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气球塔防6每周活动规则介绍:奥德赛征程活动,竞速活动,boss,争议领地

八卦谈 佚名 2024-04-19 14:25:16

  简略目录按照顺序排列: 

奥德赛

竞速

boss

争议领地




原来这图片里面写的这么详细嘛


奥德赛属于每周固定活动,没有特殊情况时每周四的下午4点和每日挑战同时更新,于下个星期三的下午4点时结束

  游玩奥德赛模式首先需要玩家等级20级或以上,必须连接互联网,并且登陆nk账号,想要检查自己是否有nk账号,需要在游戏主界面点击左上角的齿轮,然后点击账号,进行查看

毛毛摊手

如果奥德赛是开启的,并且也连上了nk的服务器,这时游戏主界面右边则会有个奥德赛的图标

奥德赛一共有三个难度可供选择,每个难度给与的最终通关奖励都不一样,通关了某个难度后是可以接着打其他难度的,这样可以把所有难度的奖励拿齐,但是每次奥德赛可以获得的奖杯数量最高为50,所以一般只打困难难度,全部三个难度都通关后也可以重复游玩

奥德赛主界面

  你可以通过点击“团队详情”来查看这次奥德赛里有哪些英雄和猴子以及力量可供选择

点击“岛屿规则”或直接点击岛屿来查看每张地图的规则(经典“仅主要”然后发现毛毛都没带)

点击“开始游戏”后才可以查看关于猴子升级的禁用情况

点击难度图标右边的宝箱,来查看通关后给的奖励是什么

在奥德赛正式开始前,你需要在该奥德赛给与你的可选猴子中选择猴子添加到你的船上后才可以开始游戏

每次奥德赛可选择的不同猴子数量上限,猴子数量上限都是不一样的,也会因为奥德赛的难度而改变,如果选择数量过少是不让开始游戏的

想要在奥德赛中使用力量也是需要在奥德赛开始前选择力量添加到船上才可以使用对应的力量使用insta也会受到没有猴子和升级限制的影响

为了方便可以通过点击左上角的猴子x 把所有已选猴子去除,或力量x 把所有已选力量去除

“重置”的意思是把阵容恢复成默认阵容,默认阵容也就是该奥德赛的作者在通关他自己的奥德赛时使用的阵容

奥德赛开始前的选择界面

  奥德赛有个专属的模式叫“极限模式”在该模式开启时第一次进入奥德赛会弹出该模式的规则介绍,并且难度图标会着火

着火奥德赛

  在“极限模式”的奥德赛下,所有使用过的猴子在下一关都会消失,就算提前卖掉也没用,但是如果你要改变位置是可以卖掉然后再买的,这样不会多损失猴子,因为损失多少是根据你屏幕上同时最多存在多少个猴子决定的,比如同时存在两个忍者下关就少2个,卖掉再买只同时存在一个,所以只少一个,英雄不受影响所以次数是无限的

想要通关极限奥德赛必须先查看每关的规则后思考对策才能轻松的通关,因为无法中途更改猴子选择,可以说是最考验常规情况下游戏理解的模式

  简单奥德赛固定3个岛屿也就是3张地图,地图是可以重复的,中级奥德赛4岛,困难5岛

必须打完全部岛屿才算通关并且拿到通关奖励

除了全通才给的通关奖励外,打完一张地图也是有正常的猴钞奖励的,该奖励根据地图的难度和游戏难度来决定,并且给的量是按照重复打来算的并没有首通的额外猴钞

该奖励享受知识“更多猴币”的加成,比如我在奥德赛里完成了“原木-简单-相反”

正常来讲我是拿到15猴钞,有知识则是16猴钞


  奥德赛的初始生命值即为生命值上限,任何增加生命值的效果都无法超过这个上限

并且在游戏过程中你的生命值是会继承到下个岛屿的,如果你在上个岛中掉血了,这个血量会保存下来并且成为新的生命值上限,就算失败然后复活血量也只是回到当前的生命值上限,相当于生命值上限被永久性的降低了

如果你不想生命值变低,唯一的方法除了不掉血就是在掉血的那一关中用能恢复生命值的方法恢复生命值到满为止,这样下一关生命值上限则不会发生变化

图中是简单奥德赛开局200血,因为上一关掉血现在生命值上限为43,恢复生命值无效

  在奥德赛里面完成了规定的回合数后是不可以自己选择打无尽的,只能强制结束游戏,进入下一个岛屿,所以这时如果生命值还没恢复满就会很尴尬了,要合理安排时间,反正不会超时

在奥德赛里能怎么样使用力量是要看你带了哪些力量以及数量多少,数量上限只是一个岛屿内最多能使用的数量,下个岛就会恢复满,奥德赛里的力量并不是免费的,会立刻减少你的力量数量,如果数量不够是无法在奥德赛里使用力量的

如果在奥德赛里使用了力量后立刻sl的话,奥德赛里的力量剩余可使用数量是不会减少的,但是实际拥有的力量数量还是会减少


 在极少数的时候,可能会出现拥有“自定义规则”的奥德赛关卡,这代表某个回合应该出现的气球被修改了,或者气球生成顺序被修改了,具体被如何修改了在打之前是无法从游戏内得知的

关于这种修改有的时候只是小修改,比如气球数量增加,moab提早到来

而有的时候则是完全改变了游戏玩法和思路的大改动,比如38回合出ddt 40回合出现bad

目前“自定义规则”只出现在boss和奥德赛里,但boss出什么气球都是固定的所以可以查到

而每次奥德赛的自定义都是不一样的,所以我觉得“自定义规则”给奥德赛增加了许多趣味性

当然同时还有难度,毕竟初见杀还是很厉害的



竞速界面截图


竞速属于每周固定活动,没有特殊情况时每周五的下午4点和每日挑战同时更新,于下个星期二的早上11点时结束

  在竞速模式里右下角会有个竞速专属的功能以替换原来位置上的力量

发送下一回合

  点击该图标或者使用默认快捷键“shift+space”后会立刻发送下一回合应该出现的气球

此时回合数会立刻发生变化,但是在竞速里回合数发生变化不代表有回合结束了,只是显示目前正在生成的最高回合数为多少,新的回合开始生成不会打断正在生成的回合,依然会正常的生成完所有气球

想在竞速里结束回合就必须要将某一回合的所有气球都击破,包括还没有生成的气球(这点跟天启很像)回合结束时会根据该回合结束时应该给多少现金和英雄经验来发放现金和经验
并且触发需要回合结束才能触发的特效

比较经典的是在战斗力还不够的情况下放到了81回合,此时陶瓷变为超级陶瓷,所有新生成的陶瓷气球都为超级陶瓷,包括moab肚子里的,然后暴毙了()

竞速介绍

   在回合开始时竞速时钟就会开始计时了,直到玩家击杀全场最后一个气球为止才会停下,就算该气球还未生成

不管时间多少,只要你通关了竞速,并且网络没问题,也没有长草,那你的成绩就可以上传上去,查看排名榜可以看到自己当前的排名和目前可以拿到的奖励,奖励要等到竞速结束时才会发放,所以如果期间排名发生变化是会影响最后拿到的奖励的

发送下一回合时会出现一面小旗子

  竞速的成绩只有在打出更好的成绩时才会更新,更差的成绩相当于没打,没法让成绩变低

首次通关本周竞速还可以获得50猴钞和2奖杯

点击积分榜后可以查看排名

排名榜截图

  目前版本有两个排名榜,左边的为全球排名榜,所有气球塔防6的玩家们的成绩都在这里

右边的为迷你排名榜,随机加入一个最多100人的小组,小组里面的人虽然是随机的,但是因为早打的小组人都满了,所以遇到的基本上都是差不多时间打完竞速的人,按照这个逻辑,已知高手都是竞速出来立刻去打,所以只要竞速打的晚,小组里遇到高手的概率就低,拿到的小组奖励就更容易更多

全球排名榜奖励为:猴钞+奖杯+insta+徽章

迷你排名榜奖励为:猴钞+奖杯+insta

奖励预览
徽章预览

  在竞速模式里不像天启一样可以sl,所以没有天启那么多奇奇怪怪的事情,因为竞速不会保存游戏进度,退出就要重打

竞速里默认禁用力量,复活和双金还有英雄助推器,以此保证公平性,但是却不禁用知识,除非设置里禁用了知识

因此大部分竞速都是在有知识的情况下进行的,这对于知识不够齐全的玩家来言是致命的痛点就算知识很多也可能因为不打竞速所以没点相关知识而导致连打竞速的最低要求都没达到

因为竞速里无法使用力量等道具,唯一能提供帮助的只有知识,但是知识的成长又是缓慢的,所以竞速基本上就是个“不公平”的模式

并不是说没知识就不能打竞速,打竞速就没有收益,只是强调竞速具有一定的不公平性

  因为竞速模式具有可以快进回合的特性,所以这也让他成为了手动刷经验最快的模式没有之一,同理“争议领地”里的竞速活动也可以用来刷经验

通常情况下玩家的第一次竞速都是免费的,之后每过3小时没打过竞速刷新一次免费竞速机会(不可叠加次数)平时每进入一次竞速都需要花费100猴钞的门票钱,在点了知识“大奖赛狂欢”后可以将价格降低10%为90猴钞一次

知识图标

或者通过使用“比赛通行证”来让这次竞速变成不限次数免费打的,获取方式为氪金购买或每日奖励每签到50天时会送一张

  为了减少玩家在竞速中暂停游戏的次数,28.0版本时新增了暂停惩罚器

如果在25秒内连续暂停游戏两次或以上将受到直接加时的惩罚,第一次2秒,之后每多触发一次惩罚就在之前的基础上增加1秒,增加的上限为16秒,在这之后如果暂停则不会继续受到惩罚,如果想要不受惩罚的暂停游戏,则必须等25秒过后,可以在右上角的齿轮上看到逐渐减少的红色计时器,等红色完全消失时则25秒过去

一回合花了150秒,乐

任何让气球停止移动,猴子停止攻击的事情都算作暂停游戏,比如点开猴子详情面板,这在以前是不算作暂停的,后来更新修复了


  竞速的规则很类似天启,回合结束时道路上的陷阱不会因为回合结束而消失,但是竞速是可以暂停的,虽然暂停时竞速时钟还在计时就是了,利用这个技巧可以很轻松的获得一个很差的成绩,以此来测试这次竞速目前为止有多少人打了,这不比重生气球拖时间轻松多了


竞速是最容易出现误封的模式,有时候竞速刚出来时会有bug,导致把当时已经打完竞速的人给封号,所以一般竞速刚出来时我是不敢打的,也不推荐打,过几天打挺好的



点击“i”后可以查看每个boss的描述


boss属于每周固定活动,没有特殊情况时每周六的下午4点和每日挑战同时更新,于下个星期四的早上11点时结束

  boss排位因为模式的特殊性,会提前一小时关闭进入,但是剩余的这一小时内还可以打不排位的boss

通常情况下每周的boss都是不一样的,目前是按照充气筒-巫妖-旋涡-装甲巨兽-还未出的新boss,这样的顺序进行循环

当有新的boss更新时,一般会连续出现四周该boss,之后从充气筒开始循环

boss模式都具有“自定义回合”并且会根据boss的不同,某些回合出现的气球也会不同,具体可以去wiki查看每个boss都对于回合有什么改变

boss wiki链接:https://bloons.fandom.com/wiki/Boss_Bloon


  所有的boss和boss召唤的专属气球(巫妖的儿子,装甲巨兽的泥土气球)都跟bad一样免疫一切来自猴子的减速和眩晕等控制

同时boss还免疫所有形式的百分比伤害,005超人的被动

boss会因为他是boss级气球而受到6级猴子们或部分猴子的额外伤害


  boss模式分为普通难度和精英难度的两个boss,必须先在普通难度下击败5次boss通关后才能解锁精英难度,如果是联机boss一开始也只能创建普通难度的boss房间,只有房主通关普通后才能创建精英难度的房间,在没有解锁精英难度时是可以加入精英难度的联机房间的,这时直接打精英难度也可以照常获得奖励和上传成绩


  boss奖励的发放是阶段性的,40回合出现的boss为第一阶段,之后每过20回合出现一次boss并且会变的越来越强大,直到120回合的第五阶段出现最后一位boss,击败他后则可以获得当前难度下的所有boss奖励,所以玩家需要分别在普通和精英难度下都击败第五阶段的boss才可以获得boss里的所有奖励

如果把boss放进家里会被无视血量直接秒杀,如果boss出来后过了20回合还未击杀该boss则会立刻游戏失败,因为拖延了太久时间了

  在联机模式下如果个别玩家网络不稳定,该玩家可能会无法领取到第五阶段boss的奖励,就算boss已被击破 游戏已经结束,但是可能会不发放奖励,单人模式基本不可能遇到这种情况

boss给与的奖励根据难度分别为:普通第一阶段50猴钞,50猴钞,75猴钞+MOAB地雷,100猴钞+5奖杯+香蕉农夫+随机的2级insta,125猴钞+25奖杯+科技机器人+随机的3级insta+对应的普通boss奖章

精英第一阶段100猴钞,100猴钞,150猴钞+5奖杯+现金天降,200猴钞+15奖杯+超猴侠风暴+随机的3级insta,250猴钞+50奖杯+猴子助力+随机的4级insta+对应的精英boss奖章

普通boss奖励图
精英boss奖励图

  

  除了击败boss可以获得奖励外,还可以通过进行boss排位模式来获得额外的排名奖励,把左下角的“排位赛模式”√上就可以切换到排位模式

boss图标下面也加上了排位两个字

  在排位里类似竞速也有个计时器,默认禁用力量和双金还有英雄助推器,不禁用知识,除非设置里禁用了知识,不一样的是排位里可以复活,但是复活只能复活到最近的保存点,每过20回合出现一个保存点,就算没有失败也可以主动用猴钞从上一个保存点开始重打

保存点

  20回合的保存点需要100猴钞,40回合200,60回合300,80回合400,100回合500,复活最多只能花费500猴钞

排位的计时器是从boss出现开始计时,直到boss死亡为止暂时停止计时,boss死亡后不会立刻停止计时而是等数秒后才会停止

右上角为boss计时器

 

  除了常规的boss存活时间计时外,类似于竞速防止暂停过多,排位为了防止玩家故意拖延回合时间以此来等技能cd赚取额外经济,在boss未出现的时候,如果你在一个回合内待了过多的时间还没结束该回合,则会发生“超时”的情况

每个回合发生超时的时间都是不一样的,会根据每个回合的长短来改变超时发生的时间,最后一个气球生成后如果没有在一定的时间内击破所有的气球则会超时,例如65回合最后生成的气球是两台bfb,因为bfb等级高+走得慢,所以65回合特别容易超时

76回合一瞬间出完所有气球,但一般都有204大炮,所以一般76不会超时

超时会显示在boss图标的右边

  当你把所有的5个boss都击败后,等计时停止后的总时间加上你超时的时间就是最终的成绩

网络没问题,也没有长草,那你的成绩就可以上传上去,如果是联机排位一般成功上传后会立刻显示迷你boss的成绩,但是全球的排名有延迟,要等几分钟后才可能显示你的成绩

boss排名榜

  boss一共有10个排名榜,分别是普通boss的单人,双人,三人,四人,迷你boss排名榜

精英boss的单人,双人,三人,四人,迷你boss排名榜

迷你boss跟竞速的迷你竞速一样,随机加入一个最多100人的小组,以获取额外的奖励

单人模式下通关boss,成绩则进入单人排名榜,双人联机则是双人,分辨这是几人联机不是看最后结算游戏时有几人,而是游戏开始时房间里有几人,就算中途掉线少人了,人数还是按照游戏进去时房间里的人数来算

等到boss结束后会根据结束时的排名来发放奖励,奖励分为普通boss全球排名,普通boss迷你排名,精英boss全球排名,精英boss迷你排名

奖励预览

如果你同时打了多个全球排名榜,则会取成绩最好的排名为最终结算奖励时的成绩以此来发放奖励,不同的boss虽然给与的boss奖章不一样,但是排位的奖章不会因为boss的改变而改变


  一般来说人数越多打boss就越轻松,因为6级猴的等级很容易提高,也可以出更多的本杰明或者500香蕉之类的优质赚钱,所以在联机模式中boss也得到了加强

双人联机时boss血量增加20%,之后每多一个玩家血量则再增加20%,最高为60%的额外血量

在打联机排位时如果你在第五阶段的boss死亡前掉线了的话,则无法获得成绩,就算那局游戏最后打完了所有boss

在创建联机boss房间时可以通过勾选“rank”来开启排位模式,勾选“elite”来开启精英难度

但是无法像常规联机一样更改分区设置,只能使用默认的分区

  在boss模式里每结束一回合都会自动存档,如果关闭“自动开始”则每回合结束时也会自动暂停,这点跟常规模式一样

如果在boss存活期间进行sl的话,还是会回到最近保存的回合,但是不会自动暂停,并且跟天启不一样的是气球不会从入口处重新开始生成而是保留保存时的boss与其他所有气球的位置不变,继续进行游戏

sl后所有猴子的状态都被刷新了,比如炼金buff消失,但是炼金喂药cd重置,如果在050齿轮开技能之后保存了然后进行sl,这时050齿轮技能进入cd,但是技能效果被sl重置,并不会继续射出齿轮,整体来言在boss存活时进行sl是只会吃亏的

  boss模式跟常规的所有模式都不一样,因为节奏很紧凑,随时面对不同的危险,只靠正常的经济获取通关是很困难的,所以boss模式不仅需要对于猴子和boss有充足的游戏理解,同时还要好好运营赚取额外经济,做出足够的战斗力,一直过渡到出6级猴,最后靠数个6级猴来通关游戏

普通boss和精英boss之间的跨度是很大的,精英大概比普通难了3倍左右,不管是前期40回合还是最后的120回合决战,区别都很大,没有丰富的经验或者看攻略想通关精英boss是非常困难的,排位就更是如此



主界面预览


通常情况下争议领地(CT)每两周开启一次,一次持续一周时间

  需要玩家等级到达30级后才可以解锁该模式而不是20级

想要参与该活动首先需要在战队浏览器里加入或自己花费2000猴钞创建一个战队,拥有了战队后等待活动开启,就可以游玩该活动了

战队浏览器预览

 

  活动还没开启期间也是可以进入该活动里创建或加入战队的

点击“进行多人游戏”然后点击“活动结束”

 

  如果你已经拥有了一个战队,并且还是该战队的管理员或队长,则可以通过点击该战队外的玩家的个人资料里右上角的+来邀请该玩家加入你的战队,收到邀请的玩家可以在“请求”里看到该邀请,如果不想受到邀请,也可以在“战队浏览器”里屏蔽请求

邀请位置截图


  活动开启后会根据进入活动的时间给你的工会匹配另外五个工会,以在一块六边形岛屿上互相争夺地盘

争议领地地图预览

  点击左上角的放大镜图标后输入地块的简称如“ACC”即可快速找到该地块

左上角的眼睛图标为“色盲模式”改变颜色色调,并在每个普通地块上增加图形以增加辨识度

左上角的日历图标是签到,可以签到领取奖励

左下角的“战队商店”里可以查看拥有的圣物和战队皮肤

左下角的“我的战队”里可以查看所有队员,入队申请,还有消息

消息里会显示并记录什么时候谁夺取了哪块地块,包括被夺走的地块

每个战队最多人数都为15人,一共6个战队,也就是说这是个最多90人同时参与的模式

这个模式一共有169块六边形的地块,整齐地排列在一个边长为8块地块的大六边形中,地图中的每个顶点位置都是队伍的初始位置,因为有6支队伍,所以剩下的163个地块都是可以被占领的中立地块,所有的地块都有特殊的游戏设置和不同的游戏规则,这些地块都是通过随机种子来生成的,所以如果出现一摸一样的地块也不是不可能

生成圣物和旗帜地块时,他们距离战队初始位置至少2格地块的距离

  游戏玩法为:以初始地块为起点,向相邻的地块发起攻击,如果成功通关的话则会占领该地块,获得猴钞+战队奖杯+ct点数的奖励,并消耗一张战队门票

战队门票每24小时刷新一次,初始为4张,刷新后补到4张,如果在昨天有属于你战队的玩家没有把当日的门票全用光,该门票不会浪费而是进入公共门票池里,在下一天会给与已经把当日门票用光的玩家,给与的方式是用光门票后过2小时刷新2张背景颜色为蓝色的门票,该门票为公共门票,每天最多使用2张公共门票,使用公共门票通关游戏无法获得猴钞奖励,并且通过该门票获得的所有ct点数都只能增加战队的积分排名,不能增加个人的排名

被占领的地块每过一小时就会为拥有该地块的团队和玩家个人提供ct点数,圣物和旗帜地块提供的点数更多,ct点数越高的战队和个人排名就能越靠前,拿到更好的奖励和奖章

但是所有地块每被占领4小时后成绩按百分比乘数下降一次,从占领后的100%开始,到427.33%时达到最大值,直到72小时过去地块重新变为中立为止,降低分数的计算是四舍五入

降低分数是为了让原本没有争夺能力的玩家也有机会参与争夺

  如果攻击的地块已经被其他战队给占领了,则需要进行得分比拼,胜利的话就可以把别人的地块抢下来并占领,如果占领失败是不会消耗门票的,也可以打其他队友占领的地块,如果成绩超过该队友是可以占领并消耗门票的,之后该地块和成绩都变为你的


目前一共有四种比拼方式分别为:最少现金,尽量用最少量的钱通关游戏,通关后该成绩会成为占领该地块的要求,如果花的钱不能低于该成绩则无法占领,花费一样的情况下算占领失败


最低阶:尽量用最少的猴子和升级次数通关游戏,通关后该成绩会成为占领该地块的要求,如果使用的放置升级次数不能低于该成绩则无法占领,次数一样的情况下算占领失败


竞速:具体规则跟常规竞速一样,通关后竞速时钟显示的时间会成为占领该地块的要求,如果用的时间不能低于该成绩则无法占领,时间一样的情况下算占领失败


boss:要求击败普通难度的40回合或40+60回合的boss,计时规则跟boss排位一样,通关后计时器显示的时间会成为占领该地块的要求,如果用的时间不能低于该成绩则无法占领,时间一样的情况下算占领失败


如果有某一玩家正在某一地块进行游戏,则可以在该地块上方看见云朵和该玩家所属战队的头像以及对应的颜色,虽然无法得知具体是哪一位玩家在打该地块,但是也足够了

  除了用来开局的初始地块外还有三种地块分别为:普通地块,在该地块上可以使用知识并和圣物的效果叠加,所有地块默认禁用玩家自己拥有的力量和双金还有英雄助推器,普通地块里的地图主要是新手图,也可能出现少量的中级图,普通地块是数量最多的地块,因此他给与的奖励和ct点数也是最少的

普通地块从第一回合开始,在第50-70回合和第38-50回合之间结束,该地块上不会出现boss

占领该地块可以获得10ct点数,2战队奖杯,如果该地块是中立则额外提供5战队奖杯,自己或队友拥有的地块10战队奖杯,其他战队的地块15战队奖杯。第一次占领该地块100猴钞,第二次以及以后占领每次20猴钞,如果这次占领消耗了个人门票,则额外获得100猴钞


圣物地块:在该地块上默认禁用知识,可能出现高级地图或禁用英雄,每次争议领地都有24块该地块,成功占领该地块后会提供一个对应的圣物给你和你的战队使用,如果失去了该地块会同时失去对应的圣物,失去圣物不会影响已经在进行中的游戏,只会影响新开始的

在和圣物地块相邻之前是无法查看该地块对应什么圣物的,想查看只能等待接近后才能知道

圣物地块从第1-20回合开始,在第50-80回合和第40-100回合之间结束,并且可能出现boss从1-5回合开始游戏

占领时立刻获得20ct点数,10战队奖杯,是中立额外25奖杯,自己战队额外50奖杯,其他战队额外75奖杯。第一次占领150猴钞,第二次以及以后占领每次30猴钞,如果这次占领消耗了个人门票,则额外获得100猴钞


旗帜地块:在该地块上默认禁用知识,可能出现高级地图或禁用英雄,每次争议领地都有24块该地块,旗帜地块是给与ct点数最多的地块,如果想要战队或个人分数高,争夺旗帜地块是不可避免的

旗帜地块从第1-20回合开始,在第50-80回合和第40-100回合之间结束,并且可能出现boss从1-5回合开始游戏

占领时立刻获得40ct点数,4战队奖杯,是中立额外10奖杯,自己战队额外20奖杯,其他战队额外30奖杯。第一次占领150猴钞,第二次以及以后占领每次30猴钞,如果这次占领消耗了个人门票,则额外获得100猴钞

 想要在争议领地里顺风顺水是少不了来自“圣物”的帮助的,如果成功占领了一个圣物地块,就可以让你和你的团队成员选择是否在某地块里启用该圣物,每次争议领地都有24个圣物地块

每次可能出现的圣物和不会出现的圣物都不一样,除了占领圣物地块外还可以使用战队商店里的圣物

每件圣物提供的帮助各不相同,他们有时类似加强版的知识,但是不会被禁用

甚至直接给与你力量的使用权,可以在除了竞速地块外的所有地块使用对应的力量

高贵的战队商店

  “每日力量”每过24小时刷新一次,可以免费无限使用,“活动圣物”需要等待时间后解锁,解锁后可以使用战队奖杯来购买,购买后该战队的所有玩家都可以选择并使用该圣物

所有圣物的有效期都仅限本次争议领地,下次还需要重新购买和占领

所有地块最多都只能使用4件来自圣物地块的圣物,和战队商店里的所有圣物

  战队商店里还可以购买“战队天赋”指的是跟战队有关的各种皮肤,这里是翻译问题

你可以给你战队的“岛屿栏” “主建筑栏” “天空栏” “水域栏”都装备上额外的装饰

或是购买战队横幅和战队头像,目前版本战队在拥有了横幅后,该战队的所有玩家也可以装备上该横幅,战队头像只有战队可用

除了个人使用战队的横幅外,其他的所有更换皮肤的操作都只有战队队长可以来完成

在战队商店里购买任何一件物品都是可以通过合作来购买的,查看某件物品一共需要多少奖杯已经被资助了多少奖杯,还需要资助多少奖杯

货币“战队奖杯”是绑定玩家账号的,如果离开了某战队,战队奖杯是不会因此而减少的

如果是已经资助到战队里的奖杯则无法退回

  争议领地一共有四个排名榜,按照顺序排列分别是:全球战队排名,全球个人排名,本地战队本地个人

全球战队排名,全球个人排名,本地战队,本地个人

  全球战队排名指所有战队的积分总排名,全球个人指所有玩家的积分总排名

本地战队指这次匹配到的战队以及自己战队的排名,本地个人指这次匹配到的所有玩家包括队友的排名

结算时给的奖励类似竞速和排位,唯一的区别是不会给奖杯,而是把奖杯换成了战队奖杯

除了本地战队排名外的三个排名榜都会给与奖章,但是只有个人排名榜给与的奖章会显示在个人资料下,全球战队排名给的奖章是显示在战队资料下的

战队奖章
个人奖章

结尾的话:该专栏为“气球塔防疑难杂症”的附属专栏,该死的ct内容真多啊,写死我了,不知道还能不能在过年前把我的疑难杂症写完呢)

(最后一次修改时间为2023年 1月21号 3点3分)

本文标题:气球塔防6每周活动规则介绍:奥德赛征程活动,竞速活动,boss,争议领地 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/54813.html

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