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【快速上手阿诺德04】天空(渐变天空和HDR天空)

八卦谈 佚名 2024-04-20 14:22:10

一、阿诺德天空

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  1. 默认情况下他就是非常普通的纯白色天空。

阿诺德天空

2.和平行光distant特别像。

平行光distant

3.天空的主要设置面板

颜色:不常用,主要以设置贴图为主。

天空贴图

强度:灯光的强度;

曝光:进入灯光的大小,也可以理解为灯光的强度。

(补充一个曝光的概念:曝光是指在摄影过程中进入镜头照射在感光元件上的光量。这样就好理解曝光了。)

剩下的参数和其他灯光一致。

4.物理天空

物理天空效果
物理天空参数面板

浑浊度:参数越小,天越蓝;

海拔:也可以理解为太阳高度;

方位角:可以理解为天空的旋转;

天空色调、太阳色调可以调整颜色;

太阳大小:小的时候影子比较锐利,大的时候影子比较虚;

也可以关掉太阳,那么就只有天空来照明了。

后面的参数和灯光一摸一样。

5.阿诺德在大场景下表现的也非常好。但是需要注意:阿诺德的天空在默认情况下分辨率是1000.输出之后会有闪烁现象。如果调整为10000,那么闪烁会好一些,或者没有了。

二、天空中如何加渐变


天空中如何加渐变

1.新建材质球;

2.删除材质基础节点;

3.搜索ramp_rgb渐变节点;

4.设置节点类型为U(U代表纵向,V代表横向,可以观察材质球就一目了然了。);

5.设置节点渐变颜色,颜色随意,根据需要设置即可。

6.然后把材质球拖动给到天空的颜色属性即可。

三、天空中如何加HDR

天空中如何加HDR
  1. 按shift+F8键,调出内容浏览器;

  2. 找到HDR贴图‘

  3. 拖到天空的颜色属性即可

    可以多试试,找到合适的为止。


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