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艾翁会继续进行平衡调整,设计师不推崇AP输出流

八卦谈 佚名 2024-05-10 12:30:06

英雄联盟的召唤师峡谷团队,在最近两年热衷进行一些打捞活动,通过“中型更新”来拯救某些表现不佳的英雄。以独特打野方式著称的艾翁,一直是召唤师峡谷的冷门角色,不管在哪个服务器都是出场率垫底。艾翁是一个蓝领型的团队打野,他很难发挥出Carry能力,普通玩家和职业选手都不喜欢他。直到不久前,设计师大幅加强了艾翁,还有他的小菊。



相信最近一个月玩过英雄联盟的玩家,都亲身感受到小菊的强大之处,带着艾翁的护盾减速成功后,三拳击飞直接打残你。尤其AP艾翁的伤害非常恐怖,不管是对脆皮还是坦克都有不速伤害,而且艾翁是一个拥有控制的角色,被小菊黏上了就很难逃跑。艾翁迅速成为路人局胜率第一的打野,甚至在上单位置也有不错表现,很多职业队伍在赛场上拿出了艾翁。

艾翁被削弱是板上钉钉的事情,13.13版本就进行了大幅削弱,他在草丛里的额外伤害和AP加成降低了,小菊的猛击伤害和移速也降低了。但这个改动不至于让艾翁重回垫底,新版本上线两周后,他依然是T2级别的英雄,在OP.GG上的胜率是52.76%,排在了所有打野英雄的第二位,仅次于野区女王雷克塞。因此,设计师决定在后续版本中继续关注艾翁。



设计师Galaxy Smash在本周表示,13.14版本虽然没有对艾翁的直接改动,但有一个BUG方面的改动。艾翁W技能的普攻额外伤害,不再能够对防御塔生效,这让艾翁的推塔能力大幅下滑。之前艾翁带着峡谷先锋和小菊,只要将守塔的敌人赶跑,就能够迅速获得大量镀层。不但如此,设计师还预告了不久的将来,还有一个对艾翁的强度调整,尤其是出装方面。

平衡团队一直以来的观念是,艾翁不应该出AP装备,这里的AP装备不是说软辅装,而是特指暗夜收割者这种AP输出装。Galaxy Smash分享了一个更加清晰的官方立场,暗夜收割者不应该是艾翁最好的神话装备。在13.12版本中,暗夜收割者是艾翁出场率最高的神话装备,因为被动和属性契合艾翁,大幅强化了艾翁的输出能力,主播“菊长”之前就喜欢出这装备。



很多外国玩家对此表示非常不满,认为这是设计师教自己玩游戏,凭啥艾翁就不能玩AP输出流,卡莎就能强推AP流玩法。过去几年艾翁没有火的时候,就有部分玩家一直玩AP艾翁,那个时候没有设计师出来指正这点,现在AP艾翁火了却让玩家回去做工具人出团队装。外国艾翁专精玩家认为,艾翁只有出AP装的情况下,在野区遭遇战才能打得过刺客和战士。

虽然设计师的这番发言,只是说他们不喜欢AP艾翁,和不希望暗夜收割者成为首选神话装备,并没有说直接砍死AP艾翁玩法。但至于设计师会将艾翁的AP加成削弱到哪个程度,是否会给基础数值补偿,我们目前就无法确定了。从普通玩家的角度来看,我们希望辅助艾翁和AP艾翁都是可行的出装,虽然AP艾翁确实让小菊变得有点过强了,可能需要一些平衡。



值得一提的是,在13.13版本的AP加成削弱后,部分艾翁玩家回归了辅助打野的玩法,重新出来各种团队辅助装。海力亚的回响和舒瑞娅的战歌,是目前艾翁使用率最高的两种神话装,第二个大件必出帝国指令,然后在流水法杖、炽热香炉和救赎中选择。但AP艾翁依然是胜率最高的玩法,暗夜收割者的胜率高达56%,舒瑞娅的战歌是53%,海力亚的回响是50%。

目前三种神话装备的选取率相差不大,可以为不同的艾翁玩法提供支援,让玩家可以基于阵容和局势,来选择合适的出装。希望设计师能够在看完13.14版本的艾翁数据后,再来作出进一步的判断,对AP艾翁的强度进行调整。但可以肯定的是,小菊一套秒人的时代应该回不来了,艾翁在上单位置的压制力也会随之下滑,设计师不会放任蓝领打野英雄变成秒人的刺客。

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