为什么我们喜欢玩游戏?
因为快乐。
一提到游戏的目的,很多人第一时间想到的都是娱乐,觉得玩游戏就是为了让人心情愉悦。但是《羊了个羊》却因为让玩家不爽,又叒叕上了微博热搜。
可能还有朋友没有玩这个游戏,简单普及一下:《羊了个羊》是一款卡通背景的消除闯关游戏,和开心消消乐差不多。
但是,它又没那么简单,甚至官方都出来认证:通关率不到0.1%
在非常简单的第一关教学后,在第二关立马大幅提高难度,不只考验脑细胞,还要凭运气才能过关,瞬间激发玩家们的“好胜心”,反复挑战同一关卡。
因此能够坚持下来的玩家,比“驴”还要倔,真是“驴了个驴”。
下面是我玩第二关时的心路历程,玩过的朋友应该都差不多:
开局顺风顺水——“无敌开局,预示这把稳了!!”
逐渐卡住——“问题不大,展示我智商的时候到了”
很快又卡住——“可以洗牌,约等于重新开局”
洗完还是死了——“最后王牌,看广告复活胜利近在咫尺”
游戏结束——“md再玩这个游戏我是狗!”
偷偷重开一把——“这次让我赢了吧,我都承认是狗了!!”
无限循化......
既然他这么难,为什么还有这么多人喜欢?
不仅仅是“虽然我菜,但是我爱玩”这么简单,可以从五个维度来概括,《羊了个羊》是如何精准拿捏住了玩家们的心:
傲慢:我肯定能过第二关
嫉妒:XX省凭什么有这么多人过关
贪婪:求求你下面几张牌都是我想要的
愤怒:破游戏去死
懒惰:玩一把不玩了
“历史”总是惊人的相似,但不是简单的重复。
玩这个游戏的时候让我想起了“空当接龙”。不过不同的是,在空当接龙中,所有牌开始都是明牌。
因此理论上,只要把所有步骤提前在心里想清楚,就可以一气呵成,一把通关。
但《羊了个羊》呢?我翻开一张牌前并不知道下面藏着什么牌,甚至下面有没有牌都可能不知道。由于信息不完整,所以我都没有办法拟定必胜的策略。
在重重buff的叠加下,在一次次“槽位已满”的蹂躏下,我逐渐丧失了思考和战略,妄图通过反复的游戏重开和快速的连续点击,骗过游戏设计的枷锁,来赢得幸运女神哪怕一关的垂青。
然而这个时候,我已经不是玩家了,按照行业内的叫法,应该叫赌狗。
总的来说,《羊了个羊》的设计简单又粗犷、BGM魔性又洗脑。
更重要的是,玩家都被那这种消除的爽感所刺激和吸引,而且这种消除的正向反馈是即时性的。
不需要玩家通过关卡后才会感到释放和愉悦,在游戏中每消除一次都能获得“即时满足感”,没有丝毫的延迟。
或许这就是消除类游戏经久不衰的原因吧。
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