一、功能性
1、气势类
说到这里就得谈谈气势的作用:
神攻精灵技能是普通技和超必杀技,其他职业精灵技能是普通技和必杀技。神攻精灵释放超必杀技的条件,是达到150的气势,普通精灵是100的气势。
精灵的起始气势都是50,金色星神—气吞山河增加起始气势:50点,红色星神—气贯星河增加起始气势:80。
结论:除了神攻职业外的其他所有职业的精灵,在装备一个气吞山河之后,都可以直接放出他们的必杀技,但是神攻职业的精灵,即使是装备了红色星神气贯星河,他们的气势也只有50+80=130,也不足以达到150的气势,所无法直接释放超必杀技。为了神攻职业可以直接开局释放大招,我们就研究了许许多多的方法,这些之后再讲。(除了那些有技能或者星迹可以直接加50气势的神攻。)
气势还有一个作用,就是当你气势超出100或者神攻精灵超出150时增伤。增伤比例:,假如你是100气势的精灵,确实是超出1气势提升1%,但你是150气势的精灵,超出1气势大概提供0.67%。这个加成是有上限的,300气势以后就不会再继续增伤了。这里数据来源于up主冰云剑仙,虽然是手游,但是应该是通用的。
1.1降低气势
降低对方气势这是一个很常见也很好用的一个限制手段,通过降气可以很好地让对方精灵无法发挥作用。从而打乱对方节奏获取胜利,可以达到降低气势的精灵有哪些呢? 当然我们最熟悉的就是最经典的各个形态超神和修尔了。但也不仅仅于此。
1.1.1精灵被动降低气势
超神龙:除了最开始的那个第一只超神圣龙需要大招才能降气之外(真拉goutou),星迹超神,启元超神:直接降低对方首位精灵全部气势。其余时代超神都只降低50点,所以现在不能用加气来让首位来免除降气了。
龙皇帝释天:启元或者天启,都是可以直接用来降低对方阵型中相对应位置的100气势,用来对付希望双生火次无烬等有奇效。
修尔大家族:作为五王之一的修尔可以说是实惨的存在,毕竟不是所有人都能拥有一个幸福美满的童年。传说修尔降低同一横排的所有精灵25气势,天启和启元的都是降低35,王者修尔可以降低对手及身后精灵30气势,同时几乎所有修尔都有攻击降低对面气势和禁止复活与变身,速度还很快,一直都是很好用的一只精灵。
修诺:修尔和诺亚的融合体,以前的牌面之一,传说和天启修诺,在满足己阵神光神暗属性精灵打到2或3只时,可以降低对面同横排首位的 50或75气势,很好用。
露娜:一代兑钻神宠,降低同一横排首位气势75,并且嘲讽该位精灵。
注:龙皇帝释天和天启启元修尔可以被对应时代的极所契约,天启启元星迹的超神龙可以被所对应时代的龙主契约,修诺被月影王契约,奇迹修被蜜蕊可契约,使得位置多样化,更加具有操作性,多用于破阵守阵,或和ch对线/被ch对线。
1.1.2出手吸收气势
比较常用到的是,之前的修尔,和天启诺亚。王者诺亚,炼金梦梦。其他都是我翻仓库的时候才注意到拥有降低气势效果的精灵。
修尔系列:奇迹修可以吸收所攻击对象和他身后的精灵的75+75=150气势其余都是攻击到之后降低25-35气势。
诺亚系列:天启诺亚 :每次攻击后降低敌方气势50点。王者诺亚:每次出手后将对方气势降为0
诺雅系列:天启,启元,星迹诺雅,每次攻击后降低对方气势50点。
炼金梦梦:大招攻击后吸收对方所有气势。
马超:攻击后吸收对方75气势
1.1.3建议佩戴天煞
我们在打pve的时候,经常破阵时需要降低对面的气势,使之无法开出大招(希望,路因,火次,无烬等),但是也不是所有的降低气势的精灵都能上场,于是我们就可以装上天煞,以上的精灵在佩戴天煞之后都能打出一定的效果。但是这么多的精灵,天煞数量不够怎么办。其实也不用担心,因为天煞也是有优先级别的。
天煞优先级
T0 :黄金龙、神幻樊瑞、黄金龙皇阿瑞斯、诸葛、阿瑞斯、王梦、王瑞、王龙、王诺、王梵、王序、炎妈、秩序、双生。
T1:启元末炎(星迹最好不要给)、艾希、哆啦、正理、梵天、幻雅、幻诺、暗天、记忆、龙主、王撒、巴兰、密西西、炼金、热血、伊西多、蜜蕊可、欲蝶。
T2:艾希、帝一鸣、拉斐尔(打pvp就T1)、元素极、极、王极。
T3:噩礼丝、爱心、西施、时间主宰诺亚(当然这个确实是有用的但是更多是图个乐子)
建议放万变红中:希望、路因、诺雅、女帝、火次。
1.1.4免疫气势降低
免疫气势降低的精灵,对于降低气势的限制位就没用了。所以这是一个很好面对对面是超神龙,修尔之类的限制位时候所做出的反制手段。
无条件免降气:星迹龙主、诺雅、幻雅、龙雅、秩序瑞、鸡炎、王炎、梅丽、牛魔王、以世、青年秩序、武则天、
有条件免降气 :哆啦(当梦队成员有3人时候)、岳麓书院(随机给身前队友)、奇迹天、蜜蕊可(当奇迹阵有奇迹天在场时)
1.2 增加气势
相对于降低气势,是为了让精灵开不出大招,增加气势就是为了让原本开不出大招的精灵开出大招或者开多次大招,如火次双大,无烬双大等。
1.2.1精灵技能被动 1.2.2出手增加气势
这里统计的是含有英雄技,和普通技能中可以增加气势的常用精灵。
英雄技:
能释放技能后直接回满气势的:
王者时空:天启,启元都可以,满足英雄技上阵神光神无极精灵超过2只时,己阵神攻精灵释放技能后恢复150气势,破阵常备精灵,配上神攻精灵,简直不要太好用,特别是之前钻石启元无烬才出来的时候,无烬2个大没有一个队伍吃得住的。
王者梵天:己阵神幻神无极上阵超过3只时,神幻精灵首次超杀后恢复满气势。一般搭配幻雅转属性使用。
天启以世:己阵神灵神无极超过3只时,神灵神无极精灵首次释放大招后恢复满气势。一般配合以撒转属性使用,还有配上黑金奇奇,有奇效。
英雄技中需要满足条件才能加气势的:
王炎(启元):己阵神火神无极精灵超过3只后,出手增加己阵神攻精灵25气势。搭配末炎带火次,开局召唤后带有气贯星河的火次就能达到满气势,可以开局放大。
王炎(天启):己阵攻击击杀对面精灵时,己阵神攻精灵气势增加50点。
王瑞(启元、天启、传说):王瑞存活时。己阵受击后,增加全阵精灵35/25/25气势,但是王瑞一般都是要他的大招后给己阵随机两位神草神火神水神无极精灵添加额外出手,一定要给天煞,然后这货就是传说中演员中的演员。
以世(启元):免疫时,该免疫精灵气势增加75点,通常配合时空用。我记得好像天启白猴好像也是这个英雄技不过好像是50点气势,怎么说呢,这个英雄技现在已经淘汰了,特定情况下能用。
以世(星迹):己阵精灵免疫时,增加己阵战力最高的精灵气势50点,有一说一有点费,不知道ch怎么想的,这样设计的话就是意味着彻底,仓管的待遇罢了,没有用的上的地方简直。
王者极(启元、天启):满足己阵有五种不同属性时,己阵精灵首次死亡时,给全阵精灵增加气势35/25点。王极就是英雄技太苛刻了,不然绝对的t0精灵,而且真的好帅啊。
塞壬之泪·海拉:己阵女性精灵超过3只时,出手后增加己阵所有神攻精灵气势25点,一只被ch忘记的唯一双重英雄技的女阵的顶梁柱。
满足英雄技后可以直接加气势的:
尤列尔(星迹):满足己阵神攻精灵若有未满气势的,则增加气势全阵神攻精灵50点气势,好用的。
尤列尔(启元):若上场神光、神暗、神无极精灵超过3只,增加全阵相应属性的精灵气势50点,也好用。、
王撒(启元):己阵神灵。神无极精灵超过3只时,增加相应精灵气势50点,通常王撒转火次,然后火次就可以开场大了。
密西西:己阵神水、火、草、无极精灵超过4只时,增加属性最多的那种属性的精灵的气势50点,密西西很好用。
启元魄月·炽晨光:己阵神光、神无极精灵达到5只时,己阵神光、神无极加气势50点。
天启烈阳·龙君焰:己阵神火达到5只时,神攻精灵增加气势50点
普通技、超杀技
经常用到的
黄金瑞(启元、天启):大招复活己阵战力最高的神攻精灵(天启复活战力最高),并且提供一次额外出手,神盾情况下,普工和大招都是优先治疗己阵神攻精灵并恢复气势75点,大招恢复100点。通常单用或者极配合使用。实用性极高,一定配尚天煞,实用性极高。
黄金龙(启元):大招使己阵下一位出手的神攻精灵立即出手,神盾情况下优先治疗神攻精灵并提供气势75点,好用,养成优先级最高之一,而且好像还可以白嫖源兽,养成几乎所有金钻培养都可以,通灵师宝典之类的。
神幻梵瑞:被动嘲讽对面2次出手。大招使下一位出手的神攻精灵护肤气势50点并立即出手。同样优先培养,一定要肉,越肉越好,一般要抗住任何伤害而不死,养成金钻培养可以白嫖。
幻雅:免疫气势降低,大招使身后的神幻精灵提升气势50点并立即出手,可以放在首位防超神降气,并且是元素师
阿瑞斯(启元):收击后增加身后精灵气势50点。大招给身后精灵提供额外出手。
阿瑞斯(天启):大招后给身后精灵提供:女性精灵额外出手,男性精灵一次复活机会与100气势。
记忆(启元、天启)神平衡形态:嘲讽一次对面精灵出手,给身前精灵提供75/50气势。
梵天(星迹、启元):大招后提升己阵下一位出手精灵气势50点。
王梦(星迹):赋能超能时,提供50气势。
王序:提升全阵50气势。
王撒(星迹启元):星迹大招恢复全阵气势50并复活己阵血量最多的一只精灵。并使其免疫一次攻击,天启复活己阵战力最高一只精灵并使其恢复满气势和获得一次免疫。
不常用到
神佛·齐天真君(狗猴):死亡后提升身后精灵气势50点,大招使身后精灵立即出手一次。
人鱼公主·黛儿:死亡后提升下一位精灵气势100点。
秩序瑞(启元、天启):大招后提升下一位精灵100气势,并且复活一次(天启没有)。
守护·永恒星:大招提供全阵精灵气势50点。
弥雅:通灵后提升己阵气势最低精灵75点。
幻诺:被击杀时立即复活自身与随机一位队友,并且恢复满气势。
技能自带气势
召唤师们除(龙主、极、幻希、蜜蕊可外)全部被动加气势50点,所以意味着这些召唤师们可以不用带气吞,带点防爆或者带些其他的星神都可以。
除(星迹暗黑。星迹时空外)其余所有都自带加50气势。
以上除(启元时空是在免疫之后获得50气势之外)其余全是满足属性或精灵搭配后才能加气势的精灵。
1.2.3 特殊类
主仆类:两者之间的相互加成。
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