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更新资讯 | 6.1.0

八卦谈 佚名 2023-06-26 18:15:09

更新安排

预计PC&主机端更新推送时间:23:00

6.1.0更新日志

新内容

  • 『古书第12册:失谐』将于7月20日23:00开放
  • 为迈克米伦庄园新增了5种地图板块

 

平衡性

游戏性

  • 单人修理发电机所需时间从80秒改为90秒
  • 杀手破坏发电机除了会使进度回退以外,还将直接移除发电机2.5%的修理进度
  • 杀戮欲望触发时间改为15/25/35秒(原15/30/45秒)
  • 下列杀手交互动作时间缩短10%:
    • 破坏木板或墙体所需时间从2.6秒改为2.34秒
    • 破坏发电机所需时间从2秒改为1.8秒
    • 成功攻击命中后的冷却时间从3秒改为2.7秒
  • 逃生者被攻击命中后的移速加成时间从2秒改为1.8秒
  • 逃生者将获得简化版时不我待作为基础能力:
    • 被解救下钩的逃生者将获得坚忍状态和7%的移速加成,均持续5秒
    • 移速加成和坚忍状态将在逃生者执行"醒目动作"后被提前终止
  • 新游戏内名词 - "醒目动作"
    • “醒目动作”包括:修理发电机,治疗自己或他人,净化或祝福图腾,破坏钩子,解救逃生者,开启逃生大门
    • 在游戏手册中增加了相应描述
  • 坚忍状态现在会在逃生者执行"醒目动作"后被终止 
  • 坚忍状态将无法阻止受"深度伤口"状态影响的逃生者陷入濒死状态

 

杀手技能

  • 人肉烧烤
    • 移除了血点奖励
  • 腐烂干预
    • 新增效果:在有逃生者进入濒死状态时技能自动失效。
  • 小丑恐惧症
    • 新增效果:检定速度加快50%
  • 黑暗奉献
    • 激活条件改为当血祭品以任何方式损失健康状态时激活(原仅对普攻生效)
  • 爆发
    • 进度回退惩罚从6%改为10%
    • 无法行动状态的持续时间从12/14/16秒改为15/20/25秒
  • 厄咒:难逃一死
    • 厄咒图腾激活后,逃生者可以在4米范围内看到该厄咒图腾的气场,气场可视距离将在30秒内逐步扩大至24米。
  • 厄咒:毁灭
    • 当一名玩家被击杀后,厄咒:毁灭自动失效,相关厄咒图腾变回晦暗图腾
    • 发电机未被逃生者修理时,其修理进度将立刻以正常回退速度的50/75/100%开始回退。(原100/150/200%)
  • 电能振荡
    • 移除了冷却时间
  • 击倒出局
    • 新增效果:倒地逃生者恢复速度减慢25%
  • 致命追踪者
    • 新增效果:任何时候逃生者的气场向你显示时,其显示时间延长2秒
    • 注意:新增效果对致命追踪者自身也有效,因此开局时逃生者的气场将显示9/10/11秒
  • 鬼魔神龛
    • 技能更名为天灾钩子:鬼魔神龛
    • 重制效果:杀手24米范围外的天灾钩子献祭速度加快10/15/20%。地下室钩子转换为天灾钩子。
  • 电量超载
    • 新增效果:电量超载生效后将导致被破坏的发电机的回退速度在30秒内从75%加快至200%
  • 心惊肉跳
    • 发电机进度回退当前进度的20% (原总进度的25%)
    • 注意:此技能将在破坏发电机默认-2.5%进度后计算
  • 天灾钩子:痛苦礼物
    • 治疗和修理速度惩罚从7/8/9%改为10/13/16%
  • 天灾钩子:痛苦共鸣
    • 移除了逃生者的尖叫声,受影响的发电机将冒出电火花
  • 死亡恐惧
    • 每名逃生者造成的互动速度惩罚提升至4.5/5/5.5%,最高18/20/22%(原4/4.5/5%,16/18/20%)
  • 工匠
    • 新增效果:对每台发电机只能触发一次

 

逃生者技能

  • 时不我待
    • 被解救下钩的逃生者的坚忍状态额外延长6/8/10秒,移速加成时间额外延长10秒
  • 精研百草
    • 医疗道具效率增益从+10/20/30%改为-20%
    • 使治疗速度效率加快30/40/50%(原11/22/33%)
  • 安抚生灵
    • 惊扰林地生物几率减少100%(原80/90/100%)
    • 新增效果:可以无声开启箱子和祝福图腾,但速度降低40/35/30%。
  • 暗黑感知
    • 重制效果:每当一台发电机被点亮时,暗黑感知激活。下一次杀手进入你24米范围内时,其气场将会向你显示5/7/10秒,随后暗黑感知失效。
    • 注意:若技能激活时杀手已经在24米范围内,技能效果仍然生效
  • 钢筋铁骨
    • 移除了技能的冲刺/闪避元素
    • 重制效果:激活钢筋铁骨将赋予逃生者0.5秒坚忍状态
    • 技能激活时逃生者将做出相应动作
  • 果断反击
    • 新增效果:逃生大门通电后技能失效
    • 简化技能描述:果断反击将在逃生者执行"醒目动作"后失效
    • 击晕时间从5秒改为3秒
  • 似曾相识
    • 新增效果:对由"似曾相识"技能揭露气场的发电机增加5%的修理速度
  • 气场失真
    • 起始印记数量从4改为3
    • 移除了"触发陷阱时,气场失真不会生效"的限制
    • 新增效果:每在杀手的恐惧范围内逗留30秒,技能就会恢复1层印记。技能印记总数不能超过3
    • 每当有印记被使用时,技能触发音效提示
  • 希冀之翼
    • 移除了时间限制
  • 内在专注
    • 移除了有效距离限制(原32米)
  • 钢铁意志
    • 受伤时的痛苦呻吟减少25/50/75%(原50/75/100%)
    • 新增效果:钢铁意志在疲劳状态下将不会生效。技能本身不会触发疲劳
  • 轻如鸿毛
    • 血丝划痕的持续时间比正常减少3/4/5秒(原1/2/3秒)
    • 新增效果:使你的血丝划痕变得更加分散
  • 幸运喘息
    • 新增效果:治疗其他逃生者所花费的时间将等量转化为幸运喘息的技能有效时间。总时长无法超出默认时间。
  • 同生共死
    • 技能将在逃生大门通电时激活而非打开时激活
    • 新增效果:被你解救下钩的逃生者将获得7%的移速加成,持续10秒
  • 非正式调查
    • 新增效果:当你被解救或自行逃脱钩子时,非正式调查生效,获得坚忍状态,持续60/70/80秒
    • 新增效果:逃生大门通电后技能失效
  • 急于求成
    • 净化图腾后获得6/7/8%的修理速度加成(原4/5/6%)
    • 新增效果:净化厄咒图腾将使修理速度加成翻倍
  • 药到病除
    • 技能在受伤时激活,激活状态下保证你开启的每个箱子里都是应急医疗箱
  • 破坏手
    • 当有逃生者被搬运时,天灾钩子将会以黄色气场向你显示
  • 自我疗愈
    • 自我疗愈的治疗速度从50%改为25/30/35%
    • 移除了治疗道具的效率增益
  • 最后的生还者
    • 新增效果:当你是最后一名存活的逃生者时,你的发电机修理速度加快75%,逃生大门和地道互动速度加快50%
  • 毛骨悚然
    • 重制效果:当杀手出现在你的36米范围内时技能会向你提示。若杀手在36米范围内,且能够直接看到你时,你的修理、破坏、治疗、解救、净化、祝福、解锁、打开逃生大门的速度将加快2/4/6%。若杀手离开有效范围,或看向别处,技能效果将保留0.5秒。
    • 新增效果:技能图标可显示恐惧范围强度
  • 永不言弃
    • 新增效果:濒死状态下的痛苦呻吟声降低75%
  • 生死与共
    • 重制效果:当治疗濒死状态下的逃生者时你的治疗速度加快100%。当执行下列动作时技能的次要效果激活:"安全解救,扛刀,用木板击晕杀手的方式解救逃生者,用手电筒致盲杀手的方式解救逃生者。"当技能的次要效果激活时,为濒死状态逃生者治疗至受伤状态后将为其赋予坚忍状态,持续6/8/10秒。随后生死与共的次要效果失效。

 

进度系统重制

  • 重要:任何已拥有的技能,道具,或皮肤都不会丢失,即使会与新系统的规则发生冲突。
  • 血点数量上限提高至2,000,000(原1,000,000)
  • 每类血点得分项的上限提高至10,000(原8,000)
  • 角色转生时将不再失去任何技能,技能槽,道具,附加品和祭品
  • 橘色的"可传授技能"将不再出现在血网中
  • 血网达到51级时将要求角色转生,消耗20,000血点
  • 每名角色最多可以转生100次
  • 转生奖励如下:
    • 1转:角色的专属技能将立即为所有其他杀手或逃生者角色解锁(1级)
    • 2转:角色的专属技能将立即为所有其他杀手或逃生者角色解锁(2级)
    • 3转:角色的专属技能将立即为所有其他杀手或逃生者角色解锁(3级)
    • 4~6转:解锁角色"染血"转生皮肤
    • 7~9转:解锁角色专属技能护符
  • 已拥有的角色将根据以下规则在新系统上线时获取转生等级抵偿:
    • 每已有1级转生等级,额外奖励2级转生等级(比如1转角色将获得+2转奖励,即在新系统上线后变为3转角色)
    • 若角色已拥有超过70个技能等级:
      • 70~119技能等级=1转生等级
      • 120~169技能等级=2转生等级
      • 170~219技能等级=3转生等级
      • 220~269技能等级=4转生等级
      • 270~319技能等级=5转生等级
      • 320+技能等级=6转生等级
    • 新系统上线时每名角色(原转生等级+抵偿转生等级)上限为9转
  • 新系统上线时,已解锁的可传授技能将自动为所有角色解锁
  • 为每一级转生等级设计了独特的标识
  • 已在老系统中达成3转的角色将获得"传承转生"肖像特效,可在设置菜单中关闭

 

秘密圣所

  • 橘色"可传授技能"已从秘密圣所移除
  • 在秘密圣所购买技能将立即为所有杀手/逃生者角色解锁该技能:
    • 1级—2000荧虹裂片
    • 2级—4000荧虹裂片
    • 3级—6000荧虹裂片
  • 在购买2级前必须先购买1级,购买3级前必须先购买2级,除非已经通过转生系统解锁了相应等级
  • 若已通过转生系统解锁技能,可在秘密圣所以优惠价购买:
    • 通过转生系统解锁1级—在秘密圣所花费2000荧虹裂片即可解锁2级—4000荧虹裂片解锁3级
    • 通过转生系统解锁2级—在秘密圣所花费2000荧虹裂片即可解锁3级
  • 同一个技能可在秘密圣所同一轮内连续购买多次
  • 在秘密圣所购买你已经解锁至3级的技能时会将荧虹裂片转化为100,000血点
    • 每轮圣所最多转化4次(假设4个技能均已到达3级)

 

匹配激励

  • 匹配激励现已加入游戏
    • 对关闭跨平台游玩的玩家无效
  • 当匹配队列中逃生者:杀手的比例与理想值(4:1)偏离太多时,玩家选择以当前更需要的阵营进行游戏时将获得额外血点奖励
    • 注意:通过奖励力度,玩家们也可以看出当前哪个阵营的匹配速度更快!
  • 匹配激励会显示在主菜单上每个阵营的选择按钮以及准备按钮旁

 

UI

  • 调整了UI布局,以适配新转生标识在多屏幕上的显示
  • 大厅UI中的角色信息按钮现已被移至侧边选项卡
  • 替换了大厅UI中的角色切换按钮/提示

 

优化

  • 优化了医生的性能占用

“医生在所有杀手中对系统性能的影响最大。本次优化适用于所有平台。”

 

测试后改动

  • 转生消耗改为20,000血点(原50,000)
  • 每类血点得分项的上限提高至10,000(原8,000)
  • 血点数量上限提高至2,000,000(原1,000,000)
  • 上调了新老系统交接抵偿机制的转生等级奖励,但增加了上限(9转)
  • 重制了"传承转生"肖像特效
  • 重制了技能护符外观
  • 重制了转生等级图标
  • 坚忍状态将无法阻止受"深度伤口"状态影响的逃生者陷入濒死状态
  • 钢筋铁骨坚忍状态时长从1秒改为0.5秒
  • 非正式调查在逃生大门通电后失效
  • 电量超载技能数值从100%~400%改为75%~200%
  • 精研百草新增-20%医疗道具效率惩罚
  • 毛骨悚然新增恐惧范围强度反馈
  • 内在专注移除了有效距离限制

BUG修复

  • 修复了一个导致游戏出现卡顿(鬼扯)的问题
  • 修复了一个导致影魔传送至储物柜后其头部模型与视角穿模的问题
  • 修复了一个导致农场主可以利用电锯冲刺到达非正常区域的问题
  • 修复了一个导致艺术家的恐鸦对濒死状态下的逃生者无杀手本能效果的问题
  • 修复了一个导致携带"不痛不痒"技能时"幸运喘息"技能会在开局视角旋转阶段激活的问题
  • 修复了一个导致护士连续闪现的疲劳时间不受"紧张症男孩的宝藏"附加品影响的问题
  • 修复了一个导致逃生者进入储物柜被打断后"经久耐用"技能仍发挥其效果的问题
  • 修复了一个导致"击倒出局"技能的气场解读效果会对由普攻以外的原因倒地的逃生者生效的问题
  • 修复了一个导致逃生者成功完成"果断反击"技能检定后会短暂出现扭动检定UI的问题
  • 修复了一个导致"果断反击"技能在特定情况下会永久生效的问题
  • 修复了一个导致来自小丑精炼解药的"振奋"状态在特定情况下持续时间变长的问题
  • 修复了一个导致军团在蓄力攻击过程中被致盲不会导致野性狂暴连击重置的问题
  • 修复了一个导致幽灵的""影舞" - 白"附加品无效的问题
  • 修复了一个导致受"出血"状态影响时治疗进度条在治疗完成后仍可能遗留在屏幕上的问题
  • 修复了一个导致受"出血"状态影响时一名或多名逃生者停止治疗动作后可能只有一名逃生者发出痛苦呻吟声的问题
  • 修复了一个导致受"不治"状态影响时"内心治疗"技能在特定情况下仍会生效的问题
  • 修复了一个导致"全新零件"附加品可以跳过由“爆发”和"天灾钩子:痛苦共鸣"触发的逃生者尖叫声的问题
  • 修复了一个导致"灵魂守卫"技能与"厄咒:玩物"和"厄咒:余痕"技能产生冲突的问题
  • 修复了一个导致受"厄咒:吞噬希望"技能影响时"急速"状态图标丢失的问题
  • 修复了一个导致"厄咒:不死"技能会揭露恩赐图腾附近逃生者气场的问题
  • 修复了一个导致"死亡羁绊"技能不为"晕头转向"成就积累进度的问题
  • 修复了一个导致门徒伏击命中障碍物时其伏击动画会卡住的问题
  • 修复了一个导致为其他逃生者注射疫苗时相关动画丢失的问题
  • 修复了一个导致逃生者被T病毒污染且受伤的情况下开启逃生大门时相关动画丢失的问题
  • 修复了一个导致梦魇设置梦境木板的相关动画丢失的问题
  • 修复了一个导致妖巫的触发距离类附加品(沼泽之水,染血之水,染血之泥)无效的问题
  • 修复了一个导致食人魔的"专用润滑油"附加品在使用电锯时不隐藏倒地逃生者气场的问题
  • 修复了一个导致梦魇的"药瓶"附加品在特定情况下无效的问题
  • 修复了一个导致医生"镇静"类附加品的II级"神经紊乱"效果与描述不符的问题
  • 修复了一个导致跑下楼梯时无法使用闪光弹和鞭炮道具的问题
  • 修复了一个导致携带"都市生存"技能的逃生者被献祭,击杀或断开连接后该技能效果遗留在该区域的问题 
  • 修复了一个导致"肾上腺素"技能会为"慷慨"挑战积累进度的问题
  • 修复了一个导致"英勇美德"挑战会在杀手断开连接时积累进度的问题
  • 修复了一个导致"同志情谊"技能在激活时不给予明确反馈的问题
  • 修复了一个导致Nemesis的转生皮肤手部模型有个洞的问题
  • 修复了一个导致使用完"钢筋铁骨"技能后被击倒在地下室台阶处的逃生者无法被杀手捡起的问题
  • 修复了一个导致农场主的拉锯音效不持续播放至拉锯动画结束的问题
  • 修复了一个导致"意识调和剂"护符图标与实际模型不符的问题
  • 修复了一个导致BOT逃生者快速重复开关手电的问题
  • 修复了一个导致部分用户无法从好友列表移除EPIC端好友的问题
  • 修复了一个导致开启每日祭礼菜单后应用卡死的问题
  • 修复了一个导致进入6.1.0版本后游戏进度丢失的问题
  • 修复了一个导致进入6.1.0版本后"灼伤"转生皮肤丢失的问题
  • 修复了一个导致对局结束后道具,附加品和祭品不丢失的问题
  • 修复了一个导致杀手可以在奥托海文废车场地图主建筑地下室入口处卡位的问题
  • 修复了莱理疗养中心地图中一处杀手无法通行的地点
  • 修复了极乐园地图中倒在木堆顶部的逃生者无法被杀手捡起的问题
  • 修复了莱理疗养中心地图中某处瓦砾堆阻碍枯萎者使用其力量的问题
  • 修复了煤矿废塔地图中地下室出现空气墙的问题
  • 修复了死狗酒馆地图中某台发电机无法从特定角度修理的问题
  • 修复了米德维奇小学地图中生成无法交互的绿色雕文的问题
  • 修复了极乐园地图中玩家可以登上部分石块的问题
  • 修复了吉迪恩肉联厂地图中玩家可以登上桶架的问题
  • 修复了一个导致地道有时会生成在地下室内的问题
  • 修复了一个导致最后一台发电机被修好时"竖锯的注释图"附加品会使下颚撕裂器倒计时减少30秒而非10秒的问题
  • 修复了一个导致使用"全新零件"成功完成检定时不给予发电机进度奖励的问题
  • 修复了一个导致当杀手是骗术师时逃生者有时无法离开部分储物柜的问题
  • 修复了一个导致部分绿色雕文无法交互的问题
  • 修复了一个导致在梦境世界中米凯拉的头发在梦魇视角中没有白色气场轮廓的问题
  • 修复了一个导致在诅咒惩戒特效中烟雾效果异常的问题
  • 修复了一个导致鬼面"冰川裹布"皮肤特效透过迷雾可见的问题

 

角色音效

  • 修复了一个导致农场主的拉锯音效不持续播放至拉锯动画结束的问题
  • 修复了一个导致在"阵营选择"菜单中选择逃生者时触发错误的音效的问题
  • 修复了一个导致女性逃生者被钩住时其配音与嘴型不同步的问题
  • 修复了一个导致特定情况下只有一名逃生者会发出痛苦呻吟声的问题
  • 修复了一个导致在罕见情况下部分杀手的血网音效会无限重复播放的问题

 

技能音效

  • 修复了一个导致"永不言弃"技能仅在逃生者从倒地位置爬离后才能降低痛苦呻吟声的问题

 

综合音效

  • 修复了一个导致主菜单部分音频重复播放两次的问题
  • 修复了一个导致杀手攻击命中木桌时出现错误的音效的问题
  • 修复了一个导致特定地图中的特定发电机无周年庆主题特效的问题
  • 修复了一个导致从"以杀手开始游戏"菜单切换至商城后杀手音效丢失的问题
  • 修复了一个导致受橘色雕文影响的杀手被击晕时没有音效的问题
  • 优化了米德维奇小学地图的音效音频,避免出现音效中断的问题

 

平台相关:

Xbox One:

  • 修复了一个导致游戏被静音后可能崩溃的问题

 

Switch:

  • 修复了一个导致游戏内存不足的问题

 

测试后修复

  • 修复了一个导致坚忍状态倒计时在下钩动画期间开始计算而非动画结束后开始计算的问题
  • 修复了一个导致被破坏的发电机冒出的电火花过亮的问题
  • 修复了一个导致厄咒毁灭在献祭动画开始时失效而非结束后失效的问题
  • 修复了一个导致使用厄咒:难逃一死技能时游戏可能崩溃的问题
  • 修复了一个导致厄咒:难逃一死技能激活时不显示"急速"状态图标的问题
  • 修复了一个导致厄咒:难逃一死图腾转换至厄咒:不死图腾后"危险"状态图标消失的问题
  • 修复了一个导致厄咒:吞噬希望技能获得5层印记后杀手仍无法处决逃生者的问题
  • 修复了一个导致致命追踪者技能有效时间异常的问题
  • 修复了一个导致致命追踪者技能对迈克尔·迈尔斯的部分附加品无效的问题
  • 修复了一个导致受证明自己技能影响的逃生者看不到技能图标或黄色进度条的问题
  • 修复了一个导致似曾相识技能不会加快"技能激活时正在被修理的发电机"的修理速度的问题
  • 修复了一个导致似曾相识技能会继续加快"技能失效时正在被修理的发电机"的修理速度的问题
  • 修复了一个导致受"不治"状态影响的逃生者在虔诚之池处清除感染后可以被治疗至健康状态的问题
  • 修复了一个导致切换至维克多后部分HUD元素消失的问题
  • 修复了一个导致教学关卡中部分行为未被关闭的问题
  • 修复了一个导致比尔的香烟烟雾效果偏移的问题

 

已知问题

  • 凤敏的"女战神"皮肤因游戏崩溃相关问题暂时禁用
  • 怨气冲天技能会在地道关闭时生效,无论剩余多少台未修理的发电机
  • 梦魇无法在巴德姆幼儿园地图厨房处设置梦境罗网
  • 与血网上限有关的文本提示暂未得到更新(一百万→两百万)
  • 匹配奖励提示显示不完全
  • 在没有额外奖励血点的情况下匹配奖励文本也会出现在"以杀手开始游戏"菜单中
  • 第12册古书收藏视频无法在Stadia端正常播放
  • 毛骨悚然恐惧范围强度显示功能与实际相反


本文标题:更新资讯 | 6.1.0 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/35154.html

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