天天动画片 > 八卦谈 > 【鬼泣5】魔化的一些研究

【鬼泣5】魔化的一些研究

八卦谈 佚名 2024-04-15 20:25:09

写在开头

专栏图文照抄视频版文案,不做删减,所以没有视频演示部分


1,怪物魔化的2种形式

2,恐惧值机制

3,恐惧值的累计方式

4,部分数据

5,由4延伸出的一些问题

6,精英怪物的魔化倒计时 

7,挨打的奖励与M8尤里森相关

8,实际数据的出入和其他   



1,怪物魔化的三种形式


本作中怪物的魔化基本可以分成2种形式

1,所有boss以及精英怪在低血量状态下有一个魔化

倒计时机制,倒计时没有任何提示

倒计时受伤害x评价的影响缩短时间,boss的该血线

为0.25,因boss血量普遍较高,基本上可以看做boss

0.25血线就魔化

图为boss0.25血线


2也是本视频重心

本作所有的怪物包括boss在内都拥有一个槽,基于三代的叫法我这里叫它恐惧值

怪物满足恐惧值条件就会魔化


2,恐惧值机制

当怪物的恐惧值达到满值后就会魔化,但并不是达到满值才会魔化

在这里举一个例子

我对小黑使用9次玫瑰后小黑魔化


我重新对小黑使用4次玫瑰,再将小黑的血量输出至750

即剩余总血量的0.25,小黑立即魔化


再来一遍,这次我使用8次玫瑰,再对小黑进行输出500点伤害

即小黑剩余总血量的0.5,小黑立即魔化


所有怪物除了恐惧值满之外,满足个中条件也会进行魔化

假设一个怪物的恐惧值总值为1500,500和1000分别为阶段性的恐惧值

当该怪物的恐惧值累计至500并将怪物的血量削减至小于等于0.25时,怪物魔化

当该怪物的恐惧值累计至1000并将怪物的血量削减至小于等于0.5时,怪物魔化‘

当该怪物的恐惧值累计至1500时,怪物魔化


3,恐惧值的累计方式

累计恐惧值的行为有

嘲讽、挑空、吹飞、扣落、软倒地、尼禄魔化

以及boss破甲/眩晕、敌人同伴死亡


以上恐惧值的累计行为全部受当前评价影响,当前评价低,恐惧值累计低,反之亦然

嘲讽所累积的恐惧值受距离影响

恐惧值的累计与时间无关


4,部分数据


所有数值均为模拟假设再进行手动测试后结果

全部怪物的恐惧值总值都是500、600、650

需要注意的是部分怪物有嘲讽倍率抗性与加成

比如白蜥蜴和剃须刀嘲讽倍率为3倍,部分boss有0.5/0.25的抗性


其中关于很多人都知道容易魔化的白蜥蜴比较特殊

白蜥蜴剩余600血即0.5血时魔化

或者受到任意一次魔化值累计判定后剩余血量0.8即造成伤害240后魔化


人物恐惧值相关,未单独标注的嘲讽表明其他人物共用

例如但丁外的锁定嘲讽恐惧值一致

所有人物的上挑吹飞扣落软倒地一致

其中弹射手空中蓄力是唯一不同,最大为40

除了表中的boss其他boss破甲/眩晕

不会累计恐惧值


这是残疾人的lockon 这是尼禄的lockon 挥拳嘲讽是指这歌


其中尼禄的吉他嘲讽并不是总值,吉他嘲讽拥有多段,而且每一段恐惧值都是这个值

吉他嘲讽能够持续增加恐惧值直到怪物魔化或者中断嘲讽

boss破甲/眩晕数值全部一致


嘲讽所累积恐惧值的距离影响

大约在一个大跳的距离内为1.0全额

大约1个大跳的距离往后两步为0.5

大约3个大跳的距离为0

与小怪不同,boss根据距离倍率为0.5、0.25、0.1以及0


其中尼禄魔化不受距离影响(10个大跳的距离依然全额生效)


嘲讽所附带吹挑扣软会追加该判定的恐惧值

比如但丁s评价以上锁定嘲讽,维吉尔锁定嘲讽转剑嘲讽血宫嘲讽等


吹挑扣软锁累计的恐惧值均为怪物落地后

若在怪物落地前评价产生变化,恐惧值也会产生变化

比如这里0评价开始挑空到最后B评价吹飞,则计算的是b评价吹飞的恐惧值


部分技能拥有多段判定导致累计的恐惧值加倍

比如尼禄的3红前冲,但丁大剑乱舞、摩托车前冲、帽子陨石等

维吉尔的comboB是最直观的一次吹飞+一次挑空

其中帽子陨石多段很不稳定


部分技能对部分怪物造成吹飞/挑空落地后,怪物

会有多个恐惧值判定点


其中火箭手蓄力向上大螳螂

维吉尔拳套大招大螳螂

火箭手蓄力向下贝希摩斯

向下无名

向下黑骑士

均有2次累积判定


部分怪物受到部分攻击会有2次判定(不作演示)使恐惧值

翻倍,结晶虫和白山羊地面投机只有一段恐惧值判定

标注问号表示数值不明

其中粗略测试白蜥蜴和剃须刀受到水平吹飞判定倍率为1

如但丁咿呀、无蓄霰弹、尼禄前冲、雷手拍击等


5,由4延伸出的一些问题


由前面的数据可能会引出的一些问题


嘲讽所增加的恐惧值判定在哪?

经粗略测试与嘲讽评价生效点一致


嘲讽判定提前取消会?

不累计恐惧值


维吉尔的集中槽、拳套fs有无影响?


能否用尼禄投机偷鸡跳过boss破甲/眩晕累计的恐惧值?

不能


没有尼禄的毁容踢吗?

毁容踢没有恐惧值


boss破甲/眩晕累计前评价变化恐惧值会变化?


玩家魔人化和boss眩晕/气绝对恐惧值有加成吗?

没有


月神的尼禄投机倒地会累计恐惧值吗?


鞭子手的两连投是否能触发2次恐惧值累计?


尼禄火箭手和维吉尔拳套大招是否会累计恐惧值?


300W跳舞数值是锁定该评价下的吗?

不是,是该评价底开始涨算


菜刀哥反击是否会触发多段判定?

关掉训练场ai会


有怪物同伴死亡增加的恐惧值吗?

没有


6,精英怪物的魔化倒计时 


以下怪物达到一定血量后进入倒计时

倒计时内就算不进行任何恐惧值累计也会在倒计时结束后魔化


拥有该特性的怪物

梦魇7150血线后一点,总血量11000   14.04  24

面条条1584,总血量1980  14.11  41.11

红蜥蜴2000,总血量2500  7.11   20.43

大螳螂1984,总血量2480   4.50-14

黑山羊1800,总血量2250   14.11  41.11

贝希摩斯3600,总血量4500   1.42  22.31

黑骑士2800,总血量 3500   14.11  41.11

无名2400,总血量3000    14.11  41.11


可以看到精英怪的倒计时血线全部都是剩余血量0.2

倒计时受进入倒计时前伤害x评价的影响,

后面两个数值为s-sss评价的倒计时时间以及无/d评价的倒计时时间

时间均为约值

倒计时也受恐惧值影响,但恐惧值影响时间不明

梦魇的倒计时血线大约如图


上图为序章坐姿u的倒计时血线

PS,梦魇和坐姿u除了以上血线魔化还有0.25

的血线魔化,除了坐姿u和梦魇以外其他boss只有0.25血线一个倒计时


7,挨打的“奖励机制”与尤里森相关


关于恐惧值有这样一个机制,玩家受到吹飞挑空这两个攻击

怪物的恐惧值总值会增加对应评价的恐惧值,数值为40-60

比如我在sss评价受到攻击出现吹飞挑空并且评价掉到B

那么对应怪物的恐惧值会增加50点总值

这里方便演示开启了修改器


增加的总值计算为挨打后的评价,如果是评价锁在sss

挨到攻击后增加的总值仍然是B评价的50点

需要注意,增加总值的挨打动作,只有吹飞或挑空

其他的硬直、扣落、眩晕等无法增加总值

顺便一提,油桶爆炸、在M5里受到M6boss的攻击吹飞也有效果


然后是尤里森

尤里森有点不一样,他开场的两根触手打掉后根据评价也会累计恐惧值

给予40-60点恐惧值,与距离无关,尤里森自己打掉也能生效


这里打掉2根触手后8次魔化尤里森随即魔化


此外,尤里森的曝气吹飞,能够在维持评价的情况下吹飞

也就是说尤里森的吹飞是唯一能够吃满增加恐惧值总值最大60的方式

这里挨到曝气后11次尼禄魔化后尤里森随即魔化


需要注意,必须是产生吹飞后,若是提前用魔爆无敌霸体等手段顶住

是没有效果的

另外,不一定是M8尤里森的曝气,也可以是M0M12M17的曝气。


顺便一提,M8二阶段开场的2根触手出生对玩家造成的挑空判定

也是能够增加恐惧值总值的,但由于二阶段开场为无评价,只能吃到40点。

触手出生的挑空判定有概率会受到2次,也就是会重复判定2次

再提一下,挨到触手出生判定后尼禄会有个台词

“你还有所保留!?该死!”


关于挨打所增加的恐惧值总值上限,姑且对部分boss和小怪都做了测试

测试全部涨50次50点恐惧值都是通过

意思就是,最大上限可以超过3000点恐惧值总值



8,实际数据的出入和其他   


由于小怪部分的数据都是在训练场测试,而在

流程中,绝大部分怪物的恐惧值都会产生变化

不同关卡中变化不一,而在绝大部分关卡中,

比如M16除菜刀剃须刀贝希摩斯M12除菜刀白蜥蜴

大螳螂外,惧值为650的怪物都降低了50

在所有流程中,只有贝希摩斯、白蜥蜴、剃须刀

这三个怪物是完全与数据一致的

流程杂兵的恐惧值变化应当是有变化的,但是

不清楚


部分怪物的部位嘲讽倍率不太好判定到,比如M0

想要用玫瑰判定到下半身的0.5,得把玫瑰扔到

尤里森两边的脚上


与白蜥蜴拼刀可以大幅度增加白蜥蜴恐惧槽

总值,流程中情况允许可以在魔化前拼1-2


收吹飞挑空增加的恐惧槽总值同时影响延长boss

和精英怪的魔化计时


次刀


全文完

本文标题:【鬼泣5】魔化的一些研究 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/54424.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们