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【无双大蛇2特别版】全角色简评

八卦谈 佚名 2024-05-09 18:30:07

个人评级从高至低为:S战神、A强者、B猛将、C一般、D弱者、E废物,共6个分级,且每个级别用+号来细分。另外在此系列更新完之前,此表会随时调整。

2代主线模式初始三人分别代表三国与战国,力型、速型、2代新增的闪型。其中力型有霸体,速型有双跳,闪型有影技,而技型只有慢一拍的垫步,所以就被抛弃力。

1,司马昭,晋国力型,主打c3、c4、c6、无双。作为三国新生代主角,给到了不错的待遇,力型的身板,速型的攻速,双吸不错外加百人无双,c3对单,c4对弓,c6对群,无双补刀。虽没有一项特别突出但也没有缺点,作为初始角色是非常不错的万精油强度,个人评级S。

马昭,蜀国速型,主打c3、c4、c5、无双。常态下在五虎将里基本是垫底,c3带ex对单,c4对弓、c5对群,无双补刀。其中c5双吸是最好的,但范围太小,而无双游戏的本质是割草,割草的本质就是伤害和范围,所以马超注定难堪大用,个人评级B。

竹中半兵卫,战国闪型,主打c4、c5、奥义。半兵卫属于一招鲜吃遍天的类型,全程c4即可,但这样容易腻且对单能力差,所以就有了c5用于切换着玩,对单效果也稍好。另外c3对单不错,但安全和回收较差,基本是必须衔接影技的,那我选择开奥义更安全,所以就不用了。个人评级B+。

另外角色之间好感度越高,除了会提高自动使用援助攻击的概率外,在合体技最后的光柱攻击时,光柱的颜色也会从蓝白色变为五彩斑斓,是否因此有伤害提升我不知道,反正是挺闪眼睛的_(:з」∠)_

2,张辽,魏国技型,主打c4、c6、特殊:c4的ex是可叠加的神速和鞋子效果,因普攻慢的和力型一样,神速10也不够,故必须常驻;c6的伤害及回收不错,虽在加速下两段伤害会被吞掉后一下,但还是攻速重要,吞就吞吧;特殊伤害还行,收招用够了。辽神在技型里是比较强的了,个人评级A。

徐晃,魏国力型,主打c3、c5、无双:c3带ex是10倍减伤,修罗难度下也不担心被秒,推荐常驻;纯c3无聊的话可切换c5;无双伤害尚可,补刀够了。徐晃的普攻自带将目标黏在武器上的效果,变相的无视防御。但相对的被黏的小兵看不到血量,有时没打死会因此而漏掉这点稍有不便,但瑕不掩瑜,个人评级S+。

张郃,魏国闪型,主打c3、c4、特殊:c3类似赵云,带ex升龙爪主对单;c4和特殊主对群。c技和特殊都有硬直,需影技收招,而无双有伤害bug,加上有点手短,故个人评级C+。

3,赵云,蜀国速型,主打c3、c4、无双:c3带ex升龙对单伤害很高,还能衔接空中连击,实用又帅气,但要当心弓手;c4对群,无双补刀。子龙的上限不高但上手简单,速型保证收招安全,对单对群也都有招儿,个人评级A+。

关羽,蜀国技型,主打c1、c4、c6、无双:c1带ex数秒内获得力型霸体,因时效短一般仅在准备打武将时提前开启防翻车;c4主对群,c6主对单;无双伤害高并无视防御。二爷的短板是普攻速度较慢且两侧易漏人(用灭龙枪和伸长可稍许弥补),加上是技型,个人评级A。

张飞,蜀国力型,主打c3、c6、无双:c3带ex大咆哮主对群;c6主对单,抓的那一下算投技,所以无敌+无视防御非常好用;无双伤害不错,补刀稳定。三弟除了稍微手短,以及冲刺攻击很难衔接普攻,建议停下脚步再打,这两点外其他方面都很优秀,个人评级S。

PS:连按出ex的c技,可在按第一下后停半秒再按来跳过中间的部分直接出ex。

4,太史慈,吴国力型,主打c4、c5、特殊:c4和c5对群对单都差不多,前者的纵深和回收没有后者好,但能少垫1刀,根据情况交替使用;无双伤害很高但须近身抓人且他回收一般,故选用特殊,这招的射程是他所有招式里最长的,收招也安全。大狸子普攻慢手也短,能用霸体扛出c技就是胜利,个人评级C+。

孙策,吴国技型,主打c5、c6、无双:c5对群,c6带ex对单,无双补刀。若配无双减轻的队友,则可用无双最后一下的回收实现伪连发。孙笨在psp版有个良性bug,即任意c技的收招硬直能用普攻取消,使安全性稍有提升,个人评级B(不计入良性bug则C+)。

大乔,吴国速型,主打c4、c5、特殊、无双:c4主对群,c5主对单,这两招可以随意交替,但后者在衔接跳c时要注意弓箭手;特殊和无双的伤害都不错,前者是中距离火球,怕近身,适合拉火车,后者是近身抓人的范围攻击。大乔的短板是普攻容易被打断,遇事不决双跳吧,个人评级A。

5,吕布,其他力型,主打c3、c6、无双:c3带ex投技对单,c6乱舞对群;无双射程超长适合c6震飞后补刀(特殊是高伤害投技,且2代中所有投技都带无敌,但还是存在抓空出破绽的情况,故我还是习惯用不怕空大的无双,而且有正面特写,霸气啊)。大蛇的飞将设定是三国最强,也是人类最强(哪吒钦定),这些称号完全对得起实战强度,个人评级S+。

貂蝉,其他速型,主打c4、c5、无双:用法类似张辽,c4带ex加速,推荐常驻来弥补普攻较慢的问题;c5的伤害和回收都不错,还带安全位移来提高规避闪现小兵突刺的概率;无双的范围和伤害不错,补刀足以,个人评级A。

董卓,其他闪型,主打c4、c5、特殊、无双:2代其武器是炸弹,与飞镖不同可造成硬直,并且扔地上会存在一段时间相当于地雷(太公、马岱、王元姬、祝融表示羡慕);c4主对单,c5主对群,无双补刀;特殊是2个大约维持4秒左右的浮游炸弹,一般用于收招防身。太师虽长得磕碜,但依靠优秀的技能组,搭配无双减轻可一路地毯式轰炸,比杀猪刀好使太多(黄盖:9494),个人评级A+。

6,立花言千代,战国技型,主打c4、c5、c6、c8、c9、特殊:速型的普攻使其可较为安全的使出丰富多彩,对群对单都好用的5种c技,其中以c6最泛用,c9最华丽;特殊伤害一般但最后一刀有不错的回收,适合收招补刀。言千代有独立站姿与走姿切换,在1代中是少数力型的女性角色,实力稳居第一梯队。2代虽力改技但招式的强度及丰富性仍堪称蛇2sp第一,个人评级S+。

立花宗茂,战国力型,主打c4、c6、c8、特殊:c4对弓,c6突围,c8对群,特殊补刀。力型保证普攻垫刀不会断,可惜范围小点(同为力型盾剑的阿脚大很多),个人评级A+。

毛利元就,战国闪型,主打c4、特殊、奥义:c4一招鲜,范围伤害和回收还不错;特殊强化手弩一段时间,期间可以开奥义玩。可看做是夏侯渊下位,个人评级B。 

7,柴田胜家,战国技型,主打c1、c2、c4、特殊:c1对群,推荐拉火车;c2对单,伤害很高但要注意上挑空了会接不上并出破绽;c4的气刃距离适合对弓,特殊补刀。鬼柴田比较吃操作,c1和c2失误就容易寄,个人评级B+。

前田利家,战国力型,主打c8、c9、特殊:c9主输出,c8能对弓,特殊主对单。枪左相当于轻量级岛津义弘,普攻在配神速和旋风后玩起来很爽快,个人评级A+。

长宗我部元亲,战国闪型,主打c4、特殊、奥义:c4回收不错,但普攻不安全,推荐先开奥义;特殊的连击数就很高,可多开合体逃课,个人评级C。

8,浅井长政,战国速型,主打c4、c6、特殊:c4突围,但宽度很窄;c6对群,但落地有微小硬直,最好双跳取消;特殊可永动,但会自动朝最近的目标,要手动修正。能用的招式都有点缺陷使其上限较低,个人评级B。

阿市,战国速型,主打c4、特殊:其实全程特殊就行,扇形攻击和足够的回收,搭配冰或诱爆提升安全性,然后c4解腻。2代阿市模组重做的意义不明,感觉没有1代的好,个人评级B+。

直江兼续,战国速型,主打c4、特殊、奥义:c4搭配冰后优秀的伤害和范围,完全薄纱左慈的c4;特殊和奥义都用于护体。爱的战士是最纯粹的一招鲜角色,个人评级B+。

9,女娲,其他力型,主打c4、无双:无双值满了就开无双,没满就c4回收。1代为速型,主打特殊,2代改为力型,依靠无双的超高回收无限连发(同时攻击到3个目标基本就能回满),个人评级S+。

伏羲,其他技型,主打c4、特殊:1代的力型猛男削为2代最弱的技型,使得c3和c5不太安全,改用c4加特殊的打法。特殊的伤害和回收挺高,可配百人无双的队友伪无限连发,个人评级B+。

太公望,其他闪型,主打c5、特殊:c5是相对安全及有效回收的c技,其他的想用不敢用;无双和特殊的伤害都不行,选后者是因为能收招用。太极球的设计到3代仍未完善,仙界三杰唯一的弱鸡,个人评级D+。

10,刘备,蜀国闪型,主打c4、特殊、无双:c4带ex雷切的属性伤害及回收,虽有硬直但可用影技收招;特殊是小队加血及自身加攻速,时效较长,推荐常驻;无双解腻补刀玩。大耳要输出有输出,要回复有回复,真乃蜀国第一战神是也,个人评级S+。

孙权,吴国速型,主打c3、c6、无双:c3带ex主对群,c6主对单,无双补刀。渣权没啥特别说的,易上手,双跳收,个人评级A+。

曹操,魏国技型,主打c1、c4、c6、无双:c1带ex冷冷的冰雨在脸上胡乱的拍(bushi),虽然ex自带霸体但站桩过于危险,修罗难度慎用;c4是司马昭c4的弱化版,一般对弓;c6用的最多,无双收招补刀。技型的收招是通病,曹老板如果是闪型会好一些,个人评级B。

11,织田信长,战国闪型,主打c3、c4、特殊:c4主输出,c3在强化后突围;特殊和c5均有15秒左右的【c3多一段飞冲攻击及c4增加冲击波范围的强化】,而特殊多个护盾。需注意护盾有隐藏值,因受到伤害而清零时会触发崩防硬直,个人评级C+。

浓姬,战国闪型,主打c3、c4、无双:c3主对单,c4主对群,无双补刀。蝴蝶夫人峰大手短,个人评级E+。

森兰丸,战国闪型,主打c1、c5、特殊:c5主输出,c1对弓,特殊加攻速。可能因为1代是力型的关系,使他普攻较慢,神速10也不够,需常驻特殊。兰丸的问题类似信长,过于依赖特殊辅助,也缺少爆发伤害,个人评级C+。

12,黄忠,蜀国速型,主打c5、c6、无双:c5带ex主对单,c6主对群,无双补刀。黄忠类似夏侯渊,但c5ex没回收、c6垫刀没护体、无双长硬直,只能沦为其下位了,个人评级A+。

夏侯渊,魏国闪型,主打c6、特殊、无双:c6扇形远程攻击,搭配特殊的护体箭雨;无双的伤害一般但射程很长,补刀足以。上述任何一招单拎出来都不太强,但相辅相成后便成为战神之一,个人评级S+。

练师,吴国技型,主打c5、特殊、无双:c5带ex不担心被打断,也是其唯一无硬直的有效c技;特殊有两段效果,前段范围内自身与npc加血,后段范围伤害,适用于加血和收招;无双伤害不错并无视防御。步步的弩打出的应该是类橡皮子弹,伤害比弓箭高,还能弹飞目标,但打击感个人实在不喜,加上是技型,故评级S。

13,丰臣秀吉,战国力型,主打c6、c9、特殊:c6主对群,c9主对单,特殊补刀。1代猴子是速型,2代改为力后攻速不变,使其垫刀更安全了,个人评级A。

石田三成,战国技型,主打c4、c5、特殊:c4与c5要替换用,前者回收好一些,后者地雷没回收但输出高一些,然后特殊补刀。大三吉的普攻和回收很差,个人评级C。

岛左近,战国闪型,主打c4、c5、特殊:c4的气刃射程很长,近身或对弓都行;c5和特殊都是援护射击,别指望伤害,当掩护就好,前者省无双,后者带无敌。但这招的biubiubiu音效有点吵,改用c2和c3也行,个人评级B+。

14,王异,魏国速型,主打c5、c6、无双:c5主对群,c6主对单,无双补刀。王异和星彩在普攻时被正面近身攻击会自动弹返,可带夜叉面具覆盖身后,个人评级A+。

宁宁,战国技型,主打c3、c4、奥义:c3出手最快吸收最好,但要当心弓手,可配奥义续航;c4只有最后一下带回收,看情况连按或长按;c5和特殊都是分身效果,好玩但没用且时效短,纯属添头。宁宁如果是闪型就好用多了,个人评级C。

瑞切尔,其他力型,主打c4、c6、无双:c4垫刀少,c6射程远伤害高,看情况换着用;特殊和无双的伤害差不多,但后者有特写,补刀也还行吧。2sp唯二的力型女将,个人评级B。

15,本多忠胜,战国力型,主打c4、c5、特殊:c4主对单,注意别出到最后一下,前两三下打完就可以了;c5对群对弓,特殊补刀。号称战国最强但远不及奉先,个人评级A。

德川家康,战国技型,主打c6、特殊:我不懂设计那么多废c干嘛用,也就c6好一些,加上特殊补刀,但身后尽是破绽,个人评级D。

服部半藏,战国速型,主打普攻、c5、特殊:专属招式影分身会复制本体的普攻和c技,但只能通过c5释放,而这招前摇很长,在人群中用就是作死。个人玩下来有一套较为安全的出招顺序,①特殊打出目标硬直→②趁机c5开影分身→③普攻输出。如此虽不强但蛮好玩的,个人评级D+。

16,周瑜,吴国速型,主打c4、c5、无双:c5带ex箭雨的范围伤害及回收,配天击勇猛能秒大将;c4和无双补刀。都督的c5ex非常强,可惜其他招式就一般了,个人评级S。

小乔,吴国技型,主打c3、c4、无双:c3带ex激光对单,注意激光释放中是可以小幅转向的;c4对群突围,无双主输出。普攻同姐姐是灾难级的,但有垫刀少的c3ex高额回收搭配无双来输出,正所谓多开无双,驰骋战场,个人评级B+。

吕蒙,吴国力型,主打c4、c6、无双:c4垫刀少回收也少,c6回收多垫刀也多,看情况替换用,然后无双补刀。士别三日,然力型中的废产,个人评级C。

17,诸葛亮,蜀国闪型,主打c3、无双:c3带ex落雷的范围伤害及回收,收招硬直可影技取消;无双也是落雷,伤害不错。司马懿和诸葛诞的c3ex是同款,但只有孔明可取消硬直,可见类型还是蛮重要的,个人评级S。

月英,蜀国速型,主打c4、c6、特殊、无双:c4主对单,c6主对群,特殊推人,无双补刀。我觉得月月应该拿步步的弩才合适,2代用起来像女版赵云,个人评级A+。

魏延,蜀国力型,主打c4、c6、无双:c6主输出,c4和无双补刀。胃炎总感觉有点手短,个人评级A。

18,曹丕,魏国速型,主打c1、c3、c6、无双:c1带ex冰刃,但是站桩故一般拉火车或对弓;c6主输出,c3和无双补刀。喂蚊弟招式丰富,留意收招硬直就能嘎嘎乱杀,个人评级S。

甄姬,魏国技型,主打c1、c3、无双:c1带ex类似张辽和甄姬的加速,但她垫刀少,除了跑路无需常驻;c3不错的范围和回收,辅以无双主输出。我喜欢1代的笛声普攻,2代改成类似浓姬的体术不好用,好在她垫刀少,个人评级A+。

郭嘉,魏国闪型,主打c1、c4、c6、无双:c1和c2带ex会获得附加伤害的球玉,至多累计6个。但c2ex前摇太长,我习惯用c1提前攒;c4主对单,射程很长,c6主对群,回收较好;无双是制造一个黑洞,释放后为非无敌的自由态。奉孝的短板是普攻狭窄,c技依赖球玉,好玩但不强,个人评级C+。

19,张角,其他闪型,主打c1、无双:c1ex的伤害和回收不错,但范围很小,推荐接在无双后,在人多的场合下可永动机,个人评级C+。

袁绍,其他速型,主打c5、特殊、无双:c5是其安全性及回收最好的c技,特殊和无双差不多少,都有收招硬直,替换用吧。大嘴人称轻量级许褚,个人评级B。

内梅亚,其他技型,主打c5、c6、无双:c5主对群,c6主对单,无双补刀。普攻看似范围大,其实两侧没判定(用灭龙枪也救不了),加上技型无法取消或硬扛,被包围时挺容易被打断的,且c6看着像投技其实不是所以没无敌(类似的张飞c6却有),个人评级B。

20,源义经,其他速型,主打c4、c5、c8、奥义:c4近身,c5中程,c8相当于空中的c4,在垫刀多的时候用;奥义中c5续航。九郎的普攻稍短,可配伸长或旋风弥补,个人评级A。

弁庆,其他技型,主打c2、c3、特殊:c2主对单,遁地中无敌;c3对群同时突围,特殊补刀。背着一筐武器用不了,能站着死的猛男却不是力型,个人评级C+。

安倍晴明,其他闪型,主打c3、c5、奥义:c3对单,吃斧头能秒将;c5对群,安全高回收好,但飞散攻击是自动朝向最近的目标,不能调整稍有不便;奥义中c5续航,另外特殊虽然是抓人且几乎没伤害,但连击数多,想快速攒合体的可以用。晴明的跳c在高低差可以滑翔,在部分地图可以走捷径,个人评级A。

21,真田幸村,战国速型,主打c4、特殊:c4长按对群,连按对单,多段攻击配冰可秒大将,但要注意收招硬直接不了特殊,只能双跳;特殊伤害一般,胜在手长。设定上对标赵云,但个人感觉要弱得多,故评级B。

女忍,战国速型,主打c3、无双:没有好用c技,唯c3勉强;无双还行,但c技回收太低,加上手短,突出一个弱。原型是日本战国著名未亡人,望月千代女,个人评级E+。

绫音,其他速型,主打c1、c4、无双:c1是隼龙同款但是轻量版,只能对单;c4是她对群最安全的c技了;无双伤害不错,可配乱击。绫音负责好看就行了,个人评级C。

22,辉夜姬,其他技型,主打c3、特殊:特殊是比例扣血加回收,虽然落地有风险,但还是可以全程覆盖,无双值不足时用c3补刀,个人评级B。

卑弥呼,其他技型,主打c1、特殊、奥义:c1射程较长,多段攻击搭配冰伤害很高;特殊是召唤额外2个浮游炮,增加c1的宽度,必须常驻;奥义中c1续航。小美只要注意别被包围,多跑动拉火车就能全程c过去,个人评级B+。

黑田官兵卫,战国技型,主打c4、特殊、奥义:c4的范围和回收不错,特殊类似卑弥呼,增加额外2个魂球,奥义中c4续航,个人评级C+。

23,绫御前,战国闪型,主打c4、特殊:c4范围伤害带低数值冰属性,可配冰提升冰冻概率。虽然c6和c9也能用,但普攻太差,考虑到要维持护盾的刷新频率,还是舍弃了;特殊是一段时间的护盾并加血,可在c4放出时使用达成0消耗。需注意护盾有隐藏值,因受到伤害而清零时会触发崩防硬直,个人评级B+。

上杉谦信,战国速型,主打c4、特殊、奥义:c技一堆但就c4比较好用;特殊是强化普攻范围,但背后灵有一丢丢视野遮挡,不习惯可以不开;奥义中可用相同效果的c8。军神招式朴素,缺乏高伤,个人评级C+。

武田信玄,战国力型,主打c1、奥义:c1的伤害和回收不错,但要蓄力,虽是力型也扛不住修罗难度的伤害,故需奥义护体,用c1和百人无双续航。怎么无双和大香蕉的甲斐之虎都好弱啊,个人评级E+。

24,孟获,其他力型,主打c4、无双:c4主输出,无双真 · 怀中抱妹杀补刀。南蛮王类似许褚和丁奉的杂糅,个人评级B+。

祝融,其他闪型,主打c4、c5、无双:c4主对群,c5带ex主对单,无双补刀。飞镖组普攻不出硬直,修罗难度易死,个人评级C。

左慈,其他技型,主打c5、c6、无双:c6近身,c5中程,无双补刀。c4被削的无法使用,普攻慢又是技型易被断,只剩高伤害但范围小的无双的脆皮仙人,个人评级C+。

25,马岱,蜀国闪型,主打c4、c6、无双:c4主对单,c6带ex主对群,无双补刀,但要注意收招硬直较长。特殊是加攻,但时效太短,我选择影技。马岱的墨玉比太公的太极球好一些,可通过攻击引爆,但还是没大用,个人评级C+。

关索,蜀国技型,主打c5、c6、无双:c5带ex对单,c6对群,无双补刀。模组不错,技型拖累,个人评级C+。

鲍三娘,蜀国速型,主打普攻、c5、无双:普攻对群,连击数高合体攒的快;c5带ex对单,无双补刀。以猫为元素设计的不错,疯狂乱抓和无双的收招硬直可双跳取消,个人评级B。

26,典韦,魏国力型,主打c1、c4、c5、特殊:c1带ex是附加一段时间内攻击带类似诱爆的硬直效果,可以常驻;c4主对群,c5主对单,特殊补刀。饼将军用单手斧有些违和,改成双戟就好了,个人评级A+。

许褚,魏国力型,主打c4、c5、无双:c4压垮摊贩术主对群,c5本垒打主对单,无双肉弹战车补刀。许褚和黄盖的锤子模组普攻设计的太sb了,哪有当长枪前戳的,个人评级B+。

曹仁,魏国力型,主打c4、无双:c4本身的伤害和回收比较好,其次ex是投技吸血,根据需求选择要不要出;无双伤害和范围都还不错。蓝高达类似小次郎下位,个人评级B。

27,周泰,吴国速型,主打c3、c6、无双:c3带ex主对单,c6主对群;无双伤害不错,而且结束前半秒就能自由移动,可利用这点追击目标。短板是c6垫刀稍微有点不安全,以及这招出居合斩后有半秒硬直无法双跳取消,个人评级A+。

甘宁,吴国力型,主打c4、特殊:c技回收都很差,也就c4稍微好点;特殊和无双的伤害都不行,只能用前者当短无敌用。锁镰二人组之一,力型中的废产之二,个人评级C。

凌统,吴国技型,主打c4、c5、特殊:c4伤害和回收优秀,但近身空虚,要拉开距离使用。扔出时会随机附带武器上有的一个属性颜色,红色是斩、蓝色是雷、绿色是风、白色是冰;c5近身,特殊收招。模组不错,技型拖累,个人评级C+。

28,王元姬,晋国速型,主打c3、c4、无双:c3主对群,c4主对单(注意在空中的双跳时机很短,大概是在说完技能台词后的1秒之间),无双补刀。飞镖组普攻不出硬直,修罗难度易死,个人评级C+。

邓艾,晋国力型,主打c4、c6、无双:c4主对群,c6带ex主对单;无双伤害不错,接在c技后易全中。普攻虽慢但自带崩防,对大将时特别有利,个人评级A。

郭淮,晋国技型,主打c5、特殊:技型的郭淮的有效招式均有收招硬直,使其虽然伤害高但安全性乃全员倒数,其中c5+特殊收招相对安全,个人评级D。

29,贞德,其他闪型,主打c5、c6、特殊:c5带ex箭雨主对群,c6岩崩主对单,这两招都是比例扣血;特殊自带崩防,伤害和回收也很好,还附加数秒内普攻带气流卷人。圣女光是靠特殊就能上场,加上两个优秀的c技,是联动角色中的战神,个人评级S+。

伽罗奢,战国闪型,主打c3、特殊:c4和c5输出其实更好但前者回收低后者干脆没回收,所以均衡下来还是用c3吧;特殊和绫御前一样,护盾和加血,需注意护盾有隐藏值,因受到伤害而清零时会触发崩防硬直。伽罗奢(加拉夏)是明智光秀之女,嫁人后叫细川玉子的洗礼名,个人评级B。

杂贺孙市,战国闪型,主打c1、奥义:c1以外的c技几乎没回收,而c1虽然站桩带霸体,但打点太随缘,中了有伤害和回收,没中就是自杀,只能奥义护体,个人评级E。


30,加藤清正,战国力型,主打c4、c5、特殊:c4突围,c5秒人,特殊收招。c5是全角色玩下来觉得最爽的c技没有之一,伤害高宽度大纵深长有回收能冰冻,两次秒大将,远程斩弓兵。本多什么忠胜,我虎清正才是战国最强哒!个人评级S+。

福岛正则,战国力型,主打c4、c5、特殊:c4连按带崩防主对单,c5主对群,特殊补刀。飞机头的招式大都有收招硬直,包括特殊,如果是无吸血的限制流会比较难用,个人评级B。

岛津义弘,战国力型,主打c8、c9、特殊:c8主对群,c9主对单;特殊补刀,人多的时候可回收连发。鬼岛津相当于重量级前田利家,垫刀多适配地击和旋风,个人评级B。

31,稻姬,战国技型,主打c5、特殊:特殊先手,c5回收。c技伤害没有郭淮高,但不安全性有的一拼,每次出手都在赌命,个人评级E+。

伊达政宗,战国技型,主打c3、无双:c3伤害不错,就是打点默认是往两侧的,对正面目标要手动调整;无双伤害在奥义类角色里算高的了,可配乱击。大蛇2里玩热兵器的都不强呢,个人评级D。

今川义元,战国技型,主打c4、c5、特殊:c4近身,推荐装铁甲手确保蓄力不被打断,这招的伤害和回收很高,配冰可秒大将;c5射程较长,适合对弓;特殊是装死后高额加血并反击(毒怪鸟是吧)。东海第一弓取看着滑稽,实则输出挺高,个人评级B。

32,北条氏康,战国技型,主打c5、特殊:c5主对群,特殊主对单。注意不要出冲刺普攻,特别sb,个人评级C+。

风魔小太郎,战国闪型,主打普攻、c4:普攻主对单,c4主对群,影技收招。百目鬼原型但是下位,个人评级D+。

甲斐姬,战国速型,主打c5、c8、特殊:c5主对群,c8主对单;特殊很好用,出手时能变向,多段伤害加持续硬直,可接c技。可看做是轻量级前田利家,个人评级C+。

33,前田庆次,战国力型,主打c5、特殊:c4补刀,特殊主输出,这招的伤害和回收极为优秀,配冰和极击两次可斩修罗将,缺点是有收招硬直且强制抬高视角。正所谓“长枪一横花飘零,松风追月伴我行。无双人间世如梦,倾奇万世永留名”,个人评级S。

阿国,战国闪型,主打c5、特殊:c5输出,特殊辅助。普攻前几下手太短了,个人评级C。

石川五右卫门,战国技型,主打跳普:大蛇系列历代最拉角色,没有之一,除了跳普没有一招是安全能用的(奥义不算),个人评级E。

34,孙坚,吴国闪型,主打c3、c6、无双:c3带ex主对群,c6主对单,无双补刀。文台可主打无双,虽伤害不高但c技回收+百人无双所的频率足以弥补,个人评级A。

黄盖,吴国闪型,主打c5、特殊:c5输出,特殊辅助。我用不惯他的投技,就只用c5了,然后特殊的效果是短时间内提升自身攻击力+攻击附带低等级的风属性,多少给sb的普攻垫刀弥补了些。gay爷的无双抱妹杀虽然好玩,但包括c技在内的对群能力太差了,个人评级C+。

庞统,蜀国闪型,主打c5、特殊、无双:c5最后一下带崩防,然后ex喷火的收招硬直虽然很长需要影技、特殊或无双收招,但其优秀的伤害和回收足以弥补;特殊是刘备同款,推荐常驻;无双补刀或跑路都不错,让我想到了龙之谷法师的火径,个人评级A。

35,夏侯惇,魏国力型,主打c3、c6、无双:c3带ex主对群,c6主对单,无双补刀。普攻稍微手短,好在是力型且回收还不错,可多开无双收招,个人评级A+。另外他有额外两套没有眼罩的服装,因此是蛇2sp服装第二多的角色(第一是9套的真蛇)。

夏侯霸,晋国力型,主打c4、特殊、无双:c4主输出,伤害高射程长,配天击波击可秒大将;特殊是数秒内加移速和攻速;无双伤害还行,补刀足以。可看做是关平的全面上位,从类型到c技、无双、特殊均胜一筹,个人评级A。

素戋鸣,其他力型,主打c4、c5、特殊:c4主对群,c5主对单;特殊是真空斩,一般用于c4收招或补刀,如果配极击和勇猛的话可秒大将。须佐之男的缺点是c5和特殊都有稍长的收招硬直,容易被闪现小兵捅,好在力型天生血多,个人评级S。

36,悟空,其他闪型,主打c5:普攻第三四下容易被断、c技有较长收招硬直、无双和特殊没用,只能c技接影技玩了。其中个人体感c5的节奏及回收较稳定,并且(大概)是唯二可在空中影技的角色(另一个是张郃),个人评级D。

三藏,其他闪型,主打c6、特殊:c技都一般,就c6稍微好一些;特殊伤害还行,但是没回收,无法配合影技一招鲜。此外特殊附加的强化效果是在一段时间内c技收招再按一下会有一招吹仙气定住小范围目标并造成微小伤害,是个然并卵的添头,有时还会成负面。体感比1代弱,个人评级D。

酒吞,其他闪型,主打c1:c5伤害和回收都不错但前摇太长,特殊长按的伤害很高但我死活按不出,故另辟蹊径,c1虽然没回收但伤害还行且攒合体很快,加上影技或奥义护体,意外的快乐,个人评级D。

37,蔡文姬,魏国闪型,主打c4、c5、无双:c4和c5对群对单都差不多,区别是前者出手快一些,后者回收更好;无双无视防御且伤害不错,但收招硬直较长,需要特殊+影技取消。菜菜的短板是普攻很窄要多转向,以及无双收招的问题,个人评级A。

贾诩,魏国速型,主打c6、无双:c6的范围伤害及回收很优秀,但注意普攻第5下范围很窄易被断;无双伤害适中,补刀足以。锁镰二人组之一,比甘宁好用多了,个人评级A。

庞德,魏国力型,主打c5、无双:c5ex伤害和回收还不错,但ex有前摇,修罗难度注意血量;无双类似周泰结束前半秒就能自由移动,可利用这点追击目标。精操的话装神速符并组百人无双的队友,利用无双的提前自由态接c5ex达成伪无敌,个人评级B。

38,刘禅,蜀国闪型,主打c3、c4、特殊、无双:c3带ex雷光术主对单,c4主对群;特殊是短时间无敌及徐徐加血;无双伤害较高,可配乱击(固有技是无双减轻,无双+特殊来回用也基本够)。阿斗是本作唯三有真无敌的角色(另俩是大蛇和真蛇),加上优秀的c技和无双,乃蜀国第二战神也,个人评级S。另外被c3ex击中的目标会像被麻痹了一样摇摆一会儿再倒下,让我想到了怪猎世界里被闪晕的冠突龙.GIF。

星彩,蜀国速型,主打c4、c5、无双:c4带ex主对单,c5主对群,无双补刀。王异和星彩在普攻时被正面近身攻击会自动弹返,可带夜叉面具覆盖身后,个人评级A。另外psp版星彩的两把大星武器的盾牌建模有bug,变为与原型不同的另一款不明建模。

关平,蜀国技型,主打c5、特殊:c5带ex剑风主输出,特殊补刀。可看做是夏侯霸的下位,普攻一样慢但是技型,个人评级B。另外怪猎冰原的大剑真蓄力斩和他的c6不能说一模一样吧,只能说完全一致_(:з」∠)_。

39,孙尚香,吴国技型,主打c4、c6、无双:c4对群,c6带ex飞踢对单,无双补刀。c4和c5的回收差不多,选c4是因为普攻不安全,垫刀越少越好。1代的特殊射箭没了,无双也不是射箭,说好的弓腰姬呢?个人评级B。

陆逊,吴国速型,主打c5、无双:c5伤害和回收还行,但有半秒落地硬直,看情况双跳取消;无双自带无视防御,补刀不错。儒生雄才为啥不是细剑模组呢,个人评级A。

丁奉,吴国力型,主打c1、c4、c6、特殊:c1带ex伤害很低,但是他唯一的范围攻击,主对弓;c4和c6都是投技,一般用前者就行,回收也更好,后者是在垫刀抓不到人的时候用的;特殊伤害不错,可配极击。丁奉是对单特化型角色,力型+投技无敌的组合在面对武将时比较占优,个人评级A。

40,司马懿,晋国技型,主打c3、c4、无双:c3带ex落雷的范围伤害及回收;c4位移,无双补刀。孔明有影技,阿狗有旋风,唯独他ex的收招硬直无法弥补,个人评级B+。

司马师,晋国技型,主打c2、c4、无双:c2带ex剑舞主输出,c4突围;无双伤害一般范围也较小,最好贴脸放。还不错的ex加百人无双,可惜是寄型,个人评级C+。

诸葛诞,晋国技型,主打c3、c6、特殊:c3是孔明和司马懿的同款,但额外多出1秒左右的硬直;c6两段激光,射程较长可偷袭或对弓;特殊是一段时间内产生旋风,吹飞近身非力型目标。推荐常驻特殊以提高c3的安全性,并在收招时续上维持全程旋风护体,个人评级B。

41,姜维,蜀国技型,主打c4、c6、无双:c4的气波可长按变为伤害和回收更高但射程短一些的气刃;c6突围,无双补刀。无双伤害不错,但不能调整方向且碰到墙壁或大树之类时会触发bug,直接结束无双动作并吞伤害,加上技型和不太安全的普攻,感觉是赵云的模板做出个马超削弱版,个人评级C+。

钟会,晋国技型,主打c1、无双:c1ex的范围伤害及回收非常好,搭配无双补刀。配吸生的情况下c1ex无脑强,个人评级A+。

明智光秀,战国技型,主打c5、特殊:一堆c技都没用,就c5稍微好点,真要输出只能全程特殊,落地时当心弓手,个人评级C+。

42,隼龙,其他力型,主打c1、c2、特殊:c1对群,c2饭刚落对单;特殊分为法阵和火球两段伤害,前者防近身,后者全中能秒将,但很难全中,权当收招补刀就好。隼龙的普攻范围较大,c技也不错,体感是忍者众里最好用的,个人评级A。

阿喀琉斯,其他力型,主打c4、c6、特殊:c4和c6的作用差不多,前者垫刀少,后者带ex伤害更高,根据战况交替用;特殊最后一脚带回收,人多可以复读。阿脚的普攻范围较大,c技和特殊也不错,个人评级A+。另外摘下头盔其实是长发美男子来的。

牛鬼,其他力型,主打跳c、特殊:少数跳c有回收的角色,当心弓手就行;特殊用于收招或对武将补刀,若配天活则改用奥义。名唤牛鬼,实为猪叫,个人评级D+。

43,哪吒,其他速型,主打c5、无双:c5多段伤害及回收,但近身没有判定,注意双跳回避;无双伤害不错,可在c5放出时使用达成0消耗。与悟空为2sp移速最高的角色,适合清关卡跑图,个人评级A+。

妲己,其他速型,主打c1:打点飘,回收差,无双和特殊没用,c3和c5会漏人。所以我选择冒险用c1,这招对单不错,对群建议拉火车,有危险就双跳,个人评级E+。

百百目鬼,其他速型,主打c1:c1一招鲜就完事,偶尔奥义护体。他的亮点是2sp唯一固有技是武器熟练度up的角色,在刷大星武器时有用,个人评级C。

44,宫本武藏,战国力型,主打普攻:普攻和c1、c2都没属性,c3回收差,c4有回收但有bug很难按出来(隐约记得1代好像也有此问题),因此二天一流不需要风雷斩吸活吸生,搭配神速地击诱爆旋风伸长分身收敛勇猛照样天下无双(非修罗),个人评级C+。

佐佐木小次郎,战国力型,主打c6、c7、c8、特殊:c6和c8对群,c7投技带高额吸血,特殊补刀。小次郎的形象及可伸长的妖刀,让我想到了大蛇丸,个人评级A。

远吕智,其他力型,主打c3、c4、奥义:c3主对群,c4主对单,奥义护体。奥义在人群中c3回可短续航,且结束后只要不用普攻就能保持一段时间的无敌,因此无需配吸生。大蛇是典型的数据流角色,个人评级S。

45,真远吕智,其他力型,主打c4、特殊、奥义:c4是持续范围伤害且全程有回收;特殊是范围内定身目标并斩击,可在c4放出时使用达成0消耗;奥义在人群中c4即可续航,且结束后和大蛇一样有短暂无敌,因此也无需配吸生。真蛇有9套服装(8换色1独角),技能组突出一个强大,不愧是大头目哈,个人评级S+。

平清盛,其他技型,主打c2、奥义:c2回收,奥义护体,个人评级E+。 

总结:S+共9名,分为5力3闪1技0速。力型yyds,闪型亲儿子。


本文标题:【无双大蛇2特别版】全角色简评 - 八卦谈
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