天天动画片 > 八卦谈 > 《Free guy》(失控玩家)——理科生硬核影评,从哲学、游戏开发、AR技术的角度

《Free guy》(失控玩家)——理科生硬核影评,从哲学、游戏开发、AR技术的角度

八卦谈 佚名 2022-11-15 20:25:03

      

      《失控玩家》讲述由瑞安·雷诺兹饰演的银行职员意外发现自己只是游戏中的NPC,并由此开启“逆天改命”对抗游戏公司的逆袭。若想看彩蛋剧情分析,还请转台,那些营销号做的挺好的~

        在影院享受完这部佳作,首先让我回想起两部经典老片1998《The Truman Show》 & 1999《The Thirteenth Floor》.respect!致敬!

    《The Truman Show》,中文片名:《楚门的世界》,影片讲述了楚门是一档热门肥皂剧的主人公,他身边的所有事情都是虚假的,他亲人和朋友全都是演员,但他本人对此一无所知。最终楚门不惜一切代价走出了这个虚拟的世界。

Truman款Morning~
Truman的“城市边缘”,一堵彩画墙

    《The Thirteenth Floor》,中文片名:《异次元骇客》。影片讲述了创造了虚拟世界的汉农·富勒突然死亡,其好友兼合伙人道格拉斯·霍尔却成了头号嫌疑犯,霍尔为了弄清真相往返于现实和虚拟世界的故事。这部片会有点烧脑,2010《盗梦空间》是多重梦境,在本片当中则是多重虚拟世界~

《异次元骇客》的“城市边缘”,没贴纹理的网格体(未完善的游戏模型、场景)

    对比之下,是不是让你想起了Guy每天起床和金鱼同框的镜头,"You are not real"的虚拟游戏世界设定,自由城的城市边缘——那堵过不去的“物理碰撞”墙......

Guy款Morning~

    

废话少说,下面开始正式的影评,主要分为哲学、游戏开发、AR三个部分。


我们是真实存在的吗?

    当自由城剩下最后的48小时,女主决定告诉Guy这个世界的真相——假的!Guy了解真相后,非常的惊慌、不解、愤怒。在后面的剧情中,Guy的几番话让我印象深刻(大概记得),和女主对话:“我喜欢你,或许那也只是程序设定好的”  &  和好朋友保安对话:“如果我们不是真实存在的,那我们做的一切有何意义”

Guy来到玩家大厅,他意识到自己不过是一个玩家的工具人

    关于“程序设定”,Guy这个NPC是游戏开发者通过程序设定好的,程序员是Guy的"上帝",大胆一点想象,我们会不会也只是某些“上帝”提前做好的一些程序设定罢了?

    《人类简史》在"认识你自己"的篇章中,作者尤瓦尔·赫拉利写到“如果快乐在于感受快感,想要更快乐,就得操纵我们的生化系统;如果快乐是在于觉得生命有意义,想要更快乐,就得要骗自己骗得更加彻底......”(大前提是自由主义已将“个人主观感受”奉若圭臬) 从生化系统的层面来看,人类的各种行为、感受,好像也可以被理解为是在按某种设定好的程序进行“人体在神经系统和内分泌系统的调节下,成为一个复杂、协调、统一的整体,使各种生命活动能够正常进行”——高中生物教材。至于上帝是谁,在哪,嘻嘻嘻谁知道呢。

2014《超验骇客》,成功把意识上传网络,男主成为空前强大的AI,为了“感同身受”,正在观察女主人体的各项生化数据指标

    又谈到了物质与意识这一块,还有人生意义,这可是哲学的、人类的历史难题~~由于是老少皆宜的爆米花电影,影片中没有更深层次地讨论,而是通过保安小哥的一番话解决了Guy的疑惑(大概记得):“我和我的好朋友坐在一起聊天,感到快乐,还有什么能比这更加真实吗?”导演大概是我思故我在、活在当下的观点吧。这一块水太深,我也只是想写一篇老少皆宜的爆米花影评,先跳过跳过!

游戏开发者狂喜!

    这次不单单是游戏玩家看得爽(对比2018《头号玩家》),我相信众多游戏开发者看这部影片也会是激动的。(我算是一枚还没入门的小小game开发者,表示超级激动的)电影有很多很多游戏开发的相关内容,包括游戏开发者(程序员)、美术组、npc、玩家、“皮肤”、游戏世界场景搭建、动画与技能的设置......Boss大魔王的梗真的完完全全戳中了我的笑点,当事人表示笑到肚疼~

boss大魔王的代码还没写完,预留的一些技能动画还待开发、设置

    在看电影的时候,穿npc“皮肤”这个梗被提了很多次,其实我很疑惑旁边的大妈真的听得懂吗?另外,屏幕前的90后00后,大伙以为自己真的了解游戏“皮肤”的概念吗?嘻嘻嘻,往下看吧!

大妈眼中的“皮肤”?——人的身体器官中最大的器官
lol玩家眼中的“皮肤”
游戏开发者(我)眼中的“皮肤”

    其实,我们在游戏中换皮肤,是换了角色的“网格体”和“材质”,甚至也换了一些“动画”、粒子特效等,通俗讲就是换了角色的“3d模型”、“贴图”还有一些“动作和特效”。材质和网格体是要配套的,就好比一个人的皮套在另一个人的肉体上肯定会显得不合适(比喻有点恐怖,但就是这个意思)。动画和粒子特效以LOL为例,不同皮肤的基础技能释放动作是几乎一样的,区别一般在于技能的粒子特效(可以简单理解为金木水火土等不同元素的效果)以及回城、跳舞时播放的动画不同。(当然附带地也会有音效的调整)

    关于npc活过来这件事,游戏开发者表示是真的很激动了。

    自己做的游戏有人玩已经是很开心的一件事情,自己设定的人物角色活过来了,那会是兴奋地茶饭不思!游戏玩家可能体会不到,你们觉得好玩新鲜刺激的游戏世界,在开发者眼里其实就是一堆设定好的角色、动画、关卡......而且在运行前,一切都是静态的,没错,就像自由城被关掉,全体玩家掉线,Guy看到的那个完全静止的游戏世界。整个游戏世界都在程序员的掌控之中,每一个角色每一段对话,甚至每一寸草地,尽管游戏生动有趣,但终究是“死物”。如果角色“活”过来了,程序员一个人开发游戏的时候,将不再感到孤独,那可是在创造生命啊!

游戏停止“运行”,非静止的静止画面

    在影院时,看着Guy和保安小哥在桥上永别那段,我哭的稀里糊涂,感动又难过,我完全把这段戏代入到我开发的游戏里面的角色了5555555,这让我想起了2015《超能查派》,创造者是真的会把“它”(游戏角色、Npc、或AI机器人等等)当作自己的孩子的。

《超能查派》,查派是男主成功打造的AI机器人,他正在教导自己的“孩子”

    至于“不应该虐待npc”这层面,也有一点感触吧。后面有时间我打算做一期视频,分享我开发的那些小小游戏世界,以及世界里我的Npc们,让他们和大家打个招呼hhh,也会有沙雕内容,关于我在游戏中是如何对待Npc们的~

AR步入大荧幕

    有点欣慰,未曾有哪部电影如此直观地展现了AR的魅力。挺感谢影片,算是帮忙科普了AR及其魅力,很开心,大家似乎都挺喜欢它的,吧?hhh。和朋友聊天时,每当他们问我,AR和VR的区别?或是AR、VR、AI的区别?我会乐意且耐心地回答,虽然但是......

    影片把AR设定为在游戏里玩家通过带墨镜查看任务点、道具,可还行~兔子警官开无敌状态抓Guy那一段看得我热血沸腾!“声音(&光线)一波波撞击他的鼓膜(&视网膜),信号通过听觉(&视觉)神经传至大脑,肾上腺让他的血液充满肾上腺素。他心跳加速、呼吸急促,脖子起了鸡皮疙瘩,背脊如有电流通过。”(出自《未来简史》人文主义革命篇章)

这一段多少人沦陷了!!这也可以是AR视觉!

这里就避免分享太多理论技术的东西,避免上网课~下面,直接上图!!!(AI,Artificial Intelligence,就是人工智能了,和这3个视觉革新层面的东西就不是一类概念)

一般不会把MR和AR分开来说;有的VR头盔会配备摄像机,也做到虚拟世界与现实世界结合
2018《头号玩家》,VR+体感+力反馈
2019《蜘蛛侠:英雄远征》,全息投影技术

    游戏世界里的npc们第一次带上ar眼镜的反应绝了,例如主角Guy(当然日后你捡个虚拟药包不可能治好你的伤痛哈哈哈),最搞笑的是BOSS大魔王蹦蹦跳跳去捡道具那一段,很滑稽,但也很真实!相信这也会是日后人们第一次带上成熟的AR眼镜时候的反应吧,AR死粉表示非常期待那一天的到来!

    值得一提的是,当年中国抓住机遇,让我国移动支付技术领先世界,但AR技术那一part却似乎没怎么抓好,这里主要指现象级应用《宝可梦GO》没能成功在中国落地(主要是涉及到国家信息安全,最后我国政府人员和游戏商没能达成协议),这可能是很多国人连AR是什么都不太清楚的重要原因之一~

基于LBS(基于位置的服务)的《宝可梦GO》

下面是干货分享环节

1.AR

子羽哥:AR技术公司、网页端移动端平台、代码框架、国内外AR眼镜测评、AR资讯等等,非常良心的up主。

    子羽歌的个人空间_哔哩哔哩

    子羽歌https://www.zhihu.com/people/douliar

那些很炫酷的AR概念视频,免不了被人吐槽“AE大法好”,的确,AR眼镜的真实体验还远远达不到影视作品当中的效果,只能说未来可期吧。下面分享点概念视频以及我关注的AE大法师们 

路易斯SuperLouis:拍摄|舞蹈|创意|

麦阿臻:野生幻想家

《英国电信展示5G未来愿景:欢迎来到混合现实》

https://www.zhihu.com/zvideo/1236261119586476032

“三次方AIRX”公众号也值得关注一下~


2.游戏开发

(主要分享基于虚幻引擎的游戏开发,游戏引擎是啥可自行百度,或是到虚幻引擎官网查阅)

谌嘉诚:一个推动b站UE4学习的男人,“最具专业级的非专业老师”

谌嘉诚的个人空间_哔哩哔哩_





本文标题:《Free guy》(失控玩家)——理科生硬核影评,从哲学、游戏开发、AR技术的角度 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/7494.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们