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大厦管理者(Project Highrise)噪音与气味指南(附赠额外小提示)

八卦谈 佚名 2022-11-19 10:07:19

这篇文章旨在让大家了解模拟经营类游戏游戏大厦管理者(Project Highrise)中哪些房间/设施会产生噪音或气味(或两者都产生)以及产生的范围。

本篇文章参考了https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1094150224

注:

1、所有住宅、酒店房间、零售服务设施和大楼顾问办公室均不会产生噪音和气味

2、下文未提到的房间和设施就表示其不产生噪音和气味,房间/设施名称下未写出噪音/气味的则表示不产生噪音/气味

3、格式:

(房间/设施名称)

噪音:(横向收到噪音影响的格数);(垂直方向收到噪音影响的层数)

气味:(横向收到噪音影响的格数);(垂直方向收到噪音影响的层数)

(注:影响的格数均从房间/设施边缘开始计算而且上下左右都会受到影响,在其他楼层收到影响的格数从房间/设施竖直平移后的边缘开始计算)

4、影响格数随层数上升递减的规律

噪音:向上/下一层则减少5格,再向上/下则再减少6格

气味:向上/下一层则减少4格,再向上/下则再减少5格

(噪音和气味最多向上和向下影响两层)

例:

中型餐厅

噪音:15;2

气味:  7;1

表示所在层噪音影响左右15格,气味影响左右7格;向上/下一层噪音影响10(15-5)格,气味影响3(7-4)格;再向上/下一层噪音影响4(10-6)格,气味不产生影响。

实线范围内为中型餐厅噪音影响的范围,虚线为影响格数基准线
实线范围内为中型餐厅气味影响的范围,虚线为影响格数基准线

特殊情况:

垃圾收集站

气味:  9;2

则表示所在层气味影响左右9格;向上/下一层气味影响5(9-4)格;再向上/下一层噪音影响0(5-5)格?

其实是这样的:

实线范围内为垃圾收集站气味影响的范围,虚线为影响格数基准线

所以若算出来格数为0,则那一层只在基准线范围内产生影响。

公用事业(以下设施在购买Las Vegas DLC后可建造)

暖通空调压缩机

噪音:15;2

小型通风口

噪音:13;2

中型通风口

噪音:17;2

大楼基础设施

货运电梯(购买Las Vegas DLC后可建造)

噪音: 4;0

搬家公司办公室

噪音: 4;0

垃圾收集站

噪音: 9;1

气味: 9;2

垃圾箱

气味: 2;0

回收站

噪音: 9;1

气味: 4;1

回收箱

气味: 0;0(实际不会对周围产生任何影响)

储物室

噪音: 9;1

大型储物室(购买Miami Malls DLC后可建造)

噪音: 9;1

停车场入口(购买Brilliant Berlin DLC后可建造)

噪音:11;2

气味:  5;1

停车场(购买Brilliant Berlin DLC后可建造)

噪音:11;2

气味:  5;1

停车位(购买Brilliant Berlin DLC后可建造)

噪音:  5;1

气味:  2;0

屋顶天线(购买London Life DLC后可建造)

噪音:  11;2

小型圆盘式卫星信号接收器阵列(购买London Life DLC后可建造)

噪音:   7;1

大型圆盘式卫星信号接收器阵列(购买London Life DLC后可建造)

噪音:  11;2

办公室

小型办公室

视频游戏工作室(购买London Life DLC后可建造)

噪音:  8;1

中型办公室

视频游戏工作室(购买London Life DLC后可建造)

噪音:17;2

大型办公室

科技办公室

噪音:13;2

气味:  1;0

财务办公室

噪音:  9;1

报纸(购买London Life DLC后可建造)

噪音:10;1

总部套房

科技公司总部

噪音:  4;1

宽敞工作场所

证券交易所(购买London Life DLC后可建造)

噪音:  19;1

办公室服务

影印服务

噪音:  7;1

计算机与信息技术服务

噪音:  5;1

收费打印服务

噪音:  9;1

餐饮服务

噪音:  3;0

气味:  4;1

住宅服务

自助洗衣房

噪音:12;2

遛狗服务

噪音:  9;1

气味:  4;1

日托中心

噪音:  9;1

托狗服务

噪音:  9;1

气味:  4;1

餐厅

小型餐厅

噪音:11;1

气味:  5;1

中型餐厅

噪音:15;2

气味:  7;1

大型餐厅

噪音:19;2

气味:  7;1

美食餐厅

噪音:19;2

气味:  7;1

中型屋顶餐厅

噪音:19;2

气味:  9;2

大型屋顶餐厅

噪音:19;2

气味:  9;2

大排档(购买Tokyo Towers DLC后可建造)

噪音:  9;1

气味:  4;1

零售店(商店)

小型商店

唱片行(购买Miami Malls DLC后可建造)

噪音:14;2

太阳镜小天地(购买Miami Malls DLC后可建造)

噪音:  4;0

宠物商店(购买Miami MallsDLC后可建造)

噪音:  9;1

气味:  7;1

钟表和珠宝修理中心(购买Miami Malls DLC后可建造)

噪音:  6;1

其他种类的小型商店

噪音:  11;1

中型商店

美容沙龙(购买Miami Malls DLC后可建造)

噪音:14;2

气味:  2;0

其他种类的中型商店

噪音:  9;1

注:前卫服装店和银行支行(购买Miami Malls DLC后可建造)不产生噪音和气味

大型商店

噪音:14;2

宽敞商店

电子游戏城(购买Miami Malls DLC后可建造)

噪音:12;2

酒店服务(购买Las Vegas DLC后可建造)
小型内务服务

噪音:  4;0

大型内务服务

气味:  4;1

小型客房服务

噪音:  4;0

气味:  2;0

大型客房服务

噪音:  9;1

气味:  4;1

活动场地(购买Las Vegas DLC后可建造)

酒吧

噪音:19;2

气味:  4;1

小型夜店

噪音:19;2

气味:  4;1

大型夜店

噪音:19;2

气味:  4;1

音乐厅

噪音:19;2

气味:  4;1

宴会厅

噪音:19;2

气味:  4;1

会议室

噪音:19;2

气味:  4;1

会展中心

噪音:19;2

气味:  4;1

会议厅

噪音:19;2

气味:  4;1

赌场(购买Las Vegas DLC后可建造)

小赌场

噪音:15;2

大赌场

噪音:15;2

额外小提示

1、任何大楼便利设施(说的就是自动售货机、投币式电话和公用区)都无法减少噪音和气味的传播(虽然游戏里的介绍是这么写的)

2、客运电梯的影响范围是左右各13格(遇到喜爱/讨厌靠近电梯的房间时需要注意)

3、偏爱底层的房间需要建在11层及以下,偏爱高层的房间可在任何地方建造,但建在11层及以上可获得满意度加成(游戏中用的是西方的层数计算方法,即地面为0层,以游戏中的建筑方格网为准)

4、小型保险办公室、小型会计办公室、小型法律办公室、小型创意办公室、小型房地产办事处、普通单间公寓和医疗诊所(不是外科诊所和治疗室!)都是良好的从噪音气味区到非噪音气味区的良好过渡房间(因为这些房间均不产生噪音和气味且均不在意噪音和气味)

5、前卫服装店和银行支行(购买Miami Malls DLC后可建造)不产生噪音和气味且不在意噪音(但是在意气味),可以做为隔开噪音的屏障

6、活动场地举办活动不会产生额外的噪音和气味

本文标题:大厦管理者(Project Highrise)噪音与气味指南(附赠额外小提示) - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/7789.html

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