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生电究竟是个什么东西?-ep1:什么是生电?

八卦谈 佚名 2024-03-10 20:32:40

生电,到底是个啥玩意?

——我在生存中不带红石器件做了个刷石机,这算不算生电?

——我在生存中做了个红石计算机,这东西并不是用于生存自动化,这算不算生电?

——我生存不想做了,切创造模式做了生存用的机器,这算不算生电?

——我拿一只土豆去开服务器生物发电,这算不算生电?

——我看生命繁衍教学电影,这算不算生电?

一、「生电」的概念

在游戏中,「生电」,顾名思义,「」指的是「生存」,「」指的是「电路」。

1、 生存

我们都知道minecraft有4种玩法模式,分别是:「生存模式」,「创造模式」,「冒险模式」和「旁观模式」,其分别对应

       其中「生存」和「创造」为两种主流的玩法模式,「生存」特指以生存模式下进行主要流程游玩的游戏形式,「创造」则专指以创造模式为主的游戏形式。

       从上述表述可以看出,如何区分「生存」还是「创造」,看的是主要在哪种游戏模式下进行的游玩方式。例如:

创电」指的是在创造模式下,对电路进行设计,测试并使其运行。虽然可能会用到旁观模式来观察电路结构,运行顺序等,但是其主要流程均处于创造模式,因此为「创造电路」。

生建」是指在生存模式下进行,对建筑进行物资筹备、搭建实装。尽管在建筑的设计过程中可能会用到创造模式,但是创造模式的目的是为了生存实装,并没有在创造模式下直接对游戏地图进行更改,因此为「生存建筑」。

2、 电路

在minecraft游戏当中,「电路」往往指代的是「红石电路」,指的是以「红石元件」所构筑的一系列能够完成期望目标的结构,类比于现实中的电路,红石电路中也包括「信号输入元件」(红石块,拉杆等),「信号输出元件」(红石灯、活塞等),「信号传递元件」(红石线、中继器等),「辅助元件」(黏液块)等,而一些其他类似于「红石元件」特性并且能够传递信号的物品也可以称之为「电路」。

从上述表述可以看出,电路,既不只有一种固定模式,也不只有一种玩法,而由红石电路所衍生出来的玩法多种多样,例如:

数电」是通过元件组合形成不同逻辑电路,对输入信号进行处理的「数字电路」。

械电」是利用活塞,粘性活塞等红石元件,设计不同元件的工作顺序,从而达到一定期望运行的「机械电路」。

水电」是指依靠水的流动来完成信号传递和运算的「水流电路」。

绿萌」更是连「」字都不带,是指以黏液块飞行器作为主要电路部分的「飞行器电路」。

好,概念部分已经讲完了,如果你能记住甚至把这些概念背下来,你还是解决不了「什么是生电?」这个问题,因为上述的玩法,并不是互相独立的,而是相互关联互有交集,例如「绿萌」既可以单独称呼飞行器电路,也可以被看作「械电」,类似的还有「储电」,「炮电」,「树电」。而有些称呼单看字面意思本身就很矛盾,「」是生存,「」是创造,那「生存创造」又是个什么……

二、「生电」的解释

回到文章的一开始,现在可以尝试做出解答了,这些都可以是生电」,也都可以不是。「生电」这个词从诞生伊始,就伴随着很多的疑问和不确定。直到现在为止,也没有一个人能够完全说明白「生电是什么?」,我做的这个东西到底「是不是生电?」。但是在历史的发展中,能够逐渐找出一些眉目。

生电」的概念来源于「生存实用电路」,但这个概念最早是由红石玩家提出的,也就是说将「生电」看作是红石电路在生存中的应用,并且认为「生电」是从「械电」中逐渐发展而来的,是将「械电」设计中部分理念与生存实际结合起来,比如说要考虑实际的耗材,是否可用于一些生存场合,来影响最终机械的结构和功能。这一点,可以从一些设计中追求「高速」和「高压」看出来。

但是经过长期的发展,「生电」有很多方面也并不那么「」,毕竟传统械电研究的多是活塞门,递推,时钟等,并且需要相对较高的红石水平,来完成对电路的设计和优化,真正用于生存实用的还是太少。生电玩家反而并不一定需要特别高深的红石水平,更多则是聚焦于一些游戏机制和特性,相比于红石玩家,「生电」更多带有一定的目的性,这种目的性是依附于生存模式而存在,一旦脱离生存,这种目的性便会荡然无存。

如果从生存实用的角度来讲,玩家希望用「生电」来提升自己的生存游戏体验,例如获取巨量资源,量产一切物资。在这种观点下,「生电」的目的性则可以看作是提升自动化水平的工具,让玩家能够更便捷地生存。这种看法也是正确的,但是,容易陷入一个将生存实用脱离机器设计的思维误区。例如:「我要那么多xx干吗?」,「xx有量产的必要吗?」,这是一种很典型的生存实用主义思维,即便在没有受到生电机器的影响下同样会存在,本质上是一种生存思维,和「生电」的关系反而并不是很大。

总而言之,「生电」依附于「」,聚焦于「」。如果想要提升生存自动化水平,更好地利用,那就要从生存需求入手,不断攀爬科技树,从需求端解决问题;如果想要获得更加高效的机器和更优秀的架构,就得深耕于红石,了解更多特性,从供给端提升水准

至今为止,「生电」虽然没有一个公认的定义,但是却有一个多数人相对认可的共识:

在生存中,不开启作弊的情况下,利用红石电路和游戏机制或特性,来达成生存自动化。

但实际上,就算在自己存档做一些违反规则的事,也无伤大雅。虽然「生电」更喜欢讲究原创,但抄袭和学习这两件事也并非泾渭分明。只要在宣传上别故意立牌坊,虚假宣传,这就牵扯到个人行为和道德的问题了。

三、补充

当一个群体因为共同兴趣爱好聚集在了一起,形成了一个组织。就得靠规章制度来维持群体中个人之间微妙的关系,与此同时,个人的行为也要伴随集体的约束而随之改变,这里就要引出两个新的概念——「生电服」和「生电圈」,同时这也不是本篇文章该讲的事了。

关于「生电」的定义到现在都没有一个定数,更别提怀揣着不同愿景的人来到同一个集体所产生的思维碰撞了。周总理曾经在万隆会议提出过,对待不同观点和态度更要「求同存异」。天天看一帮人搁那掰扯,还不如坐下来一起玩一玩。

总是抱着自己的见解然后闭门造车,把一些现在看来没什么用的东西扼杀在摇篮中,交流电刚发明的时候没人会觉得这东西有什么用。山上的人回头去看背后登山的人,讥讽那些靠着前人留下的足迹向上攀爬的人。

那最后的结果只能是:生电,狗都不玩。

部分意见参考源自:

@M家庄少

@Autume_qscz

@Stars_Where

@_水煮肉片_

@金合欢今天吃什么

@_Vitamin_C

@redberd小红

@小渊_xyz

PS:这里并不代表我支持他们的观点,或者他们支持我的观点。

 

别问最近发生了什么事情,问就是:CNR干的。


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