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关于影依卡组构筑以及环境对策的一些见解(OCG)

八卦谈 佚名 2022-11-30 19:32:35


前言

大家好,我是Ougai(凹盖),是一名不会玩影依的影依玩家。

写这篇文章的缘由大体如下,我认为目前影依的构筑仍然有待开发,以及我认为影依仍然是一副有竞争力的卡组,所以我希望这篇文章能够鼓舞更多的影依玩家去开发影依,取得不错的成绩。

我希望影依能够取得不错的成绩,不是单纯为了上位,而是为了证明这副卡组是有实力的,是值得一试的,是希望能够有更多的玩家考虑影依这套套牌

先声明一下,本文更多的是面向一些已经熟悉影依的玩家,不是我不想讲基础的东西,恰恰相反,我认为基础的东西最难讲,实在是理不清楚。

 其次,4.卡组构筑方面的内容是我认为最重要的,其他可以随意看,但4希望能够认真看完


笔者由于自身能力水平有限,文中内容可能存在‘哄’或者争议的情况,如有争议,欢迎指点,以及笔者由于sd43发售时,错误地估计了烙印的power,没有购买烙印,一直拖到现在也才跟别人约好预收了烙印,错失理解良机,以至于笔者目前对烙印的理解十分浅薄,所以在本文中,不会过多的讨论投入烙印的构筑问题。

 

目录

1.影依本家系统的卡片介绍

2.卡组运转介绍

3.常见小系统以及一些power单卡的投入

4.卡组构筑

5.手坑对策以及环境对策

后记

 

1.影依本家系统卡片介绍

 

主卡怪兽:

本家的主卡怪兽都拥有反转效果 以及 被效果送墓效果,且一回合只能选一个效果使用

 

影依蜥蜴: 反转:取对象炸对方场上一只表侧怪兽  

效果送墓:本家堆墓(除自身以外)

 

影依温蒂:反转:卡组特殊召唤一只影依本家怪(可选择表侧或者里侧) 

          效果送墓:卡组特殊召唤一只影依本家怪兽(只能里侧)

 

影依刺猬;反转: 卡组检索一张本家魔陷

          效果送墓:卡组检索一张本家下级(除自身以外)

 

影依兽: 反转:抽2丢1(丢1是算作效果送墓)

         效果送墓:抽1

 

影依猎鹰: 反转:取对象复活一只墓地的影依怪(里侧)

           效果送墓:复活自己(里侧)

           猎鹰是影依的2星调整怪

 

影依龙: 反转:取对象对方场上的一张卡,那张卡返回手卡

         效果送墓:取对象炸场上一张魔陷区的卡

影依-艾莉娅儿: 反转:以除外的一张影依怪为对象,复活(表侧或者里侧)

                效果送墓:刨坟双方墓地至多3张

 

简单的分析一下这些卡片:

 

影依蜥蜴:是下级中的key牌,蜥蜴的堆墓效果是万能调度,所以蜥蜴的投入我认为,不论是40构筑还是60构筑都会投入2-3 , 而蜥蜴的反转炸怪效果也有作用,可以配合圣选士的二速反转取对象炸对面表侧怪。

还有需要注意的点是,蜥蜴作为万能堆,但这并不意味这不论什么时候要需要堆他,比如c1拿妈c2刺猬的场合(你想要堆墓伪典/速融,并且回收),这时拿妈就不应该堆墓蜥蜴,以及影依的本家下级都是有一回合一次的限制的,蜥蜴也不例外,蜥蜴的堆墓可以实现很多事情,堆墓圣选(反转自己的怪兽),堆墓伪典/速融(配合本家融合怪进行墓地回收),堆墓兽实现滤抽(赌狗赌系统外),堆墓刺猬检索其他下级(配合速融,在对面回合实现小米+刨坟/炸陷阱的干扰)。可以说,蜥蜴几乎是影依本家的万能跳板,但一回合只能用一次,因此你应该慎重考虑蜥蜴的堆墓。

 

影依温蒂: 曾经非常赚爆的单卡,但这已经是曾经了。在当前勇者,冰剑龙(烙印)环境的冲击之下,温蒂的效果变得越来越小,一些基础comb都舍弃了温蒂的调度。还因为1107的发售(合体龙的出现),导致他在影依构筑中的权重下降

但温蒂仍具备以下优势:

1.上限场的实现(圣选+温蒂),

2.温蒂是念动力族,可以紧急瞬间移动拉出来,

3.卡手时先攻set温蒂,反转滚动资源。

 综合来说,温蒂在当前环境不算强力,但是必须至少投入1, 可以考虑投入1-3.

 

影依猎鹰: 提供2星调整,鲜花男爵跳板,猎鹰能够在焦灼中盘或者说长局中取得不错的效果,但在目前环境来看,效果挺菜的,投入0-1

 

影依刺猬:相当强力的卡片,很多玩家都低估了这张卡的影响力,这张卡的强力是因为能够配合速融以及side局中伪典的薄弱,简单点来说,我认为刺猬的调度+速融是应对“对手反制伪典”的最佳手段,刺猬调度+速融不是伪典的下位替代,他们的功能性差别较大,既不冲突也不干扰。可以考虑投入2。

 

影依兽: 我认为这张卡在现有环境也可能被低估了,以及一些基础comb里面,兽取代了温蒂的地位,这张卡以及各种外挂轴的存在,让我产生了影依构筑开发的想法,后续在讨论。 可以考虑投入1-2

 

影依龙:影依本家去除后场物,反转效果也是一个弱阻抗(取对象弹手),但由于其自身是张功能性的牌,对展开没有好处,以及有影依蜥蜴的万能堆存在,所以只投入1.

 

影依-艾莉娅儿: 影依本家刨坟卡,反转效果后续再细说,一样由于是功能的牌,对展开没有好处,所以综合考虑投入1-2.

 

总结一下,影依本家怪常用功能如下:本家万能堆墓,卡组特招,提供调整怪(猎鹰),卡组检索下级/魔陷,卡组抽卡,后场去除,墓地破坏(刨坟)

 

还有一些用的很少的反转效果;取对象炸表侧怪,取对象弹手,特招除外的影依怪,特招墓地的影依怪。

 

 

额外怪兽(ex怪兽):

 

拿非利:资源运转的核心之一,有着2800高打点,以及强力的伤判效破功能。

没有一回合一次的限制,理论上来说,伪典速融影融森蚺,一回合是能够连续登场3次的,也就是说,通过多次的拿妈登场能够快速调度影依资源以及达成压缩卡组的目的,但是需要注意的是:每一次的拿妈登场堆墓,你都应该思考,你是为了达成什么样的目的而进行的堆墓,这点很重要,但也很难说清楚,在此我就不仔细展开了。 投入2-3

 

米德拉什: 影依的最强力终端,这张卡表侧在场时,双方一回合只能特殊召唤一次,是影依这套牌的最重要封锁手段,你永远可以相信米德拉什,如果相信不了,那你这把可能寄了。

对于影依为主的构筑里,小米是对手回合的绝佳封锁手段,但是需要注意的事,小米也会卡自己的特招,如果对方处理不了小米,当对面的回合结束,论到自己的回合时,你应该思考一下,如何处理自己的小米,紧接着,你要思考并做出选择:你应该增强压制,还是说斩杀对面。投入2

 

影依-鲲魔: 登场诱发,取对象永久无效。进墓能够回收ex怪或墓地资源,以及卡组检索任意。(回收ex怪不需要丢手,但是回收其他墓地资源或者卡组检索需要丢1手)

需要注意的事,鲲魔的2个效果是一回合各能使用一次,以及鲲魔的融合素材是:属性不同额2只怪兽,在长局中,鲲魔的进墓效果是需要思考抉择的,是回收ex怪还是调度主卡/墓地的资源,这是需要商酌的

 

魔陷区:

 

影依融合:当对面场上存在从ex卡组登场的怪兽时,可以手场,卡组融合,如果不存在,可以手场融合。 (影依融合不管对方场上是否存在从ex卡组登场的怪兽,发动都是可以被灰的。) 

这是影依后攻的神牌,但先攻这卡的存在有吃灰的风险,值得注意的事,不考虑伪典森蚺和系统外,影依本家一回合就速融+影融的2次融合机会。投入3

 

神影依融合(速融):手场融合,速攻魔法,side局甚至主卡局需要考量的存在(替代伪典)。投入2-3

 

影依的伪典: 场墓除外融合,主卡局的神,非常强力的影依支援融合卡,但缺点在side局可能会被无限放大。

投入1-2

 

影依的原核:1效果是自身特招到场上,能够充当影依融合怪兽的任意素材之一

                      2效果是被效果送墓时,可以回收墓地的影依魔陷(除影依的原核以外)

我认为这是一张保证下限的强力卡片,但也是上手废件。

投入1

 

影依的圣选士:1效果是取对象复活墓地一只影依怪(表侧或者里侧)

                         2效果是二速盖自己场上一张怪兽或二速将自己场上一只里侧怪兽变表侧

这是一张功能性非常强大的卡片,虽然上手不能辅助展开但是一些上限的场子需要这张卡的辅助,以及长盘的对局中,这张卡的收益甚至会超过伪典。

投入1

 

2.卡组运转介绍

先简单分析一下,影依目前的大概流派(或许会不准确),我认为目前的yy大概分为2种,一种是展开型影依,以实现融合调度本家资源为最主要目的,在对手回合利用调度出来的本家资源达成小米/锟的登场进行干扰与封锁

一种是beat型影依,带了大量优质均卡或者说红坑,不以融合通过作为首要目的(因为本家融合3卡起步),认为均卡/红坑的利用 与融合调度本家资源的地位是差不多的(beat不代表放弃融合,而是说融合的权重不会跟展开影依一样夸张)

 

还有一些在我看来可能比较奇怪的影依流派我就不仔细讨论了,我的理解或许存在问题,如有问题,欢迎指正。

 

在我看来,这些打法都是完全没有问题的,展开和beat的打法都存在缺陷,目前并没有大家都满意的构筑,这是影依本家的问题(多卡融合展开)。(不过由于我本人是玩展开型影依的,所以这篇文章的侧重,或多或少会倾向展开型影依。)

 

但是不管是哪一种类型的影依,都一定不会绕开以下2点,影依资源的调度(效果送墓,墓地回收),进行融合展开,融合与影依资源的调度是影依这套牌的核心中的核心(我的理解里),如果你连这2个东西都想要舍弃了,我的建议是请你马上换卡组

 

总结一下,有以下激活影依资源的方法:数学家,埋葬(卡组堆墓),高足杯虫,教导,勇者(手卡激活),烙印系统,割草,融合(阿莱斯特,贤者,合体龙,烙融,影融速融)

 

下面的几个问题我希望能够自己思考一下:调度影依资源就是成功的展开吗?

有非常多调度影依资源的方式(高足杯,勇者,教导),这些方式不仅在展开/实现其干扰功能的同时还调度了影依资源, 但这就是当前影依/应对环境所需要的吗?

 

不管你是beat影依还是展开影依,你都应该有一个明确的战术目标/获胜方式,请在你目前的构筑里,找到并确立这个目标,然后在思考一下能不能稳定实现这个战术目标?

然后在思考一下,这个战术目标会不会很脆弱,他能不能经得起环境的冲击?

 

我不敢断言展开影依好,或者说beat影依好,这是不合适的,这也是需要根据环境来判断的,每个人都有自己的答案,但是不论那种影依,都离不开影依资源的调度和融合这一环节,如何实现资源调度以及确立获胜手段,才是真正需要思考的问题,这点我给不了答案,甚至,上文“卡组运转介绍”的全部内容,可能因为我自身能力不足以及局限性,从一开始就把读者绕弯了,走错了,我希望读者能够自己思考一下,我说的是否对错,如果你认为我对了,那可以顺着我的思路思考,如果觉得我错了,欢迎指点。

 

3.常见小系统以及一些power单卡的投入

 

3.1 阿莱斯特

我认为这是在sd43发售以前,最适合影依的外挂系统,没有之一,阿莱斯特具有强大的吃坑能力(灰泡丝袜)他全都吃,而且还能提供link1光源(圣魔少女),有的时候通召阿莱不是为了拿魔术,而是为了骗灰遮保护影融/拿妈的通过,但是在当前sd43(烙印)的冲击之下,阿莱的投入有待商酌。

 

3.2烙印系统

虽然烙印勇者让影依很痛苦,但是烙印系统绝对是影依的一大补强,烙印系统给影依提供了side局应对旅鸟的能力,以及增强了影依对黄金国竞争力,但是烙印系统笔者玩的不是很多,所以不过多评价。简单说一下烙印系统的投入,3烙融+2阿不思+1天底 是常规的外挂方式,这种极简外挂是能够兼容阿莱斯特以及幻想黑魔导的投入, 

再此基础上的投入还增加了开幕+阿尔贝+凶居+演员+赫融的投入,是烙印系统比重增多的另外一种投入方式,这种投入方式可能会导致影依舍弃了阿莱斯特或黑魔导,但是收益也是十分巨大的,奇美拉的登场,让影依变得更加灵活了。

但这存在了一个比较严重的问题,如果你是极简外挂,阿莱可以保护烙融不会吃灰,黑魔导可以联动阿莱吃灰后进行融合展开,如果这都吃遮了,那如果手里有烙融一样能够顺利展开,但是如果是烙印系统权重增多的情况下(放弃了阿莱和黑魔导),烙印本家上手率提高,但是烙印的根本问题,烙融吃灰,神炎龙吃遮的缺点会被无限放大。

 

3.3大贤者

这是一张和阿莱斯特功能性相似的系统,但是是一次性用品,而且对比幻想黑魔导系统也并没有那么优秀。

 

3.4 数学家/终末

仅仅只是利用通召激活卡组的影依下级资源,我认为这样的调度是完全不够的,甚至不如高足杯虫(个人看法)

 

3.5 狂风毒蛾

高风险高收益,但是在目前环境来看的话,风险远大于收益,因为旅鸟和勇者的存在会让狂风毒蛾的调度白费功夫而且给对面提供绝佳的斩杀机会

 

3.6高足杯虫,激流葬

我认为是非常优秀的红坑,但是非常的不适合当前环境,如果以后环境再一次降数,或者说主流卡组惧怕上述红坑,那么我认为它们一定会重返影依的舞台。我认为目前的环境不合适投入

 

3.7幻想黑魔导

在sd43发售以前,我认为这是影依今年来最大的补强,他提供了特招点以及融合手段,是某种意义上的伪2卡融合展开(2卡融合,回任意一手),他成功的让影依展开变得更加丝滑,也推动了40yy的构筑发展(我认为),如果有卡位,那么我认为幻想黑魔导绝对是值得投入的系统

 

3.8愚蠢的埋葬

很多人玩影依都是无脑投入这卡,但我的观点不一样,我认为40影依(不投入烙印轴)的卡组是完全没有必要投入的,埋葬的本质是调度卡组影依资源,但是我之前说过,影依这套牌需要确定一个战术目标,这个战术目标除了调度影依资源,还需要获得一定的干扰手段,愚蠢的埋葬在这个战术目标里,并不能提供干扰手段,他只能配合手里的其他融合卡片或系统卡进行展开。他一定是一个优秀的补点,但不见得真的能够辅助你的展开。

 

我们试想一个场景,手卡埋葬+速融+丝袜+蜥蜴+影融,你的影融拿妈展开,是能够顺利达成调度伪典,而速融也是能够为你提供一些变式展开或者反制“对手应对伪典的手段”,假设此时2次堆墓分别堆了刺猬+伪典,刺猬检索任意,那么此时你卡组还能够调度的资源只剩下兽,温蒂,原核,圣选士,猎鹰(其中原核圣选士因为蜥蜴的效果使用是不能利用埋葬调度,猎鹰的调度也没有意义),温蒂的调度我之前说过,在目前环境来看,简单地进行温蒂的调度十分的软弱,那么此时来看,最佳的选择就是堆兽抽1,那么请问这很赚吗?

 

或许这个场景十分的极端,我承认埋葬在很多时候的作用很好,但是我认为埋葬可能是能够被替代的,或者说在一些构筑里不需要的,但是我想表达的观点是,影依的下级资源就这么多,如果你利用埋葬来调度资源,不见得能够实现你想要的效果,这张卡的投入是完全没有问题的,但是你必须慎重地考虑一下,是否需要投入!如果你经过思考后选择投入,我觉得完全没有问题,但是你无脑投入这张卡,这是我抗拒的。

 

3.9割草

懂的都懂,强的一比,但是这又引出了一个40构筑和60构筑的问题,我不认为40构筑差也不认为60构筑差,各有各的优点,后续再讨论。

 

3.11强欲而贪欲之壶

非常强力的卡片,即使他能够对卡组里的影依卡片进行破坏,影响相当大的影依资源,但他的魅力依然让人无法拒绝,不论是40还是60构筑,我都会选择拉满,哪怕我伪典只下1,被吸毒吸出去,我也会带它,因为他不管怎么吸都几乎不会影响影依这套牌的战术目标,反而给战术目标提供一定的帮助

 

3.12 黄金国王 与 白雪

2个相当优质的光源,但是最近我也在反思他们到底有没有投入的必要,它们能够被割草或影融堆下去,具体解析可以参考一下微博主(b站up主):他说他叫影融 的文章 我觉得他说的非常有道理

 

3.13指名

指名的投入是我一直很纠结的问题,我认为影依不惧怕单独的灰g遮,但是有的时候这3种手坑又会给影依带来非常致命的问题,我只能保守的评价一下,如果你觉得合适那么我觉得投入完全没有问题,如果你带了烙印融合,那么指名的投入收益会提高

 

3.14圆融魔术

这张卡我认为,其地位已经被命运融合/烙印融合替代了,当然纯影依可以考虑投入。

 

 

3.15天底的极简轴

投不投入都是完全没问题的,是非常优秀的外挂小轴,

但带天底意味着你要承担1-3教导废扎上手的风险(如何定义是不是废扎,你应该有自己的想法,总而言之我认为是废扎)

当然还有另一种挂法,带阿不思+天底,可以灵活堆墓鲲魔/白界龙


 3.16勇者系统

勇者系统确实强而有力,但最大的问题是缺乏融合数量,40带勇者过于卡手,60带勇者仅靠本家3+3融合不够,如果平衡融合展开问题是需要处理的,目前我并没有满意的答卷。


4.卡组构筑

 

我认为这是本文的重中之重,但是这东西实在是很难讲清楚,虽然我之前说了非常多的内容,但其实我也知道有些内容可能是比较超纲的,但我第一次写文章,确实不知道怎么把这些想法整理好,只能退而求次,尽量把我的想法表达出来了。

 

作为一套卡组,4.1首先你要定义并且明确你的战术目标

(以影依为例子,通过先手融合展开调度伪典/速融,在对方回合达成二速小米/鲲魔的干扰封锁,紧接着在己方回合利用一些手段处理小米特招问题,然后继续展开,选择提升压制/斩杀对手。  这是一个比较简单也是比较基础的获胜手段/战术目标。

 

虽然我说了一个比较基础/通用的战术目标,但这个战术目标里面的很多处理方式都是可以调整的,比如说红坑勇者影依,水百影依,烙印影依,阿莱黑魔导幻想影依,都是能够实现上述目标,这些构筑一定是不同的,同样的一个战术目标之所以会有这么多的不同构筑我认为是因为玩家们在这个战术目标的基础上进行了不同的强化)

 

也就是说, 4.2在定义并且明确了你的战术目标后,你需要思考并打磨这个战术目标

(阿莱黑魔导影依,通过3轴之间的结合,试图降低卡手率,以保证速融/伪典的展开率,红坑勇者影依,试图投入优质均卡,调度勇者保护展开护航,在展开失败或者无法展开的时候利用红坑来进行拉长对局

烙印影依,试图在影依本家调度失败的时候,利用烙融来调度并且烙印给影依提供了新的战术目标(赫融奇美拉/冰剑龙的干扰炸场))

 

紧接着,4.3你应该反思一下,你的战术目标在side局甚至说主卡局会不会很脆弱,能不能够增加一些新的战术目标,战术目标不一定只有一个

(伪典side局吃屋敷童幽鬼兔速攻风这很脆弱,是否能够思考一下更换战术目标,当对面不吃特招不怕鲲魔干扰,能不能考虑将战术目标改为其他内容,大家都说yy难打旅鸟勇者,那是因为这2系统能够较为轻松地突破影依的战术目标,当你遇到这2系统,你能不能制定新的且较有效的战术目标,

举例:为了旅鸟而针对性的投入大量锁鸟幽鬼兔,通过烙印融合阿莱斯特的展开达成1-2回合的压制然后斩杀对手,这算不算一种薄弱的战术目标(至少也是一个战术目标,为了这个战术目标,你可能需要压缩卡组数量,提升烙印阿莱和针对性手坑的数量),从卡组的手坑投入以及能够较有效打击旅鸟的系统投入,利用2种内容的联动达成压制和提升对局胜率,或者说你可以选择彻底放弃红坑的对局,side踢风,把风换成针对手坑,降低你的综合对抗性,提升你应对主流的胜率)


简单地总结就是,你得从卡组构筑这个过程里就确立你的战术目标,而不是等到构筑确认再确立目标,先想好你需要什么,再进行卡组的构筑,同时也应该先想好,有些东西是否需要抛弃

 

然后,4.4当你完成以上3点的情况后,你应该思考,你主卡局后攻(side局后攻的时候)你该怎么获胜或者说牵制对手展开

(前面一直讨论的是影依先攻展开的东西,但是实战不可能一直先攻,后攻怎么赢是需要考虑的一个问题

 

目前主流也是常见的处理方式就是投入大量的手坑或者一滴超融合等后手物,这也是我所正在使用的方法,实际上好像也就只有这一种方法,但是!你投入的手坑+后攻系的数量应该放多少呢?那我希望你先去看一下上一次厦门站的构筑,如果我没有记错的话,上次厦门站的4强构筑除了黄金国这个特殊卡组,其他均是1卡启动的40卡组,且手坑量均在12+以上,我认为这就是厦门站这场比赛给出的版本答案1卡启动+手坑均,那么问题来了,影依是没有办法一卡动的,手坑放多了,就完全动不了,那么我提出以下几个观点,

1.用强力单卡来推动影依的展开,在当前的影依构筑里,烙印融合是必须投入的卡片(不管你烙印是大轴还是小轴,总之你必须带,然后阿莱斯特和幻想黑魔导,割草/吸毒/天底也是非常优秀的选择)

2.手坑的投入也必须多,紧跟时代步伐,灰g丝袜拉满,陨石/幽鬼兔视情况考虑投入,总之不管你是40构筑还是60构筑我都希望你能够手坑拉到10+,这是基础)

虽然上文是废话,但是我还是得说,因为这是基础。我目前假设的影依未来构筑是怎么样的我可以跟大家分享一下,是多轴启动展开融合的影依构筑,阿莱黑魔导烙印全部都缝进去,这一听就很缝,我也承认,但是这几个系统都有着优越性,阿莱单卡启动踩坑,烙印单卡启动,黑魔导伪2卡融合(卡组回1)并且提供特殊召唤,这3个系统都是能够兼容大量手坑的系统,我也认为能够兼容大量手坑的系统才是好的出路(这仅仅只是一家之言,见仁见智)。

 

5.卡组选择40还是60,烙印怎么投入

首先40和60更多的区别我认为在于side的更换/手坑投入,还有外挂系统的投入,我们简单的看一下40和60构筑,你可以明显看出点东西,60构筑里面明显比40赚的卡其实就只有割草,然后60有着更多的影依下级资源,以及60能够外挂的系统会更多,更加地灵活多变,可能有更多的战术目标能够实现

那么40呢,40相比60构筑势必有着更高的手坑上手率,以及side的更换更加的灵活多变,孰对孰错,我不拿捏不准,玩家自己选择

 

烙印的投入,前言说过,烙印的发售我错失良机,所以我认为我对烙印的理解是远差别人的,所以不过多评价,但是我可以这么说,烙印是影依不会绕开的一道槛,不管是对局烙印,还是投入烙印,怎么投入烙印,我希望玩家能够自己研究,我能力有限不过多评价。

 

6.当你拿捏完上面的东西,你应该给自己的卡组拍照并且分类,然后总结回顾)

虽然我一直在吹烙印,但是没有投入的原因很简单,我跟朋友约好了收烙印,现在烙印没在手头上。所以退而求次,玩点纯的影依。

其次,卡组分类我认为是个好习惯,卡组的分类能够非常直观的让你看出很多内容(卡组废扎数量,卡组后攻干扰强不强,卡组展开率大概如何),而且卡组的分类有助于你换side练习和对卡组的思考,当你分类完了,你总能找到几张鹤立鸡群的卡片,比如愚埋,死苏,指名,白雪,伪典,原核,强贪壶,之类的卡,这类卡咋一看投入好像完全没问题,但是当你进行卡组分类后,你又会发现他们鹤立鸡群,非常独特,那这时候能不能思考他们投入的意义和进一步的优化呢?

其次,卡组分类有助于换side,分类好的卡组,完全可以拿出你的side,对着饼图卡组一个一个换side,这样换side的训练我认为是最高效的,实战换side需要考虑的东西太多了,我一直都认为换side的学习不是实战中学习出来的,应该是单独的特训,这种换side训练,不仅有助于你对环境的理解,也能够让你明确的感受到,你应对xx卡组是优势,xx卡组是劣势

换出side多即是优势,换出side少即是劣势(这里不建议讨论什么卡组克制,我建议你思考side层面的优劣势)

 

 

主卡反光的卡分别是:星球改造+2暴走魔法阵       额外:上行是3拿妈+3小米+2鲲魔


 

 

5.手坑对策以及环境对策

 

原始生命态:很多人认为影依不吃,实际上影依也确实不吃,但是有没有考虑过这么一个问题,当你真的吃到了,你的对局是不是会爆炸?

 

举例:阿莱+丝袜+影依蜥蜴

通召阿莱拿魔术,阿莱link出圣魔,魔术融拿妈堆墓伪典+温蒂,2体link森蚺出烙融,并且回收伪典,这个comb看起来是不是很基础,也完全没有问题呢?

那么请问森蚺这一步吃了陨石,你的伪典是不是就失去了意义呢,二速小米给陨石3000一脚踢死,

那我们优化一下,阿莱不link出圣魔,直接出拿妈,那么你这样的操作是不是等于暴露了你要手融拿妈的信息,而且link圣魔出魔术是有机会骗对面乌鸦叼阿莱的,你认为这样的操作好吗?

那再优化一下,放弃温蒂的卡组特招,我们选择堆刺猬/兽,那么在大多数情况,如果你不是调度速融,那么刺猬的作用不大,兽的抽卡就是在赌系统外,那这又有点引申到了我在4中提到的一个理论,手坑数量要多,这样你兽抽卡才有更多的机会抽到手坑。

我认为这样的comb才是正确的comb,即规避了陨石也提升了手卡质量

 

你当然可以为了温蒂特招让阿莱放弃link,但这会暴露2个问题,明牌融拿妈/鲲魔,如果是融鲲魔意味着你墓地没有光源,所以我认为,温蒂的优先级会很低,所以我会在最开始的地方建议你温迪1-3

 

灰流丽:

说个简单的速融登场,c1拿妈c2刺猬,拿妈一定不能堆蜥蜴再堆伪典,你要直接堆伪典,这是对手坑的尊重

 

增殖的G:

吃g有2种选择,1.强行link2森蚺堆圆融/影融出小米或者堆烙融出冰剑,进一步扩大压制的同时回收伪典,这常用与对局铁兽火灵这类卡组(本家对影依没有过多威胁)

2.堆伪典然后重力控制者回收或者兽盖融合怪回收伪典

 

遮系:

当你是拿妈和蜥蜴可以排连锁的时候,且对面场上没有盖卡,我会建议你c1蜥蜴c2拿妈,保证至少有一个堆墓效果通过

 

屋敷童与幽鬼兔

准阶开伪典但不发效果可以规避屋敷童效果把伪典砸下去,但是伪典一样不能发效果,这只能保证伪典下回合还能用,

直接开伪典效果,对面不能丢幽鬼兔

怎么权衡自己考虑

 

side局的伪典

在side局,我认为伪典的power会急剧下降,因为对面换side,目前环境的屋敷童速风,乌鸦,我认为是非常多的,所以我的看法是大多数情况伪典在side局优先级会不如速融,除了一些暗属性的卡组以外,比如烙印这种。

 

那么速融的调度,是需要根据手卡决定的,有的时候你只能调度伪典,你不能无脑刷伪典,也不能side局无脑听我的话刷速融,理论上来说,刷速融的最好时机是,你的刺猬成功被激活检索下级,这个时候你调度速融是很好的选择,而且速融是能够破解勇者的展开的:

手卡蜥蜴+手场存在暗属性怪兽,对面开勇者魔法,对应连锁速融,特招成功时,即卡了对面特招,也卡了勇者的永续检索,然后蜥蜴能够堆墓破坏对手的永续,当然这个comb存在个问题,万一对面狮鹫或者驯龙上手了,你的龙炸卡就像个xx

 

 

 

 

对局思路:

小米压死的对局我就不说了,挑麻烦的对局

 

黄金国:

很多人认为影依打国是优势,我不认可,我认为影依打国劣势,首先,60影依难以抽上风,其次影依投入的光源手坑(陨石/丝袜/坏兽/圣枪/幽鬼兔)对黄金国的影响很小,影依对局黄金国的融合展开是不会赚的,影依最引以为傲的小米压制就是弟弟,可能有人认为鲲魔龙刨坟不是对黄金国的巨大摧残吗,那我建议各位看一下黄金国的构筑,黄金国强不是抢在本家又多厉害,而是强在黄金国能带一大堆的贴纸,如果黄金国都抽不上贴纸或者说只有贴纸,那你赢对面不也是应该的事情吗?

 

简单分析一下对局思路,伪典的调度一样要快,不能让黄金国本家滚动起来刷出炸卡场,不用急于斩杀,但是要急于压制和墓地破坏,你可以允许对面刷出红药白药黑药,但是绝对不能让对面刷出黄金国+黄金乡的场面,贴纸只能见招拆招,注意一下群雄割据,召唤限制器,技抽的存在,而敕命就不用管了这个躲不了。

还有点小细节就是,当你手上有风功能的卡,你可以尝试通召尝试骗技抽的位置,而不是直接开局盲点盖卡

 

不过烙印影依打黄金国我认为是十分有利的对局,神炎龙的c1融合c2龙可以处理技抽,冰剑龙与赫融与伪典的配合,可以可以打出漂亮的规避技抽的组合拳,也能够炸卡

 

 

勇者烙印:

噩梦难度,有勇者就是有爹,只要对面没勇者就还好说,有勇者那就开摆,值得注意的几个点,烙印开幕可以代替效破,悲剧演员可以回收墓地融合,冰剑龙会对影依墓地资源回收带来巨大影响

 

旅鸟:

我宣布我要一辈子帮企鹅和烈风帝大哥擦屁股,就考虑掏系统外快速斩杀,或者调度烙印抓班西不死世界,但是你需要注意,不要以为旅鸟拿不死世界没办法,旅鸟只是会被不死世界卡几个回合,如果你解不掉他的场面(5下级),他下回合能做天庭号或者崩影凤凰一样解,所以对局要快!

还是总结一下以上几种特殊的对局吧

  1. 小米的压制依然存在,但是存在小米被单解的情况(闪刀,勇者,烙印,兽带)

    在这类特殊的对局中,单独的小米压制是完全不够支撑场面压制的,因此你需要有准备的调度一些特别的内容(圣选反转蜥蜴炸卡,先攻小米+伪典的压制,森蚺调度冰剑龙)

    说个基础且常见的comb,为了达成森蚺调度冰剑,手卡阿莱+蜥蜴+刺猬,这个时候我认为的最优解是,通召阿莱,拿魔术,魔术出小米,蜥蜴堆伪典,刺猬拿水影依,小米+少女link出森蚺堆影融,水影依把阿莱+小米刨坟,并且回收伪典+阿莱

    此处的comb刨坟小米是为了防止准阶墓指这种事情,当然这个comb的局限性非常大,1.不能处理速攻风/一滴/屋敷童,2.浪费了一个小米的压制,只有单小米+鲲魔的干扰,但是这个干扰是足够杀死烙印和勇者的系统内展开的

    你也完全可以考虑出冰剑龙,墓地留小米,但这种做法我建议side局先攻再做,如何取舍看你的考量,我只是想和你表达一件事,单小米压制不够的时候,你需要一些辅助压制

    这些辅助压制是有很多种的,速融刨坟/后场去除,圣选炸卡,先攻小米/冰剑龙+伪典/速融的双压制,在目前影依构筑发展来看,实现这些辅助压制并不算特别困难,只是很多时候,做的压制都有瑕疵,都欠缺考量,才导致对局失利,我认为,只要你有在认真的思考如何应对这些主流,你一定是能够想出针对/应对这些主流的办法的

  2. 小米几乎没用的对局,(旅鸟,红坑)

    先说旅鸟,先把兽的优先级和鲲魔的登场机会的优先级拉到最高,然后只能指望系统外,大宇宙人该吃还得吃,你能做的最好的事情,就是尽可能的滤抽和鲲魔的登场无效干扰,先攻你需要做的事情是,尽可能的拿妈登场调度资源,小米随时可以当跳板,尽可能争取做出森蚺堆烙融的展开,对面回合只能看鲲魔和对面的手卡质量了(鲲魔怎么点旅鸟应该也不用我多说了,自己试试就会了,对面该躲的还是躲的掉,没有什么博弈在里头),


    红坑卡组,你先攻做出冰剑龙+伪典的压制场,对面盖5宣言结束,此时你认为做好的操作是什么?

    如果对面是黄金国你绝对不能够做出拿妈登场堆龙盲点的操作,这样的操作风险高,收益小,当你猜错,对面掏出贴纸封锁特招,那就是你游戏结束了,那么正确的做法是什么呢,当你手卡存在速融的情况下,可以考虑拿妈堆刺猬拿蜥蜴,

    当你手卡有蜥蜴/龙+速融的情况下,拿妈堆兽抽1,当你手卡啥都没有的情况下,出锟傻傻的站在场上,

    为什么要做这样的操作?大家可以想想,速融可以规避封锁特招的贴纸以及配合刺猬检索处理贴纸,锟的站场能够稳定处理一贴纸(送墓效果),以及锟的存在能够检索圣选士打持久战,如果你选择了拿妈堆龙盲点,如果点了本家,那么恭喜你,如果对面开了贴纸,游戏就结束了,

    最后就是,请你不要试图指望对手会做出黄金国+黄金国本家陷阱(除了红药,反击)砸小米或者砸后场的傻比操作,这是对对手的不尊重,任何一个黄金国选手,如果在后攻6卡做出这样子的操作都是会被喷1年的,这对于黄金国牌手而言,是非常严重的渣操,如果有人真的做出这样的操作,你笑笑就好,但请你不要天真的认为每个黄金国玩家都是这么傻傻的,正如影依知道怎么对局国一样,国也知道影依的命门在哪里,

    影依打国和旅鸟,之所以难打,我认为是因为这2点,1.影依的战术目标对这2卡组效果差,扩展的战术目标没办法实现非常有效的针对(不死世界,鲲魔的调度)

    2.几乎所有的进攻压力都在影依这边,一旦给对方喘口气,那么影依的对局只会一步步的崩溃,在这种情况下,影依的资源调度需要慎重,不能盲目龙点国后场,要步步为营,想好处理各种贴纸的方法,你确实不能够处理全部贴纸,但是最常见的给影依压力最大的贴纸,你必须要想好处理的方法。


    最后给大家一点建议,学习影依的敌人,去学习国,旅鸟,兽带,烙印这些卡组,你才能知道,这些卡组讨厌什么东西,单纯的看文章,看影依玩家分享对局思路,是不可能有自己体会来的深刻,

    一个优秀的牌手不会只谈理论,一个优秀的牌手也不会一直固步自封,学习了解其他卡组也是优秀牌手的必经之路,你总得要去学习的,当然你想摆烂和娱乐也是没有问题,只是如果有条件,我希望你能够了解更多的卡组,我也不表示分奴,也不认为有什么所谓的常胜将军,我也不喜欢拿成绩说话,但我希望,你的思维能够更开阔,宽广一些,对各种卡组的容忍度更高一些,遇到旅鸟,自闭,贴纸卡组,不是去思考为什么会遇到啊!真倒霉之类的话,而是去思考怎么去击败他,提高胜率,

    我希望,当你卡手的时候不是去抱怨为什么有卡手啊,我这手卡就只能打出这样的操作,尽力了尽力了,

    而是能够思考一下,卡组能不能有改进的空间,增加点展开件如何,增加点手坑如何?

    我明白很多人对自己卡组构筑很有信心,也很骄傲,但我认为真正的大师总会保持一颗谦卑的心,当你能够以探究的心态去进行卡组构筑,以谦卑的心态和人交流讨论构筑,那我相信你一定能够构筑出让其他玩家满意/认可的构筑,

    卡组构筑是一项相当有趣的事情,也是相当累的事情,我希望大家能够慎重思考这一件事,能够以积极的心态去应战各种卡组。


 

 

后记

写了这么多,或许有的内容存在问题,还请多多指点,有些内容写的可能没那么易懂,也欢迎指正。

我上文的构筑和思路都只是参考,或许我的内容对你有所帮助,但请不要照抄消化,你要有自己的思考,你也应该会有自己的理解,我相当不喜欢教人影依以及写文章的原因其实很简单,我认为每个人心目中的影依都是不一样的,我只敢交流讨论,但我不敢教你xxx,因为我认为这会影响你的成长,答案不会只有一个,我觉得你心目中的影依就是在你看来最好的影依,他或许目前的开发远不如他人,但你完全可以为你所构筑的影依套牌而骄傲,有问题可以慢慢改,但少了自己的观点那就是真的少了,没机会救了。

大概就这样吧


本文标题:关于影依卡组构筑以及环境对策的一些见解(OCG) - 八卦谈
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