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如何在2042年打狙: 战地2042中远距离上的狙击方法

八卦谈 佚名 2024-04-14 16:24:18

一、前言

    战地2042作为首次推出128人征服/突破的战地作品,其地图场景之广阔有目共睹,点位之间存在大片空旷的平原,即使在首发七图大部分均已重置之后,这一状况也未得到较好的改变。广阔、空旷的游戏场景本应成为远程类武器大展身手的舞台,但目前似乎更多人倾向于在中近距离上依靠手感或者罗氏MK4微乎其微的下坠进行狙击,同时,就个人见闻而言也并未目睹有具体解释的狙击方法。因此,本文章通过测定战地2042狙击武器的密位,给出远距离和超远距离上的狙击教程,并同时阐述一种较为安全的、适合薯条的狙击玩法。

    需要注意的是,本文章所介绍的玩法完全依靠实验、实践和主观理解进行总结,因此存在一定不合群、不合适甚至不合理的意见,但这些意见总体上用于提供一种适合薯条熟悉战地战场环境和节奏的狙击玩法,不深究武器、打法孰优孰劣的问题。个人文笔的表达能力有限,对于一些内容的阐述并非最为清晰明了的,望谅解。同时,本文章所进行的测试均在up主@S_Flora 制作的Portal狙击靶场(BV1EP4y137ds)完成,地图代码AAKYZQ。

第一次看到停下来回血还把机舱朝着交战区的pro,不狙一下真的不行


二、各类狙击枪密位测定结果

2.1 DXR-1

2.1.1 使用DXR-1进行远程狙击的配件搭配

    所需配件如下图所示,基本原则是使用10倍镜和维持射程为80,在这两条原则下其他配件可以自由搭配,但需要注意两点:不推荐使用穿甲弹,因为在100米距离上爆头也无法一发子弹击杀;下面给出的配装是弹药下坠比较均匀的搭配,在其他配装,如长枪管和标准弹匣的组合中,虽然射程仍然是80,但经过测试发现,在超过1000米距离时,其下坠会更快一些。因此,在使用本文章给出的搭配以外的配装时,请根据实际情况微调。当然这个均匀是照我个人的习惯而言,自己用的时候看着选。

面板总览


瞄准镜:2038 智能6倍镜


瞄准镜:SDB 10倍镜
枪口配件:6KU 消音器
弹药:重型弹药

2.1.2 在采用上述配装情况下十倍镜密位的使用方法

    经过测试,在同一水平高度进行狙击时,十倍镜中每一格为400米,由此可知:狙击100米目标用10倍镜中心瞄准可以爆头(因为距离太近,下坠很少),狙击400米目标用10倍镜第一格瞄准可以爆头,狙击800米目标用10倍镜第二格瞄准可以爆头,1200米、1600米以及2000米目标均以此类推。

狙击1600米目标,第四格大概瞄准目标头部
击中目标头部

    而距离介于中间位置的目标,由于上述配装的下坠比较均匀,将两格密位之间的距离凭个人感觉均分,再根据实际距离微调,如下图所示。

狙击650米处目标
第一格密位狙击400米,第二格密位狙击800米,两格中间狙击600,因此狙击650米处目标使用第一格和第二格中间再往上抬一点的位置瞄头
击中目标头部

    上述规律适用于在同一水平高度上狙击目标,在进行低打高(高打低)时需要适当下压(抬高)瞄准镜,在这一方面还没有找到合适的、可以量化的方法进行调整,只能凭借多次狙击后自身的经验微调。例如在航天发射中心狙A点高楼或C点发射架顶部的敌人时,840米处的目标大概可以按800米左右的位置来狙击。


2.2 NTW-20

2.2.1 使用NTW-20进行狙击的配件搭配

    本文章定义的远距离一般在400到800米之间,超远距离在1000~1200米之间,为了在此区间下仍保持比较均匀的下坠速度,NTW-20只有下图一种搭配。

十倍镜+反器材高威力弹药

2.2.2 在采用上述配装情况下十倍镜密位的使用方法

    NTW-20的使用在400米前后是两种方法。

    400米以内目标,几乎是一格密位100米,如下图所示。

200米处目标,使用第二格密位瞄准头部
爆头击杀

    从400米开始,飞弹下坠速度大概降低了50米,如下图所示。

700米处目标,原本应当使用第七格密位进行狙击,但400米以后下坠减少了50米,因此700米处目标用第六格与第七格密位中间的位置瞄准头部,也就是大概650米的位置
爆头击杀

    推测这一衰减是从400米开始的,300米时仍可用第三格密位爆头,但400米时第四格密位必须瞄准目标脖子处才能爆头,不然就会直接掠过目标头顶。且随着距离的增加,这一衰减还会慢慢增加,比如距离1000米处目标时使用第九格与第十格中间的位置瞄头是打不中的,需要再将瞄准镜向下压一点,用第九格与第十格中间再偏上一点的位置,大概940米的位置瞄头才能打中。而介于两个百米之间的目标,也只能靠感觉均分再微调瞄准,这使得NTW-20在超过400米是距离上狙击实际上是比较困难的(比如在一两秒时间内反应出711米处敌人该用哪个位置去狙),更别提设计低打高(高打低)的微调、以及令人着急的飞弹速度。


2.3 SWS-10

    大概配装就是这样吧,其他的没试过了,SWS-10不常用。密位和DXR-1差不多一致,大概在1200米之后下坠速度会变慢一些,比如1600米位置得用第四格密位瞄目标胸部左右的位置才能爆头。


2.4 GOL狙击手马格南步枪

    想什么呢,就那光秃秃的12倍镜怎么做到让薯条在1000米距离上指哪儿打哪儿,就算退一步用6倍镜,一格密位600米你让中间的800~1200米怎么瞄,瞄800米时镜子的圆点比人头还大。虽然我知道你们说莫名手感好,但远距离上不推荐。


2.5 罗氏MK4

    罗氏还是先有个脚架再说话吧,我是不知道该怎么用罗氏打上千米的目标,当然肯定也有pro800米外也能爆头,就薯条来说,不建议用罗氏。


三、突破/征服模式中的狙击方法

3.1 武器选择

    对付步兵首选DXR-1,下坠比较均匀,400米一格密位的配置对于瞄准来说相对容易,当然你要选SWS-10也行,两者各有优点,我就喜欢DXR-1的飞弹速度比较快这一点,毕竟千米之外基本只能狙静止目标,飞得越快,就越有可能在目标移动前将其击杀。

    对付载具首选NTW-20,最远可在1100米开外骚扰对面载具,比用罗氏更安全。

3.2 专家选择

    不是很挑专家,只要能保证有弹药用即可。个人推荐带天使,能把三号位省出来换上阔剑,不在家里打狙时能防一防对面来寻仇的。

3.3 狙击点位和打法选择

    刚开始上手时,推荐去征服模式练习,尤其是在首发七图,大多数时候趴在家里就能开狙。选择不容易暴露且偏僻的角落、草丛等地点趴下,切换热成像6倍镜开始找人,狙击目标的优先级可以参考工程>支援>侦察>突击这样的顺序:工程兵在筒子瞄准时大多会有一个停止不动的时机,易于瞄准且寻仇概率低;支援救人和架机枪的时候也比较方便瞄准,寻仇概率也比较低;侦察大多非常好瞄准,绝大部分人都是瞄准时静止不动的靶子,但寻仇概率极高,因此要常更换狙击地点,谨慎选择使用罗氏MK4的侦察作为目标,其一是特别喜欢动弹不好瞄,其二是有些pro在400米上用罗氏准得跟畜生一样,练习初期别去招惹;突击绝大多数时候都是多动症,除非趴下来回血等场合,其余时候最好别在其身上浪费子弹,某些突击有很强的寻仇心,在队友不给力的情况下轻轻松松就能穿过防区来到家里找你报仇。

    确认狙击目标后按Q测距,然后切到10倍镜开始瞄准,低打高镜子压低一点,高打低镜子抬高一点,一般来说有前面的密位测定之后,狙击起来会很轻松。如果第一发子弹脱靶,尽量先隐藏起来,避免对面发现,最好换个点位重新狙击。

    在熟悉密位、狙击点位等情况后,可以尝试到搁浅这张图练习,相较于首发七图常态化的600米以上狙击,搁浅的狙击距离将下降到400米,且交战频率更频繁,与对面侦察博弈的场合将变多。同时在这张图你还要及时察觉到迫近的直升机并躲避、逃跑,反正你打不过他就躲着。

    另外,请将10倍镜的移动速度调到20左右,不然在800上很难瞄准的。


四、结语

    基本上只要熟悉点位和密位,在中远距离上你大多数都能占上风,剩下就是意识和枪法的博弈了。当你习惯这套打法后你会觉得首发七图真的舒适极了,航天发射楼趴在家里就可以狙A点楼顶和C点发射架,南极图俄方趴出生点就可以覆盖将近一半的战场,松岛楼顶可以覆盖几乎整张地图(另外说一句,松岛两边大楼的狙击分别是790米和1120米左右,拿密位第二格和第三格少一点的位置狙多试几次找到手感了就很容易狙掉)。第一赛季的曝光不错,至少图很大,狙击距离在400到800之间,低打高和高打低都有,双方狙击点位也都不错;第二赛季的搁浅也还行,虽然距离缩到400米内,好歹还是有点位能狙的;第三赛季的先锋也勉强,可以制裁一下上楼顶的,除此之外就得把距离缩到200以内去对狙;第四赛季的闪点就别说了,对狙去吧,薯条们。

    所以就中远距离的狙击方面来说,我个人觉得四个赛季下来是越来越不如人意的,尤其是后面重置的分崩离析和新加坡港。唯一的好消息大概就是之后可能会弄出来的40倍镜,下雨天打远距离目标是应该会很有用,毕竟航天发射楼那儿下个雨起个雾,再想狙800米外目标就有点困难了。就2042的整体方向而言,感觉就是在提倡冲锋冲锋,轻机枪都能当突击步枪一样冲锋,NTW也有人拿着冲锋,觉得100米的致死距离还不错。反正薯条要是不想被捞,或者想回点KD,我的建议就是来打狙,不要听练技术和轮椅什么的话,你打个游戏想快乐一点还有罪是吧。

    这篇分析仅适用于第四赛季目前的版本,可能会把前面有错的地方改改,后面不会有额外的补充了,就2042的表现而言已经移除出库了。

本文标题:如何在2042年打狙: 战地2042中远距离上的狙击方法 - 八卦谈
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