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[坦克世界闪击战]美系重坦T110E5线路解析

八卦谈 佚名 2022-11-04 14:32:24

各位xdm好啊,我回来更新了,鸽了100LT实在抱歉。那么,这次就来看看过气重坦,前高达美系T110E5。

先简单总结一下这条线,两个字:过气。落魄了嗷,现在的E5没有以前的强度了,不推荐练,练了也就只是恶心自己罢了。

美系重坦T110E5线路概览

提前说明:前面一些车我玩的时间距离比较久了,都是加强之前的,如有描述与现在表现有差异,敬请在评论区补充。

接下来进入详解环节;先来看七级的T29。

Ⅶ级T29模块概览

火力:T29的白板炮是一门90炮,白板的90炮其实手感还行,可惜穿深不够,不建议玩。完全体炮是一门105炮,这门炮倒是也没有什么表现出色的地方,炮控表现一般,DPM、穿深表现也都是在合格线上。

装甲:T29的装甲最突出之处莫过于他的大头,你绝对可以相信美系大头的防护力。完全体炮塔两边的小耳朵是假的,纯间隙。炮盾是空心炮盾,不过这个炮塔的防护力到九级都还能算是靠谱的。T29的车体装甲曾经经过加强,现在他的首上对同级银币弹的防护力是相当靠谱的。不过就是有个机枪口漏风就是了。头包对于七级车来说相当难打,只管放心。T29是可以不用换炮塔再装炮的,白板炮塔防护性同样靠谱,不过就是填装时间会有所提高。

机动:T29的整个驾驶手感比较笨拙,灵活度不高,转场什么的比较困难。

总结:T29就是经典的美系卖头车,不需要什么卖侧之类的操作,十度俯角足以适应大多数山坡地形。正面装甲靠谱,会趴坡探头打人缩回来,就行了。平地战斗不需要摆角度,摆也不要超过10度,不然侧面会被打穿,仅限于正面探身的互抽打法,卖侧就不要想了。

补给品建议:大口粮,大油和大沙袋。

消耗品:超级转速表个人觉得没什么必要。传统带法就是大小修理加极速,不过鉴于目前七级房妖魔鬼怪,粉碎者歼灭者,可以带反应装甲当作对策耗材。

装备栏建议:

T29装备建议

接下来我们来看八级的T32。

Ⅷ级T32模块概览

火力:T32也是有两门火炮,白板90炮,没必要玩,完全没必要。改版之前的T32完全体的105炮跟T29是同款,属实屑玩意。现在已经改版了一门新炮,穿深提高了,但是炮控依旧不怎么样,美系传统乱飞炮。

装甲:T32的装甲好像也经过过加强。白板炮塔是个软脑袋,完全体炮塔倒是相当靠谱。完全体炮塔还是空心炮盾,不过也不用担心被打穿的情况,头包比较小,难打到。车体正面也是经过了加强,正对等效可以到230左右,传统机枪孔弱点。

机动:T32的机动性手感跟T29差不多,但是灵活性的表现尤其拉跨,转速慢。

总结:美系猛犸,学德系猛犸只学到了正面,侧面和正面还是拉垮。玩法跟T29没有什么很大的变化,就是抗线卖头,正面防护很靠谱,10度俯角足够适应大多数山坡地形。打平地就不要摆太大的角度,10度以下,更不要去做什么卖侧的动作,那只会让你被断带掉血。

补给品建议:大油,大口粮加大沙袋。

装备栏建议:

T32装备建议

下面来看九级M103。

Ⅸ级M103模块概览

火力:M103有三门炮,白板是T29同款炮,都九级了,就别玩这杆炮了。至少用全局跳一门120炮出来。第一门120炮可以玩,炮控表现一般,DPM还不错,穿深也是标准的九级重坦穿深,在十级房也有一战之力。完全体120炮的炮控表现还不错,就是十级水平的炮了。

装甲:M103的装甲表现也比较平庸,主要是四处漏风,没有什么很可靠的地方。船型车体有硕大的裤裆,还有完全不能卖弄的车体侧面。白板炮塔和完全体炮塔的弱点位置几乎是一样的,脸颊,头包,不过完全体炮塔的头包更小一点。M103的炮塔后半部分是翘起来的,导致加上头包之后整个车显得有点高,不方便在一些掩体中躲避,这个需要注意。

机动:M103的机动性操作手感比T32好不少,主要是灵活性有提高,可以在一定范围之内转场。

总结:M103的主要玩法跟前面的两台车仍然没有什么太大的区别,还是卖头打法。俯角相比较前面两车的10度俯角有减少,为8度,但是实际游戏体验其实没有很大的区别,能卖的地方还能卖,不能卖的地方还是不行。但是,俯角的减少意味着有些时候你需要把更多的·车体弹出去,就增加了挨打的概率。船型车体的鸡肋设计让这次侧面只要出现一点角度就会被·打穿,也不要去做什么卖侧动作,那只会被断带掉血。炮塔的外形设计多少脑子有问题,学的德系车,炮塔稍微摇过去一点,侧面能被击穿的面积就会极大增加。炮塔的弱点还有就是脸颊,脸颊就是欺负手抖玩家的(比如我)。机动性能表现倒还算尚可,可以在一定范围之内转一下场。

补给品建议:大油,大口粮和大沙袋。

装备栏建议:

M103装备建议

最后我们来看十级车T110E5。

Ⅹ级T110E5模块概览

火力:T110E5装备一门120炮,炮控整体表现还算良好,缩圈只会命中率基本可以保障,但是美系神经炮懂得都懂。在砍填装之后,现在的DPM相比较九级车也没有特别大幅度的提升。还有一个问题就是,这炮的伤害浮动非常神经,浮动很大,本人曾一把之内有三发炮弹打出最低伤,绝。

装甲:T110E5的装甲表现基本跟M103差不多,整个车的构造基本上是一样的。弱点也基本一致,炮塔脸颊和裤裆,脸颊相比较M103略微小一些,裤裆上有两块区域是比较诡异的,打的时候注意,玩的也别太相信这玩意儿。总之,这货整体防护能力也就马马虎虎。

机动:E5机动性已经挨大刀,超级转速表都救不回来那种。直线加速一般,最重要的是转速不行。更加气人的是那个好像无时无刻都在损坏状态的炮塔,绝啦。

总结:过气车,已经不是曾经拳打脚踢其它车的高达了。这车拉就拉跨在机动灵活性上,以前或许这个车在特补的加持下可以一人敌双拳,现在完全不行,极其缓慢的转速被什么快车绕那就是加常便饭了,甚至在前线战斗的时候都很难通过摆炮塔来增加对方打头的失误率。这车的弹药架还特别容易坏,被打脸颊也容易死装弹手。现在的E5玩的时候尤其注意不要同时对阵两个及以上的敌人,注意队友的位置,别单走,也别去中坦线,这车现在的情况去中坦线只会恶心自己。

补给品建议:大油,大口粮,大沙袋。

消耗品:消耗品不考虑特殊消耗品的情况,传统的带法就是大小修加激素;考虑特殊消耗品的话,基于现在E5的情况,我建议出肉装,就一个修理加反应装甲和激素。但是这车的弹药架又很容易坏,坏了又没修理就得忍受巨长的装填。各位还是自己衡量吧。

装备栏建议:

T110E5装备建议

线路总结:E5整条线练下来整体感受平滑,没有坑车,上手简单,玩法也都是基本一样的,就是卖头七级和八级车在同级房中强度排得上名号,玩的顺手的话可以选择留在车库里。M103中规中矩,火力机动装甲达到了平衡,没有什么特别突出的地方,也什么方面都够用,也就够用。现在E5就没必要出,由于本身就没有特别突出的特点地方,在自身被削弱,部分特殊消耗品又被削之后E5显得更是弱势。所以我的建议是顶多练到M103就好,两个车的游戏体验基本没有什么不一样,M103还能欺负一下八级车哩。

好嘞,那么本期的线路解析就到这里了,感谢各位的阅读。如果你觉得本文对你的游戏有帮助,不妨点个赞支持一下,谢谢!如果你对本文有建议或者补充内容,欢迎在评论区留言。

下期预告:71式,敬请期待。

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