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三国杀武将技能评析(卞喜)

八卦谈 佚名 2024-01-31 08:29:22


卞喜,男,魏,4勾玉,伏龛蛇影

钝袭:当你对其他角色使用伤害牌,你可以令为此牌目标的一名其他角色获得1枚「钝」。有「钝」的角色使用基本牌或锦囊牌指定唯一目标后,移去其1枚「钝」,此牌目标改为随机一名角色。若随机的目标与原目标为同一名角色,则移去其所有「钝」,其失去1点体力。若此时为其出牌阶段内,则此牌结算后结束其出牌阶段。

★2023年6月29日加强,删去“移去其所有「钝」”。也就是说「钝」可以攒起来。持续时间更久,单挑更恶心了。

★以下评析为原版,大差不差,还能看。

由于缺少测试样本,本期大部分结算为根据游戏内描述脑补。大体上是准的。实战我只在活动场见过一次卞喜,然而那一局直接打了个一波流,钝标记的作用完全没看到。

☆认字

龛(kān):供奉神像佛像的小阁。

※钝袭

分为两个部分:发标记、清标记

发标记

时机:使用结算结束后

条件:此牌使用者为你、此牌目标不为你、此牌为伤害牌

效果:你可以令一名目标角色获得1枚「钝」

★伤害牌,即:杀、南蛮入侵、万箭齐发、火攻、决斗。其他模式专属牌不知道算不算,例如兵临城下的水淹七军、落井下石等。(烽火连天里这俩貌似是能凌人的……)

★只要使用后就能给标记,不一定要造成伤害。

★多目标的伤害牌则由卞喜选择其中一名目标角色给标记。

☆话说如果卞喜被节应了然后火攻自己和别人,满足钝袭条件,能不能给是此牌目标的自己加钝(应该不能吧,不能吧,不能吧)。

清标记

时机:指定目标后

条件:此牌使用者有「钝」、此牌为基本牌或锦囊牌

消耗:其移去其1枚「钝」

效果:系统为此牌指定随机目标→后续

后续条件:此牌目标没变

后续效果:移去其所有「钝」→其失去1点体力→后续的后续

后续的后续时机:当前相关事件结算完毕后

后续的后续条件:此时为你的出牌阶段内

后续的后续效果:你结束出牌阶段

★随机回原有目标,之后的流程是:移去标记→失去体力→正常结算此牌→结束出牌阶段

★【闪】和【无懈可击】的目标不是角色,所以不存在“指定唯一目标”这个时机。所以不会受到钝袭影响。

★结束出牌阶段是结果而非前提,有「钝」的角色在出牌阶段外使用基本牌和锦囊牌指定唯一目标也会触发。有概率用1点体力清掉所有「钝」并且不影响进回合出牌。然而修改后再也没有这种操作了。

★根据技能详解,随机目标会受到“空城”和“帷幕”影响。也就是说,有类似的“不能成为目标”的技能的角色不会被随机到

2023.06.29修改应该没动这一部分

☆补充一下,使用【杀】不会随机到自己。桃酒可以随机给别人。延时锦囊是全场随机,但要注意规则合法性,例如不会把乐不思蜀随机给判定区已经有乐不思蜀的角色。借此成功让夏侯令女浮萍记录了【闪电】。

★根据技能详解,随机【借刀杀人】会把借刀目标和杀的目标分别随机,就很离谱。借刀目标随机为一名装备区有武器的角色,杀的目标随机为前者攻击范围内一名角色。所以如果前者攻击范围内没有角色,理论上应该随机不到前者。

非常离谱的借刀随机

●总结

单看技能描述的文字就很有画面感,被打中,钝了。晕头转向,用牌不受自己控制,但是有可能歪打正着。

☆然而歪打正着之后也不清醒,而是直接不让出牌,有点奇奇怪怪。

★单挑的话感觉对面会很恶心吧。只要卞喜不断输出牌,每次都给一个「钝」,对面出杀会因为只有卞喜为合法目标导致失去体力并且强行结束出牌。对面吃桃有概率变成卞喜吃,或者失去体力并结束出牌阶段。

本文标题:三国杀武将技能评析(卞喜) - 八卦谈
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