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少女前线·云图计划 检索模式选择与心智构件消耗

八卦谈 佚名 2024-04-01 16:24:30

云图新出了一种检索模式,现在一共拥有两种检索模式可供选择。
一种是原来模式—心智构件模式的3星人形概率3.6%,up角色出现的概率为27%(图1蓝框)。另一种是新检索模式—碎片模式,三3星人形概率只有2%,但是up角色出现的概率为50%(图1红框)。

根据简单的数学计算可以得出两者出up角色的期望其实差别不大(该歪一样歪),具体可以看nga的镜开幻梦做的表格(源自:[抛个砖头] 新抽卡模式简要分析 NGA玩家社区)。

但是原来的抽3星概率是3.6%比起新模式概率高了很多,在计算:

单论up角色抽取碎片的期望

构件模式:一星5个——几率78.4%,二星60个——按照2星18%的几率和三星3.6%的300,心智构件出率是相同的。在不计算保底的情况下每抽的平均构件数量是25.52个构件。也就是说每1抽可以换1个角色的碎片。

构件模式一井期望大概是——180(期望数值)+30(保底碎片)+角色(保底必出)+

碎片模式:我之前用的算法不对,我重新计算一下。应该用数学期望计算碎片池能得到up角色碎片的概率。P≈1-0.5^3≈0.875(中一次up),

碎片模式一井对比构件需要是——40(第一次出)+90(第二次出)+90(保底)+30(保底)+角色+

碎片模式需要中两次才能达到构件模式最后的结论,概率是2C3x(1/2)三次方=3/8,所以玩家在碎片模式下有3/8的概率能够转

构件模式在贡献出所有内容的情况下得到角色后能够获得210个碎片。

碎片模式有3/8的概率得到250个up角色碎片(血赚不亏),87%概率得到160碎片,12%概率血本无归。

你歪出的其他内容也可以用来升星。(也可以说歪多了直接暴毙)

两个模式的up角色的碎片期望差别不大,但是因为构件模式是兑换的,很稳定,而碎片模式是拼概率,

所以说,在一井的情况下,需要直接充满5星,不用管直接抽构件模式

在不满足一井的情况下,抽卡需求参考图表所示(具体可以参考原文:[抛个砖头] 新抽卡模式简要分析 NGA玩家社区)

在1井的情况下构件模式冲到5星更加稳定。

原本我觉得碎片模式出碎片总比一堆构件好,但是碎片模式还是得去赌,在传统60抽的情况下碎片模式有很大的优势,但是这次的无法碎片检索的可露凯实在是赌博。

我推荐抽构件模式。尤其是这次的可露凯池

虽然期望值差别不大,在1井的情况下碎片期望是几乎相同的,但是不稳定。抽到的其它内容,不管是几星角色的碎片虽然都有利用价值。但是你如果没有到达期望,心态爆炸只在一瞬间。

1250心智构件(前四轮)默认已经积攒,

碎片模式未满足期望160+100差60(需要多余1500心智构件),满足250+100>320直接满星。

具体的就看大家的情况了。


再说说用纯心智构件拉3星到5星。总共需要60+70+90+100=320碎片
数学公式是5*25+10*25+15*25+20*25=1250(总共100碎片)这里是无限购买之前的构件需求。再加上25x—数量的剩余碎片。

人形满好感会给15碎片。

如果能够打碎片搜索开始的6次至少会给21碎片。

如果是碎片模式up出的角色会给40碎片。


所以最大数量是220x25=5500


如果是碎片模式up角色到的话会节省  40x25=1000
满好感会节省 15x25=375
第一轮碎片抽取能节省 21x25=525

所以像可露凯这种不能碎片抽取的角色抽出后(抽到一个)刷到5星需要(未计算个人活动本只使用心智构件)
6375心智构件(满好感,构件抽取)
5375心智构件(满好感,碎片抽取)

高贵的可露凯啊~


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