本文是凯尔希针对于明日方舟新干员——令的综合测评
文中所涉及到的一切数据与理论都是up主实测的结果,仅代表up主本人观点,仅供参考
文前语
嘿嘿嘿,兄弟们,我们一个月一度干员测评来喽!
一个月没见,大家有没有想我呀~
这次我为大家带来的是新年限“令”的干员综合测评,作为第二个六星召唤辅,“令”的强度究竟如何?到底需不需要强抽?
耐心得看完这期测评,我相信你一定会有所有收获!
明日方舟交流群:747027146(问问题、加好友、看这里)
令测评
干员名:令
定位:六星辅助干员,列属召唤师(召唤辅助)
阻挡:1
费用:10(初始)→12(精一)→12(精二)→10(精二满潜)
攻击间隔:1.6s
精二优先级:中下
令的定位是召唤师,属于那种下限较高(有一定学习成本),上限依据玩家熟练度的高操作性角色,理论上不太适合萌新培养,属于偏后期的功能性角色。
面板分析
面板分析:令属于召唤师,因此在面板的横向对比上我选择了麦哲伦、稀音、深海色作为比较对象。
由上表可知,令的面板数据给予的相对来说较为合理,没有什么特别突出的地方,也没有什么明显的短板,总之就是非常合理。
天赋分析
第一天赋:挑灯问梦
挑灯问梦:可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变。
分析:比较容易理解的通用召唤天赋。
令可以使用五个召唤物协助作战(模组增强:召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少),并且召唤物会随着令所选择技能的不同而改变其功能(形态、费用、攻击范围、面板数据)。
第二天赋:随付笺咏醉屠苏
随付笺咏醉屠苏:召唤物被击倒/吸收/回收时令额外获得4(+1)点技力、攻击力+3%(攻击力加成最多叠加5层)
分析:在技能表现形式上有点类似于“杀人书”,令可以通过召唤物的“击倒/吸收/回收”等形式叠加攻击力以及回复技力。
击倒:召唤物被击杀(撤退不算)
吸收:可以通过低阶的召唤物合成高阶的召唤物。
回收:令可以通过其技能回收召唤物,回收时触发其天赋效果。
天赋的触发频率需要与其技能进行搭配,比较考验博士们对于召唤系干员的熟练度以及对地图/敌人的熟悉度。
“令”的模组
模组效果:召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少(“清平”/“逍遥”:-3;“弦惊”:-5)
主动技能
(本专栏的主动技能分析使用的数据全部均为专三)
一技能:重进酒
重进酒:被动:召唤物可部署在近战位
开启:自身与召唤物攻击力+50%,攻击速度+50,召唤物伤害类型变为法术
(技能开启时获得1个召唤物)
初始15 消耗25 持续25
质变等级:4/7/10
分析:非常普通的召唤系技能,令可以通过启动技能再次获得召唤物,召唤物的再生性降低了召唤师干员的使用上限。
技能启动后,自身以及召唤物的攻击、攻速提升,召唤物的伤害类型变更为法术。
实战效果一般,非核心技能。
专精收益一般,不推荐专精。
“一技能”召唤物面板数据
二技能:笑鸣瑟
笑鸣瑟:被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害
开启:令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成450%攻击力的法术伤害并束缚3秒
技能结束时回收生命值低于一半的召唤物。可充能2次
初始5 消耗13 可充能
质变等级:4/7/10
分析:令的核心技能之一,技力消耗少、可充能并且能够适配于第二天赋。
通过频繁的使用技能触发第二天赋效果,而第二天赋又可以为令提供技力,形成一个循环。
技能本身没有群攻效果,只能使召唤物简单打二。
令可以通过技能频繁的触发以及较高的伤害倍率做到边路快速清怪亦或是正面战场补充法术伤害使用。
专精收益较高,可以考虑专精。
“二技能”召唤物面板数据
三技能:宁作吾
宁作吾:被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态
开启:自身与召唤物攻击力+100%,防御力+100%,召唤物每0.5秒对周围四格敌人造成20%令攻击力的法术伤害
技能结束时获得1个召唤物
初始15 消耗40 持续30
质变等级:4/7/10
分析:令的绝对核心技能,也是最近一段时间以来最惊艳我的技能设计。
本次的技能设计首创了明日方舟中的吸收机制:玩家可以使用两个小型的召唤物合成一个巨型的召唤物。
使用方法:召唤物本身可以部署在近战格中,当一个召唤物的攻击范围内出现另一个召唤物时,两者可以合体变身成一个巨型召唤物。
巨型召唤物拥有永久buff:生命上限+100%,攻击力+80%,防御力+80%,法术抗性+100%,攻击间隔+0.8s,阻挡数+2。
技能的表现手法较为一般,技能的优势还是来自于其“吸收”机制的成立。
技能启动后会增加“令”以及其召唤物的攻防属性并且还会在召唤物周围形成法伤带,每0.5s对格中的所有敌人造成20%令攻击力的法术伤害。
技能启动后召唤物周围每秒伤害量:467.36。
技能在使用时有一定的熟练度要求,比较适合在有一定地图熟悉度以后进行一人成军的单核玩法。
“令”的核心技能,优先推荐专精。
基建技能
杯莫停/精英0/控制中枢:进驻控制中枢时,消除当前控制中枢内所有岁干员自身心情消耗的影响
“山河远阔”/精英2/控制中枢:进驻控制中枢时,当自身心情大于12时,人间烟火+15;当自身心情处于12以下时,感知信息+10
分析:放置于控制中枢中增加夕的工作时长并且还能增幅迷迭香以及乌有的原始基建套组。
(过会额外做个视频细讲)
使用方法
1、携带一技能的工具人用法:此用法有点类似于梅尔以及稀音,通过廉价的召唤物搭成防线来阻止敌方推进。
2、携带二技能的输出用法:二技能可以频繁的刷新被动为“令”提供攻击力以及技力加成,并且利用超高的技能倍率还能做到快速清怪的效果。
3、携带三技能的输出/站场用法:三技能合成的大龙属性强、输出高,可以站场输出不惧精英怪。
我的意见
我的意见:总的来说,令算是一位强度十分合格的年限干员。
原则上来说,一般不能给萌新们推荐召唤系的辅助干员。但是令的操作机制其实并不复杂,属于那种精通难,使用却不难的召唤系干员。
因此我的意见还是:
1、限定干员价值很高,有能力一定要选择抽取。
2、令的使用难度不高,高的是精通难度,萌新可以考虑抽取。
3、令的强度十分合格,不必担心踩雷!
放心大胆的抽吧!
阿希的专栏小礼物
限定干员嘛,老规矩,给大家整点小礼物!
本期专栏抽奖小礼物:
1、明日方舟六星辅助干员“令”一个(游戏内)
2、明日方舟月卡礼包五份(价值30Rmb,可以选择折现)
直播抽奖奖品(依开奖日而定):
1、明日方舟月卡礼包五份(价值30Rmb,可以选择折现)
限定干员“令”礼品说明:
1、中奖后可以将账号、密码、区服提供给我,然后我找个时间直播给你抽令(在未抽到令之前,所有的开销均算我的,仅计算令,不计算老鲤)
2、如果你已经有了令,那么再抽一个潜能可能提升也不大,因此你也可以选择进行提现(由于是双up卡池,这里折现的金额提升至648R)
抽奖方式:关注我,给于这篇专栏三连支持(移动端长按点赞按钮即可),并且留个评论即可。
开奖时我会私信中奖人,并且在动态公示中奖人(不打码)。
好了,那么本期的“令”测评就这么结束啦~~~
不过为了你们能够在第一时间拿到“令”的测评还是值得的啦~~~
那么,如果你喜欢的阿希的专栏亦或是阿希的专栏对你有所帮助的话,
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