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三国杀-身份局-身份思路-反贼

八卦谈 佚名 2024-05-01 20:29:06

反贼思路

    反贼因为其胜利条件简单,选将针对性强,团队收益高,有内奸平衡,人数众多且齐心等多项优点,是身份局里胜率最高的身份。进入局内,弱防御主强推,强防御主对忠臣核心下手,共两条路线可供自由选择灵活变化。只要能最终干掉主公就是胜利。

 

我个人总结了反贼需要做的事情和一些常见错误,以及进阶思路。

 

反贼基本要做到的事情:

1、不惜一切干掉主公。

2、主公不好打先打忠内。

3、爆发主公选刺头、像忠。

 

反贼常见的错误:

1、乱开南蛮万剑。

2、首反不跳。

3、乱盲狙后位置。

4、不适时放弃队友。

5、乱动敌方卖血

 

反贼进阶思路:

1、盲给。

2、破釜沉舟。

3、将计就计。

 

具体分析:

 

反贼基本要做的事情:

 1、不惜一切干掉主公。

反贼是身份局里目的性、针对性最强的身份,因为他们都有明确统一的目标:不惜一切干掉主公。

主公脆皮。前位置选贴脸对爆类,中位置选能跟上输出类,末位选助爆配合类/收割类。整体选爆发武将,呈秒主态势。

打弱防御的主公直接秒主肯定是最优解,也不会出现盲到队友的情况。只要能干掉主公,什么不要命的打法都可以有。

2、主公不好打先打忠内。

虽然说是不惜一切,实际上方法又远不止速秒主公这一种选择,可以灵活的根据主公进行有效针对:

主公肉。前位置选控制类(提前控制场上的爆发忠臣),中位置选团队过牌类(此时场上身份明好过牌),末位选收割类/回复状态类。整体选稳固优势武将,呈杀忠态势。

主公给牌。前位置选控制类(控制得到大量牌的忠臣),中位置选像忠的(骗主公牌),末位选收割类/盾将(给牌主末位压力比较大)。整体选妨碍忠臣武将,呈杀忠态势。

主公曹丕。前位置选控制类(提前控制场上的爆发忠臣),中位置选不怕翻的,末位选盾将(曹丕主末位反贼压力无限大)。整体选回合外武将,呈杀忠态势。

3、极高爆发主公选刺头、像忠。

       先保证在主公不要命的进攻下活下来,再考虑怎么扳倒他

主公爆发极高。选刺猬类,或者像忠臣类(让主公不敢随便乱动)。中位置可以考虑选收割位(找机会捡人头)。

 

 

反贼常见的错误:

1、乱开南蛮万剑。

南蛮万剑为什么说是偏主忠的牌反贼不好开,乍看之下明明对敌方阵营目标影响还多一个,怎么就是分阵营的牌。首先反贼有效击杀目标一般来说只有一个主公,其他忠内都是无效伤害,而反贼团队却受到同等的有效伤害,把脆弱的反贼暴露出来,反贼状态不好一旦被收还非常容易被滚雪球。再者本身反贼齐心围攻主公就是优势,优势就应该稳步推进,不要打团体对子。但是也不意味着南蛮万剑对反贼就一定是废牌,适时可以用来收残血队友人头牌。

2、首反不跳。

反贼作为优势身份,应该尽早亮明身份,集结队友。顺位第一个反贼的行动就尤为关键,前位反贼进攻性强,可以大胆带节奏进攻主忠阵营。此时你的身份最高,后续能配合的反贼都会尽力配合,不愿意配合的将能提前排查并限制。首反不跳还容易被后位别有用心的忠内陷害,引起身份混乱。

3、乱盲狙后位置。

反贼作为优势身份,只要是平稳拉开架势打就很容易赢。所以盲狙是忠臣常用手段,需要提前打压可能的反贼,就单论人头来算,排除掉自身还有像内的都有超过2/3概率盲对。而反贼只有1/2概率盲对,盲对也只是打在忠内身上,主公还安全,但是一旦盲错,那将是毁灭性的。风险和收益决定了反贼不适合乱盲狙后位置。

4、不适时放弃队友。

反贼没有贵贱之分,大家都同心同德的同志。能一起活着扳倒主公自然最好,但是很多时候必须得有人牺牲:

1)可能是为了成全队友的爆发

2)可能是防止自身残躯被主忠获益

3)可能是对内奸的控场妥协

4)可能是只能保存一个的无奈。

只要能达到最终目的,前者都是值得的牺牲。

相对的也有不值得的牺牲:

1)收状态尚可的队友。团队都没出过桃就强行收了,强行减少战力。

2)强行捞没法活的队友。明知活不成队友,上策反贼团队收,中策给内奸妥协,下策硬保,大概率要么让忠臣滚雪球,要么给主公喘一大口气,节奏一断反贼集体等死。

5、乱动敌方卖血

很多时候一些杀不到目标的反贼总喜欢没事蹭一下主忠方的卖血武将,觉得自己优势很大,殊不知很多被翻盘的局都是从这不起眼的一杀开始的。主忠方处于劣势,所以更善于把握机会,不经意的卖血收益都有可能激起主忠反抗的意志。

 

       反贼进阶思路:

1、盲给

一些三国杀高端群内就很喜欢盲狙盲给,因为大家都对不同武将适合的身份有一定判断能力,想提高配合上限。正常来说,忠臣是不会选和主公相克的将,内奸又是比较好认的自保武将偏多,反贼4个总有1-2个明显针对主公的而选的,所以反贼更加适合盲给。这种盲给一旦成功优势就是巨大的,风险也比盲狙要小一些。

2、 破釜沉舟

来源于百坑讲坛看到的极致反贼配合局:4个反贼在前面忠内跳齐,且发现自家末位是沮授反(收割将)情况下,主动互相伤害,留三个丝血反贼等沮授收割,从而一波把有恐怖配合的主忠扼杀。这种破釜沉舟的打法可以说是非常的极端,但是确实是在绝境中的找到了一条可行之计。

3、将计就计

事先说明这招使用条件非常苛刻,属于非常之计,绝境使用。当自己被前面装反贼的忠内坑到,根据场上的局势(你动完是主忠强势的连续回合,且自己不会成为伤害的跳板),可以考虑坦然接受自己的“忠臣”身份,使身份闭环。将计就计演忠臣骗取主忠的资源,有能力再反陷害那个可能的忠内,逼主忠杀假反。


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