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赛尔号“秒杀”机制全面解析,游戏中有哪些“瞬杀”效果?

八卦谈 佚名 2022-11-08 22:42:12

赛尔号“秒杀”机制全面解析,游戏中有哪些“瞬杀”效果?

作者:橙汁



篇前介绍


本次专栏文章主要是讲述赛尔号游戏中所有关于“秒杀”“瞬杀”的机制,描述一下在游戏中都有哪些与“秒杀”“瞬杀”相关的内容,并且叙述一下相关内容的发展历史与趣味小故事。

其实本来计划这次要写“异常状态”在游戏中各处的体现,但是比较复杂,所以先拿“秒杀”机制练练手。

本文对游戏内容只做描述,不做定义,所写内容仅为对客观事实的细化描述。本文尽量使用游戏文件中的定义,对游戏内容进行客观、全面地描述。由于游戏机制纷繁复杂,本文重点描述游戏可见内容,可见内容可以根据游戏文件给出详细准确的描述;对于不可见内容,因每人判别方法不同,可能导致观点不同,因此本文不做描述。

文中采用的是超大高清透明底色图片,可以帮助大家真真切切地观察到游戏中图标的真实面貌。另一方面是为了方便各位提取游戏素材,文中图片如果有需要的话,可以直接复制提取拿去用,注明来源就好。

文章数据采用的是2020.03.06游戏更新版本内容。

文中有几处参考了某些资料,感谢一些大佬的帮助,参考之处已标注来源。未明确标注来源之处的资料全部是由解析游戏文件获取的。

文章内容较多,篇幅较长,整理匆忙,受专业知识水平限制,难免会出现不太恰当之处,欢迎在评论区交流,不足之处还请多多包涵。如果有错误改正或者补充等内容,我会写在置顶评论的。



正文内容


本期专栏文章简析一下“秒杀”“瞬杀”在游戏中的各处体现,主要内容涉及特性特质精灵道具套装刻印称号成就技能魂印BOSS对战这9个方面。除了描述游戏机制内容,本文还大篇幅地叙述了相关内容的发展历史趣味小故事


特性中的秒杀

特性可以在对战中触发一些特殊效果,是融合精灵天生的专属能力,后来在道具的帮助下,非融合精灵也拥有了特性。特性强化等级越高,触发效果所代表的能力也就越强。

特性中的秒杀,指的是可以在对战中秒杀对方的精灵特性。

① 瞬杀

☆☆☆☆☆  进攻类技能有3%几率秒杀对方
☆☆☆☆★  进攻类技能有3.5%几率秒杀对方
☆☆☆★★  进攻类技能有4%几率秒杀对方
☆☆★★★  进攻类技能有5%几率秒杀对方
☆★★★★  进攻类技能有6%几率秒杀对方
★★★★★  进攻类技能有7%几率秒杀对方

p.s. 使用属性技能不触发该特性,某些BOSS会免疫瞬杀。

特性发展小故事

2010年2月5日融合精灵系统,精灵特性作为融合精灵的专属能力,也就随之产生了。初期的精灵特性设计有51个,其中废案3个(圣灵、中毒、睡眠),最终实装48个(精准等特性)。后来又在2015年12月31日,新添加了两个新特性(吸血、反弹),目前一共是50个特性。

游戏活动 精灵融合的奥秘

如果要融合出瞬杀特性的精灵,需要特定的材料。如下图所示,上、左、下放入“大地之核”(双子贝塔星荒原击败丁格有几率获得),右放入“海洋能量”(海洋星深水区击败利牙鱼有几率获得),则有几率融合出“瞬杀”特性的精灵。但是一般出现“瞬杀”的概率比较低,出现其他三个特性(碎裂、忽略、战意)的概率较高。

融合精灵 瞬杀特性

2010年7月30日,融合精灵拥有了可以洗练特性的道具“融合特性重组剂”。

游戏商城 融合特性重组剂

特性原本是融合精灵专有的属性,后来却因为神兽玄武诞生这一契机,非融合精灵也拥有了开启特性的能力。2010年8月6日,星系守护神兽玄武巴斯特登场,超高难度的BOSS挑战让玩家们无意中发现了“瞬杀”特性(进攻类技能3%秒杀对方)的巨大魅力。

游戏活动 巴斯特登场

虽然现在的玄武随便就能被艾欧丽娅几枪戳死,但是在当时而言玄武BOSS挑战可以说是相当困难了,毕竟精灵能力较低,而且没有太多的加成道具。玩家好不容易费尽九牛二虎之力击败了玄武的六名守护兽,最终还要击败能力超级变态的玄武真身才能获得玄武精元。

就在各位小赛尔们绞尽脑汁地寻找击杀玄武真身方法的时候,有一名“欧气爆棚”的玩家使用瞬杀特性(融合精灵天生特性)的古雷亚,击败了玄武真身,成功获得了玄武精元。

(据消息透露,该名玩家在击败玄武之后过了一段时间就被封号了,最后和客服解释了好久才解封。当然消息的真假就只有当事人知道咯。如果大家感兴趣的话可以搜索并阅读浅蓝网文章《【公告】揭秘赛尔号打败玄武被封号》,真真假假请读者自行判断,我不对该事件的任何说法作出认同或反对的明确态度。)

瞬杀精灵 古雷亚

2010年8月13月,游戏策划顺水推舟,趁机推出了非融合精灵特性洗练机制。自此,通过付费道具,非融合精灵可以添加、更换特性。时至今日,精灵特性依旧在对战中发挥着非常重要的作用。

游戏商城 特性重组剂

而且当周的航行日志里,游戏也在宣传“瞬杀”特性的威力。自此,“瞬杀”特性的威名就传遍了整个天下。

(当时在QQ群流传着这样一种说法:观察这连续的一段时间内游戏推出的一系列活动,不难发现,神兽的难度本身就是设计得如此困难的,为的就是能够更好地推销特性付费道具,而且这一推销手段已经精心策划很久了。支持这一说法的原因有以下几点:1.在神兽玄武上线之前的一周,游戏推出了融合精灵特性洗练道具“融合特性重组剂”,但当时特性是融合精灵的专属能力,没必要额外加“融合”这两个字,这可能是为了区分之后推出的非融合精灵使用的“特性重组剂”而设计的命名;2.玄武真身设计得如此困难,就是为了让玩家放弃除了“秒杀式”打法以外的攻略方法,让玩家发现“瞬杀”特性的威力;3.游戏的航行日志里已经明确宣传了“瞬杀”特性,并在同时期推出了特性付费道具。真真假假请读者自行判断,我不对该事件的任何说法作出认同或反对的明确态度。

航行日志 瞬杀宣传画面

2012年12月7日,梦幻空间(已下架)特性强化系统上线,开启了特性强化的时代。玩家通过极限法则、梦幻精灵大乱斗、折光幻阵等玩法兑换道具“梦幻宝石”,用于强化精灵的特性等级。当时,特性强化等级开放至3星。

游戏活动 梦幻特性强化器

2013年8月16日,暗黑武斗场第12门更新,暗黑布莱克诺伊尔登场。

游戏活动 暗黑12门

BOSS攻击力很高,而且还不断回血,用一般的方法很难击杀。不少玩家再次发现了“瞬杀”的魅力:使用高防御的精灵不断抗伤,存活下来以后不断释放技能进行攻击,攻击不是为了造成伤害,而是为了等待“瞬杀”特性效果触发,多次攻击以后就可以触发“瞬杀”效果打败BOSS了。此时,“高防瞬杀”这一PVE战术已经形成了雏形。

精灵对战 玄武瞬杀诺伊尔

2014年2月21日,一件具有跨时代意义的事情发生了——三主宠之一丽莎布布迎来了超进化形态“蒙娜丽莎”。此后,游戏掀起了一场前所未有的精灵超进化狂潮,精灵能力大幅度提升,技能效果复杂程度逐渐增加。随着精灵能力本身的增加,PVE对战的BOSS难度也相应增加了。此时,“高防瞬杀”这一PVE战术逐渐得到了发展。

游戏活动 丽莎布布超进化

2015年11月20日,为了推动新巅峰发展,特性强化系统开放到5星强化,一直延续到今日。

游戏界面 特性强化

2016年2月5日,一只改变了游戏PVE局面的精灵——王之哈莫——诞生了,这是一只真正使得“高防瞬杀”PVE战术走向成熟的精灵。

游戏活动 真命龙王

在魂印免伤回血效果的保护之下,在高伤第五技能与“五星瞬杀”特性的加持之下,王之哈莫成为了一代BOSS克星。许多难磨的BOSS,都可以使用王之哈莫强杀,就算无法强杀,也能瞬杀。王之哈莫也因此被写入了目前的新手教程动画之中。

新手教程 王哈推荐

当然,除了“高防瞬杀”战术以外,还有“锁伤瞬杀”战术(精灵拥有锁伤技能,效果类似“X回合内受到伤害不超过XXX”),但是后来某些锁伤技能被设置为PVE无效了,自然“锁伤瞬杀”战术也就被淘汰掉了。顺便一提,在该隐的技能“暗影护盾”PVE有效的时候,还存在着“护盾瞬杀”战术,后期自然也是被淘汰了。

锁伤精灵 科雷傲&菲纳斯特

但是,过了2年左右,游戏里出现了许多免疫瞬杀的BOSS,“瞬杀”的地位逐渐下降。

随着异常抗性、免控技能、免控魂印的不断发展,“毒特性”(带电、阴森等被动使对方陷入异常状态的特性,不受抗性、技能、魂印的免疫效果所约束,且PVE对战对BOSS有效)逐渐引起了玩家的重视。并且,“毒特性”无论是从洗练获得概率方面还是从对战触发概率方面都比“瞬杀”要更高。

“毒特性”除了在巅峰中用来控场翻盘以外,还被应用到了打BOSS方面上。

比如,玩家可以利用“阴森”特性控住高攻BOSS,然后切换艾欧丽娅进行翻倍秒杀。

BOSS对战 阴森战泰坦

如今的“瞬杀”,虽然并不像往日那样辉煌,但仍旧是“热门特性”之一。


特质中的秒杀

特质是异能精灵的专属,它类似融合精灵的特性,可以在对战中触发某些效果,但是特质目前不可修改或者强化。

在特质列表之中,并没有能够直接秒杀对方的特质,只是有一个比较类似“秒杀”效果的特质。

① 绝命

1%几率附加500点固定伤害。

虽然这个特质并不能够秒杀对方,只是能够造成大量的固定伤害。但是在特质刚刚诞生的时候(2011年),刻印等道具发展得并不像如今这样完善,玩家精灵的体力(PVP)并不高,并且也没有抗性减伤系统,500固伤就是实实在在的伤害。当时体力种族值最高的精灵青龙(体力种族值150),裸装能力值最高为504,激活通用刻印孔,佩戴体力提升腰带,实战体力也仅仅只有618。站在历史的角度上看特质“绝命”,它的确具有“秒杀”效果。

特质发展小故事(此处只讲特质,不会全面讲述“异能精灵”)

2011年8月12日,异能精灵诞生了。特质作为异能精灵的专属能力,也随之诞生了。目前游戏中实装的异能精灵特质有24种。

游戏活动 异能星大冒险

一周后,在2011年8月19日,异能精灵捕捉功能上线,使用道具“异能胶囊”可以在裂空星系异能星捕捉异能精灵。

游戏活动 异能星的新发现

2011年8月26日,游戏对异能精灵展开了详细、系统的介绍。

游戏活动 异能精灵介绍

又过了几周,在2011年9月9日,异能精灵培养系统诞生了。使用道具“异能原石”与普通精灵融合,获得道具“异能晶核”,可以在精灵中心(原名为实验室)二代精灵培养仓孵化异能精灵。

游戏活动 异能精灵系统登场

可惜的是,特质并不是像特性一样被“发扬光大”了,它已经随着异能精灵逐渐消逝在历史长河之中了。

(倘若游戏内能够再次掀起“异能热潮”,想必一定是一件很有趣的事情。如果特质能像特性一样,开放全新的洗练机制与强化系统,也许会很好玩,这既是游戏情怀的一种体现,又是游戏收入的一种来源。如果精灵能够双持“特性”与“特质”,在巅峰对战中又会擦出怎样有意思的“火花”呢?举几个例子:特性坚硬[受到任何伤害减少5%~14%]与特质守护[3%几率受到攻击伤害减半]、特性虚无[3%~8%几率完全抵挡一次伤害]与特质抵挡[3%几率完全阻挡一次攻击]、特性强袭/精神[物理/特殊攻击伤害增加3%~8%]与特质重伤[3%几率攻击技能的伤害翻倍],这些组合叠加在一起或许可以发挥更大作用;目前技能中附带“石化”的异常状态是最少的,所以相应“石化”的异常抗性人均持有率也比较少,如果特性会心[提升致命一击概率]与特质石化[致命一击时,5%几率令对手进入石化状态,石化特质若是能够强化等级的话,触发概率应该不低]相互配合,或许会产生不错的效果。当然,以上内容全是无端臆想,目前游戏中,特质不可更换,不可强化,且只有异能精灵才能拥有。)


道具中的秒杀

游戏中有一些精灵能力加成或洗练道具,能够给精灵带来一定的能力加成,或者改变精灵的能力属性。

p.s. 符号提示:游戏中某些道具带有“Ω”,表示该道具是通过游戏活动免费获得的,与之对应不带有“Ω”的为付费获得的道具。

与“瞬杀”效果有强烈关联的道具有瞬杀能量珠、特性生成晶片-瞬杀。

① 瞬杀能量珠(ID 300741)

对战时使精灵的攻击类技能有1%的几率瞬杀对手(赛尔间对战无效)。

(这个赛尔间对战无效“存疑”,实际效果请自行测试;且瞬杀效果为“红伤”,可以受到某些减伤效果的影响。

精灵道具 瞬杀能量珠

② 特性生成晶片-瞬杀(ID 300744)

对已有特性的非融合精灵使用后,生成瞬杀特性。(使用条件:该精灵必须已有特性。)

精灵道具 特性生成晶片-瞬杀

与“瞬杀”效果稍微有关联的道具有融合特性重组剂、特性开启晶片、特性重组剂、全能特性转化芯片。

③ 融合特性重组剂(ID 300052)

对融合精灵使用后,使其生成新的特性。(注意:只能对融合精灵使用。)

其中,“瞬杀”在该道具生成范围之内。

精灵道具 融合特性重组剂


④ 特性开启晶片(ID 300053)

给非融合精灵添加特性。(注意:必须该精灵为非融合精灵,且没有特性,不能生成“吸血”和“反弹”特性,“吸血”和“反弹”有专门的“特性生成晶片”道具。)

其中,“瞬杀”在该道具生成范围之内。

精灵道具 特性开启晶片

⑤ 特性重组剂(ID 300054)

给非融合精灵重置特性。(注意:必须该精灵已有特性,且不能生成“吸血”和“反弹”特性)

其中,“瞬杀”在该道具生成范围之内。

(道具“特性重组剂”[ID 300054]在游戏中的描述是“给非融合精灵重置特性,必须该精灵已有特性,且不能生成吸血和反弹特性”,而道具“特性重组剂Ω”[ID 300065]在游戏中的描述是“给非融合精灵重置特性,必须该精灵已有特性”,这其中有什么区别,请细品。)

精灵道具 特性重组剂

⑥ 全能特性转化芯片(ID 300757)

可生成除“吸血”和“反弹”外的任意特性。(需要精灵先拥有特性。)

其中,“瞬杀”在该道具生成范围之内。

精灵道具 全能特性转化芯片


套装中的秒杀

赛尔套装是玩家赛尔号机器人的装扮物品。游戏中有一种特殊的套装,穿戴这类套装可以给予背包内的精灵一定的能力加成效果。在这其中,自然就会有一些套装的加成效果与“秒杀”有关了。

① 未来战甲套装(ID 403)

背包内精灵全属性+10%;背包内每死亡1只精灵则自身攻击命中后有1%的几率瞬杀对手(仅限赛尔与BOSS间对战)。

赛尔套装 未来战甲

未来战甲套装是赛尔号十周年庆典活动的专属套装,需要玩家做活动收集周年币(可以免费),使用798个周年币兑换获得。

游戏活动 全新套装未来战甲

这个套装是一个很不错的PVE套装,有10%的全属性能力加成,还附带瞬杀概率。正如它的名字一样,但愿赛尔号能有一个美好的“未来”吧。


称号中的秒杀

并没有在游戏中找到与“秒杀”相关的称号,但是找到了4个与“秒杀”相关的成就。

秒杀蘑菇怪,秒杀钢牙鲨,秒杀里奥斯,秒杀提亚斯(一击击杀这四个BOSS就可以获得,每个成就点数+10)。

成就点数 特殊击杀


刻印中的秒杀

精灵刻印作为最重要的能力提升道具之一,当然也和“秒杀”效果摆脱不了关系了。

有一种刻印叫做“技能刻印”,将它装备到精灵身上,就可以给予精灵技能一定的提升效果。只不过,因为好久没有再更新特效,这种刻印现在已经慢慢地淡出了玩家视野。

下面列出了一些与“秒杀”效果技能有关的技能刻印。

① 极度冰点刻印(ID 20041)

技能效果:技能命中后100%秒杀对方(命中率15%,此数值由怀旧服获得)。

刻印效果:命中率+10% 。

限定精灵:不限定使用的精灵,只限定技能,但是拥有技能“极度冰点”的精灵只有阿克希亚、阿克诺亚、阿克妮丝、女皇·阿克希亚、冰之契约·阿克希亚这五只。

精灵刻印 极度冰点刻印

即使加了技能刻印,“极度冰点”的命中率仍然堪忧。

“极度冰点”更受玩家欢迎的一种使用方式是利用自爆精灵技能进行“锁定”后接“极度冰点”秒杀。

极度冰点 实际应用

② 恶灵驱使刻印(ID 20559)

技能效果:额外增加100点伤害,若对方处于异常状态则有20%秒杀对手。

刻印效果:必中。

限定精灵:只能由精灵“贝露丝”使用。

精灵刻印 恶灵驱使刻印

③ 化羽无极刻印(ID 20689)

技能效果:4回合免疫能力下降;下回合受到致命伤害时残留1点体力;3回合内免疫低于300的攻击伤害;下2回合攻击必定先出手(该技能为属性攻击)。

刻印效果:回合数+1。

限定精灵:只能由精灵“剑魂·特兰西”使用。

精灵刻印 化羽无极刻印

需要注意的是,精灵“剑魂·特兰西”的魂印效果是“4%瞬杀对方”,这里并不是只有进攻型(物理/特攻攻击)技能才会触发魂印效果,属性攻击也可以触发,吃药剂也可以触发。

“化羽无极”刻印是一个作用很大的刻印,不要小瞧它只是增加了1回合。在技能刻印的加成下,技能“化羽无极”的原有效果“下回合受到致命伤害时残留1点体力”进而升级为“下2回合受到致命伤害时残留1点体力”。

就这样1回合之差,能给玩家一个补PP的机会。在面对那些具有超高攻击力或具有秒杀效果的BOSS时,如果这个BOSS不封属(即玩家的属性技能在BOSS对战中有效)且不免疫瞬杀,就可以使用自爆蝶后接特兰西,一直使用“化羽无极”瞬杀BOSS的方法了。BOSS打不死玩家,而玩家却可以通过补PP不断瞬杀BOSS。

比如,剑魂·特兰西可以用来攻略不羁·弗里德最后一关。BOSS特性:单精灵对战,体力6000,两条命,属性攻击有效,技能“领域崩坏”会附加自身最大体力30%的固定伤害,也就是1800的固伤,可以瞬间秒杀玩家的精灵。具体打法:精灵佩戴刻印以后,第一回合赌一下,如果BOSS使用属性攻击,玩家就稳赢了,边使用“化羽无极”边攻击边补PP,耗到最后,胜利就属于你了。

特兰西击杀次王 (图源:贴吧 尘如我心)

【技能刻印发展史】(此处只罗列与技能刻印有关的游戏事件)

(部分内容参考了4399赛尔号的文章,贴吧 晚樱、命-奈落无间的讲述,却已無言的文本)

2010年9月30日,精灵刻印系统上线,巅峰之战(老巅峰)刻印兑换系统开放,能力刻印与技能刻印同时问世。

2010年10月22日,SPT专属刻印上线,击败SPT的BOSS就有几率获得。

2010年12月10日,商城上线了一些米币刻印,包括能力刻印与技能刻印。

2010年12月17日,巅峰之战(老巅峰)第一季结束,重要道具“通用刻印激活水晶”上线(100场胜利奖励),使通用刻印孔激活,精灵可以安放第三个刻印了,该刻印孔既可以安放能力刻印也可以安放技能刻印。

精灵道具 通用刻印激活水晶 (ID 300066)

2011年7月4日,在活动“精力捕捉大赛”中可以兑换到技能刻印,为之后掀起游戏活动获得技能刻印的热潮拉开了序幕。

2011年7月29日,巅峰之战(老巅峰)第四季开启,具有时代意义的“暗影自爆”刻印加入巅峰兑换系统,这开启了自爆控场时代。

精灵刻印 暗影自爆刻印 (ID 20179)

2011年8月5日,梦幻扭蛋机第九弹更新,这是梦幻扭蛋机之中首次出现技能刻印。

2012年4月27日,活动“折翼的圣光天马”限时开启,正式掀起了游戏活动获得技能刻印的热潮。最活跃的时候是在2012年至2014年的一段时间,玩家们通过“某精灵VS某精灵”的12轮活动获取精灵及其技能刻印。

2013年7月26日,在当周游戏更新版本之中,赛尔号大电影3票房过7000万以后,玩家可以通过活动领取库贝萨专属技能刻印,这是第一次通过大电影活动获得技能刻印。

2014年1月17日,刻印系统大改版,道具“泰坦之灵”上线,概念“全能刻印”上限,虽然没有更新与技能刻印相关的改变,但就是这一件事为技能刻印不断“衰弱”走向“消亡”埋下了伏笔,技能刻印的地位不断下降。

收藏物品 泰坦之灵 (ID 1702349)

2014年7月22日(周二),刻印系统发生了一次突如其来的改版,让许多玩家无法接受,掀起了一波“退赛”热潮,玩家们将这次事件戏称为“722事变”。在此次修改之前,每只精灵最多可以安放一个全能刻印,但是三个刻印孔都可以安放全能刻印,无位置限制,为了获得更高的精灵能力值,玩家们将全能刻印放到中间的孔(原技能刻印孔)上,即“1全能2能力”模式。722当天,游戏做出了改动,原本安放在中间的孔上的全能刻印被强制“弹出”,中间的孔不能再安放全能刻印,与此同时,每只精灵可以最多安放两个全能刻印了,全能刻印只能安放在两边的孔上,由于全能刻印完整加成数值要比能力刻印高,所以刻印被迫改为了“全能+技能+全能”模式。玩家们对此并不买账,因为这样的修改,使得之前努力打巅峰、神魔之战获得能力刻印失去了作用,而且当时全能刻印的获得途径不多,强化满级也是不容易的,瞬间就拉大了平民玩家与土豪玩家的差距。迫于压力,几天以后,游戏官方做出了修改,中间的孔(原技能刻印孔)可以安放能力刻印了,但是不能安放全能刻印,为了追求高能力数值,玩家们放弃了技能刻印,于是刻印被改为了“全能+能力+全能”模式。经过“722事变”,技能刻印的地位已经极大程度的下降了。

2014年7月25日,巅峰之战全国联赛正式开赛。巅峰刻印商店之中更新了能力、技能、全能三类刻印。这其中的技能刻印大多数效果都还不错,但是技能刻印的影响力已经被大大削弱了。

2014年11月14日,宇宙神宠武道大会正式开赛。武道大会专属刻印商城里更新了中更新了能力、技能刻印。重点内容是,在本次活动中,推出了由能力刻印与技能刻印融合获得的“全效刻印”。融合不可逆,一旦融合无法分开,融合需要使用道具“魂石”。全效刻印既有能力刻印的效果,也有技能刻印的效果,而且只占用一个刻印孔,“一个顶俩”。此次事件后,技能刻印依托全效刻印,地位逐渐回升。

收藏物品 魂石 (ID 1702660)

2015年7月10日,巅峰S1正式开赛,武道大会下架(全效刻印合成途径保留)。巅峰奖励兑换之中更新了一些能力、技能刻印。技能刻印的作用依旧是用来合成全效刻印。其中巅峰S1中推出了德马克专属的“异魔腐化击刻印”,效果是(第五技能)必中,该刻印受到了不少PVE玩家的喜爱。因为德马克没有必中技能,但有了这个刻印以后,攻略朱雀超进化就方便多了(BOSS会减命中)。

精灵刻印 异魔腐化击刻印 (ID 20653)

2015年11月27日,“淘乐节”(氪金节)开启,在淘乐节专属商城中,出现了新的技能刻印。其中最著名的刻印就是剑魂·特兰西专属的“化羽无极刻印”。这是游戏倒数第三次推出新的技能刻印(注意此处是全新技能刻印的倒数第三次出现,不是技能刻印活动的倒数第三次出现)。此次商城更新并不是全新技能刻印的最后一次更新。

2016年2月12日,在“创世圣弓签到送”活动中送出了签到精灵的技能刻印(这个技能刻印是之前就有的)。之后还有一些类似的签到活动。

2016年7月15日,在“魔牙鲨超进化-魔齿鲨”活动中,推出了新的技能刻印“深海巨齿刻印”,这是游戏倒数第二次推出新技能刻印。

2016年7月22日,在“贝鲁基德超进化-黑炎贝鲁”活动中,推出了新的技能刻印“灼天溶冰热刻印”(威力+10),这是游戏最后一次推出新技能刻印。从此至今,游戏中再也没有出现新的技能刻印了。(不排除以后再出现新的。)

精灵刻印 灼天溶冰热刻印 (ID 20692)

2016年10月27日,“三全能刻印”的消息透露出来了。几天后,在2016年11月7日,“三全能刻印”机制被正式公布,引起了网友们的热烈讨论。半个多月以后,在2016年11月25日,“三全能刻印”时代正式来临,超高数值的全能刻印使得全效刻印(能力刻印与技能刻印)的时代一去不返了。自此,技能刻印的历史使命算是“结束”了。虽然目前技能刻印仍然能够在对战中发挥作用,但是一个“早就过时的技能强化效果”远远比不上一个全能刻印带来的高数值能力加成来得实在,玩家们自然也就慢慢地抛弃了技能刻印与全效刻印。

p.s. 目前刻印安装规则是这样的:

① 每只精灵最多只能安放2个同一系列的全能刻印。

② 每只精灵最多只能安放1个相同的技能刻印。

③ 除了上面两条规则以外,只要是满足刻印的等级、绑定精灵、绑定技能的需求,就可以随意安放,“三全能”“三能力”“三技能”都是可以的。

2018年5月1日,次元王弗里德超进化“不羁·弗里德”登场,由于第三关真身BOSS固定伤害很高,不少玩家想起了借助剑魂·特兰西专属技能刻印“化羽无极刻印”击败BOSS的方法。

精灵介绍 不羁·弗里德

此处视频用的是另一种攻略方法。


魂印中的秒杀

魂印,在游戏中的正式名称为“专属特性”,类似精灵的被动技能。

据不完全统计,目前一共有13只精灵的魂印与“瞬杀”或“秒杀”效果有关。

它们分别是:特兰西,幻世帝天,剑魂·特兰西,马尔修斯(毁灭型),魔王·咤克斯,毁灭机甲,马尔修斯,风香,星域之魂,白羽剑魂·特兰西,厉魇魔王·咤克斯,聆风,瑰拉。

第一个拥有“秒杀”效果魂印的是光系精灵特兰西。

第一个拥有与体力有关“秒杀”效果魂印的是远古·战斗系精灵幻世帝天。

第一个拥有与精灵数量有关“秒杀”效果魂印的是邪灵·神秘系精灵魔王·咤克斯。

第一个能够把“秒杀”效果魂印与技能玩出花样的是邪灵·神秘系精灵魔王·咤克斯。

【咤克斯的那些趣事】

你知道什么叫做绝望吗?这是一张流传在各个QQ群里的表情包:在巅峰对战中,费劲千辛万苦终于把对面的五只精灵都打死了,对方就剩一只咤克斯了,然后就被这一只咤灭团了(1V7,重生之翼复活的精灵也被瞬了)。

咤克斯表情包 (图源:B站 御坂10031号丶)

这里也有一个咤克斯1V5的视频。

一只瞬杀五星的“魔王·咤克斯”,使用技能“超重力压迫”秒杀掉对方的概率是多少呢?

首先,要明确需要计算的对象:“瞬杀特性效果触发”或“魂印秒杀效果触发”或“技能秒杀效果触发”的概率,也就是这三个独立事件至少发生一个事件的概率。

其次,单独计算每个事件发生的概率。①瞬杀5星触发概率:7%;②魂印秒杀概率:基础概率为15%,击败对方加成概率为2%~10%,总概率为17%~25%;③技能秒杀概率:15% 。

最后,再按照独立事件概率加和公式计算总事件概率。最低概率为7%+15%+15%-7%×15%-7%×15%-15%×15%+7%×15%×15%=35.0575%,最高概率为7%+25%+15%-7%×25%-7%×15%-25%×15%+7%×25%×15%=40.7125% 。

p.s. 独立事件概率加和公式:P(A+B)=P(A)+P(B)-P(AB)。

魔王·咤克斯 魂印图标

【秒杀魂印统计表格】

下面是截止到2020年3月6日,游戏内与“瞬杀”或“秒杀”效果有关的精灵魂印不完全统计表。

魂印表格 “秒杀”效果


技能中的秒杀

技能,就是精灵的招数。

据不完全统计,目前一共有137只精灵拥有“瞬杀”或“秒杀”或“消耗对方全部体力”这类效果的技能。

它们分别是:阿克希亚,巴弗洛,魔焰猩猩,麒麟,阿克诺亚,阿克妮丝,昆仑,伊泽尔,坎贝尔,米宝,黄金天马,炽焰金刚,瓦里恩,贝露丝,玛维蒂,冥帝修罗,卧龙诸葛,八部天龙,乾坤战神昆仑,格雷姆,四九战将,暗黑鲁斯王,咤克斯,太古邪灵,伊泽雷尔,异天魔君,初夏,太玄木灵龙,光火裁决者,苍穹圣虎,冥翼天魂,上古游侠,天石灵尊,项羽,天影无名,焰魂·金斯特,赛伯斯塔,弗雷姆,镰翼金乌,圣能·永恒,雷神·雷伊,希尔妮妮,月之女骑士,绝杀·罗格尔,神武圣皇,泊莱德,鬼剑骷髅,烈焰之主炽焰金刚,玄冰之魂,仙化灵龙,落樱飞雪,千夜死神,神佑之翼·炽天使,伊维特,幻境界王,鬼神吕布,神机诸葛,风玄灵尊,威魄战车,王·萨格罗斯,圣甲·盖亚,鬼焰神君陆逊,圣甲·缪斯,神鹿仙灵,龙胆·赵云,利斯塔,雷暴·利斯塔,四九战王,四九圣尊,格罗姆特,王·雷伊,霸王项羽,冥皇·修罗,魔王·咤克斯,海瑟薇,弗雷萨姆,女皇·阿克希亚,逆势麒麟,天火麒麟,福兽天禄,圣光麒麟,圣王·萨格罗斯,银角灵魔,瀚海界皇,科罗克娜,异天霸君,砂忍·越马,幻境界皇,煊耀圣皇,幻世·海瑟薇,恐魇·逆势麒麟,白羽剑魂·特兰西,西楚霸王·项羽,赤炎战魂·金斯特,幽冥帝尊·修罗,梅花国王,华特,篝火大使,异星装甲·赛伯斯特,德马斯克,黄金圣光天马,混沌伊洛维奇,圣耀之光·黄金天马,天笔画神,冰之契约·阿克希亚,混沌·千夜死神,浩瀚昆仑,弗洛娅,波西利亚,逆世冰狐,卟祈酱,桃桃,麒麟天女·波西利亚,瓦迪娅,混元天尊,卡莱特斯,妮莎,八岐大蛇,噬梦魔灵,铭冶,蛊,凌波清芙,未来·小火猴,喵九儿,鬼剑罗刹,布克哆,云晔,鬼神无双吕布,混沌暗王霍德尔,史塔利,飒雷·喵佐,极影魔兽,伊塞维特,寒灵·喵九儿,卡洛恩斯,飒雷孤影·喵佐,圣光格劳瑞。

据不完全统计,目前一共有108个技能拥有“瞬杀”或“秒杀”或“消耗对方全部体力”的效果。

它们分别是:极度冰点,镇魂歌,绝命火焰,灭世天降,乾坤伏魔棍,破月之箭,狂牛冥火杀,星之魔光,天马彗星破,黑沙锁喉击,恶灵驱使,刺客信条,奈落一指,无铭业火,终焉颤魂吟,斩龙之心,战将霸天斩,沧浪破世击,超重力压迫,邪灵波,万径人踪灭,生如夏花,龙域天穹破,熔岩灼烧击,咆哮银爪击,冥翼天煞斩,强者焱弹击,破碎之岩,无情霸者,黑照冥火闪,火舞金光破,狂能涌动破,火焰暴怒击,残酷斩杀,黑影孤风击,雷霆凯歌决,精确打击,天魂月蚀,幽冥冲刺,三重洗礼,永恒银河,狂野罗刹,冰灵风暴弹,千叶龙吟决,花火绽放,极夜魔镰击,天羽飞灭破,飞翼突刺击,极影破魔咒,烽火连绵,运筹神机,流光听风语,钢筋无敌刺,分魂破世击,天威凛怒拳,夺命破世击,赤瞳不灭幻,灵枪推灭冲,龙魂靖天耀,雷光振杀,逆鳞之撕,血红超度,日月归魂光,忘川极地,银刃斩杀,蛟龙出水祭,生命剥离,破岩连袭斩,王·魂光倾世,暗辰六芒陨,圣光剑阵,伏尸狂念,尊耀皇极印,零度寒冰破,炎火拳,腐雨灭华,光影交错,邪·混沌之瞳,千雪封,影魂漩涡,死亡飞刃,零度冰袭,末日冰凌,聚光一击,桃乐伏击,闪耀桃星,绚烂斩杀,末世丧钟,雷霆突刺,幻蓝冰蝶,八岐审判,惊魂曲,铭锤浩瀚,剧毒利爪,星河洞天舞,未来·绝命火焰,绝命一击,战意高涨,穿云破空,通幽绝杀,嗜血猛扑,幽影利爪,猎影孓孓,挲影瞬杀,冰爆瞬杀,幻影多重波,化影神雷,王·万雷禁法。

第一个“秒杀”效果的技能是冰系精灵阿克希亚的技能“极度冰点”。

第一个“秒杀”效果特殊攻击技能是冰系精灵阿克希亚的技能“极度冰点”。

第一个零威力“秒杀”效果的技能是冰系精灵阿克希亚的技能“极度冰点”。

第一个百分百“秒杀”效果的技能是冰系精灵阿克希亚的技能“极度冰点”。

第一个“秒杀”效果的属性攻击技能是飞行系精灵巴弗洛的技能“镇魂歌”。

第一个概率“秒杀”效果的技能是火系精灵魔焰猩猩的技能“绝命火焰”。

第一个非零威力“秒杀”效果的技能是火系精灵魔焰猩猩的技能“绝命火焰”。

第一个与体力有关“秒杀”效果的技能是战斗·暗影系精灵昆仑的技能“乾坤伏魔棍”。

第一个“秒杀”效果物理攻击技能是战斗·暗影系精灵昆仑的技能“乾坤伏魔棍”。

第一个与异常状态有关“秒杀”效果的技能是战斗·火系精灵坎贝尔的技能“狂牛冥火杀”。

【秒杀技能统计表格】

下面是截止到2020年3月6日,游戏内与“瞬杀”或“秒杀”效果有关的精灵技能不完全统计表。

技能表格 “秒杀”效果


BOSS中的秒杀

在某些BOSS的对战特性中,BOSS拥有一种叫做“必先必秒”的特性,必定先出手且必定秒杀我方精灵(我方精灵有多少体力BOSS就造成多少伤害)。

必先必秒目前有两个大版本,分界点是2015年2月6日(咤克斯真身挑战)。

(以下部分内容参考了苍茫天际狼魂者、破碎阵所写的文本。)

① 原版本必先必秒

BOSS使用进攻类(物攻/特攻)技能与属性技能都会秒杀我方;在游戏某版本更新之前,该秒杀效果可以被金色火焰(战斗BUFF,普No伤害减免20%,超No伤害减免25%)所免疫,也可以用道具“平衡能量珠”、“减伤能量珠”(敌我双方造成的伤害减少1/4,PVE专用)或者“不灭能量珠”(敌方造成的伤害减少1/4,PVE专用)免疫秒杀效果,后来就不行了。(平衡能量珠现已更名为“减伤能量珠”。)

精灵道具 平衡能量珠(ID 300060)
精灵道具 减伤能量珠(ID 300135)
精灵道具 不灭道具(ID 300785)

该类BOSS效果主要是用于剧情杀(游戏为了完成某剧情,设置玩家必败),比如被海盗控制的盖亚、迷失自我的瑞尔斯、原版机械塔克林、原版谱尼等。

新旧机械塔克林 “中门对狙”

(上图中原版机械塔克林的序号为5003,如果动画文件未经过修复处理,精灵使用物理攻击播放动画会导致战斗“卡死”,请不要在对战中尝试使用。图中精灵能够正常播放动画并打出伤害是因为文件已经过修复处理。)

除了剧情杀,还有一些特殊的BOSS也会有这样的效果。比如:SPT中斯诺星BOSS魔狮迪露,在自身体力低于1/4时会无条件秒杀玩家;老版雷伊特训,学习“雷神天明闪”需要击败“雷伊的幻影”,该BOSS在三回合后会无条件秒杀玩家。

BOSS对战 魔狮迪露

② 现版本必先必秒

BOSS只有使用进攻类(物攻/特攻)技能才会秒杀我方,属性技能不会秒杀;金色火焰、减伤能量珠、不灭能量珠无效;狮盔技能有效(技能释放后可以免疫下一次攻击伤害),不死大队有效(魂印有几率不死或精灵有多条命)。

新版本的“必先必秒”于2015年2月6日在咤克斯真身挑战中首次出现。

BOSS战 咤克斯真身

(该机制由策划“典狱长”开发,当日“必先必秒”效果经历了多次修改,最终才成为现在的样子。由于玩家们在这一天备受折磨,所以大家将这一天发生的一系列事情成为“2.6事变”。大家感兴趣可以去搜索一下来自鸣人的一段描述,贴吧原文《值得纪念的日子——2.6淘米事变》已因某种原因被删除,不过原贴截图不少人应该都有保存吧。是是非非请读者自行判断,我不对该事件的任何说法作出认同或反对的明确态度。)

据不完全统计,有以下BOSS的关卡中出现了“必先必秒”的效果:艾恩斯、斯嘉丽、柯尔德、马尔修斯(坚壁型)、弗里德、凡尔斯、沧岚、邪厄魔狂、魔瞳·伊洛维奇、万妖王·摩哥斯、赫尔卡、妖皇兰蒂斯、天邪龙王、究影魔天、幻世帝天、噬神狂天、至尊无天、斯内普、吉罗德、阿米尔、真龙·无上、神剑·天音、混沌魔君索伦森、圣霆·雷伊、圣灵守护·奥斯卡。

目前比较著名的“必先必秒”BOSS是圣灵谱尼(谱尼超进化)三件套关卡的BOSS。BOSS特性:免疫弱化与异常,PP无限,属性技能无效,只受特殊攻击伤害,必先必秒,免疫瞬杀。

BOSS对战 圣谱三件套

除了“必先必秒”以外,还有一种BOSS对战中的常见“秒杀”效果,叫做“吃月亮”秒杀。

“吃月亮”指的是带有“恢复自身1/n(n可以取1,除了表示成几分之一,也可以表示为百分数)的体力并给对方造成等量固定伤害”效果的一类技能,该类技能BOSS对战有效。“吃月亮”取名于战斗系精灵斗神瑞尔斯的技能“蔽日食月功”。

p.s. 注意区分与“吃月亮”类似的有一种效果叫做“吸血”(吸取对方1/n的体力),该类技能效果BOSS无效。另外,在玩家对战中,“吃月亮”需要在我方精灵损失较多体力的时候才会给对方造成伤害,而“吸血”就无所谓了。

如果在PVE对战中,由于BOSS的体力一般很高,一旦BOSS使用这种“吃月亮”技能,很有可能会秒杀玩家精灵,而且一般这种效果是具有持续回合性的。

BOSS对战 遇到“吃月亮”

【必先必秒攻略方法】

然而,“必先必秒”BOSS真的就无法击败了吗?这种小事儿怎么可能难得倒无所不能的常长老?目前有四种方法可以对付“必先必秒”的BOSS。

① 钻石风暴 + 一键获得

这是最简单的方法,就是有点儿费钱。

无尽能源 氪金钻石

② 不死大队

“不死大队”指的是这样一类特殊的精灵:这类精灵拥有使本身在几回合内持续存活不被击杀或者被击杀后可以立即复活的魂印,且该魂印BOSS有效。也就是说,因为魂印的加成,这些精灵可以在几回合内不被对方精灵打死,或者说他们可以复活、有多条命,因此它们被称作“不死大队”。

据不完全统计,目前游戏内存在的“不死大队”成员有:幻影蝶、圣光灵王(强化后)、圣光灵皇、圣光灵神、诺伊尔顿、暗影极夜诺伊尔顿、深渊狱神·哈迪斯、泰坦、堕落泰坦、炽羽炎凰·朱雀、帝皇之御。

精灵封面 “不死大队” 圣光灵王

还有一些精灵,它们的魂印也有“不死”效果,且BOSS有效,只不过是概率触发而不是百分百触发的,我觉得它们只能算是半个“不死大队”成员,比如:不死魂王、不死烈羽、索兰莉安。

不死大队的用法:堆叠精灵的攻击/特攻,然后用高克制系数的技能石或者高伤害技能在精灵存活的时候尽量输出伤害。

比如:“不死大队”使用S级神秘系技能石,秒杀100%难度的圣霆·雷伊。

不死大队战圣雷 (图源:贴吧 茶与酒)

③ 狮盔精灵

“狮盔”指的是攻击技能无效(进攻型攻击技能附加的伤害以及效果无效,无法免疫属性攻击与魂印效果)。“狮盔精灵”则是指拥有无条件“狮盔”效果技能的精灵,即该精灵的技能触发“狮盔”效果只需要技能命中就可以触发。

据不完全统计,进攻技能狮盔精灵有:黄金史莱姆(闪光次元击)、王·雷伊(金翼剑轮)、普罗(元极圣拳)、圣霆·雷伊(金翼剑轮)、暴君史莱姆(闪光次元击、暴政统治者)、坚壁机甲(光子冲击波)、周瑜(凤舞天穹)等精灵。

据不完全统计,属性技能狮盔精灵有:圣翼托鲁斯、鬼剑骷髅、六界神王、神机诸葛、闭月貂蝉、海瑟薇、炽羽炎凰·朱雀、六界帝神、圣世之光·奥尔德、伽尔、神火炎刃、步练师、赛柯、九霄雷神、圣灵之魂迈尔斯、天父·奥丁、混沌埃兰、关银屏、伶谣、不灭·艾恩斯、月之女神狄安娜、惊涛海皇·波塞冬、幻世·海瑟薇、塔拉加姆、凛锋剑侠、灵天圣君·萨尔蒙、黑桃骑士、魔钰、圣地卡修斯、龙魂·布里克、几米、燃魂巨兽、梅花国王、孙尚香、德马斯克、邪魂大祭司、小霸王·孙策、月照星魂、凌波清芙、朝颜、鬼剑罗刹、凛戾·寂灭魔神、闭月之姿·貂蝉、蛮荒之鳄、圣光格劳瑞等精灵。(遇到封属BOSS,这些狮盔精灵的属性技能肯定无效;如果遇到不封属的BOSS,这些狮盔精灵的属性技能是否BOSS有效,请小赛尔们自行探索。)

精灵封面 “狮盔精灵” 圣霆·雷伊

狮盔精灵的用法:堆叠精灵的攻击/特攻,碰巧遇到BOSS属性攻击或者我方精灵顽强(精灵死亡时有概率保留1滴血)、回神(精灵体力低于1/8时有概率回满血)特性效果触发,我方精灵存活,然后不停地使用狮盔技能,在精灵存活的时候尽量输出伤害。

比如:在攻打圣灵谱尼三件套的时候,趁着BOSS第一回合使用属性技能“圣光吟诵”,玩家使用狮盔技能“光子冲击波”,连续几招就把BOSS击败了。

BOSS对战 狮盔打圣谱

④ “大表姐”自爆

如果BOSS是多精灵对战的话,可以考虑使用“大表姐”帝皇之御进行自爆,她的自爆技能“守御八方”可以“使下只出场精灵前2次出手必定先手必定暴击”。

精灵封面 “自爆神器” 帝皇之御

帝皇之御本身就是“不死大队”的成员,因此不用担心她的登场生存问题。“表姐”自爆后,玩家有两种选择:一种是使用强攻精灵直接攻击,另一种是接六界帝神/六界神王使用技能“剑挥四方”(进攻型技能,BOSS有效,将下一次受到的伤害的100%反馈给对手)进行反弹,然后在上其他精灵补刀。

遇到攻击力非常强劲的BOSS最好的方法是什么?那当然是在它解决你之前,就抢先一步把它给解决了。

BOSS对战 高攻打圣谱

打这一类BOSS,通常需要堆叠精灵的攻击/特攻能力值,越高越好。一般需要从以下几个方面准备道具。

① 对战火焰(加成BUFF)

PVE加成火焰是打BOSS的必备加成BUFF。

a. 紫色火焰

玩家精灵造成的伤害增加25%(非VIP玩家20%)。

b. 绿色火焰

玩家精灵全属性能力等级+1。(双攻等级自然也是+1)

紫色火焰适合吸取我方强化的BOSS,造成的伤害是1.25倍(非VIP玩家1.2倍);如果BOSS不吸取我方强化,绿火造成的伤害会更高(1.5倍),更适合使用。

对战火焰 增伤火焰

② 精灵刻印

截止到目前为止,攻击加成排名前十的刻印为:衡·疾袭α(+80),衡·巡游α(+78),偃月之华α(+78),衡·疾袭(+77),衡·巡游(+75),偃月之华(+75),新春之禧(+75),新春之禄(+70),十年·光阴(+65),V10-03(+65)。

精灵刻印 衡·疾袭α

截止到目前为止,特攻加成排名前十的刻印为:衡·迅箭α(+80),衡·幻梦α(+78),偃月之霜α(+78),衡·迅箭(+77),衡·幻梦(+75),偃月之霜(+75),新春之岁(+75),新春之福(+70),十年·成长(+65),V10-04(+65)。

精灵刻印 衡·迅箭α

玩PVE的话,如果是堆叠攻击/特攻的话,二角和三角就够用了,不建议浪费五角刻印。

③ 赛尔套装

截止到目前为止,游戏中具有“伤害提升(PVE有效)”效果的套装有五个:银翼骑士套装、皇帝战铠套装、天启套装、天尊战铠套装、瀚海套装。

a. 银翼骑士套装(ID 365)

背包内精灵造成的攻击伤害提升30%;先出手时伤害再额外提升30%(PVE与PVP均有效)。

赛尔套装 银翼骑士套装

b. 皇帝战铠套装(ID 377)

背包内精灵造成的攻击伤害提升40%,所有攻击技能致命一击几率提升1/8(PVE与PVP均有效)。

赛尔套装 皇帝战铠套装

c. 天启套装(ID 389)

背包内精灵造成的攻击伤害提升30%;速度+9%;对手当前HP低于最大HP1/2时致命一击几率提升1/4(PVE与PVP均有效)。

赛尔套装 天启套装

d. 天尊战铠套装(ID 400)

背包内精灵全属性+6%,技能命中率增加5%,攻击技能命中后使自身下回合造成的攻击伤害提升15%-30%(PVE与PVP均有效)。

赛尔套装 天尊战铠套装

e. 瀚海套装(ID 402)

背包内精灵防御+5%、特防+5%;首次使用攻击技能造成的伤害提升15%,之后每次使用伤害提升5%,最高造成的伤害提升30%(PVE与PVP均有效)。

赛尔套装 瀚海套装 

打BOSS增伤常用的是银翼骑士套装与皇帝战铠套装。如果玩家使用自爆精灵后接高攻精灵输出或者是玩家出手比BOSS快,建议使用“银翼”套装;如果玩家精灵出手速度比BOSS慢,建议使用“皇帝”套装。

还有一些套装提升全属性(PVE有效),也能起到增加伤害的作用,但是不如伤害提升套装更实在,比如:典狱官套装(背包内精灵全属性+7%),典狱长套装(背包内精灵全属性+10%),重生之翼套装(背包内精灵全属性+5%),热血勇者套装(背包内精灵全属性+5%,攻击致命一击几率+7%),未来战甲套装(背包内精灵全属性+10%;背包内每死亡1只精灵则自身攻击命中后有1%的几率瞬杀对手,仅限赛尔与BOSS间对战),元神守护套装(背包内所有精灵全属性+8%,每回合结束时恢复50点体力)等套装。(至于铅尘·暗羽凛翼套装、幻影·戮神诛魔套装、2016巅峰圣甲套装、2016巅峰战甲套装也有全属性能力加成,是否PVE有效就请各位自行测试了。)

④ 能力称号

能力称号作为一种特殊的称号,当然也可以拿来堆攻击/特攻了。玩家既可以选择直接加双攻,也可以选择提升暴击率。

a. 双攻加成类(此处只统计40以上的加成)

吉光凤羽:攻击+50,特攻+50。

战斗王者:攻击+40,特攻+40。

正义圣使:攻击+40,速度+25,防御+25。

初心不负:攻击+40,特攻+40,速度+15。

拾光印记:攻击+40,特攻+40,速度+20。

御象灵尊护法:攻击+50,特攻+50,速度+25。

能力称号 吉光凤羽 (ID 272)

b. 暴击提升类

劳动最光荣:暴击几率+1/16(相当于6.25%)。

赛尔小劳模:暴击几率+8%(初期概率为14%,后被暗改)。

时空穿梭者:速度+20,致命一击几率提升15% 。

藏匿大师:速度+20,致命一击几率+16% 。

(经过测试,“时空穿梭者”与“藏匿大师”的暴击加成疑似PVE无效,至于以后是否在游戏中会有变化,请各位自行探索。)

能力称号 劳动最光荣 (ID 152)

⑤ 能量珠子

有一类道具是PVE专用的,比如各种“能量珠”,也可以用来堆叠攻击/特攻。

p.s. 其中类似“攻击能量珠”“特攻能量珠”这类的单项能力加成能量珠,每只精灵同时最多只能佩戴1个;同一类型的能量珠,每只精灵同时最多只能佩戴1个(有个奇葩设定,目前游戏中,“全面提升药剂”与“正能量”不能同时佩戴,“致命能量珠”与“愤怒能量珠”不能同时佩戴,但是“减伤能量珠”竟然可以和“不灭能量珠”同时佩戴);所有类型的能量珠,每只精灵同时最多只能佩带2个。

a. 能力加成能量珠

奇效攻击能量珠:对战时增加精灵攻击80,使用次数10。

特效攻击能量珠:对战时增加精灵攻击45,使用次数20。

精灵道具 奇效攻击能量珠 (ID 300779)

奇效特攻能量珠:对战时增加精灵特攻80,使用次数10。

特效特攻能量珠:对战时增加精灵特攻45,使用次数20。

精灵道具 奇效特攻能量珠 (ID 300781)

全面提升药剂:对战时增加精灵所有属性50点,使用次数1次。

全面提升药剂-龙:对战时增加精灵所有属性80点,使用次数1次。

精灵道具 全面提升药剂 (ID 300697)

赛尔号正能量:对战时增加精灵所有属性50点,使用次数1次。

精灵道具 赛尔号正能量 (ID 300672)

b. 暴击提升能量珠

致命能量珠:对战时增加精灵1/16致命一击几率,使用次数10次。

精灵道具 致命能量珠(ID 300050)

愤怒能量珠:对战时增加精灵1/8致命一击几率,使用次数5次。

精灵道具 愤怒能量珠 (ID 300784)

(除了以上的能量珠以外,还有一类道具叫做“技能强化剂”,疑似PVE有效,一共有水系、火系、草系、电系、机械系、地面系、飞行系7种属性,不过目前已经无法通过正常途径获得了,在本文中就不讨论了。)


开心一刻


超重力压迫的悲剧 (图源:晚樱)

“以其人之道,还治其人之身。”

——朱熹

“瞬人者,人恒瞬之。 ”

——晚樱

“瞬人为上,强杀为下,50次之。”

——绝不改名字


(作者橙汁,文章整理不易,转载或引用请注明出处,谢谢。)


本文标题:赛尔号“秒杀”机制全面解析,游戏中有哪些“瞬杀”效果? - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/6362.html

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