天天动画片 > 八卦谈 > [PAYDAY2] 收获日2 天赋技能加点(通用型潜入加点装备与天赋)

[PAYDAY2] 收获日2 天赋技能加点(通用型潜入加点装备与天赋)

八卦谈 佚名 2022-11-29 18:39:42

发布自用的一个通用型潜入装,实测这套装备能够通关所有可潜入地图

       适用于:萌新向、通用型、无DLC、6头或以下、One Down、仅限潜入

黑手栏加点

一、

    1.人质情结可不点,考虑到大都潜入情况下会射杀活体靶。所以该技能重要性仅体现在有爱心的玩家身上,或是潜入医院(冷血无情)效果很好。

    2.威吓距离 +50% 会同样作用于保安,被发现时及时按 F 可以吼住保安并使其投降,这样会留给玩家充足的考虑时间,将目标击飞到隐蔽位置。

暴徒栏加点

一、

    1.大力丢包潜入必点了:大银行、大金牙、第一世界、画廊、疤面庄园,等一系列包多的图没有该技能运包时间指数上升。

二、

    1.便携式电锯精通后在标准银行差事中可以只用一个弹药包(无升级)打开所有保险柜,当然这不是必须项,但是潜入所耗费的点数并不多,不点这个点什么呢。

技师栏加点

一、

    1.工程系万事通精通可以让玩家多带一种放置物,同样是必点项。

二、

    1.敲钻机重启花费的点数太多,且在AI装备全队技能:“身手敏捷”后,单人潜入时交互时间会大幅降低(基础互动速度 +25% 每增加一个AI队友额外 +25% 在房间内无其他玩家的情况下交互速度 +100% )多跑两步累不着233。

    2.诡雷精通( 14个 )在霍斯顿复仇、深入虎穴等小空间多保安的地图里十分好用。配合幽灵栏消音系悬赏头榜精通可以增加标记时间,属于是新手潜入的救星道具。

三、

    1.压制系跑打可以减少移动时多余的动作,防止被手部动作干扰而不注意NPC被发现(可不点)。

幽灵栏加点

一、

    1.忍术系变色龙精通可以使玩家不戴面具拾取钥匙卡、催眠瓦斯等关键道具,不点你就会发现金牙大赌场别人都能不戴面具拿瓦斯只有你不行。

    2.第六感精通后可以允许玩家在游戏内购买有关潜入的有利条件,同样属于必点项。

    3.清洁工可以考虑不精通,大多潜入图中平民数量不多,且不适合装袋。一局游戏内只能回答 4 个对讲机,基础清洁工自带 2 包加一盒 3 个共计 5 个。GO 银行、大银行等人多的需要的袋子就多了。

    4.心灵手巧可以考虑不精通,在单人潜入且AI装备全队技能:“身手敏捷”的情况下开锁速度 +100% 影响不会太大,但如果潜四商店的话就必须精通了。

    5.干扰器过载必点, ECM 开门可以为玩家解决相当大的问题。

    6.干扰器专精必点精通,如画廊、车行、纵火者第二天等可以 ECM rush 的图十分好用。

二、

    1.闪避系没什么可说的,如图加点即可,压极限隐蔽省点数的可以不点秘密口袋。

    2.光学幻象必点,装备消音器的武器 +2 隐匿度。

    3.悬赏头榜必精通,可增加额外的标记时间,且开镜后可自动标记。

        (1)自动标记无 CD 限制,开镜瞄到人就标记,相反手动标记会慢的多。

        (2)在保安只露出身体一部分的时候手动标记无法激活(车站躲火车下只能看到腿)但自动标记就不会受限。

        (3)需要注意的是:自动标记距离没有手动标记远。

逃犯栏加点

一、

    1.快切只作用于手枪,不是作用于副武器,这点需要区分。

接下来在这套加点的基础上推荐一些有趣的潜入装备

注意:以下数据基于天赋卡组 9 级且技能加点完全依照上述加点相同的情况下进行

/// 1 ///

主武器数值

弹药:000大号铅弹

枪管:短枪管

枪口:无声杀手消音器

属性加成:隐匿度

前握把:空心握柄

握把:AK橡胶握把

枪托:镂空枪托

副武器数值

枪管:锡化枪管

枪口:鱼鹰消音器

属性加成:隐匿度

瞄具:手枪红点瞄具x1.5

装备特色

       一字马可调节单连发霰弹,单发击飞,连发可以快速爆头黑水和黑帮这种血厚的NPC。弹药量和稳定性高于判官,射速高于Locomotive 12G。

       穿甲手枪FN57,可以穿射较薄的墙体。如:“纵火者第一天潜入,仓库内的黑帮不会走出来,FN57便可在墙后击杀他们。”或是“潜入伪钞风云,最后撤离时井盖处必刷 3 个盾兵,此时FN57就可穿射盾牌击杀目标。”

         较高阶的操作是:一旦被保安发现且没有吼住,此时如果不断移动并持续停留在保安视线范围内,保安会开枪导致一屋子感叹号。这时需要玩家迅速躲避到墙后使用FN57穿墙射击,可有效防止保安开枪。

/// 2 ///

主武器数值

枪管:潜行枪管 / 短枪管+低调消音器

属性加成:全队加成

前握把:E.M.O前握把

握把:直握把

下机匣:THRUST下机匣(非必选)

弹匣:老式弹匣

枪托:折叠式枪托

上机匣:LW上机匣(非必选)

副武器数值

弹药:000大号铅弹

枪口:嘘!/ 无声杀手消音器

属性加成:全队加成

握把:直握把

弹匣:扩容弹匣(非必选)

瞄具:全息光学瞄具x1.5

枪托:战术短枪托

装备特色

       CAR-4的高射速高稳定性可以在多名敌人未发现的情况下快速解决他们,但是一旦被黑帮发现一匣子弹很难击杀两名敌人,所以要求CAR-4射手的枪法要又快又准。

       Locomotive 12G是基于喜欢长枪潜入的玩家配置的,多方面数值都弱于判官。且较慢的射速只给了玩家一次射击的机会,这既是好事也是坏事:好在可以训练玩家枪法一击命中,不会因为多次射击导致打碎目标身后的玻璃,并且Loco的射击手感出奇的好。坏处就是一次机会,打不中则需要掩体躲避防止保安开枪。

       总体而言这套配置是专为喜欢长枪的玩家定制的,数值可能较弱但是好看才是王道。

/// 3 ///

主武器数值

枪口:低调消音器

属性加成:精准度

前握把:阿帕拉契前握把

附件:变焦放大器x6.25

瞄具:微型瞄具x1.5

副武器数值

弹药:000大号铅弹

枪口:无声杀手消音器

属性加成:隐匿度

前握把:小弟前握把

装备特色

       CAVITY 9mm是给喜欢高精狙玩家准备的潜入装备,它有比狙更高的隐匿度和不小的放大倍数。虽然实战的意义并不大但是很有趣,可以远程给队友标记敌人,或辅助队友远程击杀目标或提供支援。

       GRIMM 12G只有优于判官的射速和所有潜入霰弹枪里最高的载弹量,性能不算出众,是给喜欢大枪的玩家准备的。

/// 4 ///

主武器数值

弹药:000大号铅弹

枪管:短枪管

枪口:嘘!

属性加成:隐匿度

副武器数值

枪口:制式消音器

属性加成:隐匿度

装备特色

       喜欢重型武器玩家的福利,满满的重量感。RAVEN和Locomotive 12G的操作大同小异。手枪方面也可以替换成不装红点镜的FN57。

其实能潜入的武器还有很多,UP这里只是列举出一些常用的武器装备,潜入装备之间的互相搭配也是玩家游戏的一个过程。

       有的小伙伴可能看出了,不管如何搭配都必配一把装大号铅弹霰弹。这是因为装配有000大号铅弹的霰弹枪能够击飞敌人,玩家可以利用这点将目标击飞到摄像头盲区,或是其他NPC无法察觉的地方,方便玩家回答对讲机。

就目前的游戏版本而言,拥有潜入优势的共有三个天赋

窃贼天赋

1.闪避 +20%

2.爆头伤害 +25%

3.静止受击 -10% 尸体打包速度 +20%

4.隐匿度 +1 ,护甲移速惩罚 -15% ,通关经验 +15%

5.闪避额外 +5% ,静止受击额外 -5% ,开锁速 +20%

6.解锁护甲箱,弹药拾取 +135%

7.闪避额外 +5% ,静止受击额外 -5% ,回答对讲机速 +10%

8.伤害 +5% ,使用医疗箱速度 +20%

9.静止护甲恢复速度 +20% 蹲伏移速 +10% ,抽卡稀有物品 +10%


实际作用于潜入的能力:尸体打包速度 +20% 隐匿度 +1 开锁速 +20% 回答对讲机速 +10% 蹲伏移速 +10% 

分别解锁于等级:3 、4 、5 、7 、9 、


       窃贼属稍进阶的潜入天赋,特点是全面均衡。动作迅速,出奇制胜。 +10% 回答对讲机可以让窃贼同时击杀两个敌人依然可以逐个回复对讲机,开锁速度 +20% 可以在监控下速开铁门还不被发现。全能型选手虽然在单一方面并不出众,但是均衡发展可以使窃贼适合更多变的环境。

极盗天赋

1.血量低于 25% 护甲回复速度 +20%

2.爆头伤害 +25%

3.血量低于 25% 移速 +20% 

4.隐匿度 +1 ,护甲移速惩罚 -15% ,通关经验 +15%

5.血量低于 25% 护甲回复速度额外 +20%

6.解锁护甲箱,弹药拾取 +135%

7.血量低于 25% 护甲回复速度额外 +20%

8.伤害 +5% ,使用医疗箱速度 +20%

9.触发条件 25% 血量均改为 50%


实际作用于潜入的能力:血量低于 25%  +20% 隐匿度 +1 血量低于 50% 触发

分别解锁于等级:3 、4 、9 、


       极道潜入并不是一个适合新手的天赋, +20% 移速看似无足轻重,但实际游戏内几乎可以法拉基尼跑的不相上下。极快的速度可以使玩家即使是从保安面前一闪而过也不会被发现,但是这是极道最大的优势也是巨大的缺陷。由于跑的实在太快,拐角撞人的事情屡见不鲜。极道必须携带燃烧瓶作为投掷物,地图选择上必须是非常开阔或附近无保安的出生点。保安看见燃烧瓶会报警,在较近距离引爆燃烧瓶声音会惊动NPC。

黑客天赋

1.解锁便携ECM

2.爆头伤害 +25%

3.血量额外 +20%

4.隐匿度 +1 ,护甲移速惩罚 -15% ,通关经验 +15%

5.便携ECM激活 1 击杀回复 20 血量闪避 +15% 

6.解锁护甲箱,弹药拾取 +135%

7.便携ECM激活 1 击杀 30s 内闪避 +20 

8.伤害 +5% ,使用医疗箱速度 +20%

9.便携ECM激活全队击杀回复 10 血量,闪避额外 +10% ,抽卡稀有物品 +10%


实际作用于潜入的能力:解锁便携ECM隐匿度 +1 

分别解锁于等级:1 、4 、


       黑客是一个对萌新极其友好的天赋,它的使用下限很低,使用上限也很高。既能潜入安静干活,也能强袭带动全场。这里UP只说黑客的潜入优势,卡对讲是对游戏稍有了解的玩家就会使用的潜入技能。众所周知ECM会暂缓对讲机的拨入,那么在击杀一个敌人触发对讲机的时候,放置ECM再击杀另一个敌人。玩家就可以回答优先击杀敌人的对讲机,另一个敌人的对讲机会在ECM干扰时间过后触发,此时玩家就会有充足的时间一次性回答两个对讲机,这在单人潜入时非常有用。卡对讲和ECM干扰摄像头后击飞目标是黑客天赋卡的核心,萌新玩家可以先从黑客入手了解潜入的机制。




本文标题:[PAYDAY2] 收获日2 天赋技能加点(通用型潜入加点装备与天赋) - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/9723.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们