,反正也没事干(?

  • 时间停止

如果转好了,地星可以在时间停止之前放下

亚历山大可选中后:最晚在死刑读条前后地星,死刑后地星自动奶时停伤害+死刑;发两张卡,领主打掉

  • 时空潜行阵列(一运)

读条过半or上天后天宫图学派,绿球连线出现后相位。等离子球(撞球)和审判结晶(审判结晶出现)的伤害可以用盾抵消,但结晶破碎的距离衰减伤害穿盾只有场地减有效,从上天到人群要吃的第三下大火焰放射正好30s多一点,开早了学派盾会过期。

如果点了比较远的结晶,结晶伤害出现后就可以疾跑横穿场地,来得及;如果点了比较远的绿球,则需要一路贴边,可以晚点到,路上给自己挂挂再生

大火炎放射:命运之轮覆盖人群第三下,随便刷点;不刷也可以,第三下之后有二段天宫图

真心到位后观察A点方向,电判定+十字圣礼特效出现后就可以跑路,不需要疾跑,路上放地星;到位之后相位阳星什么的随便刷点

能抽一张小奥秘卡,领主留到落地后120,贵妇随便找个地方发了

  • 落地

120,上毒占卜光速三卡,地星会在团辅里自动炸;死刑基本不用管

小奥秘卡:贵妇保留到麻将后

  • 次元断绝阵列(二运aka麻将)

读条天宫图,上天相位,麻将7判定时地星,回中分摊前后应有天星/贵妇/天宫图二段/(即刻)阳星or相位/命运之轮可以灵活选择,有余力的话单独看一下麻将8的血;少人分摊需要团队多给减伤(然后火龙卷硬奶)

1256:远离亚历山大,A方向半场;3478:靠近亚历山大,C方向半场;奇数:靠近正义号的东西半场,偶数:远离正义号的东西半场。跑到位之后要想清楚自己在哪里引导

防击退开启时机大约在前一到两个麻将,例,被点了5号可在3or4号麻将判定时开防击退;闲人待机位置到劈/冲位置距离超过半场则需要考虑疾跑

  • 二运后-火龙卷-狂暴

回中后靠近A点准备计数法;落地后发一张卡;如果还有命运之轮,可以挑选一个AOE给;两次AOE后滑步靠近C点(场地南方)准备火龙卷;亚历山大上天前天宫图相位

正义号增伤四到五层时120;把卡发完

火龙卷阶段的奶轴看团队和对位,正常情况这里有天宫图二段/学派/地星/天星/命运之轮,开了学派就连续刷相位

一般会停手到狂暴读条读完,让需要攒资源的队友先打。审判倒计时2秒左右天宫图相位命运之轮(撑住)。两个hot加二段天宫图可以保证P4开场满血

不出意外可以带着三印星力三卡进P4,抽到贵妇了可以转场前就发掉,P4开场省一个能力技


P4

地星全部都是好了就放,除了最后地火部分的分摊其他都可以随便奶

团辅基本是占卜3卡-一分钟1卡,出事了再调整,固定队和队友交流爆发时间,野队看dps的buff

  • 终审-动静(0.5测)

落地爆发药后有不到30s的满资源爆发(爆发药星力三卡占卜地星);为防止静剑事故,第二个星力应考虑留到动静剑后

第一次是静剑的话及早收手

动静剑后可以刷学派相位应对分摊分散,如果想之后每次都开出学派,最晚需要在第二次伤害之前开;最早可以在动静剑判定后就开。不开也行。

  • 未来观测α(一测)

观测途中可以打一个60s(发一张60s卡),续一个毒;如果前面的地星延后了,需要在上天前手动炸掉

判定顺序:动静1-分摊大圈电-动静2-十字圣礼;后三者的判定相隔时间很短,动静1判定完了就可以准备动静2了

动静2判定后趁还没落地给双T再生

回来之后在读“加重诛罚”的时候可以跑到T边上给个命运之轮(有点远,不强求)

之后有一轮120,应当发出三张卡

  • 未来观测β(二测)

只要点名不是大光,都可以在强制移动前读出学派天宫图相位为后面的连带罪分摊+制导分摊or分散增加容错

判定顺序:强制移动-远近线(禁止/强制接触命令)分摊(连带罪)-超级跳-分摊分散(制导)-月环

分散+月环可能会比较阴间(比如月环在B点但是被点了没有远近线的小暗,哈哈),需要疾跑;超级跳之后要注意抬血,要不然下一个分摊分散可能吃不下

如果想在第二次地火时刷学派盾,最晚应该在观测到月环特效时开出学派,最早则可以在观测到超级跳特效时按下学派

如果想要天宫图二段自动在分摊分散前结算,则需要在观测到分摊分散特效时读出相位

强制移动后给大光挂再生,去分摊分散+月环路上放地星,疾跑

  • 神圣大审判(地火)~狂暴

两次神圣大审判前各有一个死刑,应该是两个T一人无敌一次,保证满血就行不需要多管

一共两次株连(分摊),在地火第三下打完之后马上判定;需要排好减伤,两次分摊应该至少各有血仇+T减+DPS目标减。如果株连要给命运之轮,需要在第三次地火预兆-地火第一下打完之间开;一般第一次分摊命运之轮,分摊完开占卜(或者延后到对齐第二次爆发药,和队友商量一下。一般P4之前没死太多人这里可以随便开);第二次学派相位刷盾,学派需要好了就开

笼子落下前保证有dot在跳,卡发掉,地星手动炸掉



实测P4死四个人可以压狂暴过,只要没有DPS带着黑头打爆发。做好队友的奥秘卡占卜工具人。

最后附上队友拍的纪念照,太会拍了!


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