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XPERIA1 III屏幕显示—分析评测

八卦谈 佚名 2024-02-17 02:29:33

请注意本篇内容较为“硬核”,请耐心阅读。


显示方面的亮点

+4K 21:9比例 显示细腻,视野广阔

+全局120Hz刷新率

+支持显示白平衡微调整

+自带不同色温白点预设值包括D65

+在创作者模式下具有出色的sRGB准确度

+标准模式下拥有出色的RGB平衡

+优质的HDR视频内容还原

-太阳下峰值亮度比较一般

-观测偏转角度偏大时会有强烈绿蓝偏色倾向

-没有DC(这算不算缺点?[惊讶])

-120hz刷新率下灰度精度比60hz差一点

-非LTPO,开启120hz下看视频更费电一点


索尼XPERIA1III是目前世界上首款搭载21:9 4K电影荧幕(3840X1644分辨率)+120hz高刷新+HDR+10Bit(8+2)屏幕的智能手机。正面显示面积6.5寸,直面屏带2.5D弧度,无挖孔刘海的非主流完整屏幕,带4个细微的小圆角,PPI:643,等效RGB 525ppi,屏幕像素排列为钻石排列,供应商为三星,基材未公开。

由OPP FIND X3PRO 摄影师版 显微镜取材:

参考OLED屏幕像素钻石排列

需要注意的是,XPERIA1III日用下渲染分辨率为2560X1096而非满血渲染,唯有开启图片应用特定视频app才会开启满血4K。桌面据说也是4K下渲染,反正日用下是看不出太大差别。

(PS:ADB可强制4K渲染)

从样张上来看的话,像素密度可以说是非常高的,字体渲染也非常扎实细腻。


视频4K播放方面,你在B站上看到的4K资源,也是2560X1096渲染出来的,测试:

4K分辨率测试图卡视频 

Xperia1III默认下观看B站4K的解析力

作为4K视频显示细腻程度的参考,我们拿了一台XPERIA XZ3这块2K P-OLED(538ppi)作为对比 


XperiaXZ3默认下观看B站4K的解析力

还有OPPO Reno7Pro这块1080P BOE_OLED(402ppi)作为对比参考

OPPO Reno7Pro_BOE OLED观看B站4K的解析力‍

 最后是1III 4K渲染下的对比效果

本地or开启adb4K渲染后的Xperia1III播放4K的解析力

毫无疑问,最后一个是最好的,4K的细节显示的很到位非常细腻清晰,而非满血4K下的效果也还不错,因为是2K渲染,缩放上并非是点对点状态,勉强可以分清线条轮廓,XZ3那边就出现比较轻微模糊,线条不是很明辨,1080P那边就直接糊在一起了外送大果粒,当然写轮眼一般是看不出来大果粒的,只是观感上没那么细腻。以上取材均使用DSC-TX9微距拍照

Sony DSC-TX9 12MP

色彩配置文件方面,1III有创作者模式or标准模式,前者是显示的色彩比较符合创作者视觉,注重还原资源的色彩内容,同时禁用视频图像增强引擎,说白了就是sRGB模式,一般用户用起来可能会觉得色彩很素,但其实,习惯了后你会觉得其他出厂默认的鲜艳色彩模式是真太晃眼了,且色准会非常好(以sRGB作为参考而言)。而标准模式按照描述上是一个广色域色彩模式,显示内容色彩会比创作者模式更加生动一点,对比度会更高(总的来说就是饱和度仅仅比sRGB配置文件更高一点),比较符合追求观感优先的用户,但需要说明的是,该广色域是索尼自己调教的,并非是其他厂家常用的P3电影广色域那种定义,而我个人只选择创作者模式。 

显示色彩设置

当然,你可以设定在标准模式下开启自动使用创作者模式,添加你需要的app进清单即可。

白平衡选项方面,索尼给出了3个档位和自定义RGB增益滑块微调选项,而且还有很多近似值的白点选项,D50\55\61\65......,出厂即用的小伙伴可以选择Warm暖色温(出厂校准的D65),该白点下比较符合监看视频和图片的光源标准,自定义选项可以让用户们后期自主校准屏幕白点,这一点非常不错,也不需要担心以后白底偏色的困扰。 

屏幕显示白平衡设置

屏幕峰值亮度方面

测量工具:colorchecker DISPLAY PLUS色度计(测量峰值2000nit)

软件:DisplayCAL

屏幕选项:创作者模式 白平衡显示设定D65/D70预设,关闭自动亮度 100%亮度条,其他详细设定说明可以看下图 

APL与亮度关系图

有一点需要说明白点就是,别人家测的数据跟我比偏高其实很正常,因为显示的色温白平衡本来就是会影响白底的亮度的。我的话是以D65和D70选项作为参考标准。

从上图数据可以发现的就是,ABL在白底面积不断缩小的情况下,峰值亮度并没有像主流厂家那样的不断在提高(比如XZ3),在100%-10%下波动并不大,都是500多nit的水平,所以当显示内容改变时,白电平几乎没有感知变化。这有助于提高内容对比度的准确性,但在某些情况下会牺牲亮度。当然需要注意的是,退出图片or视频观看后桌面及大部分软件包括第三方视频播放或者浏览器,峰值亮度最高是360nit左右,室内使用的话够用,但策略看起来比较保守,PS:120nit显示亮度是在65%左右的亮度条附近(相册)。


在太阳底下(12万 LUX光照强度),屏幕全屏白底的激发亮度在640nit附近,当然,如果你愿意使用其他比较冷的色温选项也是可以冲到700nit附近的。其实这个亮度我觉得还可以,至少看清屏幕内容不在话下,但不如某星的太阳下可阅读性,不过很大原因也是跟这个APL特性相关吧,因为一般显示的内容并非是全屏白底,深色模式下小部分(像黑底白字)的内容峰值亮度冲上1000nit以上形成强烈对比度就已经是在太阳下阅读性非常好了。 

照度计 色度计

白底最低亮度是2.55nit,当然我个人是不太建议关灯下这么低亮度使用的,起码25%以上多一点更好,因为有PWM调光,而1iii高亮度下也并不是DC,而是类DC。


显示色彩

测量工具:X-Rite i1 Studio分光光度计

colorchecker DISPLAY PLUS色度计

软件:DisplayCAL 

i1 Studio

分光光度计是负责给面板做色度计校正用的,色度计是负责测量数值校准用的,一般的显示面板像100%sRGB的72%NTSC的单纯用色度计校正就可以了,它也内置了不少面板的修正(像电视的WOLED面板),广色域面板一般看情况,背光类型特殊且较新的型号需要光度计做色度计校正,测量结果才比较准确。像手机这种RGB OLED光谱数据比较少的就有需要。 

i1 Studio & i1 Display Pro PLUS(前身名字)

接着做索尼这块4K OLED面板的色度计校正文件 

手机:玩**

得到了一个光谱校正文件一个矩阵校正文件 

左边创作者模式 右边标准模式

从光谱上来看的话,就是比较普遍的三星移动端OLED面板曲线,长的跟FIND X3Pro那块的三星屏差别不大。


接着测量数值,首先校正白点数值,预设的D65数值距离目标值还是有一丢丢的偏冷的,校正完后的白平衡RGB滑块为

R68 G80 B0(原D65 R35 G55 B0)

校正结果和CIE1931 D65光源白点坐标(x:0.313 y:0.329)基本重合dE*00 0.5

白电平亮度设定120nit

PS:OLED因为面板背光物理特性,设定该D65光源白点相比同参数下的LCD屏来说,会显得更暖一点更黄一点,这是正常的。

白点测量结果

说实话,就算来回用厂家预设的D65和自定义(校正后的)切换,肉眼感知白底变化实在是不太明显,所以出厂的预设D65确实是近似值且还挺靠谱。(PS:以上的数值仅适用我的1iii屏幕,不适用其他1iii设备,不建议直接套用)


信号发生器我选择的是支持色彩管理的谷歌浏览器Chrome,所以以下数据仅能代表网页浏览图片的一个色彩情况参考。


色域方面创作者模式下覆盖了94%sRGB 色域容积95% 


创作者模式色域


色域面积覆盖

从图片上看色域范围里,绿色极限坐标和sRGB定义坐标差了一点点距离,红蓝都没有问题,可以理解为对比sRGB的峰值绿色稍微欠缺饱和度。

CIE XY坐标色域图

标准模式下覆盖了99%sRGB 色域容积接近128%,确实是广色域色彩模式。 

标准模式色域覆盖

从下图面积覆盖可以看出,绿色饱和度和红色饱和度方面要比sRGB定义的范围更广,能显示出比sRGB更通透的绿和红,蓝色方面维持。所以标准模式可以这么说,比P3广色域直接显示sRGB内容时拥有更好的一个色准贴合度既不至于色彩过素也不至于过饱和太多,当然对SDR下有P3色彩需求的用户就可以说拜拜了。

当然以上这些都不是特别重要的点,色彩准确性色彩还原性更让我关心。我选用的是325个色块大样本来检验这块旗舰级别的屏幕是否足够优秀,或许对于这个小家伙来说有点严苛了。验证目标选择的是windows用的最多的色彩显示描述配置sRGB

屏幕色彩模式分别是创作者模式与标准模式,顺便看看Chrome的色彩管理是否足够优秀 

验证显示匹配sRGB分析设置

具体结果描述

首先白点坐标偏移值在预期范围之内。平均色彩dE*00 在1以下,标准模式是0.87创作者模式是0.89,最大偏移色块都是一模一样的042号,一个dE*00 4.58一个4.68,Chrome的色彩管理确实莫得问题!伽马平均在2.18 接近2.2也没什么大问题。 

42个灰阶白点偏移没什么问题,测量坐标值跟绝对坐标值都非常接近,灰平衡精度不错。 

RGB色阶

现在是终于看到042号色块偏移值最大的色块了,RGB 13:0:0,它是一个低明亮度的一个纯红色的色块,实际坐标跟绝对值坐标上红的亮度输出不够,只有正常值的一半,不过这个色块影响不大,属于阴影部分的,没什么大碍。 

这里标准模式下显示sRGB色块,有两个就超过dE 3了,创作者这一边dE还是绿色为主。

总体而言创作者模式下显示sRGB内容时确实更加的贴合内容信息,当然标准模式在显示带色彩管理的app的sRGB内容时色彩准确性也是相当不错的,不过大部分安卓app不没有就是了,要么就是内容并没有内嵌sRGB色彩描述文件,导致本该sRGB显示的内容变成以屏幕色彩配置文件去显示,所以1iii标准模式下显示大部分这些内容时红和绿色饱和度更高一点,观感也是蛮好的。(PS:据说标准模式是由索尼电视部门BRAVIA调教的,该标准模式比起XZ3的标准模式色彩鲜艳和饱和度收敛了非常多)

伽马&RGB平衡

伽马方面,标准模式和创作者模式都比较贴合标准值,但是RGB灰平衡这块大师模式显得比较稀碎(漂移),标准模式就控制的还不错。虽然OLED的特性就是低亮度下电压会难以控制,电极不够稳定,很难显示完美的低亮度灰,LCD就没这个问题。鉴于是120nit下白底测量的,如果是更低亮度条设置作为参考的话,结果会更差一点。 

正如之前所言,创作者模式的绿色方面饱和度欠缺一点。综上所述,拿这块屏幕作为图片观看的话,也是完全没有任何问题的,很NICE的sRGB颜色准确度。


接下来我拿已经被我校色过的笔记本幻16拿来做SDR显示对比,同样是CIE1931 D65光源白点 120nit亮度左右,相机白平衡以手机作为参考。笔记本屏幕sRGB的平均dE也在1左右,读者们建议使用设备切换到sRGB色彩模式观看内容 。

样本1
样本2
样本3
样本4

说个有意思的东西,现实里我以电脑屏幕白色作为参考的话,手机OLED D65我肉眼看对比屏幕是偏黄的偏暖的,白平衡校准完的相机拍出来的笔记本屏幕是偏暖的偏黄的,反正色彩方面基本没什么两样了,就很适合创作监看啥的,修好调好色的图片发到手机上看也不会有任何违和色彩的地方。因为笔记本是P3广色域屏,素材不一定是sRGB描述的,所以我选择使用了PS强制使用sRGB配置文件显示图片控制变量。


HDR10播放

HDR视频播放下峰值亮度测试: 

达芬奇17

测试视频是我自己用达芬奇17做的,HDR10规格21:9比例,视频白电平信号峰值亮度最高10000nit。屏幕峰值亮度数据如下:屏幕白平衡依旧设定为D65 D70选项,值得一提的是,1iii并不像XZ3那样,凡是进入HDR10播放状态,白底会转使用7800K的冷色温,而是你自己系统预设的参数,简而言之就是,白平衡参数是应用全局显示的,这个好评。 

创作者模式HDR的峰值亮度与APL关系
标准模式HDR的峰值亮度与APL关系

由此可得,1iii在播放HDR10资源时可以达到一个840nits附近的峰值亮度,在10%的屏幕显示面积时,并且同样可以发现,在随着内容改变时,白电平变化确实不大,600到840也就240nit左右的波动,就不会说一个闪光弹到全屏白底有一个很明显的亮度降低,同样也是为了内容准确性做出的一个亮度牺牲,同时这个观感上更加舒适不同于XZ3的高动态范围和高对比度效果,XZ3全屏的360nit再到小面积900多nit跨度也是非常大的,也可以说是电影感那味了。


当然需要注意的是,要使用适配的app播放才有这个峰值亮度的效果,一般的第三方播放器和网络视频媒体app是会被锁到500nit以下的,那个HDR观感就只能说一般般了。有点像OPPO那边的做法,不过人家特定做了个HDR高亮度激发的开关,不开也是只有500nit以下的峰值亮度,但是开了,一旦888过热,自动给你关了就很难受了(有幸触发过一次),温度下去了才恢复。像自带的出厂相册旧索尼相册油管网飞这些都带激发亮度效果。(bilibili就爬了)


HDR10亮度映射(EOTF/PQ Curve) 

HDR10 1000nit PQ映射曲线 创作者模式D65 D70和目标曲线
HDR10 1000nit PQ映射曲线  创作者模式D70和标准D70

HDR10 1000nit PQ映射曲线 标准D70和创作者D70
HDR10 4000nit PQ映射曲线 创作者D70与标准D70 和目标曲线
HDR10 4000nit PQ映射曲线 创作者D70与标准D70

从上图可以发现,创作者模式的PQ曲线跟标准模式的PQ曲线其实是两回事,整体来说创作者模式的亮度映射方面会比较贴合标准值,尽可能还原视频白电平信号,对高光部分做裁切,值为75%灰阶1000nit部分,屏幕映射峰值亮度840nit左右,超过的亮度信息将会被裁剪掉。适合观看1000nit峰值亮度设定的HDR10视频资源,宣称忠实还原创作者视觉看来确实可以跟BVM OLED系列比一哈,而标准模式会有一个亮度映射优化,提亮中灰亮度,降低高光区域亮度来保留细节。创作者模式下的描述并非说它是一个HDR色彩模式BT2020,是你在看HDR内容时才会切换过去对于的色彩ICC配置文件,日常看sRGB图片或者SDR视频内容,它就是匹配Rec709色域,这便是色彩管理,不要无脑说,它就是BT2020色彩空间啥的,这说法并不严谨。


创作者模式下黑位裁切跟高亮部分裁切一个是4.6%,4.6%灰阶以下全部被显示黑色,另一个是75%。

不过说实话,你不关灯看测试片,你连5%灰的阴影亮度(0.05nit)都感知不出来,所以看HDR视频确实不能选比较明亮的环境,是非常影响享受效果的,阴影细节基本不可见。

标准模式的黑位裁切5%,高光裁切85%,还可以,如果想看HDR峰值亮度高于1000nit到2000nit高光信息内容的,请选择标准模式并开启视频增强算法,当然看HDR10 1000nit的内容不建议开启标准模式,我个人觉得大师模式最好。

参考一般的HDR色调映射方案

HDR10色彩方面没什么好说的,选大师模式色彩最好最自然,贴合电影P3标准,当然我没合适的信号发生器就测不了色域那些数据了,个人感觉是显示色彩挺贴合内容的,还记得以前小日子过的不错的一位国外友人给我整了一个HDR分级的SDR动漫OP资源给我看,我当时就拿着XZ3看,这色彩,这鲜艳度绝了,但是这肤色是不是过饱和了偏红了?这红色是不是太过头了啊?当时就在讨论这些之类的 

参考当时XZ3:

XPERIA XZ3 SDR 对比 HDR 视频版本

然后他说没有啊,虽然色彩还原比较难,但是是经过调色匹配过的,并没有说肤色会饱和度过高。当然我也知道他用的是AUSA ProArt系列的监视器UCX系列,平时HDR分级调色就用它完成工作,HDR色准方面肯定是不会有问题的。

对比XZ3与1III的HDR10 EOTF曲线的差别(1000nit峰值亮度视频):

红色是XZ3 绿色是1III 黄色是标准值


后来我入手了1iii之后,再看回去这个HDR10视频,嗯,是我XZ3红色艳过头了,亮度也是非常刺激,1III全部一切色彩变得非常柔和自然,很贴合你脑海里对这些物体的印象色,违和感低了很多。值得一提的是,你要是用标准模式下观看,那色彩跟XZ3那个调色比较贴近,但口味又不至于那么重,是一个弱化饱和度版本。要色彩还原性高的就选CreatorMode,重口味的就标准+X1引擎,不错,我选第一个,习惯之后真的很难看的下第二种的。

素材可以在我的频道里找到:AIR 鸟之诗 4K HDR Version 这是一个HDR10分级版本

4K 鸟之诗HDR Version

XZ3对比1III

上面XZ3 下面1III
上面1III下面XZ3 素材是抓鬼敢死队3 4KHDR预告片

当然肉眼上看XZ3并没有相机上拍的那么夸张(高光细节也是有的),就是饱和度方面比1III高了很多不论红色 绿色 蓝色也是,重口味用户狂喜,喜欢超逼真模式的用户会比较喜欢XZ3 


有关视频增强引擎部分:建议P3广色域下观看

X1引擎的冷色调白平衡不太喜欢,X-Reality的高动态范围导致的色阶也比较严重! 

电影体验:

HDR
HDR
HDR
HDR

路由器wifi带不动,就没开2160P分辨率了,凑合看吧。

SDR
SDR
4K SDR

综上所述,XPERIA1III这块4K 21:9屏幕说到底还是一块比较发烧小众且相当不错的高素质屏幕,主要服务用户对象为:内容创作者or音影发烧友。

欢迎讨论指出错误,谢谢观看!

本文标题:XPERIA1 III屏幕显示—分析评测 - 八卦谈
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