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一起打牌吧!影之诗新人入门手册(那塔拉的崩坏更新)

八卦谈 佚名 2022-11-28 11:08:40

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“灾厄之树”。人们如此称呼这个超出人智理解的物体。祂是邪恶和亵渎的象征,祂是不应存在的隐晦禁忌。你可以把祂看成世界阴沉的哭诉,带来厄运的哀嚎。在笼罩世界的树荫下饱受折磨与痛苦、毫无理智的肉体发出绝望的嚎叫。当祂引导终焉的黑暗像浓稠的原油一样蔓延至整个世界,前往虚无的大门将会指引行尸走肉平等的回归到忌讳的神明“管理者”怀抱中。

上面这段文字由笔者根据游戏剧情文本改编。在《影之诗》的剧情中,各怀绝技的八位勇敢主战者,向任性的神明举起反旗。主战者们与他们各自的特技成为了游戏内的八个职业,玩家使用任意职业,与玩家或者AI进行套牌对战。

在《影之诗》,你可以成为走在版本前沿的套牌构筑大师,或者是天梯榜首的高玩,也可以收集“真爱”的单卡成为收藏玩家。在开始你的传奇之前,这里为你准备了一篇文章,希望能帮助你熟悉游戏,并且“成为你想成为的”。



目录

1、游戏介绍

2、卡牌介绍

3、游戏模式

4、经济体系

5、资源获取

6、构筑套牌

1、游戏介绍


(1)什么是《影之诗》

《影之诗》是Cygames集合顶尖画师和一线声优倾情打造的5分钟卡牌竞技游戏。在Cygames庞大的世界观(CY宇宙)下,各位旧作/联动人气角色和原创角色成为卡牌,由玩家组建属于自己的卡组,穷尽智谋,斟酌损益,与好友或是有缘对手一较高下。你可以轻松上手这款游戏,但是如果要让你的策略滴水不漏,让你的构筑成为版本和环境的最优解,则需要花费很多时间和脑力。

目前,国服由网易代理。

目前分为国服和世界服。国服会落后世界服几天更新,且环境较为功利,在高段位上分比世界服更有挑战性。国际服需要加速器。笔者推荐想要在饭后地铁上“搓两把”的玩家入坑国服,在对游戏有自己的见解后,再决定是否入坑世界服。海外玩国服需要回国的代理服务器。

网易一向被喷“衬托同行”“粪运营”。但是请相信笔者,在《影之诗》的代理上,网易不但发放cygames惯例的超高福利,还有各种国服礼物和线上线下的精彩活动。相信网易《影之诗》运营组可以把这个代理做大做好。

新版本 那塔拉的崩坏


(2)如何下载

网易《影之诗》官网(国服):https://sv.163.com/可以下载安卓、iOS和PC。

此外,iOS用户还可以在苹果应用商店里搜索“Shadowverse CCG”(世界服)“影之诗”(国服),进行下载。

官网地址(世界服):https://shadowverse.com/可以下载安卓、iOS和PC。

win+R之后,不由自主的输入了cmd(
下载与安装


(3)游戏规则

玩家选择一套已有的套牌或者暂用的套牌开始对局。通常情况下,套牌里包括且只能有40张卡牌。对局开始时,玩家会得到对手使用主站者职业、天梯积分等信息,随后由系统随机分配先后手,也就是俗称“猜拳”。双方会各自从套牌中抽取三张卡牌,在这之后玩家可以在60秒内决定是否选择更换其中的若干张。若是时间耗尽则默认不换牌。以上步骤后,游戏正式开始。

更换卡牌
更换卡牌


在每个回合开始时,PP会增加一点上限,然后自动充满。你上一回合余留的PP无法在下回合使用,你也不能提前使用下回合的PP。回合开始时,你会从你的牌库里随机抽一张牌(当你是后手时,在第一回合,你可以抽取两张卡牌)。比如先手第一回合(通常称之为“先手一费”“先手1c”)你会拥有你开局的三张卡牌和一张回合开始抽到的卡牌,而在后手第一回合,你会拥有你开局的三张卡牌和两张回合开始抽到的卡牌。

你的每个回合有90秒思考和操作的时间,在限定时间结束时,你的回合会被强制结束,然后你的对手的回合开始。你在你的回合内,需要消耗PP值使用卡牌,想方设法削减对手的生命值。每位玩家的初始血量都是20点,当一方血量被减为0时,另一方就是游戏的胜者。

带有剧情的教学关卡
开心的连胜胖哥哥(斗鱼449517,世界第一GM)


游戏结算后分为胜利和失败。

胜利条件通常是将对手主站者的生命值降低为0或零以下,无论他是否还有手牌或者是否还有随从存活。但是也有特殊条件获胜,主教八费护符卡牌封印的炽天使,皇家护卫六费随从斯巴达克斯都能带来特殊条件获胜——当你牌库抽空时,底下却出现了胜利卡!这也太酷了!

换牌是为了使你在前几回合可以高效利用PP或是寻找套牌的重要组件。它可能是你的制胜关键卡,也可能是你在面对特定对手时可以派上大用的卡牌。一个熟练的玩家可以通过对方职业结合版本环境猜到对方大致使用的套牌,从而做出应对。在本文的后半部分,笔者会粗略介绍一下当前版本的环境,方便新手针对环境调整自己的套牌。

在还有30秒时,回合结束按钮上会出现提示的红圈,并且随着时间越缩越小。如果你在一个回合内耗尽了90秒却什么也没做,你下个回合可用的时间会大幅减少,这是为了防止对手离开游戏却没有掉线,导致糟糕的游戏体验的机制。

40张卡牌虽然多,但是也有抽完的时候。当牌库中没有卡牌时,玩家会看到底部的死神牌。若是在牌库没有剩余的情况抽牌,无论有多少生命值剩余,玩家都会直接失败。

掉线不会直接判定玩家放弃比赛。如果长时间没有重连,则会判定玩家弃权。

《影之诗》没有平局。当双方的生命值同时降为0时,失败的会是当回合的玩家。如果双方都掉线且没有重连,则先掉线的失败。

(4)对战区域

对战区域示意图


战场:

通过消耗PP值或者是达成一些特殊条件(如在剩余一定点数的PP时结束回合),玩家可以将随从或者是护符从手牌或者是牌库中召唤到战场上。玩家可以操作已经进入战场的随从卡牌做出行动,也可以消耗PP从手牌中使用法术对此区域造成影响。点击战场中的卡牌可以查看效果。

主战者区:

俗称“脸”。右上角的数字代表主战者的生命值。在国服客户端,生命值下方还有代表职业的图标。通过拖动随从和法术攻击这个区域从而获得胜利。在不操作随从或法术时直接点击这个区域可以看到自己或者敌方主战者获得的效果,这些效果被成为“贴脸”效果。点击己方主战者还能发送表情。己方玩家的左侧和敌方玩家的右侧的大球是EP“进化点”,当此区域变成黄色则可以使用EP。上方的小菱形代表能使用的EP数量。通过拖动黄球至随从或者点击随从后点击“进化”来对随从使用EP。

手牌:

从牌库中抽取的卡牌存储在手牌区域。通过消耗PP从手牌区使用卡牌作用于战场、主站者或者是牌库。手牌有9张存储上限,玩家会失去超过上限的卡牌,这种情况被称为“爆牌”。点击手牌中的卡牌可以查看效果。

爆牌瞬间

我爆掉的牌到哪里去了?每一张爆掉的牌都会为主站者积累一点墓地,但是无法通过卡牌能力从墓地中召唤同名随从回到手牌或者是战场。

牌库:

这里是玩家在对局中的主要资源库。对局开始时,你的套牌存放在这里。游戏时你将从这个区域抽牌(以及欣赏你可爱或帅气的卡背!)。从3D模型的厚度可以估计剩余的卡牌数量。

PP(费用/能量点):

PP是使用卡牌的必须消耗品,打出卡牌时会消耗卡牌左上角标志的PP。每一个绿点代表你本回合可以使用的每1PP。PP上限会随着回合增加,并且在回合开始时回复满。双方的绿色长方体区域提供了直观的“剩余PP/上限PP”提示。

记录:

点击左侧的纸图案可以打开记录界面。通过界面内左右切换可以看到战斗记录(包括换牌),已使用的卡牌,被破坏的随从和对战信息。对战信息中会有一些简单的统计,如进化次数,被破坏的那塔拉的大树的数量。这是十分实用的辅助功能。值得一提的是,战斗记录中只能存储前30次行动。

设置:

世界服的设置在左上角,国服的设置在右上角。点击方形图标可以在战斗内调整基本设置、性能设置或者弃权。在基本设置内,可以调整音效/画面和对战设置。性能设置里则是调整特效和动画。

老玩家所说的“一键巴哈”“一键清场”就是点开设置进行弃权投降的意思。新手建议在设置-基本设置-对战里开启所有能开启的设置,“回合结束确认”“进化前确认”“一直显示墓场手牌”等对游戏很有帮助。

提示区:

这块区域记录了你和敌方玩家的墓地/牌库/手牌数量,并且根据职业不同会显示该职业的补充信息。如:龙族会显示能量点X/7和觉醒,长按巫师的“魔力增幅次数”则会显示卡牌的增幅次数(魔力增幅是什么?这在后文会说到)。如果没有显示详细信息,可以在上文的“设置”里开启。

(5)社交系统

表情:

玩家可以在对战中点击主站者头像发送表情。通过点击头像周围的表情图(国服是文字)发送语音表情。如果对手的信息过于频繁使你感到不悦,也可以在设置里关闭表情。

好想变回七岁男童,向嘉尔缪姐姐撒娇啊!!!!


好友:

玩家可以在游戏中添加游戏好友。在“其他”“好友”内,点击“一起游玩过的玩家”可以找到前十场的对手。在“玩家搜索”中可以通过个人信息中的九位招待码添加好友。无论是否成为好友,你都能和别的玩家进行好友对战,完成每日任务中的友谊战任务。

好友功能


公会:

玩家可以在游戏内加入或者创建玩家组织“公会”。加入大部分公会需要审核,你可以通过九位招待码搜索并加入公会。目前公会系统的主要功能是公会聊天,聊天室内置了分享牌组和对战记录,以及约战的功能。

目前公会功能只是一个可有可无的功能,不能带来实质性的奖励,也没有公会活动、公会战。如果选择加入某些玩家组织,QQ里一些需审核的小群是比游戏内公会更好的选择。

分享牌组和对战记录


2、卡牌介绍

影之诗的卡牌,由稀有度、攻击生命属性、费用、类型、职业、兵种、能力等要素组成,具体介绍如下。

(1)稀有度

卡牌根据稀有度分为不同的品质。品质分为四类,玩家可以通过卡牌边框区分:铜卡、银卡、金卡、虹卡(蓝紫绿金属变色边框)

稀有度分类


(2)攻击生命属性和费用

打出一张卡牌需要耗费相应的PP。随从攻击会造成与攻击力相同的伤害,当随从生命值归零,该随从会被破坏。攻击生命属性俗称“身材”。我们有时用费用+攻击+生命来简称一张卡牌,如:法师的“935”真理的狂信者,“722”古雅的术师。

攻击生命属性和费用是卡牌强度的体现。一般的随从身材除了一费1/2,攻击生命应与费用相同。对于具有特殊能力的随从,为了使卡牌强度平衡,费用会增减,身材会变化。平衡后过强过弱和强度合理俗称“超模”“亏模”“合模”。在早期版本的影之诗里,四费的“合模”身材为3/4。但是由于卡牌强度随着版本膨胀,现在的标准身材应是攻击生命与费用相同。

看懂卡牌界面


(3)类型和兵种

卡牌分为随从卡、法术卡、护符卡三种类型

护符卡是影之诗独有的卡牌种类,分为永久护符卡和吟唱护符卡。当使用吟唱护符卡时会在场上召唤一个拥有吟唱计数器的护符,占一个格子。每当回合开始时,吟唱计数器自动缩减1。当吟唱缩减为0时,这个护符会被破坏。护符有很多效果。常见的有“当这个护符在场上时”“当吟唱缩减时”和“当这个护符被破坏时”。使用拥有减少护符吟唱异能的卡片时,可以使场上的护符吟唱计数器减少。有的护符还能增加吟唱计数器。

卡牌种类


兵种目前有七种。指挥官/士兵、土之印(土片)、马纳历亚、机械、雷维翁、自然。这些兵种之间有非常多的互动,玩家常常围绕某个兵种进行构筑卡组。

通常情况下,一张卡牌只有一个兵种。但是随着版本变迁,出现了混合兵种卡牌。这些卡牌可以依靠更多的兵种配合发挥强大的力量。

(4)能力

卡牌所带的效果就是他的能力。能力关键词可以简化效果描述。新人建议记住的本版本较热的能力关键词有:融合,魔力增幅,疾驰。

职业能力:

魔力增幅,土之秘术,觉醒,唤灵,葬送,亡者召还,反击/复仇,共鸣,渴望,狂乱

魔力增幅
土之秘术
觉醒
唤灵
葬送
亡者召还
反击(也称复仇)
共鸣
渴望
狂乱



随从或者护符拥有的能力:

疾驰、突进、守护、毁灭、潜行、虹吸、吟唱、瞬念召唤

疾驰
突进


准确的说,进化是赋予随从可以在当回合攻击敌方随从的能力,效果和突进很相似,但是不会触发针对突进词条的效果。比如面对死灵的卡牌“沉默的信徒”时。在和突进或疾驰随从交战时,该卡牌可以给敌方-2攻击力,进化随从就不会触发这个效果。(感谢营地用户Messalina的补充)


守护
毁灭
潜行
虹吸
吟唱
瞬念召唤

于特定时机发动的能力:

入场曲、谢幕曲、进化时、攻击时、交战时、爆能强化、激奏、抉择、结晶、连结爆发/UB、融合

入场曲
谢幕曲
进化时
攻击时
交战时
爆能强化
激奏
抉择
结晶
连结爆发
融合


影之诗为了保持玩家的新鲜感,每个版本都会出新的能力。通常,版本强势卡组(T1卡组)都会或多或少的由新关键词卡牌为核心构筑。上版本(极斗之巅)的关键词“连结爆发/UB”来自Cygames自家的联动游戏《公主连结Re:Dive》,而本版本(那塔拉的崩坏)的关键词“融合”则是按照该版本自然和机械融合血肉苦痛机械飞升的主题设计的关键词。

值得一提的是,随着游戏的发展,卡牌持有的能力变得更加复杂。新出的卡牌持有复数关键词早已不是稀罕之事。新手在熟悉卡牌的时候,不仅仅要记住常用的能力,卡牌的其他能力很有可能是某一对局的制胜点。

天真的反派并没有意识到火神龙的第二个能力:攻击敌方主战者时获得+5/+0


(5)职业

影之诗目前共有八个职业,再加上中立合计九种。不同的职业在构筑卡组的时候只能使用本职业卡牌和中立卡牌进行构筑。

不同的职业有不同的特色。萌新入坑时由于前期资源不足,不能每个职业的卡都全部合成。每个职业的特色,如何挑选第一个职业,将在下文提到。

八个职业的主战者们


(6)闪卡和普通卡

卡牌分为闪卡和普通卡。当然,在游戏闪卡和普通卡能力效果相同。但是,闪卡拥有动画效果,玩家可以使用道具“次元石”将自己喜爱的卡牌“镀闪”。闪卡给的衍生物(token)也是闪卡。

笔者持有的三张闪卡“绯红抗战者·莫诺”


(7)平衡性调整

《影之诗》的设计师一般一月一次会对环境做出评估,从而确定是否做出平衡性调整。被削弱的卡牌会有一个月的时间“原价返尘”,分解时可以获得与合成消耗相同的以太。过于强大的卡牌会被更快的调整。

由于平衡性调整的存在,玩家可以通过“炒股”获得更多以太。当你抽到多余的强力卡牌时,不要立刻分解,而是等待削弱补丁发布再分解,可以获得更多的以太。

旅法师营地编辑你飘发布的公告


(8)异画

异画是和同名的卡牌的卡面、卡背、头像、皮肤画面不同,但功能相同的卡牌、卡背、头像和皮肤。

异画一般通过活动获得。购买预组卡组时可以获得指定的异画卡。部分卡包在开到指定卡牌时可以获得对应的异画卡以及头像、卡背、皮肤。

笔者持有的异画卡片“奥兹国的大魔女”


3、游戏模式

随着《影之诗》的版本推进,越来越多的游戏模式被发布出来。不少玩家专精于某一个模式,而大部分玩家在各个模式之间轮流游玩。

(1)单人模式

单人模式分为主线剧情和练习模式。

在主线剧情里,玩家可以使用自己的套牌或者是游戏自带的推荐套牌,跟随主角团的脚步,向不公平的命运华丽宣战。你可以在这个模式获得大量金币、以太、稀有的卡背和称号,以及主站者皮肤等奖励。大部分关卡里,因为剧情出场人物的不同,会限制玩家使用的职业。

主线剧情
主线剧情 对战剧情NPC


在练习模式里,玩家可以使用自己的套牌或者是游戏自带的推荐套牌,对战不同难度的电脑敌人。在“超级”以及以上难度,你可以选择让敌人使用以前版本的热门卡组。首次通关“超级”以及以上难度,可以获得大量金币。这是前期资源获得的重要途经之一。

新手玩家可以在单人模式里先获得所有能获得的资源,然后再去抽最新的卡包。

有时还会开放单人挑战。如:联动游戏《公主连结Re:Dive》的特殊活动霸瞳开挂我只能欺负凯留,联动偶像大师的特殊活动狂扁皮喵太

【视频】胖编辑的皮喵太攻略(斗鱼449517)

活动入口
公主连结联动广告
偶像大师单人挑战


(2)对战模式

对战模式分为自由对战、阶位对战和联机对战。

自由对战是不影响阶位的随机对战。在这个模式里,系统会给你匹配或强或弱的对手,无论胜败不会计入阶位积分,但是可以完成部分每日任务。

阶位对战是胜败影响阶位的随机对战。在这个模式里,系统会尽量给你匹配旗鼓相当的对手。胜败会被计入阶位积分。达到一定积分可以升级玩家的天梯段位。

通常胜者获得100分,败者失去100分。

阶位最低新手0,最高大师,大师以外每个阶层(D、C、B、A、AA)分为0到3四个级别。新手0到B3分段连胜时会获得更多阶位积分。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。

大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达大师分段后不会掉段,只会获得/失去相应的大师积分。

GM奖励


在联机对战里,玩家可以创建/加入好友赛或者多人赛房间。通过对方输入房间编号、扫描房间二维码、自己主动要求好友等形式,与指定的玩家进行对战。

玩家可以选择进行一般对战或双选对战。一般对战可选择无限制模式或指定系列模式。双选对战可选择创建自己的牌组或双选牌组交换战。通过点击房间中间的按钮,可以选择是随机,或者自己先手、自己后手。联机对战本身不获得任何奖励,包括职业经验。但是可以完成每日任务中的联机对战任务。完成一定次数的比赛(不论胜负,双方无人弃权)可以获得大量奖励(私人对战中与20人进行对战(双方无人弃权)奖励金币×200)。

上GM对于进阶玩家是极大的成就



(3)竞技场模式

竞技场模式分为挑战模式和大赛。有时会有特殊活动。

挑战模式分为双选(2pick)和现开赛(op6)。挑战模式中使用的牌组皆是临时构建的,与玩家自己拥有什么卡无关。所以对于前期缺少资源的新人而言,这是一个很好的积累资源/熟悉卡牌的模式。

在完成五场战斗或者中途弃权后,你会获得随机金币和卡包奖励。现开赛五胜可以可以自选一张开出的传说卡加入自己的卡牌收藏。哇哦,这也太吸引人了吧。

入场双选要消耗150水晶/150金币/1张竞技场券,而入场现开赛需要四倍于双选的代币。入场后,你需要选择随机给出三个职业中的一个。双选的牌组上限为30张,会进行15次选择,每次选择随机给出4张卡牌,自行选择左边或是右边的卡牌。而现开赛牌组无上限,但是要通过系统赠送的6个卡包中获得的卡牌进行组卡。卡包里只会开出相应职业的卡,且除了最后固定五金三虹的传说卡包之外,所有的卡无论胜负全归玩家所有。

大赛是运营为玩家准备的周期性大型活动。玩家使用自己的卡组进行每次五局的对战,获得金币、次元石及碎片、稀有卡背头像以及超稀有冠军称号。


大赛分为第一轮、第二轮和决赛轮。第一轮中只要有一次获胜大于等于四场就能进入第二轮A组,否则则进入第二轮B组。在A组获得一次四胜及以上就能进入A决赛,而决赛五胜可以获得超炫酷超霸气的冠军称号。B组也能进入B决赛,并且获得卡背头像,但是无法获得称号。

在第一轮和第二轮,每天都有一次免费挑战机会。入场大赛要消耗150水晶/150金币/1张大赛券。每天最多参加三次大赛。决赛轮能且仅能参加一次,且两败之后会被强制退场。


特殊活动多种多样,如使用随机产生的卡牌的欧皇模式“宝石大赛”,使用老版本强力卡组的“神仙大赛”。特殊活动通常是节日或者是联动时举办,具体以活动时官方公告为准。


4)模式

对战模式和竞技场模式,分为指定系列和无限制。

指定系列是只能使用奖励卡和指定卡包的卡牌进行对战的模式。对战时可选择的牌组为“卡牌 卡组编辑/指定系列”中的牌组。在卡组编辑/指定系列中编辑卡组时,在筛选界面中可以看到指定系列可以使用哪些卡牌。在购买卡牌界面可以看到指定系列下是哪些卡包。

无限制是可以使用自己所有的卡牌进行对战的模式。

指定模式卡组相对昂贵且环境变化快,无限制卡组合成消耗以太少且环境较为稳定。但是由于无限制中上限极高的“神仙卡组”过于不平衡(imba),玩家群体里也有“无限制垃圾桶”“设计师放弃无限制”的说法,故新人入坑时需要仔细斟酌选择前期积累资源时游玩的模式。

指定模式和无限制模式


笔者的导师5689eg09h推荐新人先进行指定模式的游玩,随后逐步加入无限制模式。如果一开始就玩无限制,很有可能无法适应指定模式的环境。

世界第一GM你飘认为,如果你是快餐玩家,可以尝试无限制模式,感受快速的游戏体验。但如果你打算好好享受这款游戏的乐趣,建议新人入坑指定模式。影之诗的福利异常诱人,经过短暂的积累,玩家就可以零氪组出数套指定系列的强力卡组。所以推荐玩家还是优先尝试指定系列。


4、经济体系

(1)金币、水晶和以太的用途

《影之诗》中的经济体系主要由金币和以太构成,水晶可以一定程度代替金币。

金币:和水晶价值相等,用来购买卡包和皮肤,也可以用来入场竞技场。每100金币可以购买一包卡包,每500金币可以购买一个主战者皮肤。

你可以通过日常任务,解锁成就,阶位积分奖励和竞技场奖励获得金币。

以太:主要用于制作卡牌和购买次元石(卡牌镀闪)。

你可以通过日常任务,解锁成就,累计阶位积分奖励获得以太。

水晶:仅氪金(充值)可获得。充值非固定比例,额度越高越划算(约等于人民币1:10水晶)。

水晶可购买卡背、角色皮肤、预组牌组,也可兑换彩券,或者用来竞技场入场。

彩券是水晶的(意义不明的)衍生货币,专门用来购买卡包。卡包单价100,每天用彩券购买第一个卡包时半价。

理性氪金。《影之诗》不用氪金也能享受和氪金玩家一样的游戏体验。


(2)卡牌生成和分解

如果要生成一张未持有的卡牌,选择“生成”,通过消耗以太来获得。(部分卡牌无法生成或分解)

铜卡;分解获得以太:10制作消耗以太:50

银卡;分解获得以太:50制作消耗以太:200

金卡;分解获得以太:250制作消耗以太:800

虹卡;分解获得以太:1000制作消耗以太:3500

闪卡需要通过次元石制作,无法直接制作,分解时会获得更多以太。

可以使用暂用卡宝石交换暂用卡。3500宝石可以交换一张虹卡暂用卡。暂用卡只有虹卡,同名暂用卡只能拥有一张,官方目前未公布暂用卡收回消息。暂用卡无法分解。

新人可以活用游戏自带的“分解多余卡牌”功能。由于一套牌组中最多包含同名卡牌三张,持有数在四张或四张以上的卡牌是多余无用的。可以一键分解多余卡牌。

已保护卡牌、奖励卡和闪卡不能通过分解多余卡牌分解。

在游戏初期,新人可以根据老玩家的建议,分解全部无用卡牌,来合成更加实用的卡牌。不要忌讳分解虹卡。《影之诗》中有数量众多的“废虹”,咨询你群里的老玩家,把他们全部变成1000以太吧。

合理分解,尽量理财,切忌冲动。馅饼人分解


5、资源获取途径

(1)每日奖励

每日任务每天最多获得三个,在你完成任务后21小时刷新。你也可以使用每日一次的手动刷新机会,去刷新自己想要的任务。每日任务最多储存三个。

每日零点会刷新登录奖励。你可以在登录奖励里获得少量金币和卡包券,以及竞技场入场券。

每日零点还会刷新一个三胜任务,完成任务可以获得400暂用卡宝石。

游戏任务还会周期性的刷新出“进行手机关联”和“分享游戏内容”任务,每个任务完成都可以获得200以太。

私人对战胜利任务的奖励为固定的30金币。阶位对战胜利任务的奖励根据次数由20金币到直接一个卡包不等。完成指定进化次数任务的奖励较少,通常为30金币。指定职业对战胜利任务的奖励根据次数由10到60金币不等。

每日登录奖励



(2)天梯奖励

对战模式的阶位对战被称为天梯。

在指定模式和无限制累计获得天梯积分(bp)可以获得奖励。奖励包含以太、金币、卡包和稀有头像和卡背。奖励每月刷新,累计积分也每月清空。竞技场的大赛模式也能获得一定的积分(bp)。

在大师(M)段位以上会开启排位积分奖励,一个月一个赛季,每个赛季结束时,前一万名玩家会获得超多奖励。指定模式和无限制分别计算,只要足够肝可以获得双倍奖励。

天梯有时也会举办宝箱活动。对战获胜可以小概率获得宝箱。打开宝箱可以获得金币、卡包、卡牌、或是稀有头像和卡背的奖励。每天最多五个宝箱。举行宝箱活动和宝箱出现时在阶位对战界面都会有提示。

赛季奖励将在赛季结束后发放到各位主战者的邮箱里。第一到第三名会获得特别称号“霸主”“第二名”“第三名”,第一到1000名可以获得一个次元石,20新卡包兑换券和5000以太,第1001名到第10000名会获得10新卡包兑换券和2500以太。向着奖励冲刺吧。

大师积分排名 笔者还差得远呢



(3)成就奖励

成就只能完成一次,在“任务-成就”里可以查看可获得的成就。完成对应的条件,可以领取相应奖励。奖励包括大量金币、卡牌、卡包、称号、卡背等。完成成就后需要自己前往领取。

成就包括多种类型,各职业等级提升、阶位对战、私人对战、双选/现开对战、单人模式都能获得成就。


(4)关于氪金

《影之诗》是一款不花钱也可以享受最好的游戏体验的游戏。如果不是真的拥有几千块洒洒水的经济实力,不建议新人入坑时氪金买卡包。《影之诗》的福利特别高,只要合理分解,不出一个月新人就能富裕起来。

对于新人性价比最高的氪金方法是氪预组牌组。最新的预组包里通常包含多张版本最新最强的虹卡,并且每次购买还能获得异画卡、卡背头像等豪华特典。购买预组包可以帮你省下很多时间,快速进入资源良性循环。

游戏中后期的氪金点主要在皮肤和限定水晶购买的必虹包上(联动皮肤可谓是吸金冠军)。

理性氪金,享受健康游戏。

多彩皮肤



(5)关于开包

一包卡包内有八张卡牌,必出一张银卡或者是更加稀有的卡牌。每张卡牌都有8%的概率是闪卡,卡牌会直接加入持有卡牌中。

在游戏主界面-商店-购买卡牌-购买卡包里可以开启卡包,左上角可以切换指定系列/无限制。你可以使用卡包券(1张/包)、金币(100个/包)、彩券(水晶兑换,100个/包,每日首个半价)购买卡包。

如果你想知道这个卡包里有什么牌,或者想知道这个卡包里你以及拥有了多少卡牌,你可以在商店购买卡包界面中,点击卡牌详情查看对应卡包已持有卡牌的情况。

点击购买卡包界面的中心大图可以查看抽取率。

卡包中不但有普通卡,还有超稀有的异画卡。每种异画卡的抽取率为0.03%。同种异画拥有三张的人是真正的欧皇。

每兑换一个卡包,可以获得一个卡包点数。当卡包点数到达400时,可以在购买卡包界面右上角自选一张卡包内的虹卡或者是异画卡。(所以满三异画也有可能是钞能力)

非保底卡牌(7张)

虹卡:1.44% 金卡:6.06% 银卡:25% 铜卡:67.50%

保底一张稀有为银卡或以上(1张)

虹卡:1.44% 金卡:6.06%银卡:92.5%


努力攒“井”的笔者



6、构筑套牌

在对战中,你需要穷尽手段击败对手获得胜利。你可以选择在前期快速展开通过场面和直伤迅速击败对手,也可以通过消耗对手的资源之后使用高费强力终结手段取胜,或者通过一些特殊手段出其不意且无法防备的取胜。无论使用哪种方式,你都需要一套成型的构筑(build/BD)帮你完成你的游戏计划。

下面,笔者将从职业特色,卡组类型和如何科学合理的抄卡组三个方面,讲解新人必须知道的套牌构筑技巧。

(1)职业特色

八大职业组成了《影之诗》现在的环境。每个版本,这八个职业轮流当T1职业,使环境更加丰富多彩。每个职业都有自己独有的卡牌,这些卡牌使每个职业都拥有自己的特色。另外还有每个职业都能携带的中立卡。中立卡通常是灵活的卡牌,在每个职业构筑套牌时起润滑作用。


精灵(Elf/Forest Craft):亚里沙

特色能力:连击(在卡牌描述中表现为:若本回合已打出2张或2张以上(不含此牌)的牌,则)

精灵可以在快速铺场的同时触发“连击”特效,或者在手牌中积攒高“连击”打出爆发。精灵还拥有优秀的回复能力和强力解场,拥有控制卡组成立的资本。因为要常常规划资源数量和出牌顺序,精灵比较适合进阶和高阶玩家。

需要注意的是,与其他卡牌游戏的连击机制不同,精灵的连击需要先打出两张或以上的卡片才能触发,相对而言触发条件较为苛刻,但是精灵拥有大量低费卡,他们被称为“连击源”,所以熟练的精灵玩家可以轻松在五、六回合刷出四次以上的高连击。

在精灵的对战界面上,会显示本回合已打出的卡牌,便于观察部分卡牌能力是否可触发。

在【那塔拉的崩坏】版本,中国玩家一只小飘飘依靠妖精斩获世界第一GM。

世界第一GM

版本初期,机械精灵以绝对的强度稳居T0位置,可惜在削卡后一蹶不振。相比较强度稳定的控制豪风破魔虫精灵逐渐上位,成为环境里精灵的主要形态。

推荐套牌:控制豪风虫精灵(指定系列)

【视频】你飘的十六连胜盖亚虫妖(斗鱼449517)


皇家护卫(Royal/Sword Craft):艾丽卡

特色能力:官兵配合 爆能强化

如果要在《影之诗》里挑一个硬实力冠军,非皇家莫属。皇家拥有全游戏单卡质量最高的卡池,众多个人能力优秀的卡牌使皇家可以不需要通过太多过牌能力就可以稳定进攻。皇家拥有数一数二的快速展开能力,因此中速皇家拥有通过提速进攻,击败一些前期薄弱后期强大的卡组的资本。皇家还拥有一些优秀的“爆能强化”卡牌,可以在填补费用的同时制造更加强力的场面。

在最近的几个版本,皇家收获了大量与进化能力相关的卡牌,进一步加强了皇家的中期场面交换能力。优秀的补牌卡片和守护随从也给了皇家打后期资源战的底气。

皇家适合脚踏实地稳扎稳打建立优势的玩家。由于近场一回合只需要使用两张左右卡牌,且效果简单粗暴,非常适合新手玩家和进阶玩家使用。

推荐套牌:进化皇(指定系列)


本版本进化皇硬实力不足,其实不建议新人尝试。但相比较失去夜月之刃·里欧德的潜伏皇家,以及一直没起色的自然皇家,进化皇家是天梯上能够存活的皇家构筑形态里的最强。而新版本官方强推的机械皇家,在绝对实力上也稍逊于进化皇家。此外,进化皇家也能体现出皇家特色,故推荐这套牌。

【视频】纯皇家GM的Mororin小哥长达一小时的攻略(youtube搬运)

Mororin小哥的推特

巫师(Witch/Rune Craft):伊莎贝尔

特色能力:魔力增幅 土之秘术

巫师拥有大量优质法术卡。以“魔力增幅”为主的巫师使用大量低费法术牌或相关生物在手牌中积累魔力增幅打出爆发,她前期比较无力,但是中后期可以打出恐怖的爆发。以“土之秘术”为主的巫师则是通过手牌中“吃土”卡和场面上“土之印”的平衡打出1+1>2的效果,节奏比较平衡,可以稳定的过渡前期,中后期直接伤害斩杀线较高。

巫师适合喜欢以华丽效果(超展开或高直伤)击败对手的玩家,或者是喜欢运筹帷幄掌握胜利的玩家。因为对于出牌顺序有一定要求,适合进阶玩家。当然,新手玩家也可以尝试“土之秘术”卡组。

在巫师的对战界面上,按下左下角的魔力增幅次数按钮,手牌中具有魔力增幅能力的卡牌上方会显示当前的增幅次数,便于快速了解卡牌当前能力。

推荐卡组:桃乐丝阴阳巫师(指定系列)自然巫师 (指定系列)


由于版本更替退环境,阴阳巫师失去了强力的斩杀和站场手段真理的狂信者,不但失去了空场斩杀上限,还要为了适应解场能力较差的环境被迫投入魔炎毁灭者,增加中期的场面压力。不过巫师收获了强力支点卡无尽巫师·桃乐丝,勉强可以与天梯T1卡组一战。


【视频】星野饼美携带大地之母的自然法(B站964)

自然巫师一直依靠八费满血斩杀的上限在环境中拥有一席之地。新版本补强的几张自然体系的卡牌也很好的润滑了自然巫师刷元素萨满·莱莉任务的过程。此外,低廉的造价,卡组中可爱的猫耳魔法使·凯留,爽快的OTK体验,也是吸引诸多玩家尝试这套卡组的原因。笔者也十分推荐新手玩家入坑时尝试这套卡组。不要畏惧卡组难度,大胆的享受游戏吧!



龙族(Dragon Knight/Dragon Craft):罗文微笑绝杰

特色能力:跳费(增加能量点上限)

龙族是《影之诗》中拥有“跳费”卡的职业,通过前期让节奏跳费,中期以更多的费用获得优势是龙族的主要取胜手段。所以玩家群体之间流传着这样一句话“高费中立虹都是龙虹”,就是指龙族可以快速跳费拍下大哥从而掌握比赛。

但是这并不代表龙族只能使用大怪兽压倒对手。自然龙就是使用跳费后的充足费用,用小随从和低费法术不断过牌返场做任务,最终锚定胜利的套牌。所以在构筑龙族套牌时,首先要决定好自己的进攻节奏和终结手段,携带跳费卡牌,然后选取相应的配件即可。

当龙族进入七费(不是第七回合)以上时,会发动觉醒效果。觉醒是对积极跳费的龙族的奖励,此时使用一些特殊卡牌会发动额外的能力。只要跳不死,就往死里跳。早觉醒,早获胜。

喜欢利用充足的费用或者是强大随从压制对手获得胜利的玩家可以选择龙族。龙族上手难度不高,只需要对对局节奏有一定的掌握,所以新手玩家也能愉快的使用龙族。

推荐卡组:跳费弃牌进化龙族(指定系列)

跳费弃牌进化龙族是投入大量跳费组件,靠弃牌体系润滑过牌和蹭血刮痧,最后靠进化体系的高质量支点哥布林列阵和终端至高之神·宙斯取胜。因为操作简单上限粗暴,被玩家戏称为“我奶奶都会玩的卡组”。而且造价低廉,适合新手在适应期使用。

【视频】星野饼美超爽龙(B站694)


唤灵师/死灵术士(Necromaster/Shadow Craft):露娜(CV:小仓唯)

特色能力:使用墓地(唤灵术/葬送/亡者召还)

唤灵师拥有特别多的强力谢幕曲随从,是所有角色中对谢幕曲需求最高的一位。她拥有强力过牌能力,因此具有较大的稳定性。通过唤灵术等对墓地的运用,唤灵师能实现牌组效果的最大化。值得注意的是,“墓地”资源不仅仅是数值化的,对于墓地里的随从种类,玩家也需要注意。唤灵师十分考验玩家对职业套牌和游戏计划的理解,以及对特性使用的策略。

目前流行的唤灵师套牌“冥府唤灵”只涉及墓场数量计算和规划,较为简单,适合新手玩家和进阶玩家使用。

推荐卡组:冥府唤灵(指定系列)自然唤灵(指定系列)

唤灵师在本版本并没有什么简单强力的卡组,属于“环境隐藏职业”。只建议对于唤灵师职业具有特殊喜好的新人尝试。这套冥府唤灵是笔者认为较为具有唤灵师风味的卡组,想必虽然不强,也能带来愉快的游戏体验。下面这套套牌来自@小梦。


自然唤灵的表现,即使收获了新版本的强卡,也不怎么亮眼,操作难度也稍高。有兴趣的新人可以先看这个视频再决定是否选择这套卡组。

暗夜伯爵/血族(Vampire/Blood Craft):尤利亚斯

特色能力:极端的策略(自伤,反击/复仇)

暗夜伯爵拥有大量对己方主战者造成伤害的卡牌,还有在生命值低于10(反击/复仇状态)下触发强力效果的卡牌。当你使用暗夜伯爵的时候,对己方主战者造成伤害未必是一件坏事。拥有自伤效果的进攻卡牌通常极具进攻性,暗夜伯爵可以发挥进攻性和对手拼个你死我活。

因为暗夜伯爵有大量自伤卡,所以策划也给了他强力的回复和苟全能力,故你也可以采取防守反击的策略构筑卡组。

目前快攻暗夜伯爵在无限制较流行,追求刺激与进攻性的玩家可以尝试使用。因为很少有抉择点的存在,所以新手玩家也可以尝试使用。在收获新卡血色圆舞曲后,快鬼的斩杀上限进一步提高了。

推荐卡组:机械暗夜伯爵(指定系列)

在这个版本,机械暗夜伯爵绝对是T1的强力争夺者。由于收获了大量机械强卡,使他不但拥有强力的前期节奏,也依赖钢铁与大地之神获得了后劲和斩杀维度。操作总体来说比较简单,但是由于造价高昂的缺点,不是特别适合新手玩家使用。

【视频】星野饼美的最强思路教学(B站694)



主教(Bishop/Haven Craft):伊莉斯

特色能力:护符

主教是所有职业中最注重护符类卡牌的一位。她不仅有吟唱类护符,还有作为卡组核心的永久护符“耶拉的祈祷”“峰顶的教会”等等。同时,她也有许多可以减少吟唱计数器的卡牌。通过控制护符的吟唱,在一回合内爆发出巨大的场面,是主教的获胜方法之一。

主教拥有最优秀的回复能力,还拥有许多回复收益卡。围绕回复效果,无限制的耶拉主教可以一边扩大自己的场面,一边解场,并且打出直伤。

主教拥有最优质的守护随从,也有配合守护随从的收益卡。围绕守护随从、免伤进行构筑的反伤守护主教,是指定系列流行的自然龙族的天敌。

喜欢兵来将挡水来土掩或是不断恢复消耗对手资源,最终获胜的玩家。或是喜欢运筹帷幄,计算倒计时一波爆发的玩家,都可以尝试主教。因为使用护符需要让太多的节奏,所以需要对对局有着高超精湛的理解的玩家才能掌握主教。适合接触一段时间后对游戏机制有所了解的玩家。

推荐卡组:机械主教(指定模式)

机械主教绝对强度不算最强,但是有绝佳的说书游戏体验,新人可以在观看下面的视频后再决定是否选择这套卡组。

【视频】你飘的机械教(斗鱼449517)

【视频】永生的希望的说书(B站480560)


超越者/复仇天神/复仇者(Nemesis/Portal Craft):伊昂

特色能力:费用魔术

无论是新出的“余费”体系,还是超越者的象征——造物体系,都离不开“费用魔术”。在造物体系中,机械降神、加速装置、机械的解放都能在使用造物的时候恢复费用。传统的一刀造物超越者可以在七费使用费用魔术“电表倒转”打出梅希亚加肃清的一刀合计十费的斩杀组合(combo)。使用费用魔术可以最大化使用手中和牌库里的资源,完成强力解场的同时铺出恐怖的压倒性场面。

因为洗入卡组再抽出需要消耗手牌资源、费用和回合数,创造物都被设计成了超模卡。

创造物体系中,有向剩余卡牌堆放入“创造物”的能力和从剩余卡牌中精确检索造物的能力,配合这些能力和普通抽卡,你可以按照自己的意愿控制是否进入“共鸣”。

超越者还有已经被时代淘汰的人偶体系,通过悬丝傀儡(0/1/1)在手牌中运作取得胜利。不建议新人尝试人偶体系。

炫酷的费用魔术的代价是,超越者需要一定程度的牌组与手牌规划能力与记忆能力。因此,超越者适合喜欢进行思考,统筹规划,有大局观的玩家尝试。不适合新手玩家使用。

推荐卡组:范式造物超越者(指定系列)

原本的范式造物强度不足以在环境里占据上游。但是在投入天地侵略者·贝尔弗特之后,使得携带的机械组件不再卡手。范式造物超越者的实力得到了极大的提高。由于范式造物超越者没有繁琐的洗、抽步骤,所以比较适合新人入门。

喜欢造物仇的玩家可以关注一下5689老师最新的“精选百局Z神造物仇天梯宰猪”系列视频,目前出到第三集。通过连麦八打一,我们达到了惊人的80%胜率,若是没有失误,甚至可以在理论上到达90%。对局有录像,而复盘是生放送限定。有兴趣有时间的玩家可以来5689的B站直播间观战。




(2)了解卡组类型:

传统的卡牌游戏一般都有四种主要的卡组类型:快攻,中速,控制以及组合技。

快攻卡组:

快攻卡组的主要思路是在游戏前期堆积大量伤害压低对手的血线,依靠场面或者使用一些斩杀卡快速击败对手,让对手在进入自己的节奏之前被击败。快攻卡组整体费用偏低,常常依赖先手优势,上分效率高。

中速卡组:

“按费拍怪”是中速卡组的代名词。把费用打满,使用优质随从压倒对手,稳扎稳打平推,是中速卡组的特点。中速卡组的构筑往往追求稳定性,拥有不错的上分效率。

控制卡组:

控制卡组编入大量的解牌和回复牌,不断化解对手的攻势。在对手资源耗尽后利用强力终端卡获胜。是快攻与中速卡组的天敌。对局时间较长,上分效率较低。但是很容易被作为“限速器”的组合技卡组击败

组合技卡组:

通过携带combo组件打出一加一大于二的卡组。通常组合技需要两张以上的卡牌同时作用,造出对手无法处理的场面,或者是在一回合内获得胜利OTK(one turn kill)。组合技卡组通常前期薄弱,很容易被源源不断的解场需求压倒。组件的上手率也是饱受诟病的一点。

但是,随着版本变迁,死板的卡组分类已经无法满足富有创造力的玩家的需求。

如今版本的卡组类型混杂程度极高,无法使用单一条件去界定卡组类型。如又是快攻又是组合技的潜伏皇家,又能提速又能慢打的百鬼死灵。为了获得更强力的卡组,构筑玩家们活用四十张卡位的优越性,融合各种卡组的优点,创造出多种混合类型卡组,组成了如今的天梯环境。

大多数卡组在构筑时候的思路都是控场加斩杀。控场部分一般由卡组中的快攻、中速、控制成分组成,斩杀部分则常常借助组合技。

如何糅合卡组类型,在四维坐标中找到最精妙的平衡点,是当今构筑卡组的重点和难点。

控场的最终目的是将场面节奏掌握在自己手中。控场并不代表场面上只有自己的随从,只要场面没有超过自己的处理能力,都能称为“一波完美的控场”。

除了依靠源源不断的强力随从,做出优势交换累计优势的生物控场,将对手的场面无力化也是一种控场。如果生命值充足且对手场面威胁不大,也可以选择放置对手的场面。只要节奏还在自己这边,就能顺利实施自己的游戏计划,最终依靠组合技斩杀。

分出卡组类型的最终目的是得出对局优劣的结论。由于大量卡牌交互的存在,如今《影之诗》无法简单的通过卡组类型判断优劣势对局。不同的卡组互相牵制,组成了复杂的卡组克制关系网。这也要求玩家在对局的时候灵活调整对战策略,不能被卡组类型束缚,按照死板的游戏计划一条路走到黑。

新人玩家可以在旅法师营地的资讯区里找到环境报告了解卡组克制关系,寻找环境上位卡组,从而确定自己选用的卡组。在决定卡组时,不但要考虑克制卡组的种类数量,还要考虑各个卡组的环境占比。这是一件复杂烧脑的事情。幸运的是,环境报告里通常会附上当前环境的推荐上分卡组。新人只需要选择该卡组就能轻松的在版本环境中勇立潮头。

由于融合的卡组种类不同,卡组也会有不同的操作难度。通常情况下,含有快攻卡组和中速卡组成分的卡组操作难度较低,而含有控制成分的卡组因为需要对双方资源统筹计算,熟悉对手的卡组,不能随意交出解牌,故需要强大的大局观,难度相对较高。推荐新人使用含有中速卡组成分的卡组。在逐渐熟悉卡牌之后,再尝试更难的套牌。

周报里的克制关系图



(3)如何科学合理的抄卡组

抄卡组这件事一直在玩家之间有争议,意见大体分为“纯抄卡组没有自主思考不好”“抄强力卡组有利无害”两派。笔者为了防止引战,原打算避而不谈这些争议,但是为了萌新少走歪路,还是写在“抄卡组”部分前面。

诚然,抄卡组对于有条件的萌新而言,是不错的事。但是纯抄卡组是无法全面的提高技术的。在卡牌游戏中,构筑技术比对局技术更加重要。在抄卡组之余,需要积极思考每一个组件的作用,这样也有利于在对局中更好的使用这些组件。

从新人到高阶玩家迈进的过程中,构筑能力也应该有所长进。从模仿到修改至最后尝试创新。这也是游戏趣味的一部分。

在选择自己要抄的卡组之前,建议先查看旅法师营地上的影之诗环境周报。周报使用的数据虽说不能完全代表环境,但是能体现卡组梯度和各个天梯对局的优劣。(比赛环境与天梯不同,但是这不是新人需要操心的事情)

在初步了解当前T1后,结合上文提到的如何选择职业卡组,选择一个卡组种类。你可以选择在旅法师营地上搜索该套牌和“每日影之诗”获得比较普遍的构筑,也能在高连胜卡组合集中寻找该卡组的构筑,去了解天梯顶端玩家的组件取舍和构筑特点。

不必照搬卡组。在实战中如果你觉得一个组件累赘,大胆踢掉一两张!如果你想“这回合要是有这张卡牌就好了”,尝试加入它!新卡组和玩家有一个逐步磨合的过程。当你对卡组做出符合自己游戏理解的修改后,这套卡组便真正的成为了你自己的卡组。

经历以上步骤,才能将抄来的卡组真正的变为自己的卡组。你也不再是新人,而是逐渐踏上高阶玩家的阶梯。


7、结语

本文初稿全文由HikariNeko在3月20日编写,并在4月10日修改更新。在初版图片制作的过程中,质量不尽人意,本次更新笔者修改了一些图片,并且对一些表述繁琐处做出了修改。如果有人对撰写影之诗攻略有兴趣,笔者可以提供本文使用的所有美工素材。在更新里,笔者添加了新版本的内容。希望本文可以使各位老哥满意,更能真正的帮助到入坑的新人。本文在首发于旅法师营地。

本次主要更新了:

1、新版本推荐卡组

2、新的卡牌能力词条解释图

3、GM奖励、环境图表等新版本图片素材

在修改更新过程中,笔者经历了许多让人哭笑不得的事,比如手抖把修改图片点成了设为桌面背景,比如把布丁幽灵·宫子写成布丁幽灵·布丁,比如电脑在处理图片时死机,导致一小时的工作,就像是对手为进化龙时的场面运营一样,全部木大(随手保存好习惯啊!)。相信这篇文章能帮助到更多想要入坑《影之诗》的人。

在初稿完成后,有诸多营地用户在评论区对笔者提出修改意见。对此,笔者十分感谢。

笔者是万千《影之诗》玩家中普通的一位。没有比赛的成就,也在天梯榜单默默无闻。因此,能力有限的笔者欢迎各位营地老哥提出修改意见,我会虚心接受,使文章尽善尽美。

更新时,卡牌能力的示意卡牌理应根据版本选择流行卡牌。但是由于时间匆忙无法做出修改。因笔者的个人原因给各位萌新看官造成了不便,希望各位谅解。本文会在DLC之后在旅法师营地更新,届时恳请各位看官捧场。

无论你是在QQ群里获得了本文的链接,还是在其他的网站看到了本文的转载,在完整阅读并且上手《影之诗》之后,笔者希望新人可以发自内心的说出这句话——

影之诗真有意思,打牌超开心!


偷偷说一声,在旅法师营地搜索本文,文末藏有福利图哦。

本文标题:一起打牌吧!影之诗新人入门手册(那塔拉的崩坏更新) - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/9458.html

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