天天动画片 > 八卦谈 > 详谈EVE星战前夜(手游)和晨曦(端游)的不同点

详谈EVE星战前夜(手游)和晨曦(端游)的不同点

八卦谈 佚名 2023-10-05 22:31:49


       EVE作为一款十多年的老游戏,其在一年前推出了国服版本的PE端手游:无烬星河——星战前夜,当然与之诞生的也有很多手游+云端游玩家。为避免一些玩过了手游想尝试端游的玩家踩坑,以及更快的适应游戏,这次我就详谈一下端游和手游相比到底有哪些区别。

以下内容排名方式按重要性排名!!

一、手游赶路可以走低安,端游不能!!

        手游的统合部单位无论低安和高安都是秒杀性伤害,端游的高安为秒杀性的,低安会随着安等降低,其空间站及星门处的岗哨伤害也会随之降低。这意味着端游玩家可以使用合适的舰船与合理的配置顶着星门炮强杀过路的其他玩家。

二、舰船、装备操作许可、舰船装配、爆船结果不同

       手游舰船需要玩家达到舰船,装备对应的科技等级即可使用;端游不同种族的舰船,不同种类的装备及装备的衍生型号都需要学习对应的技能等级才能使用,舰船、装备需要的技能可在信息页面里查看。

       手游相较于端游装配的区别:没有炮台座数量、发射座数量、CPU、改装件校准值限制;手游护盾装备、掠能器、能量中和器为中槽装备,隐身设备、电容器电池、护盾装备、推进器属于低槽装备,端游盾抗装备、电容器电池、推进器为中槽,掠能器和能量中和器、隐身装备为高槽装备;手游有两类改装件,两类改装件各三个槽位,每艘舰船共六个改装件槽位,且拥有集成改装件,端游只有三个改装件槽位,没有改装件种类限制,但是有校准值限制;手游没有单抗性装备和被动抗性装备;手游舰船有固定的无人机发射管数量,端游没有;手游驱逐舰及以下、战列巡洋舰及以下、战列舰及以下分别可以释放轻型无人机、中型无人机及以下吨位无人机、所有种类无人机;手游没有可以循环运行的武器、感应、电子战强化装备;手游没有装备超载功能;手游没有弹药;手游武器仅有旗舰级大中小,每种只有远近两种分类;端游同类武器同一吨位规格远炮和近炮有大量细化特性的武器分类。

       手游爆船可以通过保险点进行修复,端游晨曦服则只能在爆船前投保,在爆船后获得部分保险金ISK,曙光服则引入了手游的修复机制,但是也增加了对应的耐久度等限制修复次数。

三、手游星门交互距离为5KM,拾取残骸为10KM,端游星门交互,拾取残骸距离均为2.5KM

四、端游高安可以锚定建筑,前提是加入了玩家军团,且拥有建筑的军团具有宣战和被宣战的能力,即战争许可。若两军团进行了宣战则统合部不会对双方军团成员之间的战斗进行干预。

五、手游高安无法对玩家舰船和其无人机使用攻击型装备,包括电子战装备和武器,但是端游可以在切换安全保护模式后攻击玩家。

       虽然听起来高安没有宣战就打其他玩家像是自杀,但是万一两方双双放烟花,而被统合部乱枪戳死的那位就是一个几亿成本的龙卷风,而被打的是一个满载官员装备价值百亿的脆皮工业舰呢?

       这就是端游的特色玩法——高安强爆,也被称为QB,强X。这里教大家一些避免被QB的技巧以及哪些情况下容易被QB。

避免技巧:1.不要开局就氪金去配官员装备。2.高价值物品用防御有效高的舰船或者免疫货柜扫描的T2工业舰运输。3.尽量避免在犹达玛和吉他附近长时间逗留。4.不要图省事用护卫舰自动导航运输高价值低体积的资源,如势力舰船图纸,技能注入器。5.配刷怪船不要配的特别贵,在人比较多的刷怪地点,如姐妹会四级代理人处不要开配置特别昂贵的船。6.在吉他海4空间站门口做一个距离超过1500KM的秒跳点,即利用出站的满速和朝向秒跳到1500KM外,以避免出站被QB。7.如果可以,尽量在赶路过程中绕开犹达玛、吉他、皮尔米特星系。

六、手游自动导航为跳星门0KM直接过门,并且能够在关闭客户端后继续进行;端游则是跳星门10KM,并自动接近星门后跳跃,且关闭客户端后导航会停止。

七、手游跳点、环绕、保持距离可以设置0~100KM的任意数,端游只有0KM、10KM、20KM、30KM、50KM、70KM、100KM以及当前距离目标距离选项。同时端游有更加细分的锁定距离上限,如护卫舰在40KM左右战列舰在80KM左右,而手游舰船基本不需要考虑锁定距离。

八、手游跃迁至舰队成员时,如果舰队成员在开放异常空间,如行星带,普通战斗异常空间,异常空间基地时,玩家设定的跳点距离是以该空间的信标为基准的;端游无论是在哪种开放空间,当跳跃至舰队成员时都是以该舰队成员为基准的。通俗的说,手游舰队里的大鱼贴在距离行星带信标15KM处的一个小行星边上在挖矿,你开回旋者跳该成员0KM时落点是该行星带的信标,而端游则是无论大鱼在哪个小行星边上贴着,你都会直接跳到他身边。

九、端游的NPC怪物分布、刷新与手游的区别

        手游在各个星系有着数量较多的异常空间以及特殊异常空间,在00地区还会刷新死亡空间;如果当前星系有玩家锚定的海盗检测阵列还会刷新旗舰异常空间;除此之外还有自然产生和玩家通过“红井”生成的深渊空间。

        端游则是随机的在星系中刷新不同数量、等级、种类的公开战斗异常空间以及需要扫描的非公开死亡空间,里面会有不同阵容的NPC海盗舰船、岗哨炮塔,其中奖励包括了怪物掉落的势力装备,蓝图以及货柜中的蓝图装备以及可以在统合部空间站(类型为DED的空间站)出售获得星币的监察官资产(俗称骨灰盒);完成特殊战斗异常空间、普通异常空间还有可能触发远征任务,远征任务往往有多个任务点,且终点往往在低安;同时端游的行星带也会随机的刷新海盗舰船,刷新的海盗难度取决于安全等级;端游的星系还会有几率刷新游寇要塞,属于海盗NPC建筑,只有结构;其维修规则与玩家建筑相同,受到攻击后会进入维修计时,受到单位时间伤害量超过一定值时会暂停维修计时,维修计时结束后会回满血量;同时刷新游寇要塞的星系的玩家建筑会受到对应要塞种类的精英怪(菱形怪)的攻击,但是高安地区的精英怪DPS是无法破防建筑护盾增强,不会暂停建筑的维修计时;这些精英怪还会在行星带,月矿带刷新,拥有很高的有效、伤害且会携带反跳,堪称工业挖矿玩家噩梦。但精英怪不会在海关、战斗异常空间、遗迹和代理人任务区域刷新。

        另外在端游的部分收到三神裔和新伊甸联合阵线控制的星系还会在部分区域刷新对应的NPC舰队和岗哨炮,如星门、行星海关。其是否会攻击你取决于你与该势力的声望,同时当声望为0或负数这些单位会显示为红色,并会主动攻击你;声望大于0则为白色,不会主动攻击你。

        除此之外还有一种显示为红色的NPC怪物,会在随机星系的星门,空间站门口和行星海关游荡,他们的名字叫做塞壬长矛手。这是属于流浪者阵营的单位,在非虫洞门口和虫洞内的区域不会主动攻击玩家,除非你的货舱里带了生物质,如其他玩家的尸体(端游玩家太空船爆了后会掉落该玩家的尸体)如果你贸然攻击了这些NPC,他们就会摇来扛着末日武器,一发能秒小旗舰的“流浪者”爸爸来教你做人。

十、手游与端游关于无人机的区别

       手游无人机不会被NPC海盗攻击,端游的NPC海盗会转火无人机

       端游的无人机释放规则为:1.是位于挂舱内的无人机。2.该无人机不是特种无人机,不需要特殊舰船释放,如采掘者无人机只能由长须鲸级释放。3.释放无人机后,释放的无人机总带宽是否超过了该舰船的无人机带宽上限。4.除端游特别版舰船狂怒者级守卫型等特殊舰船拥有船体加成的无人机控制数量上限,其他舰船通过无人机概论技能能获得的最大无人机控制数量为5架。

       手游无人机的释放规则除上述的1、2、4外还包括了:5.释放无人机数量无法超过当前舰船的无人机发射管数量。6.驱逐舰及以下吨位舰船只能释放轻型无人机;战列巡洋舰及以下可释放轻型无人机和中型无人机;战列舰则可以释放所有吨位无人机。

        用通俗话的说,就是端游无人机的释放更为灵活。比如小船带大无:特里斯坦也可以释放三个中型无人机,斯特修斯可以放四个岗哨无人机;而G族的YST重型突击巡洋舰更是专门为岗哨无人机和重型无人机设计的,能够释放五个重型无人机(除了壁虎级重型无人机,原因是壁虎级的无人机带宽占用是其他重无的两倍)大船带轻无:即使是专门为重型无人机设计的响尾蛇也可以释放4个轻型无人机来处理恼人的小船,大多数常规的战列舰都能释放4~5个中型无人机。端游的无人机灵活性是手游那些只有可怜的两个、一个发射管的非无人机专业的战列舰以及被限制无人机吨位的驱逐舰,巡洋舰所望尘莫及的。

       另外,虽然当前端游和手游除逆戟鲸外的其他舰船也能够携带采矿无人机,但是只有端游能够正常工作获得矿石,手游的战列舰释放的采矿无人机目前虽然能显示正在进行采矿工作,但是无法获得矿石。

       资源作业类的无人机行为规则不同即:端游的打捞和采矿无人机会在成功(打捞成功、该轮采矿未产生残渣)完成一次作业循环后,会返回至2.5KM将资源转移至母舰后再飞往目标进行下一轮操作。目前手游没有打捞类无人机,且手游采矿无人机没有残渣率这个概念;同时手游的采矿无人机在完成一轮作业后资源会直接进入母舰货舱,并立即进行下一轮作业,不会返回母舰。

十一、市场规则不同

        手游玩家可以在任何一个地方查看某个商品的所有区域卖价和收购价,并进行购买等活动以及所有的合同,而端游只能查看当前星域的市场并进行出售、购买等操作,而合同虽然可以查看全部但是只能操作当前星域的合同。

十二、工业生产规则

        这也是手游和端游差距最为明显的部分,可以说端游与手游的工业生产规则完全是两种途径,二者的工业生产除了都消耗精炼矿外,其他的蓝图获取,消耗规则,精炼矿外材料的获取,制造有着天壤之别,甚至间接影响了PVP和PVE中残骸价值的差别。

对采矿作业不同的简单总结:

       手游的露天采矿器开启后会随机采掘有效范围内的矿石,不需要锁矿;端游露天采矿器就相当于激光采矿器的PLUS版,循环时间和采集量比激光采矿器更高,需要锁定矿石;且端游存在残渣率的概念,不同的采矿设备,采矿晶体拥有不同的残渣率;残渣率即该次循环采矿失败的几率,采矿失败不会获得矿石。

对工业生产流程简单的总结就是:

端游:1.蓝图:势力蓝图通过刷怪、挖坟、LP交易获得,为一次性;常规原本蓝图NPC出售或研发获得,可重复使用;蓝图拷贝,由原本蓝图复制而来,有一定的使用次数。2.生产节省材料及时间的方式:对原本蓝图进行时间效率研究和材料效率研究、玩家建筑加成、植入体加成。3.除精炼矿外需要的组件材料需要通过复杂的行星资源开采、加工以及反应后合成获得。

手游:1.蓝图:仅有一种蓝图,相当于端游的一次拷贝,一次性。获取方式:通过拾取对应的舰船残骸进行逆向工程、通过开启物流任务获得的蓝图箱子获得、NPC市场出售。2.生产节省材料及时间的方式:技能及玩家建筑。3.只需要精炼矿和相对于端游的P1行星资源,无需反应,二次三次加工。

       这也就使得一个手游玩家可以轻易的实现超过80%的生产自主性,甚至一个账号就能完成一些舰船的独立生产。而端游即使是T1的战列巡洋舰和战列舰,也会有极其复杂的资源加工流程,单个账号几乎不可能实现独立生产线。

十三、月卡价格不同

手游最低月卡价格为18RMB,端游只有50RMB。

以上就是我总结的主要的EVE手游和端游的差别。如果大家对以上内容有疑惑或者不同意见的话也可以在评论区留言,如果出现错误的话我会进行纠正。


本文标题:详谈EVE星战前夜(手游)和晨曦(端游)的不同点 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/40768.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们