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循环英雄loophero 1.102 百科图鉴收集

八卦谈 佚名 2023-09-30 12:31:07

单元格

荒地:普通地面                  

墓园,小树林:自带

血魔路径:2战场重叠影响的荒地变成

村庄:综合训练场建筑给予       

被洗劫村庄:村庄附近放吸血鬼别墅

伯爵领地:洗劫村庄经过多个循环后变成      

麦田:田园建筑给予

茂草原:麦田不与村庄相邻时变成(遗忘皆空村庄或放置在一座村庄?旁)

遗迹:补给站建筑给予

沼泽:药剂师小屋建筑给予    

一座村庄?:放置10森林/灌木丛生成

桥:有河流与桥建筑后将河流连接到循环道路上

蜘蛛茧,吸血鬼别墅,战场,路灯:自带卡组

沉船:战场靠近河流变成      

哥布林营地:放置10岩石/山脉/山峰生成    

哥布林瞭望台:哥布林营地接近沼泽

女巫之屋:药剂师小屋建筑升级后放置3沼泽给予

图书室:图书馆建筑给予      

废弃图书室:图书室20次换牌后变成         

血魔树林:户外厨房建筑给予     

饥饿树林:血魔树林不与树林相连时变成(遗忘皆空树林)

山贼营地:放置2村庄后生成    

芦苇:河流靠近循环道路

前哨战:军训场建筑给予      

铁匠炉:铁匠建筑升级给予     

时空水晶:循环至10圈及以上给予

岩石/山脉:自带    

山峰:3*3岩石/山脉变成      

草地:自带    

茂盛草原:草地与任意相连变成

沙漠/沙丘:情报中心给予

塔庙:放置7沙漠/沙丘生成

河流:河流建筑给予

绿洲:河流靠近沙漠/沙丘变成

森林/灌木丛:森林建筑给予

焦土森林:森林/灌木丛在风暴神殿影响范围内变成

旱灌林:森林/灌木林靠近沙漠/沙丘变成

郊区:综合训练场升级给予

小镇:3*3郊区变成

宝库,灯塔:自带

空洞宝库:宝库被3*3任意包围变成

风暴神殿:熔炼炉建筑给予

时空灯塔:循环至15圈及以上给予

巫妖宫殿:第一章头目生成

军械库:情报中心+熔炼炉建筑给予

先祖墓穴:情报中心+墓穴建筑给予

追忆迷宫:情报中心+图书馆建筑给予

零之界标:情报中心+炼金术士帐篷建筑给予

怪物

史莱姆:荒地生成

野鼠狼:小树林生成

蜘蛛:蜘蛛茧生成

骷髅:墓园生成

骷髅射手:多个墓园相连生成

狂暴骷髅:骷髅/骷髅射手死亡概率生成(第二章以后)

宝箱:战场生存

拟态怪:战场生成

魔血块:血魔路径生成

鬼魂:在战场范围内有灵魂怪物死亡概率生成

鬼魂元祖:鬼魂死亡概率生成

原初物质:鬼魂元祖死亡概率生成

吸血鬼:在吸血鬼别墅范围内战斗生成

吸血鬼术士:在吸血鬼别墅和废弃图书室共有范围内战斗生成

蝙蝠群:吸血鬼/吸血鬼术士召唤(第二章以后)

守灵人:在时空灯塔范围内战斗

守灵术士:在时空灯塔和废弃图书室共有范围内战斗生成

灵书:在废弃图书室范围内战斗生成(吸血鬼术士/守灵术士死后生成)

哥布林/哥布林头领:哥布林营地生成

哥布林弓箭手:哥布林瞭望台生成

尸鬼:被洗劫村庄生成

山贼:山贼营地生成

鸟身女妖:山峰生成

石像鬼:空洞宝库生成

血肉傀儡:血魔树林生成

幽灵铠甲:铁匠炉生成

恶蚊:沼泽生成

女巫:女巫之屋生成

守护图腾:女巫召唤生成(第四章)

稻草人:麦田生成

利刃草地:茂草原生成

焦火蠕虫:遗迹生成

沙漠之灵:塔庙生成

鱼人:芦苇生成

海妖:沉船生成

水母:海妖召唤(第四章)

木制勇士:一座村庄?生成

黑暗史莱姆:遗忘皆空道路建筑可能出现,常见的隐藏怪物

彩蛋图案

巫妖:第一章

女祭司:第二章

天使:女祭祀召唤

猎人:第三章

猎人的猎犬:第三章

欧米茄:第四章

彩蛋怪

奖杯界面


黑暗史莱姆
制作人

在同一道路格叠加多种效果后对该道路格使用遗忘皆空(沼泽,吸血鬼别墅,战场,血魔树林,路灯,时空水晶,灯塔,风暴神殿,时空灯塔等)会出现超时空裂缝。视频链接

蛙王

全道路放置沼泽即可

作弊

升级将技能池选完再选 再三考虑 会出现 %=/*+ 技能,选择就会出现怪物(因为升级经验过多,不使用修改器99%无法达成,这明显生气表情)

成就

有回血的情况下看准时机放沼泽
墓地建筑升级+1,技能+1,远古墓穴卡+1
翻译纠正:战斗中同时存在10个骷髅(敌我皆可)死灵法装备加最大召唤上限,灌木丛加攻速,多放墓园
注意:贼不要选“挑三拣四”技能

鬼魂元祖,原初物质会给卡堆外的卡。小树林加战场看运气


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